有些人可能知道,有些人可能不知道
我以前吃飽沒事最喜歡到處拿別人的圖來重畫
為什麼?
就...沒創意阿。
總之現在我比較少幹這種事了
最多就是畫畫線稿這樣
這篇文就是這種集合串,也會附上一些心得
個人的,不負責任的心得。
希望能幫助到純正新手
老手就算了,快點給我出去,我會害羞
選擇了另一種支撐體重的方式
把壓力主要放在一條腿上,另一條腿作為支撐
並稍微強調了一點骨盆的角度
得到了與原圖稍微不同的結果
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1.兔耳的部分,或許實際上就是會擋來擋去
但是那個耳朵的形狀實在很搶眼,我不想把它們藏起
所以我會硬把兩隻都畫出來
2.盡量不要出現"剛好拉成一直線"的情況
例如右邊那位的右腿,我推測原圖是大腿往前,然後膝蓋彎回來
但是重疊在一起時很容易讓人誤會,我就算硬ㄠ也會把小腿ㄠ到旁邊
3.利用弧形表現物體面對的方向,製造縱深
4.調整了一下箱子的位置,另外為了避免左右太對稱,移動了鏡子和地磚
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基本上把視角壓的這麼低,身體的部分要平視大概就是往前傾
但是往前傾整個人就不挺拔了,所以結論就是該仰視的地方跑不掉,用一點圓柱體的想像會比較好處理
然後就是整體姿勢的部分,我不是那種有辦法把女生畫的千嬌百媚風情萬種的類型
但是有一招是大家都應該要會的,就是挺胸!
胸膛挺出去以後,整個人看起來都精神百倍了呢
腿的部分單純是因為我覺得沒人會試圖踩一顆浮在水上的球
手的部分是因為我不想把那隻玩具槍藏起來,索性就讓她伸出去
然後讓前景做一點覆蓋
因為你放個前景就是為了要帶出畫面深度
但是就讓他孤立在那裏,其實很難看出他到底在前面還是在後面,大小也變得不確定
(請看著原圖想像游泳圈其實是在背景,大小大概是一座軍艦...)
蓋住一點人物以後,前後關係就帶出來了
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就原圖而言,是典型的兩點透視
東西也老老實實跟著透視線走,很正確
但也因為如此,削弱了這張圖的輕鬆愉悅,多了點人工的刻意感
連化妝品盒裡的瓶罐都整整齊齊的排放,好像有人故意把它擺成這樣
視角的部分,除了我本來就很愛仰角以外
實際使用起來效果也挺好,人物物品互相覆蓋製造了一定的畫面深度
另外重置以後的人物靠得更近,凸顯了姊妹間的親密感
畫面的焦點也重新安排過,視線從姊妹開始帶到手,然後往右再被前景或是床板帶回來
然後順著妹妹的身體帶回原處形成一個圈圈
這一切,都是剛好而已,其實我忘記設計構圖了
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超懶,連打字都懶得打
盡量把想到的用紅線標在圖裡面了