只吃大腿的漢尼拔:
我有些小問題想請教一下,我打完後方塊直線衝出邊界
我用正方形框起來還是直線衝出邊界,最後出現3個錯誤
CompareApproximately (det, 1.0F, .005f)
UnityEngine.Quaternion:LookRotation(Vector3)
fRoot >= Vector3f::epsilon
UnityEngine.Quaternion:LookRotation(Vector3)
transform.rotation assign attempt for 'robot' is not valid. Input rotation is { NaN, NaN, NaN, NaN }.
UnityEngine.Transform:set_rotation(Quaternion)
能幫我解答嗎?
08-06 23:12
阿祥:
只提供這樣的資訊很難回答喔
如果程式有 Error 麻煩要先把 Error 解決才看功能正不正常喔
08-07 01:16