模擬市民4昨天下午到手了,寫一下昨晚玩過後的感覺(?):
1, 一直被受爭議的接縫地圖,我覺得可以接受,它是整個地段設為一個區域地圖,小人(市民人物的簡寫)就算去到附近釣魚跟鄰居交流還是不用切換地圖,這點影響不算大。倒是換去市區購物或健身活動等就要去別的地段,這時候才會切換地圖,變成假期才想出外的狀況。
(以前無縫地圖可能下班就立即點美容院XD)
再說,模3的無縫地圖讀取太慢,我電腦配備算是一般,也只玩超迷你地圖,對無縫地圖的恨絕對是比較多。
2, 物件不像模3能自訂素材,換成預設的配色跟圖樣,自主性下降,但由於預設的配色實用易搭配,選擇還是算多元化。模3自訂素材有很大的缺點是,它會使系統卡住,在複製顏色素質配置時有機會崩潰,反而不想用它。
3, 繼上述所說,建設比以往簡單,玩家再不用花太多時間在改建或自訂設計,可以享受小人在遊戲的生活樂趣。(有時候設計家居太久反而失去玩生活的動力)
4, 小人動作誇張化(可以說是卡通化),質感不再追求真實感。這改動很冒險,但我覺得是成功的,模擬真實的缺點很明顯,就是電腦配備要求要高,針對模擬市民的玩家群多是輕鬆玩的類型,配備不一定夠強。有時候卡通化的畫面更有遊戲的感覺,我認為四代更為討好。
5, 界面設計乾淨,你不會再在意去看需求表各數值。左下角人物的情緒會表示到小人想要做甚麼,右下角需求不用打開,會直接顯示小人目前最需要解決的事項。
總結,現在最大的不滿,大概是遊戲的價錢吧(笑) 店員也苦笑跟我說,模擬市民竟然賣這個價格…「對啊,所以再打折給我吧」然後兩個人對望苦笑。