創作內容

3 GP

14.04.13 第四型商城~

作者:雨情│2014-04-14 01:06:31│巴幣:6│人氣:260
第一型商城  利用設定上的限制,強迫玩家消費

老實說,我覺得現在很多官方對商城的錯誤認知
都是來自這個時期....

因為當年限制需求,是有賺頭的
所以才認為這招可以在玩一百年

不過其實大環境已經有些人發現這些地方的錯誤

畢竟那年代,沒有其他可以比較的版本
所以才會誤把因為免月費門檻造成的人潮利益
當成是由於限制需求造成的

實際上,如果不強迫需求
才活得更久...

就我所知,當時真正發現商城價值的
似乎只有楓之谷??

目前我聽到的,都是他商城不賣遊戲
沒有使用商城也能在遊戲中獲得樂趣等等的說法

如果真是這樣,那瘋子谷的成就
絕非毫無原因...雖然我覺得遊戲似乎也沒多特別0.0a

2.第二型商城  讓玩家可交易的商城類型

今日的商城,絕大多數都是此類
不過說真的,除了日漸往第四型邁進以外

整體來說都差異性不大
除了多一個交易功能

3.第三型商城  商城道具可由遊戲中取得

貝拉就屬於這一類型
很多人以為這就是第四型

這是錯誤的

因為貝拉完全沒有滿足玩家的需求
還有強烈的壓迫存在

存有壓榨性的東西,不能稱為第四型
因為第四型並非商城模式的改變
而是行銷概念的轉換

實際上,第二型跟第三型之間
只有曖昧的差異性,除了運用技術上的差異以外
沒有真正可以特別一提的地方

第四型商城  願者上鉤型

這一類型的商城最大的特徵就是
他賣得不在是遊戲、不在限制玩家需求
所以玩家的需求不在是從商城滿足
而是直接從遊戲中取得

有人說傳奇做得不錯
我不否定~

因為傳奇以目前的眼光來看
他已經是3.5型的商城

玩家大多數的需求,已經能從遊戲取得
但一些看起來很賺的地方卻沒有完全開放

如果他在多放手一點
就屬於第四型商城

如果一個遊戲不能讓玩家以免費的消費額度來進行遊戲
那就絕不能稱為第四型

無料玩家能活得滋潤
才是第四型的最大特徵

神域還不是,因為他限制了包包
拿掉包包的限制,他就會更跨出一大步

願者上鉤

包包的限制如同一顆汙點一般
汙染了傳奇的行銷...

這大概是他們行銷的敗筆之一

另外就是,限量的概念

撲....

虛擬的東西還搞限時搶購
搞甚麼鬼...??

如果是我,150的時裝
我就會賣150的"早鳥價格"

現在買,只需要150
晚點買,就要200了
儘管我覺得150是很好的價錢
但卻不能將他壓低

必須顧忌老顧客的想法

行銷就是這樣

只不是是根玩家的一場心理遊戲

遊戲規則就是

你讓玩家越覺得自己的消費是明智的
那他就越容易消費

錢就是買爽的,沒有其他可能性

第四型以前的商城就是沒想到這點
所以才失敗的

因為除非是對價錢不敏感的玩家
不然多數人對於買包包這件事情
內心還是排拒的...

想要跟需要畢竟還是不同的東西

想要可是靠多巴胺來進行的

為什麼女人要東西要再上床之前?

因為一但男人"想要",那就甚麼都好談
相對於多巴胺的想要,付出的痛苦就不值一提

如果你是需要一個包包
那你會根人殺價那十塊一百的

如果你是想要一個包包
那五萬十萬也不一定是問題

想要是如此令人衝動
所以第四型商城才會如此大賺特賺

商人從來就不佛心
對玩家好,是為了賺更多的錢

反正在等等吧

總有一天會有真正的第四型商城出現

如果那些黑心商人還不趕快發現問題所在
那就等著被第四型商城淹沒吧

雖然我對OMG的觀感很差
但我對他貪婪的心卻是肯定的

不過他的商業概念還是轉不過來就是了

呵呵呵~~

這兩天隔壁的煙味很濃
很令人反感

其實我在想,他們兩個應該都有抽菸
只是另一個以前沒有在房間內抽而以吧?

反正現在門關著了
感覺好多了~

對於抽菸的反應
已經很難判斷哪邊是真的過敏性反應

確定這是過敏性反應
畢竟敏感度真的太高了

但是相對的,有些時候也是心理影響
即使門關起來,還是會有煙味的感覺
就可能是心理作用

整體來說,恩....很難處理了

恩...

最近對自我的控制能力還是很低

最有可能的是肩膀的疼痛

只能說年紀大了,對於這種不斷重複受創的部位
沒有足夠快速的再生能力
就只能讓他在痛一陣子了

會好,但好得並不快

真麻煩~

昨天預想一天把英雄戰姬吃掉

恩...

內容比預估的大上太多
完全消化不能阿....XD~

只能說這遊戲就算是買正版的
也值回票價了~

雖然腳色是延續前作的
不過內容跟系統卻不是
整體營運跟戰擊姬很像

角色不變,但修改劇本跟系統

在過兩年,就能看到英雄戰姬VG了(笑)

恩....

今天吃掉一半的行銷

恩...

精神力之低,非常麻煩

雖然兩天來對睡眠非常重視
但是精神力依然是不足的狀態

有點翻頁多於思考了

哀...人類大腦如果多投資1%給思考
那該多好??

天擇真是莫名其妙XD~

如果有人說人類是上帝作的
那就只是代表上帝是個神經病

不過說真的拉,人類能出頭
其實真正的原因之一
就是因為演化上走錯了方向吧??

靈長類大腦之所以這麼強大
比起智慧的優勢
不如說是對視力的後製作了太多回饋造成的

人類視力上的運作
除了天擇說以外...
毫無道理阿~

視覺是反的>>所以矯正這一點還能說
畢竟透鏡本來就是反過來的
很難進化出好的眼睛又不想用這招的手法

但視神經反裝>>在修補盲點這一招
真的是莫名其妙....

超低解析度>>又花極大量資訊來處理模糊的影響

莫名其妙中的莫名其妙XD~

為甚麼人類不進化出更大的清晰視野呢??

不明白...

不過說真的,如果不是有太多證據顯示
還真的難以接受人類眼睛其實看到的都只是跟噴霧後一樣的程度而以

其實每秒60楨的視覺限制
不是來自視神經的反應極限
而是來自視覺後製的極限速度吧?

畢竟人類除了中央視野
多數的視野更新率其實頗低...

越是研究,就越是覺得人體的構造

真是莫名其妙....
真不知道該說他高性能??還是設計理念白癡到家?

還好不是上帝作的

不然有個這麼神經病的上帝
還真令人擔憂這個世界...


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2407531
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:日記

留言共 7 篇留言

X爸
臺灣的商人可沒幾個呀,
創造需求與強迫需求,
這兩個其實完全不一樣的東西,
現代的投機客們完全沒有搞清楚。
人氣很快就會流失,
久了就會連試都不想試,
還能「經營」嗎?

04-14 16:52

jase
如果我真創立了遊戲公司,您願來當我的遊戲開發嗎?只是…起初我們應該領不到薪水,若您的理念正確,我們可能是第二個FB唷

04-18 22:52

雨情
這要看你願意給我多大的空間

以上~04-18 23:07
jase
嗯…大大有在研究手機嗎?大陸的小米為何能殺出一片天,到今天華碩的危機處理,這些種種局勢變化皆是遊戲界可學的

04-18 22:56

jase
正因為台灣現在玩家對代理商失去信心,現在才正是時勢造英熊的當下,

04-18 22:58

jase
(雄)嗯…我的遊戲創作理念,是更本就不由玩家那取得營收,因為如此也更應該要有商城,並且讓玩家也能當老板。就如小米手機一樣

04-18 23:06

jase
雄)嗯…我的遊戲創作理念,是更本就不由玩家那取就如小米手機一樣,去除開發的設計人員成本,由真正始用手機的人們討論設計出米柚,遊戲也該如此。

04-18 23:06

雨情
恩...很危險的想法...

老實說,光聽到這邊
我開始懷疑,你知不知道甚麼是設計遊戲?

以上~
04-18 23:33
jase
有空在聊。

04-18 23:07

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

3喜歡★mymamyma 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:14.04.11 貝拉明... 後一篇:【MMO】ネレパラフィッ...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

a86189642祝福
看到的人會變得幸福哦~看更多我要大聲說4小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】