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[達人專欄] 2014新一代設計展---創造自己的人間

作者:夜歌│2014-05-17 09:38:50│巴幣:1,076│人氣:4321
一年一度的新一代設計展又開始了,曾經號稱世界三大設計展之一
實際上,這是各個學校的聯合畢業成果展,俗稱錢盡心已怠
許多學生對於把參展當成畢業門檻相當不滿,參觀期間略有耳聞
不管如何,我覺得至少這是難得的機會與經驗

這應該是我最後一次去看新一代了吧,如果想看前兩年的心得


銘傳大學 數媒系


作品介紹:
這次的主題是人造人間,我們想要表達「創造」這件事,人造人間的意思是指一個人在創造世界,而設計師創作作品時,就像在創造自己的幻想世界一樣。 海報上有個造物者正在創造世界,而造物者就代表設計師本身他造出來的小人和世界,則代表設計師創作的作品。

粉絲專頁

個人心得:
視覺上非常搶眼的配色,加上莫名的就令人會心一笑的大叔,非常有趣
比起上一屆我們的展場主題,這次可以跟隔壁商設有的一拚了


Nice Shoot



作品介紹:
秘密組織再次作亂
Boss製造了一把惡作劇的槍 能使人味覺感受到如同魔鬼辣椒辣度的折磨
並打算大量生產製造混亂 這時SPY Z接獲消息 馬上行動遣入秘密組織的公司
SPY Z 究竟能不能阻止BOSS的野心呢!!!!!!



個人心得:
節奏明快,毫不拖泥帶水,整體風格相當有趣,配樂與氣氛也相符合
可惜辣椒槍的效果,就直接看影片來說不是很突出
企劃一直被打槍,浪費了最精華的暑假時間,剩下的時間裡還是挑戰動作型的動畫
能夠完成實屬難得,特效做得不錯,使整體加分,雖然是偷雞的XD



∞Loop



作品介紹:
對現實世界感到空虛的主角逃避到了虛擬世界
在這裡,她創造了屬於自己的朋友,沉溺於虛擬的世界中......



個人心得:
作畫精美的日系動畫作品,光看那背景第一眼就知道絕對做不完
大部分畫面皆為靜態,路人也極為省略
沒考慮到製作速度,這是在企劃初期就犯的大忌
憑著不過的畫工,作者急著推銷他們的設定集


Multiverse 超連結



作品介紹:
到下一個宇宙中找到另一個我,告訴他我們的故事。



個人心得:
以實拍為底,加入3D場景,轉換風格化後再手繪
讓這部影片能夠表現出有別於一般微電影所能拍攝的題材



鍾馗



作品介紹:
一場鬼王鍾馗與四兇其一饕餮間的世紀鬥爭,世界是否能恢復平衡呢?



個人心得:
描述鍾馗與饕餮的戰鬥,以銘傳來說,動作算是調校得不錯
也沒有做成High Poly來自討苦吃
音樂特地請來閃靈樂團來助陣,讓戰鬥場面更熱血

不過我覺得蝙蝠的鏡頭有過長,以及那路人到底是來做啥得看不太懂


Geary



作品介紹:
此作為行動平台遊戲,主要試著將傳統純塔防類型的遊戲
加入了近年頗為流行的半塔防戰略遊戲模式(如英雄聯盟),兩者並行,
希望能讓塔防遊戲性質能有更豐富的變化!  
同時遊戲植入卡牌系統,讓玩家能夠依據自己的戰略喜好來使用、
強化或合成不同屬性的防禦塔、士兵等卡片。




個人心得:
操控小齒輪,並帶著小弟們到處拆毀敵方建築,並且抵抗來犯之敵
整體風格與設計相當完善的一款遊戲,具有發展潛力



銘傳大學 商設系


作品介紹:
我們在設計中玩樂,
我們享受設計的樂趣,
我們將設計力化為我們的超能力,
我們都可以成為無所不能的設計超人!


個人心得:
銘傳商設一如往常的展現出其強大的創意,而且都包含了設計系才懂得梗
後面的武器都可以拿下來把玩,另外居然還弄出了鋼鐵人來Cos


南臺科技大學

奈也安妮



作品介紹:
安妮是位喜歡畫圖的小女孩,房間裡總是充滿著她的圖畫紙和畫筆,
不過安妮的生活習慣不太好,不喜歡整理自己的房間,
甚至會把吃完餅乾的垃圾及喝完的空瓶罐隨手丟在房內,造成許多髒亂。  
直到有天晚上,安妮在房間畫畫時......



個人心得:
說什麼都是多餘的,應該是這次2D動畫組的王者了吧
不論是作畫、劇情、分鏡哪方面都有職業水準
這要歸功於其原畫師對日本動畫狂熱深刻的了解

本次新一代必看作品,不看就白去啦



Spirit Blaze 靈魂印記



作品介紹:
這是一款由我們 Silent Walker 團隊所製作的 3D 動作遊戲,
遊戲行進概念是以類似闖地城並以動作類型操作來呈現的,
而美術風格則是三頭身與手繪貼圖風格。



個人心得:
製作相當成熟的動作遊戲,在一般學生水準之上
不過在打王的時候可能會被關廁所...


卡樂戰隊 - Color Rangers



作品介紹:
在多數人的童年裡,合體機器人是一種指標,它深深地存在於許多人的童年回憶裡,
那不只是一個夢想、更是陪伴我們成長的一段美好回憶。  
「和伙伴們一起坐在機器人的駕駛艙,為了守護地球駕駛著機器人奮不顧身的戰鬥!」
這就是我們最初的構想,這款遊戲將實現這些人的夢想,
讓所有的玩家都可以坐上駕駛艙並且與夥伴一起奮鬥,保護這個我們所摯愛的星球!



個人心得:
遊戲就與第一眼來看仙童,是相當惡搞的一款遊戲
畫面呈現相當不錯,不過其遊戲性幾乎是0,
想要完善一款遊戲方式就已經很難了,更何況是變成一個各種遊戲方式的合輯
就算是隨機,玩久了也會一直重複,遊戲方式大同小異
最後變成單純的在戳螢幕而已,沒有意義





作品介紹:
Inner Atlas是一款在平板上遊戲的,策略型奇幻Flat風格塔防遊戲。  
突破以往的框架,讓塔防不再只是單純的道路兩側蓋塔,敵人從固定路線向前進。  
特別之處在於採用星球環繞中央母星的方式,怪物360度進攻。

玩家在一開始就會獲得三顆守護星,守護星會隨機變成黃、藍、紅三種不同的顏色,
玩家可以直接拖曳、以三種單色星做出不同功能的攻擊、
或是將顏色以連結的方式做混合、融合出雙色甚至三色,探索更多的色系與其能力。
挑戰排行榜,同時累積精神點數與經驗值,培育自己喜歡的守護星吧!




個人心得:
連接三顆球保護中間的球,連結不同顏色可以合成出不同的攻擊效果
畫面看起來相當的清新療癒,實際上卻是緊湊刺激,且難度不低的遊戲
滿有趣的,商業化潛力很高



Bounce Potato



作品介紹:
「Bounce Potato」是一款2D點鎮風格的彈射遊戲,
不同於小品遊戲打磚塊的是,加入了RPG元素,玩家在一開始扮演劍士,
接續會有更多夥伴的加入,一起成軍闖關。  

中國歷史大名鼎鼎的秦始皇被深埋在陵寢裡,卻按捺不住貪婪的慾望,
即使死了也要讓大家知道他的存在,在地下城,馬鈴薯為了躲避秦始皇的慾望,
必須擺脫它的追殺,唯一的方法便是”逃”。



個人心得:
玩起來像怪物彈珠類型的遊戲,實際上卻是用有限能量來闖關的解謎遊戲



Mybody2



作品介紹:
一款關於殭屍、大腦與方塊的益智遊戲!



個人心得:
以魔術方塊為底,讓喪屍能夠順利吃到大腦
隨機配置,加上NxN的魔術方塊,就能創造出無限的關卡,高招



Punch Boy



作品介紹:
這是一款「非常不節奏的節奏遊戲」


個人心得:
雖然同樣是一堆球圍著一顆球,抵禦隕石撞中央星球,跟Inner Atlas很像
但玩法卻大不相同,點擊周圍的球,讓機甲在四周穿梭,保護星球
玩起來像是節奏遊戲,但實際卻沒這種感覺,毫無節奏感



實踐大學

WORKERS


作品介紹:
本遊戲機制取材自玩具“疊疊樂”,使之更加豐富有趣。
透過簡單乾淨的視覺風格搭與幽默逗趣的遊戲內容,
希望製作出一款輕鬆愉快的小品APP。



個人心得:
簡單的疊疊樂概念,變成能夠跟別人網路對戰的遊戲
簡單又不失挑戰的玩法,勝利也能帶來成就感,略有錢途的遊戲



台中科技大學

ZANTI



作品介紹:
《ZANTI》是款以GPS互動為主軸的手機APP益智型遊戲,
同時結合了GPS、收集、益智三大元素。  

遊戲背景是描述未來世代,網路病毒大規模的感染擴散,
為了拯救世界,玩家需尋找病毒感染區域並進行清除或是轉錄的行動。  

結合手機內建的GPS定位系統,將玩家在現實世界中的經緯度傳至遊戲內,
使現實世界的座標與虛擬地圖結合。  遊戲中可藉由轉錄系統將病毒收服為抗體,
使玩家可以收集各式各樣的病毒。

而在戰鬥時,玩家需思考晶片的連線方式,產生攻擊並清除病毒,
特殊的戰鬥模式玩起來更加刺激過癮。


個人心得:
介面與背景設定看起來很像洛克人EXE,
透過轉錄來收服病毒並且強化自身,採用歷久不衰的遊戲方式

帶著手機到某個地點用GOOGLE MAP來對戰聽起來似乎很酷
但一個地點只能打一次實在是太鳥了,居然要人自己來移動才能繼續玩?
不解決遊玩次數問題這遊戲沒有未來
分途層應是增加難度,而非上述的解決方式



雲林科技大學

BeautyMaker_完美製造機



作品介紹:
─ 獻給最完美的你
一 個沒有自信的女人,為了想讓自己看起來漂亮些 買到了一面神奇的鏡子,
鏡子裡面的自己婀娜多姿 就像是個完美的寫照,
這時鏡子裡的自己邪惡地一笑 把不完美的自己一把拉進鏡子裡。  
但這樣的完美世界與不完美女人是否相合相契?  接著的是幸福快樂的日子?
或者會是一連串完美世界的後遺症......。



個人心得:
這作品玩的是魔術鏡與雙重世界梗,不管變得如何,還是原本的最好



艾魔拉《Emerald》



作品介紹:
《Emerald》是由WAKE Games 所開發的動作遊戲。
在龐大的Emerald世界中,玩家所扮演的獵者將與兇猛的野獸纏鬥,
通過蠻荒叢林的險惡試煉洗禮,向部落證明自己是最勇猛的鬥士。



個人心得:
大概把時間都拿去用在畫面及程式上了,一些細節部分沒調整好
人物動作看起來很遲緩,沒什麼打擊感,動作間無法流暢切換
不過至少是一款可以打怪的動作遊戲



台灣藝術大學

Reclaim the Darkness



作品介紹:
Reclaim the Darkness是一款以Flash製作的小型卡片遊戲,
玩家將協助主人公莉莉絲收復遭到叛亂的領土




個人心得:
台藝大這次沒什麼亮眼的作品,這作品是比較吸引我的
整體來看很像UL式的卡牌對戰模式,目前已有廠商準備要商業化了


Domas - 世新大學 數媒系


作品介紹:
Domas為拉脫維亞文,動詞「思維」之意。
思維的建立需要經過分析、重組並賦予意義,創作亦是如此。
創作需透過經驗、思維、探索、嘗試與熱誠,淬煉交織成獨一無二的作品。
每件畢業作品醞釀了一年,我們將在新一代與聯展呈現在人們前,
就如同新生的孩子一樣,獨特且無可限量。

Domas,是由許多的數值所組成的小種族,
當一件數位作品完成時,即會產生一隻小Domas,
每隻小Domas都會繼承到作品的特徵與個性。接下來就來認識每隻獨特的Domas吧!



個人感想:
相當可愛的主題造型,讓我覺得甚至可以做成遊戲了


Space Ops



作品介紹:
Space Ops是一款科幻即時戰略遊戲,玩家控制自己的戰隊對上電腦控制的艦隊。
遊戲中玩家扮演的角色會隨著故事發展
接到各種任務、解開各種戰艦、升級、及更強的敵人。


個人心得:
挑戰少見的戰略遊戲,還是星戰類的,參考了EVE與萬箭齊發
BUG很明顯,遊玩時感覺參考得很成功,就是選擇與移動時很難移動,母艦老是被打爆



DefendEra守護紀元



作品介紹:
遊戲目標為防止帝凡德利亞王國的鎮魂水晶被侵入的怪物所奪去,
玩家必須要操控守護者魔法師與魔劍士佈署守護之塔,以防止怪物的進攻,
並在有限的時間內不斷讓自己變強   

遊戲一關約有3~4波,
隨著每波進攻的敵人會越來越多、越來越強,考驗玩家運用有限的資源,
盡可能地建造守護塔,守護住鎮魂水晶!
並運用繼承的魔力打倒領導眾多怪物的魔王,結束這場危機!




個人心得:
簡單來說就是可以操控角色打怪的塔防遊戲
整體來說還算不錯



Zazel - 砲彈少女薩吉兒



作品介紹:
在一座與近代科技相仿但似乎又有一點點不同的高科技都市,
有著一個當地居民共同關注的定期賽事──「人肉砲彈競賽」,
選手們將在高聳的圓環都市中相互競爭,取得他們最高的榮耀。   
而在光輝的另一頭,有著一名負責維修的淘氣小技工-Zazel。

因一時的嚮往,穿上了擱置在一旁的選手服裝,
卻意外地被老闆誤以為是選手,亂入了激烈的賽事中!
在沒有飛行裝置、安全裝備的情況下,Zazel能「安全」的抵達終點嗎?



個人心得:
有趣的空想世界,節奏明快加上誇張的表現手法,令人目不轉睛
也是必看的作品之一喔



The Moon Light



作品介紹:
-科技發展總會遮蔽了不少周遭習以為常的美景-
-其實偶爾放下科技的包袱,自然美景隨時可見-



個人心得:
很溫馨可愛的3D+2D動畫作品,雖然最後晃神了一下,搞不清楚後面劇情是怎麼發展的


和春技術學院

進化戰爭


作品介紹:
這是一款結合了對戰.養成和冒險的多人卡牌對戰遊戲  
遊戲的主軸在於"進化"和"資源利用"  
玩家可以選擇進化成為六大種族之一  
越是進化就越能從有力的角度進行掠奪  
為了成為演化的頂點而戰吧!!



個人心得:
明明我就一直在一館晃,看就是不小心下意識地忽略動畫與遊戲以外的組別
結果就是阿蟲他們的卡片遊戲攤沒逛到,不過還是在這裡支持一下囉


虎尾科技大學

Syncopation of UnderLaid




個人感想:
沒有逛到這個真是殘念,該遊戲就宣傳片來看已有國外獨立製作團隊的等級了
而且看起來遠超上述其他同類遊戲許多,看影片應該不用我再多說了




時間有限,終於趁記憶還熱時趕緊把這篇先趕出來了
每一屆果然都有幾個怪物等級的作品阿,遊戲製作的質量也越來越好了
老實說我還滿羨慕的,希望自己未來有機會也能到那樣的水準之上

這次去其實是去看看直屬學妹與老師的,以後沒事應該不會特地去吧
如果有從事相關行業應該還是會去看看

回顧前兩年的參展作品,這一屆的遊戲組更多、更優質
不斷有新鮮的肝對遊戲製作投入無比的熱情,新一代裡多是學生,技術也是自學為主
由成果可見,台灣並不是沒有人才的



P.S.遊戲Reclaim the Darkness想要試玩版的私信
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2442907
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留言共 5 篇留言

哈利菠菜
守護紀元跟太空戰這兩組,作品感覺也很完整!
哈哈,謝謝分享!!
這樣我就知道明天要特別逛哪些組別了XDDDD

05-17 16:39

夜歌
這一屆很多都很棒啊05-24 10:00
LIKE WATER
今年是陪公司高層去看看人材的~結果都沒時間看東西還有跟作者們聊天 傷心....

05-17 23:21

夜歌
真可惜啊,多聊聊有助於了解現在學生的生態05-24 10:02
河堤魅天使
今年忙工作沒時間去看,好幾個作品真的很想現場看看……

05-18 09:16

夜歌
看之後會不會在網路上釋出囉05-24 10:02
『莫名悲傷』
有幾款真的看起來很不錯

05-19 02:23

夜歌
這一屆很多都很棒啊05-24 10:04
Dr.阿虫
耶!!

05-25 19:27

夜歌
[e12]05-25 20:32
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30喜歡★a7641839 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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