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【FATE】考據:Archer vs. Berserker

作者:艾特洛斯│2014-06-30 09:48:36│巴幣:240│人氣:3796
Fate線
紅衣的騎士Archer以一己之力拖住當時被認為無敵的Berserker海克力斯
不但拖延的時間長達兩個小時之久
還成功造成了多達六次的致命傷
 
Archer到底如何戰鬥的?
無限之劍製VS十二試煉的戰況一直是Fate系列中最難解的謎團之一
今天算是拋磚引玉
把目前已知的情報和看過的討論內容整理一下
 
素質:
Servant
Archer
Berserker
Master
伊莉雅
筋力
D
A+
耐久
C
A
敏捷
C
A
魔力
B
A
幸運
E
B
 
Master:主要影響魔力供應量,這方面來說凜雖然是一流的Master
不過伊莉雅是規格外,在伊莉雅有接近無限制的魔力供應下依然是Archer劣勢
等於是Archer要用有限的魔力量去對抗無限魔力的對手
 
戰鬥輔助方面,伊莉雅有無限數量的令咒,但除了與英雄王一戰面臨危機以外沒有動用過
而凜逃跑中,無法在戰鬥中給予支援,令咒也沒有使用
 
筋力:Berserker有A+,Archer則只有D
但是Archer的投影能複製武器持有者的筋力
實際戰鬥時的筋力會變化,隨武器的變更甚至能使出超越Berserker的一擊也並非不可能
 
耐久:Berserker有A,Archer只有C
但是Archer裝備的干將莫邪以及聖骸布都能提供物理防禦力
有兩種裝備直接提升物理防禦力,Archer承受攻擊的能力會比帳面上要強
 
敏捷:Berserker是A,Archer也是只有C
敏捷的差距一向被認為Archer跟不上Berserker動作的因素
不過敏捷的差距有這麼致命嗎?我們看看其他實際的例子:
 
Fate線,敏捷同樣只有C的Saebr在柳洞寺山門這極端不利的地形跟敏捷A+的Assassin交手
UBW線,同樣敏捷C的Saber原先敵不過Berserker,但靠著墓園石碑的地形因素可以跟Berserker周旋甚至做出反擊
HF線,被魔眼將敏捷降至E的黑Saber面對敏捷ARider依然穩據上風
這些例子雖然不能直接套用,但多少可以反映素質差異的影響

Archer本人的戰績來說
也曾力抗筋力B、敏捷ALancer
素質確實有差距,但並不是如此的致命

魔力:Berserker還是A,而ArcherB
魔力量方面由於Master的因素無須比較Servant個人的能力
而魔力其餘的應用上來說只對身為魔術師的Archer有影響
這一點對戰鬥的影響不大

幸運:傳說中的幸運E
不過因為這場戰鬥不會出現死棘也不會出現妄想心音
無須計較

技能:
Archer的技能有
對魔力:D
由於對方不會用魔術攻擊,在這場戰鬥中基本上沒有用途

單獨行動:B
持續與Master契約中,在直接戰鬥中沒有用途

千里眼:C
強化視力
看似對近距離的戰鬥沒有用
不過UBW線曾提到Archer的鷹眼用於捕捉快速的攻擊也是有助益的

心眼()B
藉由經驗和情報強化戰術方面的能力
由於Archer知道海克力斯的真名
甚至連實戰經驗也有,這個技能的效果會持續發揮
對比喪失智力和戰略能力的Berserker來說
戰略戰術以及技巧方面都是Archer完勝

魔術:C-
說是一般的魔術,不過並不清楚對戰鬥有用的種類有哪些
但基本可以確認能夠強化裝備

Berserker這邊則是
狂化:B
直接反映在素質上了
看不見的副作用是技巧以及智力都喪失了

戰鬥續行:A
持續戰鬥的能力,非致命傷的傷害對戰鬥能力的影響低落
即使受到致命傷仍能短時間活動
與十二試煉搭配下,大部分的傷害難以造成硬直

勇猛:A+
狂化中喪失

心眼()B
戰鬥中的直覺,能夠察覺危險的能力
與十二試煉搭配下,不致命的攻擊無法對其產生干擾

神性:A
考慮到Archer可能投影對神寶具
算是對Berserker不利的要素
不過由於十二試煉的存在,不算是很重要

寶具:
這場戰鬥最懸疑的部分毫無疑問是十二試煉和無限劍製
十二試煉能夠將等級B以下的攻擊無效,對於等級A的攻擊也能夠在承受一次之後得到耐性
對於投影的寶具會下降一級的UBW來說,理論上最多只能使出B級寶具
那麼Archer要如何突破十二試煉對Berserker造成傷害呢?

雖然原作中存在射殺百頭、Calibur、悠久遙遠的黃金之劍等可能突破十二試煉的攻擊
但大多有各種爭議性
而除了Archer天生神力投影了知名不具、可以破解十二試煉的寶具
或是神乎其技的投影了EX級寶具等答案以外
目前比較具有說服力的說法大致有兩種

1.筋力:
武器的等級不夠就用筋力來彌補,雖然揮舞的武器不到等級A
但筋力是A的話一樣可能使出A級攻擊來突破十二試煉
而正好Archer的投影在HF線確認過具有複製筋力的效果
也就是說投影適當的武器複製A級筋力來攻擊,就有突破十二試煉的可能性

2.升級:
第二點就更簡單了,降級了導致等級不夠,那升回去就行
強化是提高存在程度的魔術,從概念上來說就近似升級
而用魔術提升攻擊的等級這在訪談中也由Lancer證實是可行的
用魔術提高寶具、筋力的等級來達到A級,就可能突破十二試煉
以上兩點都是正攻破解十二試煉等級防護的戰法
可見Archer要突破十二試煉這個關卡雖然不容易,但並非不可能

戰術:
最後討論戰術和戰況
從戰鬥結束之後的敘述推論大致可以知道這場戰鬥的幾個重點
1.戰鬥的時間本身並不長,但是Berserker受到非常大的傷害
2.戰鬥結束時,Berserker身上殘留著六個致命傷
3.大廳被破壞的一片狼藉

首先是戰場,開戰地點位於艾因茲貝倫城的大廳,加上3.可知地點沒有大幅度的改動,基本是在大廳打完的
關於地形的效果上面以同樣的Saber對上Berserker可以比較,單單是不是身處墓園、有墓碑這樣的地形限制,就可以將雙方的戰力一定程度的拉近
城堡的大廳有長樓梯以及二樓,以Servant的能力也可以對地形進行相當的破壞,再加上Archer的投影魔術,製造出一定程度有利於自己的戰場是有可能的
同為敏捷C,雖然能力的細節上有很多差異,但以投影魔術以及地形效果等方式彌補,與Berserker進行一定程度的周旋是有可能做到的

再來是Archer採取的戰術
Archer的目的是拖延時間讓凜和士郎逃跑,也就是說戰鬥時間是越長越好
但從1.可知戰鬥本身是一下子就結束了
十二試煉具有復活的能力,之後樹林的攻防戰就示範過把頭炸掉也會讓整顆頭長回來,蘇生魔術對傷勢看來是具有一定的作用

但從2.來看,Berserker受到傷的時間並不長,已經承受傷害的部分甚至有些都還在繼續加深,在加上1.來看
可知Archer的擊殺可能不是一條一條慢慢殺掉的持久戰打法,而是用連續的攻勢一股作氣給Berserker暫時都不能行動的重創才被反擊致命
 
這時候再追加投影的說明
從士郎的例子可以得知投影的用法中是可能符合這點的
投影是一種可以事先儲備,等到要用的時候才使出來的魔術
UBW最終戰,士郎曾事先準備好複數投影並將其儲備以便立刻應戰
 
因此推測Archer較合理的戰法
先是造出有利於自己的地形來和Berserker周旋,並儲備足以打倒Berserker的幾個強力投影,等待或製造Berserker的破綻之後,一口氣使出事先準備好的連續的攻擊來接連造成致命傷
其中如果有威力夠大的攻擊也可能對十二試煉的命數造成累積的傷害

以往的討論大多圍繞著Archer素質的嚴重不足
以及UBW對十二試煉的相性差
不過重新考慮之後會發現這些問題都還是有解套方式的
雖然是只要蘑菇不說就一輩子也沒正確答案的討論
但是在盡可能符合設定、具有合理性的前提下
討論各種可能性也是FATE的醍醐味呢
以上

下面是贈品的特典小說
 

 
  「幹掉他,Berserker!」
 
  「■■■■■■■■■■!!!!」
 
  逼近的,是異形的巨獸。Berserker手中的斧劍,以切開空氣、形成暴風般的速度斬了過來。
 
  原本空無一物的雙手上,再度緊握著一黑一白的雙劍。兩把劍在Archer的頭頂十字交錯,間不容髮的抵擋住了Berserker的巨劍。
 
  「咕……」
 
  雖然擋下了攻擊,但Archer的嘴角流洩出痛苦的聲音。
 
  「明明是弓兵還學著劍士的樣子,竟然想跟Berserker比力氣嗎?」
 
  伊莉雅露出輕蔑的笑容。
 
  那是任何人都一目瞭然的事情。
 
  面對揮舞那有如岩塊的巨劍的Berserker,相較之下Archer的身形實在太過瘦小。事實上,剛才的一擊讓Archer的雙腳幾乎陷入地面,持劍的雙手肌肉也因為承受過大的力量而噴出血來。
 
  勉強架開Berserker的斧劍,Archer的身影迅速的朝一旁退開。
 
  但是比Archer的步伐更加迅速,Berserker在一瞬間逼近了Archer。
 
  不只是力量,Berserker的巨劍以及身軀有著連Saber也比不上的速度,無論哪邊Archer都沒有勝算。
 
  刀刃的風暴急速逼近,這樣下去Archer將會手無寸鐵的被斬成兩半……
 
  「手無寸鐵……?」
 
  原本還在Archer手中的雙劍失去了蹤跡。
 
  意識到這點的瞬間,Berserker的動作瞬間停止了。
 
  灌注了魔力投擲出去,黑與白的光芒在空中劃過軌跡。
 
  Berserker的巨劍一揮,彈開了飛擲而來的雙劍,干將莫邪在空中一個迴旋,分別擊中了天花板和二樓的陽台。隨著炸裂聲,石塊和灰塵飛舞著落下。
 
  同時,從漫天的煙塵中響起了弓弦撥動的聲音,銀色的流星飛射而出。
 
  被Berserker的巨劍給擋住的、直接射中Berserker身軀的,以及連碰都沒碰到敵人的箭矢四下彈開,連岩盤也能射穿的威力毫不留情的將金碧輝煌的大廳在轉瞬之間變得滿目瘡痍。
 
  「咳…是想遮蔽視線嗎?盡耍些小聰明,Berserker!」
 
  「■■■■■■!!」
 
  但是,一切都對巨人沒有用處。雙劍和箭矢的攻擊,連Berserker的皮膚都無法刺穿。
 
  手中的大劍狂暴的翻舞,刮起的氣流有如風暴。不,巨人本身化為風暴,Archer製造出來的煙霧在轉瞬之間消失無蹤,大廳的空氣再次恢復清冷──
 
  瞬間查覺了異樣。
 
  空氣在不知不覺中,沾染上了清冷。紅衣騎士的手中,已經握著一柄閃耀青藍的長劍,而白色的寒氣正從那刀刃上不停的滲出。
 
  「什麼…那把劍是……他的寶具嗎?」
 
  與Berserker所形成的風暴相抗衡,Archer的長劍揮過的空間,帶著冰雪的寒風席捲周遭。
 
  而後,刮起風暴的兩把劍再次相觸,鋼鐵碰撞的爆裂聲將雙方都彈開。
 
  「■■■■■■!!」
 
  在變了樣的大廳當中,巨人與騎士的交鋒再度展開。遍佈的土石在鋼鐵的風暴中再次被掀飛,恬靜的森林城堡中充斥著不合時宜的巨響。
 
  以長劍勉強架開Berserker的巨劍,紅衣騎士穿梭在形同廢墟的亂石之間,與人力所不能抗衡的巨獸對抗著。
 
  「……怎麼……?」
 
  違和感。

  像是在古樸的京都街道上拿出高科技設備般的異樣感干擾著認知。
 
  以Berserker和Archer之間力量的差距,像這樣的交鋒本身就是不可能的。
 
  在壓倒性的力量和速度面前,Archer早在數回合之前就該招架不住Berserker的斧劍,被砍成兩段才對。
 
  但是現在在眼前。
 
  穿梭在亂石中的紅色騎士,和無視石陣、以蠻力將其衝破的鉛色巨獸。
 
  原先一面傾倒的天秤,靜悄悄的向著預料之外的方向扭轉。
 
  Archer手中的劍每次揮舞,冰雪和寒氣就侵蝕著巨人身體的表面。雖然沒有傷害,但與地面凍結在一起的雙腳,確實被奪走了些微的行動力。
 
  而甚至能夠凝固空間的寒風,將滿布大廳的亂石化為一根根的冰柱,Berserker在不知不覺中,陷入了冰柱的森林當中。
 
  對Berserker而言,光是經過就會變成漫天冰屑的冰柱不過是微不足道的阻礙。
 
  但就是這微不足道的阻礙,成了紅色騎士眼中的空檔。
 
  在Berserker的斧劍撞擊冰柱而微微減緩的那一瞬間,Archer踏步而上,長劍和Berserker的斧劍對撞在一塊。
 
  「什──」
 
  那是,極其異常的光景。
 
  超過兩米高的黑色巨獸手中的巨劍,和Archer手中的長劍正勢均力敵的交鋒。
 
  「■■■■■■!!」
 
  終於察覺了異樣感的來源。
 
  揮舞著那柄青色長劍的Archer,其使劍的技巧和方式和先前實在有著太過顯著的差距。但明明是如此的異常,那模樣卻自然到讓人誤以為在戰鬥的是不同的人。
 
  而更弔詭的是……
 
  「怎麼了?比力氣還沒辦法扳倒我這無名的弓兵的話,『大力士』的名號可是會哭泣的──」
 
  到底是從什麼時候開始,原先會在一瞬間就被彈飛的Archer,能夠和Berserker正面交鋒的呢?
 
  「不可能……Berserker!!」
 
  「■■■■■■■■■■■■!!!!!」
 
  狂舞的刀刃風暴,那是不講究技巧,以純粹的力量毫無道理的擊打。
 
  就連現在的Archer都有些相形見絀嗎?他手中的劍在接連不斷承受巨力下逐漸出現了裂痕。
 
  刀刃碎裂,Archer的身體同時,間不容髮的往後彈開,而Berserker則因為冰柱的阻礙而有一瞬間無法追擊。
 
  翻身在空中的Archer再次架起長弓,箭矢朝著Berserker飛奔而去──
 
  射擊的位置不好,無法想像那是有弓兵之名的英靈所射出的箭,太過偏離Berserker的箭矢只要往前踏一步就能能避開。

  但是--正因為如此,才是弓之英靈。
 
  「■■■■■■!!」
 
  巨獸的斧劍並沒有放過這些子彈,Berserker硬是轉過去將射往自己後方的箭矢給擊落了。
 
  那是因為──在他身後的,嬌小的銀髮少女。
 
  在這場戰鬥中Berserker如岩石般穩固的身軀第一次出現晃動。
 
  那並不是什麼了不起的破綻,Berserker在下一個瞬間就能夠繼續往Archer那裡突進。
 
  沒錯。
 
  如果他的腳邊,沒有那柄黑色的短劍的話。
 
  「■■■■■■■■■■!!!」
 
  是憑直覺察覺到了危險嗎,Berserker全力防禦腳邊──
 
  剎那之間。
 
  白色的閃光覆蓋視野,灼熱的大氣隨著巨響震動。
 
  Berserker的腳邊,如字面意思般的爆炸了。
 
  在最初就投出去的黑色短劍並不是投擲武器,而是地雷。
 
  為了防禦這場爆炸而擺出架式的Berserker,以及反而向爆炸位置突擊的Archer。
 
  Berserker無法動彈的這個瞬間。
 
  「投影,開始(Trace On)。」
 
  如吟唱般的開口了。
 
  「停止解凍( freeze out)、全投影連續層寫(sword barrel full open)!!」
 
  一直壓抑著、儲存著的魔術迴路劇烈的運行,龐大的魔力如暴走般遊走全身。

  在剛才的戰鬥中一點一點,賭上性命儲存著的六個必殺的投影,如潰堤一般的傾洩而出。
 
  第一擊是疾風的一閃。
 
  無法目視的超高速斬擊從劍無法觸到的距離揮斬而去,Berserker的脖子浮現出淡淡的劍痕。以無敵自傲的巨獸在一瞬之間身首異處。
 
  「Ber……!!」
 
  奪去了巨人性命的寶劍連真面目都未曾示人,就從Archer的手中化為碎片,消散在空氣中。
 
  還不夠。
 
  即使在一瞬間奪走了巨人的性命,紅衣的騎士仍未停止。
 
  捨去長劍的手中以更快的速度握住了新的武器。

  即使是Berserker,在受到如此重創時也沒辦法立刻反應,而Archer並未放過這個機會。

  --不,從一開始就是瞄準這點而發起的進攻,頭顱被斬斷的Berserker失去行動能力的瞬間,Archer更加迅速的逼近。
 
  跟Archer的身高一樣長的黑色大劍,咆哮著斬向巨獸。劍刃撕裂了Berserker的胸口,大量的鮮血飛濺而出。
 
  而Archer放開巨劍的左手上,散發不祥氛圍的紫色鐮劍已經砍向Berserker的膝蓋。
 
  刀身斬入Berserker堅若磐石的腳上,溶解的腐蝕聲隨之而來,支撐不住自己巨大的身軀,Berserker跪了下來。
 
  而Archer再次放棄了原有的武器,鋒銳的彎刀橫掃過去。
 
  但是,即使失去頭顱,巨人也還沒有死。不,是超越了那個死亡。
 
  Berserker用空著的左手迎向了彎刀,銳利的彎刀將Berserker的手肘削去,手臂往不可能的角度轉了一圈,以勉勉強強的方式連在身體上。
 
  而同時,巨人的神力也碰到了Archer的身體。
 
  被近乎屍體般的巨人反擊,發起攻擊的Archer反如斷線的風箏般飛了出去。
 
  即使如此,Archer的手仍沒有停下,一面往後滑,一面舉起了跟他手臂一樣粗的巨型長槍。
 
  受到重創的Berserker正在再生,但是超越了死亡的巨人絕非無法動彈。
 
  但是巨人沒有動,而是揚起右手的斧劍。
 
  像是奧運的標槍選手那樣,Archer一面疾馳一面扭轉身體。
 
  跪倒在地的Berserker也做出了和他一樣的動作。
 
  貫穿空氣的巨大長矛如雷霆一般的射出,連Berserker的神力都無法招架的勁道彈飛了巨大的斧劍,落在了一旁的地面上。
 
  而長槍如同釘子一樣刺入Berserker的右肩,直貫穿到右大腿的內側,將他牢牢的釘在地面上。
 
  超越極限的第六次投影,Archer的手中握著的是一直以來的黑白的雙劍。不同的是,雙劍增長了的外型以及羽毛般的裝飾。
 
  雙劍在身體兩側交錯,Archer衝向了動彈不得的Berserker。
 
  「Ber……Berserker !!」
 
  「■■■■■■■■■■!!!」
 
  難以置信。
 
  從肩膀和大腿都被釘住的狀態下,巨人仍然沒有停止行動。
 
  長槍從中間被攔腰折斷、化為碎片,掙脫長槍的傷口因為拉扯而變得比原先要大上兩倍。
 
  但是,得到了自由的右手,握住了掉在一旁的斧劍。
 
  「喝啊!!」
 
  「■■■■■■■■!!」
 
  十字交錯的疾風。
 
  橫掃而來的暴風。
 
  ───。
 

 
  遭到風暴掃蕩的城堡大廳中,滿身瘡痍的兩名從者以眼神對峙著。
 
  全身遭到複數致命性的傷口、猶如雕像一般一動不動跪著的Berserker。
 
  身軀幾乎被一分為二的撕裂、猶如破布一般一動不動躺著的Archer。
 
  已經如同屍體一般的兩者之間最大的差別,是Archer透明的腳部。即使擁有單獨行動的能力,遭到致命傷的靈核已經無法維持形體,存在感開始變得稀薄、紅衣的騎士開始消失。
 
  那是無須贅言的,Servant們的末路。
 
  因為狂暴化而失去理智、因為幾乎喪命的重創而無法呼吸,兩名英雄以眼神進行無言的對話。
 
  「……」
 
  「……」
 
  不知是不是錯覺,如同野獸一般發狂的巨人,在跟Archer的眼神對上之後,嘴角流洩出一絲不易察覺的微笑。
 
  身受致命重創、已經幾乎消失的騎士,在看見那微笑之後,嘆了一口氣,露出意味深長的苦笑。
 
  「───。」
 
  那是因為重創而痛苦呼出的氣,亦或是以無法發聲的喉嚨所吐出的話語,又或者是只有英雄之間才能明白的對話,恐怕只有佇立在前的Berserker才能理解。
 
  激戰的最後,以紅衣騎士的消失做為閉幕。



哎呀~最後好像小說寫的還比較認真
試著模仿原作的敘述方式不過果然還是落差很明顯
寫景的部分有些寫得很簡單,請自行腦補音效和CG
抱著輕鬆的心情欣賞吧
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2493595
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留言共 5 篇留言

Sougetu
完全沒察覺最後那段小說是艾特哥自己寫的……那是把原作沒有而動畫有演出的鶴翼三連文字化嗎?!

06-30 11:08

艾特洛斯
雖然有用到投劍和干將莫邪Over Edge,不過這並不是鶴翼三連的招式就是了。畢竟是Archer,最後的一擊果然還是要用干將莫邪吧06-30 13:18
鐵血
什麼,竟然連小說都生出來了wwwwwwww
這也太專業了吧

06-30 14:40

鐵血
>>> Sougetu

原作有赫翼三連阿
在HF線的bad end就是了
演出者雖然是士郎
但因為是以紅A之手來發動的投影,理論上會比正常的投影更貼近紅A本人的技術
所以應該是能參考的(?

06-30 15:11

艾特洛斯
他是指對B叔一戰吧,原作沒寫,動畫有做出(不是真正的)鶴翼三連06-30 20:48
嘯月
連小說都有,不得不推XD

05-19 16:29

艾特洛斯
一直在設想合理的戰況進程,然後就手癢了w05-20 22:44
燃起你的蘿莉魂
其實我覺得面板能力影響還是很大,阿恰和狗哥打沒有馬上輸,是因為心眼的預測加上他在戰術上甚至要假裝做破綻賭對方會朝破綻攻擊才能守住,這明顯看出來已經很吃力了,繼續打下去可能50回合內就要被殺死,另外對神寶具感覺也是會自滅的投影

05-19 18:46

艾特洛斯
面板的能力當然還是有影響,紅A的帳面能力不如人也是很明瞭的
不過這篇的重點就在於面板的劣勢確實是可以藉由戰術戰略等要素來彌補,就如Saber利用地形跟Berserker戰平、Archer以特別的戰術來對抗Lancer的攻擊等等05-20 22:46
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