韓國製作團隊Red Duck Inc的戰地之王(Alliance of Valiant Arms)於2007年時在韓正式營運,
這部作品算是相當早期便採用戰爭機器的虛幻3引擎開發的線上FPS作品,
也因此它的遊戲畫面表現都比當時的任何一款網路FPS遊戲都還要突出。
在台灣即便是在事隔3年後的2010年年底才由戰谷取得代理權,
不過其畫面表現依然勝過當時在台營運過的任何一款FPS遊戲,
如殲滅Online、火線特戰隊、SF特種部隊、CS Online等… …,
且即時演算的布娃娃物理效果也呈現出人物死掉時那一瞬間的倒地狀態,
但相對的需求配備就較高,不適合給當時的筆電遊玩。
戰谷代理時期的AVA戰地之王已經經過多次改版,
所以遊戲內容十分豐富,有許多模式、地圖、槍枝,
而在一周年大改版「終極進化」時遊戲名加入了Revo(即為Revolution)
這時候這部作品在台已經算是十分熱門的第一人稱射擊網路遊戲了。
同時也有組出許多選手隊代表台灣出國比賽。
不過戰谷的簽約代理權時間就只到2013年年底,
因此續約時間到期後,則交由Garena接手代理,
透過Garena的平台,將有更多玩家湧入其中參與AVA的戰鬥。
這款FPS網路遊戲的操作方式是十分平易近人,
只要生平有接觸過任一款射擊遊戲,那麼都一定能快速上手。
風格也不講求擬真感,而是快節奏的玩法。
搭配最熱門的殲滅模式,讓兩方人馬的玩家們可在相當小的空間中不斷廝殺,
過程中都不會有任何冷場時間。雖然每一場都十分迅速,
但因為娛樂性高,所以常常會一場接著一場打下去而玩到忘記時間。
除了殲滅模式外,尚有許多模式可以遊玩,如拆炸彈、護送、戰車、逃脫、戰爭機甲、殭屍等……,任何你能想到時下最流行的玩法也都在改版更新中出現。
除此之外,其槍械改造也是一大特色,讓玩家們可自定義槍械的部件造型顏色。
時下最流行的殭屍模式。
雖然這種模式跟遊戲故事背景格格不入,
但是因應潮流,製作團隊依然要加入類似的元素供玩家們遊玩。
假如你已經是單機大作-
決勝時刻、
戰地風雲等的忠實玩家,
那麼來玩AVA戰地之王一定會覺得很小兒科,
(坦白講我個人陪朋友玩一下子就沒玩了,畢竟像
極地戰嚎3等級的才是我的菜,哈哈)
不過畢竟遊戲市場取向不一樣,
對於想打發時間或是新手入門來說,AVA戰地之王就很輕便,
適合隨時隨地的連線與其他玩家們共同廝殺。