夏天不是外出天炙熱連連正好眠
閱讀前說明
1. 文中的圖片,除了實體遊戲照片之外,多數是在網路中或巴哈姆特站上尋得
前言
2014年正進入炎炎夏日,鮮少外出的孤舟在這個時期外出的機會更少一點,畢竟人還沒出門就熱到快溶化了,所以有閒時間外出時,多半都是找一些有冷氣的大書店或者是賣場之類的地方,能夠身上帶個掌機到處玩是最棒的,這款日頭,真的需要對外出有相當熱情的人士,或是愛玩水的朋友才會頂著大太陽出遊,每逢什麼玩水之類的邀約,孤舟多半是敬謝不敏
既然不常玩水,孤舟在夏天絕大的部分確實都是玩Game比較多,然而,現在孤舟沒有暑假可以放,所以無法像以前學生時期那樣,利用暑假補遊戲進度,因此孤舟在此告誡仍在學的學子們,無論你的興趣是不是玩水踏青,學些新東西,還是電玩,多多利用暑假做點自己喜歡的事物,是非常棒的體驗,因為我們不會都一直擁有這樣的機會,可別讓這樣的長假荒廢留白
和往年相同,許多吸引人的展覽也都差不多在此時展出,所以就算不玩水,眾宅子們也是相當忙碌的XD,而暑假也正是新遊戲推出的重要時節,孤舟原本想晚點發敗家文,沒想到算算也差不多該報了,不然下一篇敗家文恐怕會很攏長,敗家文的目的是紀錄孤舟買之所好,並且聊聊為何買它,所以非勸敗文,畢竟有很多還沒玩過,如果有要參考的,還是多看其他有玩過的心得文,會比較客觀完整些,看來又囉唆了一點= =,以下就來說說這回的敗家好物吧^^
敗家篇
XBOX360 彈魂 無限爆發
這款是由5pb所發行的彈幕射擊遊戲,之所以會想買這樣的遊戲,是因為孤舟每次玩遊戲的時間多半不長,這種短時間就能玩個一輪的遊戲確實就很適合,而這款遊戲的表現還不錯,算是中規中矩,只可惜除了爽快的射擊之外,確實也沒什麼驚人的表現,當做小品偶爾來玩就可以了
也因為是款街機型的射擊遊戲,孤舟也算是破天荒的在敗家文出現前就提出了心得文,以下提供之前的心得文吧^^
PS3 偶像大師 ONE FOR ALL
這款算是孤舟意外敗的遊戲,因為原本計畫是不想買的,畢竟先前的偶像大師2,孤舟買了沒時間玩,在懊悔之下,就決定了別再敗這個系列的遊戲...
偶像大師系列,原本是一款大型電玩的遊戲,最讓人注意的,其人物設定是由窪岡俊之老師負責,早在SEGA還在參與主機大戰的時期,孤舟喜愛的RPG遊戲~銀河之星系列作(LUNAR)就有注意到他的作品
而偶像大師,比起其他以人物設定為賣點的遊戲,或者是一些音樂節奏遊戲來看很不一樣,它的遊戲系統有一定的深度,並非單純按按鍵或選對話的遊戲那樣,它是一款策略模擬性質的養成遊戲,而早在古老的電玩世界中,日本就曾經推出過以培育偶像為目的的養成遊戲~誕生21,但可能是年代久遠的關係,除了歌曲好聽之外,我認為其遊戲系統的成熟度,還是輸給後來一直逐步進化的國產遊戲~明星志願系列
誕生
明星志願3~銀色幻想曲
只是因為沒時間玩下去而打算先不敗,但畢竟這款新遊戲所提供的新要素讓孤舟非常期待,所以忍到最後還是破費了
,大概是這樣吧XD
就看孤舟何時能湊出時間搞出大型演場會吧^^
PSV htoL#NiQ
這款名字很古怪(翻譯起來應該叫螢火蟲~妮琪? 離奇??),是日本一難得推出的動作遊戲,而過去,日本一所推出的動作遊戲等級很不一定,而且孤舟通常不會第一時間去買(戰略就比較敢敗),會這麼快敗下的主因,純粹是我弟告訴我這款看似不錯,然後看了宣傳影片後就決定敗的,簡單來說,一開始確實沒關注到這款遊戲啊
畢竟畫面風格相當可愛,故事單純,講著一個失去記憶的小女孩,利用螢火蟲逃生的故事,就介紹的內容來看相當對味,意外的是,可能是遊戲有些血腥內容,居然還是款限制級遊戲
現在還在消化舊遊戲,還未拆來玩,無法做什麼評論,研判遊戲時間應該不會太長吧,搞不好努力一點玩過之後,就有辦法找時間分享心得了^^
PSV 英雄傳說 閃之軌跡 中文版
這款遊戲應該可以說是喜歡日式RPG玩家的必敗大作吧,雖然製作公司法爾康,原本都是著重在電腦領域發展,家機的移植作多半都是透過家機遊戲廠商的合作所完成,從過去的移植紀錄來看,多少可以看出,法爾康在這些經典系列作的努力,光以簡單平實的系統設計,以及孤舟極為重視的音樂,還有豐富的世界觀和故事,其本質內容一點都不輸給家機大廠的作品,也才會有廠商願意移植,因此早在紅白機時代,孤舟就常支持這家公司的作品直到現在
而閃之軌跡的推出,我認為對法爾康這家公司來看,可說是別具意義的一作,首先,這款遊戲可說是該公司第一次將該系列導入全3D RPG的製作手法,在過去的作品中,無論是卡卡布三部曲,還是空零碧軌跡系列,都算是有透過2D手法的技術去設計動態故事畫面,以過去的遊戲經驗,我認為3D手法與2D手法的呈現有許多不同,也因此很多遊戲在轉成全3D畫面的手法時,都變的無法像2D技術那樣生動
再來,閃軌也是該系列作首次進入高畫質家機遊戲領域的作品,即便以現在PS4都已經推出的時節,是有點晚了,但我相信對法爾康公司來說,這是相當重要的一步,雖然,閃軌從聲光的表現來看,有不少缺憾,但還是滿心期待它的後續遊戲,除了這兩個重大的進展之外,最重要的,還是家機/掌機版的中文化,甚至是後續閃軌二代的中文化聲明,對支持者來說,可說是讓人振奮的消息,也因此在得知訊息的同時,就二話不說,立即下訂了這兩代的中文版遊戲
就以孤舟的遊戲狀況來看,目前有許多RPG遊戲的進度都停滯,就期待今年看能否把軒轅劍陸,P4G以及閃軌一併玩完,再來聊這款遊戲的內容吧^^
XBOX360 七龍珠 終極炸裂
這款是舊遊戲,我算是有一陣子沒再去買七龍珠相關的遊戲了,尤其是七龍珠Z的相關遊戲,因為遊戲實在是太多,加上系統多少都有一點缺憾,有的遊戲操作還特別困難(可見武天老師說普通人要練龜派氣功需要五十年時間是真的),所以後來的作品大部分都是二手買進,沒有積極去追
而說到七龍珠相關遊戲的族譜也很複雜,從小玩到大,遊戲種類已經到了眼花撩亂的地步,大致上後期遊戲都是格鬥遊戲為主,雖然都是由萬岱發行,但其實從附標題可以看出,這些都不是同一家公司所製作(別稱是為了區分製作公司?) 原本在家機PS2領域都是由Dimps來製作,後來到了PS2後期,漸漸都轉由Spike來做(Dimps 改做聖鬥士星矢?),甚至有越做越好的趨勢,只是到了七龍珠 終極炸裂,似乎評價反而比舊作差? 待孤舟了解之後,再來界定這款作品夠不夠雷XD
PSV 少女與戰車 戰車道的極致!
這款遊戲源自於動畫少女與戰車,可說是近年相當喜歡的動畫之一,孤舟還曾特地為了這部動畫寫過心得文,而遊戲還是PSV的獨占遊戲,對動畫兼遊戲迷來說,可說是非敗不可
然而,我算是被這款遊戲的難度給嚇到了
, 於是不小心就把這款遊戲完成初步的一輪,感覺是款非常衷於動畫本身內容的遊戲,雖然有一點遊戲性,系統設計立意良好,是有一點戰車世界的影子,但還是不夠豐富完整細膩,甚至畫面大輸戰車世界太多,感覺這與多數鋼彈和動畫改編的動作或射擊遊戲差不多,是款相當粉絲向的遊戲,但畢竟是遊戲,遊戲講的不只是系統或故事內容,舉凡聲光,音樂,蒐藏要素都是遊戲的一部分,搞不好有些人只是為了其中一部分就認同的也是有,所以還是待下回心得文好好解析一番^^
以下就來個少女與戰車之開箱道,將這個月的敗家之旅,做個尾聲吧^^
特別的DVD兩片
畫冊不算厚,有著簡單的設定資料
一大疊封面,買的時候沒做好功課,收到一堆封面還以為包裝搞烏龍XD
我認為這次最滿意的就是海報了,各隊長的泳裝貌,真的萌,讚啦
後記
孤舟沒有暑假,也只能利用假日玩耍補進度,但有時會自問,如果這時我突然有了一個暑假,那我會想利用這個暑假去做什麼?
這個題目雖然不可能發生,但總覺得很有意思,我想每個人在不同的人生階段,對於暑假這件事都會有不同的看法吧^^,如果有這麼長的假期,我不會想去外面人擠人,看泳裝辣妹? 炙熱炎炎正好眠,若睡太多是還蠻浪費時間的
如果有那樣的長假,我想會去拜訪以前的共戰好友吧,背個裝滿掌機的背包,跑去看看這些朋友的電玩進度如何? 吹個冷氣敘敘舊,一起打個電動邊聊,還有,桌上一定要有個草莓冰,哇~如果大家都能有這樣的長假,還真的是人生樂事啊~
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