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靈-艾迪新一轉 Time Tracer 技能介紹 心得講評

作者:BaBa│2014-09-04 18:51:26│巴幣:80│人氣:1150
大家好,我是靈小編
這次要特別介紹一下Time Tracer的技能。
Time Tracer的技能介紹會比較少,因為有幾招都是ADD共有的了。
所以就介紹一些他特有的技能即可,希望你們也會喜歡。


Time Tracer


職業特色:
 從職業名來看是一隻可以操作時間跟空間的職業。
 小編玩了之後覺得他是一隻MP跟DP都活用性很高的職業。
 目前時間主題做足的技能就只有一招等會一起講解。




新增DP Combo組

Z系列

敘述:
 以自身發出衝擊波傷害地人,可以連續傷害

X系列


敘述:
 抓住敵人衝擊波傷害對手

講評:
 兩招皆是換湯不換藥的用法,但是X系列會比較帥。
 不過我認為這隻跟神一樣主打的不是這個那斯德Combo,下會解說


納斯德盔甲模式-超限 被動技能


說明:
 可以使用納斯德盔甲連續技。納斯德盔甲連續技為迪納摩重組模式(覺醒)中
 儲存的技能或是連續技後,透過按下Z或X鍵來進行發動
 - 連續技︰ZZZ[Z],ZZZ[X],ZZX[X],XXZ[Z~Z],XXX[Z],XXX[X],→→ZZ[Z],→→XX[X]

 -超限
  迪納摩重組模式(覺醒)時,使用紅技(必殺技)技能冷卻時間為兩倍
  迪納摩重組模式(覺醒)中,DP消耗時恢復MP
  迪納摩拆卸模式(一般)中,MP消耗時恢復DP
 -空間跳躍
  迪納摩拆卸模式(一般)中,可消耗1個迪納摩變異點使用Z或X來達到空間跳躍的效果
 -根據模式攻擊/被擊時獲得恢復量


評筆:
 上次的中二復仇者KOG特別特化了他的劍道性能,ADD這次依樣畫葫蘆把腦筋動到DP上,一個一個介紹。
 -超限
  一轉的技能都支援超限,意思是一般狀態下消耗MP,覺醒會消耗DP,假如是MP1,那都是消耗100
  但是透過DP消耗的會有額外的冷卻時間,也因為這樣TTr可以把他想像成他有700MP可用。
  而不管消耗哪一種能量,都會回饋給另一個能量一定恢復。
 -空間跳躍
  
  覺醒或放一些特殊技能會有一顆,當有一顆就能使用空間跳躍「覺醒的那一下瞬暈拳」
  不過只有那一拳,後續的那斯德COMBO不會奏效。
 -根據模式攻擊/被擊時獲得恢復量
  如字面上的意思,可以獲得獲得量加持,被傷害越大加越多。
  被一個+9的CBS黃金衝刺撞三下DP就有將近100的加成,所以這隻不可能會缺魔。
  MP用光就覺醒,導致他的技能瞬發力可以說是一等一的。



虛空衝擊 獨立MP1 (支援超限)


敘述:
 隔空產生出大爆破傷害敵人,覺醒可以使用空間跳躍追擊。

評筆:
 有一點點的吸力技能,但是沒有很強,目前這招給我的感覺整體不實用。
 因為就算有覺醒能追擊的可能性還是有擊飛失敗可能,所以這招我不太建議投資。
 除非下禮拜可以改善他的打擊判定,不然這招感覺沒有很好用。


虛空領域 鎖1  MP150  (支援超限)



敘述:
 展開一個時間領域,碰到會被鎖定在原地,不能攻擊/覺醒/放技能。
 可以壓住持續施展。

評筆:
 強大的控制技能,只要摸到一點點點就會被扣著,另外他的上方也會有攻擊判定。
 如果是在跳躍中的角色剛好是在這領域上方,也會被擊落之後鎖定。
 另外特別說明,雖然他上方有傷害判定,但真正可以綁住對手的範圍只有地上那一塊。
 也就是人家在平台上你在下方施展,有傷害但不會有牽制效果。



迪納摩重組-空間裂縫 45MP (支援超限)



敘述:
 隔空出現裂縫波傷害敵人,使用時可以按著追擊,可向前移動。

評筆:
 迅雷不及掩耳的抓人技能,在追擊的傷害中是不能斷魔的,所以可以拿來當抓人技能。
 放在COMBO上就可嫌浪費了。




時間的紋章 MP30 (支援超限)



敘述:
 減少技能冷卻時間並給予時間無視之力
 (減少技能冷卻無法減少結婚/超技/時間的紋章)

 時間無視之力
  - 當前HP/MP/DP/彈藥數/SE/劍之道/NF/變異點記錄
  - 在能力維持時間內死亡時,以記錄的狀態下復活
  - 與其他復活技能衝突時,優先使用(例:迴光返照)

評筆:
 很好玩的技能,是一個能給隊友增幅的Buff,我覺得這對付神裝團會很好玩。
 我們一般對付神裝常發生的事情就是打他們一套,下一秒他們起來就換你死,這時候這光環可玩性就很大。
 另外也能縮減冷卻中的技能時間,所以超限給予了兩倍副作用對TTr來說影響沒有很大。
 如果有三TTr默契好輪流放,可能面對神裝團就會發生死了又爬起來連續三次的有趣畫面。
 我會說對付神裝團會很好玩就是因為,假如是在80%吃到這BUFF被殺掉,那會以80%姿態重新復活。
 如果有不屈,迴光返照,意思是說你會以80%的血量又復活,之後效果沒了就會先發動不屈。




星塵淋浴 MP300 鎖二(支援超限)



敘述:
 從空中無線下降星辰,假如有多的變異點就會在多下降一次,最後踩著一顆大能量球爽翊降臨。

敘述:
 範圍不錯,但是缺點會被斷魔,可能就沒有想像中的好用了,但是最後畫面真的很好笑。




最大打擊 MP3  (支援超限)



敘述:
 產生大爆破後會跟隨五顆能量球,之後按技能鍵可以丟出去。
 持續時間60秒內沒丟完的能量彈,每一顆球回復25MP ,覺醒則是回復25DP。


評筆:
 特別注意的是她跟的能量球跟雷文的核心一樣是會依據你的敵人位置做飛行,是有穿透力的。
 用圖片形容比較好懂。
 

 也就是說他會近他可能可以衝刺的軌道轉彎傷害人,比起星辰我覺得這招可玩性比較高。




結語:
 剛一轉就可以讓我覺得很廚的角色,等到下禮拜我們在一起期待是否能超越現任的神。
 假如二轉有大範圍傷害技能,那他就有雞會做上神的位子了。
 謝謝你的收看。

 感謝櫻羽姐姐友情翻譯

 小編今天也終於玩到MM了,LK四年來都在研究怎麼有效率抓人。
 然後MM完一分鐘我就會了,真的是太感動了
 ありかとう  KOG   ^Q^
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2580984
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留言共 24 篇留言

A2013
不過就我看他那雞肋的鎖二
直接比照飛盤
還是遜色不少

09-04 18:59

BaBa
鎖二是星辰喔09-04 19:00

永恆躺著也中槍

09-04 19:05

BaBa
他欠肛09-05 00:00
會贏喔
很感謝您的心得~
又讓我想到一個非常好笑的事
艾爾之光 變成玩新職業的遊戲了
舊職和新職的機體 真的差距越來越大
我最近回鍋打台服3S 玩底層角色遇到上層廚角 笑到瘋了
相信出到MM 台服的PVP未來 會有哀嚎聲
舊職的背動 與 新職的背動 比起來 差真大

09-04 19:07

BaBa
就職業早就被放棄了09-05 00:00
奸詐狐狸
:3 我該給GP嗎 :3

09-04 19:17

BaBa
我永遠愛你09-05 00:00
鐵壁騎士
由ADD出現看到他的FUNNEL
一直想著這應該是一部「能掛仔的Hi-v」(港用語XD)
終於到了DE ..

不過還是不想開ADD玩 ..
人設問題 (?)
就是不喜歡啦 ~~~~~~

09-04 19:21

鐵壁騎士
不過新角色 ( ara 愛姐 add )
都有新系統中的新系統 ..
( 玩血的劍之道 , 增傷的氣功珠 , 互換的dp/mp )

反觀舊時代的角色都沒有這玩意 ..
該說KOG有創意還是差別待遇呢[e8]

其他角色有機會有這種改變嗎[e3]

09-04 19:24

BaBa
新團隊不喜歡救團隊的基底,所以應該不會想救09-05 00:00
落塵
看著鎖人的招表示:… 看來團戰這招大概就(聳肩 要是想成為神…就要等下禮拜四了…害怕又期待 嗚呼呼

09-04 19:24

BaBa
我希望可以成為新一代神 因為我要練09-05 00:00
SaLiu
被動技能........
KOG造神計畫again

09-04 19:25

BaBa
一直比一職廚很正常09-05 00:01
風痕殤@龍獸愛
KOG動畫範圍越來越廣了.先是科學超電磁砲,Fate/zero, 接著EVA第六使徒,最後來個東京食屍鬼..........

動畫廚KOG不解釋XD

09-04 19:26

BaBa
不這樣搞怎麼賺肥宅跟屁孩的錢09-05 00:01
A2013
好ㄅ.....
但就直接那樣看
本來ADD前兩職的鎖二都是主要為對戰而生
這隻顛覆傳統
究竟二轉會是甚麼樣的角色呢~?

09-04 19:27

路邊的樹A
ありかとう  KOG

09-04 19:51

BaBa
^Q^09-05 00:02
BB二番
ㄒㄒ有紅炮算是有對應系統,艾拉其實算是三職各有對氣力的應用,VCIS就真的沒對系統支援,想想那時候並不是每人都有各自系統所以沒特別搞吧

09-04 20:22

BaBa
六英雄當時還是舊團隊在打地基的09-04 20:25
雨ちゃん
那個圖wwwwwwwwwwwwww黑單啦ˋ Aˊ!!!!!!!!!!!!!
-
感覺那個MP3頗噁心的
小編MM根本廚 超廚
MM:(吹哨) 小編:吹哨~(跟著喊)

09-04 20:26

BaBa
乖乖不要哭喔@Q@09-05 00:02
柊之奏
MM和這隻都幾乎當神了 LP:我....

09-04 21:16

BaBa
LP就算不是神還是很廚09-05 00:02
阿空
LP也沒弱到哪去WW,這又是一隻MP無限的角色,感覺實在很不要臉....

感謝靈大客觀的分析,雖然我越看越覺得這設計越來越無恥的感覺....

09-04 21:41

BaBa
謝謝你喜歡XD09-05 00:03
幻飄
光環感覺很好玩,PVE用處不大就是了

09-04 21:58

BaBa
PVE可以壓掉冷卻時間09-05 00:03

被黑單的嫩B是誰

09-04 22:13

BaBa
他有回應喔XD09-05 00:03
酒歌
新世紀之神再造計畫啟動ˊ_>ˋ

果然不能小看KOG的腦洞..

09-04 22:18

BaBa
就跟野柳女王頭一樣 一年比一年脆弱不堪09-05 00:05
Rotterdam
毀天滅地移植親女兒召喚使徒時空穿梭者時間靜止不給滿血復活光學電磁砲瞬間移動連暈護盾超大攻擊範圍黨庫通國庫...啊不是,是DP通MP

拿刀劍的還真都是傻子

09-04 23:11

BaBa
拿刀的都白癡阿 除非有主角光環發作才有辦法跟配角抗衡09-05 00:05
BB二番
上面其實是回另一個人的
感覺這職業技能都是偏PVP向,不知道PVE表現如何

09-05 00:02

BaBa
PVE MP跟DP這樣切換也很讚09-05 00:03
雨ちゃん
怒哭 黑單小編( `Д´)⊂彡☆))д`)
-
。・゚・(つд`゚)・゚・・゜・(PД`q。)・゜・ヾ(;゚;Д;゚;)ノ゙。゚(゚´ω`゚)゚。╰(〒皿〒)╯

09-05 00:21

風痕殤@龍獸愛
其實我覺得小編對於動畫那篇留言的回應不妥.

這些我都有看,所以我是屁孩或者肥宅嗎......我覺得不能這樣打翻一船人.仔細去看你會發現東京食屍鬼,FATE/ZERO,EVA等等講述的東西都很沉重,屁孩能否看懂還是個問題,肥宅....??IS等等一堆肥宅向的東西不看看這些沉重的幹嘛......這樣.

動畫取向不是不好,我也只是單純驚嘆而已......

09-05 01:03

BaBa
我會說這樣不是以篇蓋全,你應該真的09-05 01:07
BaBa
你應該知道這遊戲的年齡跟消費群都是我說的那群,你我跟在做的高端也都只是少數的理智消費群罷了,不然版上怎會這麼混亂lol09-05 01:08
風痕殤@龍獸愛
嘛嘛你這樣解釋我就能接受了.所以小編的意思是"KOG是以肥宅跟屁孩作為營運的對象"而不是這些動畫是這些族群為大宗這樣XD

09-05 01:13

BaBa
本來就是lol09-05 01:15
徹夜未眠
MM:裁判!!新角犯規啦!!什麼你說我就是裁判!?那好我先嗶嗶他!!

09-07 12:28

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