創作內容

14 GP

【RPG公會】【第二屆阿斯嘉特生(中)活(毒)問卷】

作者:Joy│2014-04-12 02:53:28│巴幣:28│人氣:354
一、回望---旅行的足跡【劇情生活類】

1、請問你加入公會多久了?至今對公會有什麼話想要說嗎?

一年五個月@W@/,想說的話阿......恩,各位幹部們辛苦了
2、「現在」而言,您最常使用的角色是那一位呢?聊聊他吧,同時附上角色卡跟大家認識一下!

糟糕,其實我是偶爾覺得哪隻太久沒出現就會開一下的那種類型......

所以硬要說最常使用的話,恩,沒有(艸)

不過要聊聊的話果然還是隆里斯特吧(聳肩)

雖然老實說從角卡資訊大概無法感受到操作者對他的愛(抹臉)

總之,近日正在整理他的故事連結,如果我能夠把這股毅力持續下去的話(汗)
3、您的角色是否因為其他角色的干涉而有所改變?有的話,簡述一下當時怎麼發生的吧?
(例如原本內心封閉的人,遇到了某個人而打開心房)

這隻角色的話基本上改變也是自己的設定呢......

老實說我也不算什麼名氣很大的操作者,會想參與我的劇情的玩家應該不多吧@W@

很努力想把劇情弄得有趣一點,不過僅僅因為無心的一句話而改變性格的話其實也應該算是角色原先就有預定會發生的改變吧?

所以要說是干涉的話在個人主觀上面應該是沒有
4、角色是否有一個「角色主線」需要進展的?你的主線劇情結束了還是仍在發展中?如果結束了那最後的結局是什麼,有沒有開啟新主線的計畫呢?

有啊!!!正在進行中!!!

不過感覺離結束還有點遙遙無期

畢竟我是把他的設定為最終大魔王的感覺,所以不怎麼滿足於現況

想要弄成那種,經歷一番史詩劇情之後才落下帷幕的感覺

不過最大的阻礙是我自己的惰性阿(翻滾)
5、承上題,進行主線時是採取現在流行的「預約」制度,還是自導自演?或者順其發展的隨機亂入?(例如開啟劇本,臨時反應與其他人對串),不管是哪種方式都談一下你喜歡那種發展劇方式跟原因吧。
《如果第四題答無者此題可跳過,或者發表自己對於主線劇情發展的想法。》

嘛,我個人不喜歡預約串,應該說還要特地去配合別人的時間會讓我感到很煩躁(被拖去打)

隨機亂入的話,因為我自己有預想到最終的發展,所以就算亂入感覺也只會演變成自HIGH

所以其實大部分都是自導自演吧,當成小說寫這樣WWWWWW

可是還是想增加一點互動性,所以目前以開劇本為手段嘗試中

雖然目前只開過兩次(汗)

而且我又想在劇本中塞劇情給參與的玩家,導致遊戲性有點受限

所以目前有點遇到瓶頸中,再加上操作者的惰性=難產(眼神死)

......好吧,我會加油的
6、回首讓你印象深刻的三位角色吧,不論是口耳相傳還是親身接觸,都來說說看對方讓你印象深刻的原因吧。

第一名的話怎麼想都是所羅門吧(哎)

恩,從角色投票開始注意到這個抱走好多項目的角色,以及總是很難亂入的酒館劇情串(抹臉)

大概是第一個讓我感受到有認真培養角色感覺的角色吧

所以也想讓自己的角色成為那精心培養的其中一段資料

恩恩,這樣是告白嗎(羞)



再來的話就是利里林

由於操作者會繪圖,再加上其鮮明的角色性格

想不留下深刻印象也很難,而且主線熱血到不行到底是怎樣啦!!!(吶喊)

用心程度感覺也不下於所羅門,排序的話其實只是因為時間先後問題,以及這隻的日常電波以對串來說還是有點應付不來(逃)

但是我還是很喜歡他,以一個旁觀者的角度的話




阿,然後是好久沒看到的瑪麗

很喜歡這種有病的風格,再加上操作者的文筆不俗,所以一直很喜歡她

可惜對串機會不多,不過真的蠻喜歡這種魅力十分鮮明的角色

7、自認為是哪種類型的玩家?
A-生活型(單純進行一般生活互動串)
B-創作型(創作文章或是人物繪圖等等)
C-任務型(參加劇本進行闖關)
D-觀望記錄型(不參與任何互動只觀賞劇情互動給予支持)
E-設計者(撰寫劇本、角色鋪設、場景設計)
F-以上皆是
G-其他型或是不清楚自己是何種類型
(此題可復選)

嘛,硬要講的話是四不像吧W

基本上都是看當下的心情決定

硬要說的話嘛......

【享受在這個公會中所能得到的樂趣】

除了繪圖真的是無法以外我基本什麼都想嘗試看看W

8、現在你在公會的目標是什麼? 和初衷相符嗎? 你覺得互動至今,有什麼收穫或感悟嗎?

如上題,【享受在這個公會中所能得到的樂趣】

寫劇情也好,打鬥串也好,單純的賺寶石幣然後買一些有的沒有的東西也好

總之能做什麼就做什麼,如果有趣的話我也不排除去當個創作者

雖然還是看當下的心情呢(汗)

收穫跟感悟嘛......

恩,感覺文筆應該有進步吧?

然後呢,【尊重是很重要的】,雖然是大家都理解的道理

不過看著公會裡出現的每種紛爭,又更深刻的感悟到了呢



二、勝利的詩歌,烽火的號角 【劇本類】
《劇本提問範疇,不只侷限官方主線》
《沒參與劇本者,也可以用旁觀者的身份分享看法》

1、歡迎~基本資料報一下吧!
記得參戰多少任務了嗎?戰勝以及戰敗,或是死亡的有幾場你還記得嗎?

總之應該不超過10件任務(汗)

是不怎麼記得了,不過夕可的話死亡率大概高達八成,無醉和芙洛絲的成功率頗高

但是樣本數太少了所以這機率不能當參考阿WWW

搶不到任務真是難過Q_Q
2、過去曾經讓你感到苦手,或是印象深刻的敵人以及NPC有那些呢?
舉出三位讓大家認識一下吧?

......恩,好像是異形吧,畢竟可是把夕可的頭打爆了呢......

可惡,在當下的瞬間連殺人的心情都有了,她只是個柔弱的女孩阿QAQQQQQQQQQ

雖然那時還處於什麼都不了解的情況就是W


其他嘛......幾乎沒有(眼神死)

因為我搶不到劇本阿(眼神死)
3、有什麼劇本Boss你沒有機會交鋒,但一直很要挑戰看看的呢?列舉三位出來吧。

嘉德(正色)

畢竟打鬥串打很多次了,如果說光只是讓對方倒地的話想知道自己能演繹出怎樣的情況

畢竟我還是對自己的能力有點信心的,在只需考慮如何求勝的情況蠻想嘗試一次看看的

恩,因為我自認聰明(?)



其他應該都沒有吧W

要舉出三位太困難了

應該說我不認為值得挑戰的BOSS可以以一己之力打敗

如果沒有隊友的通力合戰應該也是沒辦法贏吧

所以說挑戰什麼的其實不怎麼恰當

4、你認為歷屆劇本之中,發生什麼情形會讓你感到頭疼(例如:秒判、解謎),說說你的看法吧!

【參與者為了演繹自己的角色或其他理由而『故意』妨礙任務成功的可能性】

我覺得基本上參加劇本就是想要讓劇本成功,而且這是操作者的想法

不管是為了什麼理由,玩家一直都有很多選擇,但是偏偏選擇了妨礙其他操作者的這條路

那麼我就會覺得很幹,非常幹
5、哪場劇本的表現讓你自傲,又哪一場劇本讓你覺得扼腕可惜的呢?說說發生的過程吧!

恩,有一場是小元開的狂氣

那場我第一次感覺到無醉超強QAQQQQ

因為平常打鬥串都輸,然後小怪都兩三下都秒掉了所以覺得有成就感

超驕傲阿~!!!!!



至於扼腕的嘛......

大概是第一場劇本吧,很久以前是百合子開的,一個爬塔的任務

那時才剛入會,很不知天高地厚的開了戰力為0的夕可參與

最幹的是死法,幫隊友進行復活手術然後被毒血毒死到底算哪招阿(死魚眼)
6、公會打手群中請舉出三位表現會讓你覺得有他在就多了份安全感呢?也來說說原因吧。

......如果說是有他在就會失去安全感的話,我這裡倒是有一份名單(被拖去埋)

恩,嚴格來講幾乎沒有,就說了我自認聰明(?)
7、你認為你的角色劇本定位是?

1隊長型(決策者)
2偵查者
3開路軍 (先鋒)
4殿後/防禦者
5炮火中心(主要火力)
6棄棋(誘餌)
7花瓶(吉祥物)
8支援角色(補師、輔助角色)
9專業扯後腿(叛徒)
10其他、自由說明

1

因為我自認聰明(?),所以我自認為可以找到如何成功突破這段任務的關鍵點

雖然應該也不可能會有人聽我的(艸)
8、來打造一隊夢幻成員吧!啼笑皆非的搞笑組合也好,讓引導都畏懼的戰神隊也罷;請找五個角色所打造的黃金夢幻隊吧!(PS.不需是自家角色,但不可是操作者!)

利里林、正義羅賓柴德球羊

隊名......【吉祥物們】?

恩,感覺會歡樂到炸掉的一場呢(被打死)
9、有那些劇本(包含相關後續劇情)讓你特別印象深刻呢?此題自由發揮論述,可舉出多場劇本喔,同時來說說那些深刻的原因跟感受給沒有接觸到的人聽聽吧。

怎麼想都是七亡聯合

戰旗式的玩法和龐大的世界觀

因為南方因素而沒參加到真的是很扼腕

強烈要求再開啊!!!!!!(被打死)


三、星術閃耀,祈願盼望【希望期待類】

1、對戰現在正流行,對這有興趣的你最想跟哪些人進行對練呢?最多可指名三位喔。

恩,是指操作者嗎?

目前只有旅者路人

畢竟大部分人都太在意輸贏了

很難享受到單純對戰的樂趣

我很不喜歡搞得像是在吵架或找碴般的鬥串

對我來說,能夠讓角色在鬥串中做出會讓人覺得『喔喔!好帥!』的武打才是最重要的

輸贏無所謂啦W

2、已經死去、或者離城的角色,你耳聞過的也好,實際送別的也罷,哪些已經退場的角色你希望他能夠再次登場與大家互動,或在劇本中的捲土重來呢?最多可以舉出五位。

K德阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿QAQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ(痛哭)

超愛這名歡樂到要死的角色,死掉真是太令人扼腕了......

好想再吐他槽阿QAQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ


再來就是貓寬家的伊薩

因為貓寬是個人滿喜歡的作家,所以很想再看到他的角色劇情

目前也正在追連載中(哎)

3、公會角色百百種,但也不是說能常常遇到彼此,趁機現在許個願來個告白吧?那些角色你沒有互動過但很想交流看看,甚至...希望他跟夠跟你的角色有所牽絆呢?最多可舉出五位
(死亡、離城不算在此題範疇內)

希絲雅娜黑王子......(哎)

恩,前者王者大姊屬性超棒的,後者王者傲嬌(?)屬性也超棒的

可惡,這時候就不得不提喪曲后,雖然她死了QAQQQQQQQQ

還是我參與的劇本中死的QAQQQQQQQQQQQQQQQ

可是這麼有病的角色我超喜番妳啊拜託妳復活之後跟我交往吧QAQQQQQQQ(被拖去埋)

4、愛情的光輝永不熄滅,閃光隨便都能閃死人的現在,請舉出三組你最希望能終成眷屬的cp吧!

黑蛇糖心

主要是黑蛇實在太悲了,拜託要一直幸福啊......

其他......恩,沒有仔細追劇情的話其實沒什麼想法

嘛,那麼有人要來當我家美少女凝爵的後宮嗎?(被打死)
5、公會這三年來舉辦各式各樣的活動,官方民間哪些活動你最希望有那些能再舉辦第二屆的咧?(此題自由發揮,不限定活動數量上限。)

『激鬥!搶奪!走私對抗大賽!』

有引導的鬥串真的潮爽的阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿

(被拖去打)


四、奧秘締造者【玩家肯定類】

1、公會誕生至今三年了,人們來來去去是團體的常態,但是共同創造的成果都是發生過的美好記憶;有那些【操作者】是你所喜歡,而感到敬佩肯定的呢?可以說說你的原因是什麼嗎?創作力豐富?角色表現優良?引導技術高遭?自由發揮來給他們一個掌聲吧,最多可推舉十位喔
(此題並非詢問角色,而是操作者本身)

認真來說就是幹部群吧

吃力不討好是一定的,畢竟這也沒有得到任何薪水還是啥

不過這環境是幹部們所創造的

先前我說過,我的目的就是單純的享樂

所以對於能夠創造出讓我享樂的環境,我覺得非常感謝

大家辛苦了@W@


五、三幻曲尾聲,邁入樂章新序曲【問卷回饋】

1、感謝你耐心的填寫此問卷!請說說這次問卷的想法心得,並不吝給些建議能讓未來的問卷能有改善意見的方向!

字、好、多(被打死)

恩,寫這種問券可以重新審視很多東西,還可以騙寶石,真好(哎)

然後關於建議的話對不起我不懂這些(汗)
2、三年過去了,公會的制度不斷改善進步中,至今各有規模的幹部組別,對這些幹部組別有什麼想說的話或是什麼想法呢?說說看吧,別忘了給他們一點小小的鼓勵囉!
(幹部組別指名並無上限,可對所有幹部組發表看法)

......哎!?

糟糕,我好像搞混欄位了......

可是我懶得再重寫了耶(被打死)

請各位幹部們移駕到四、奧秘締造者【玩家肯定類】的地方去看好嗎(艸)

3、一起說一聲道賀吧!恭喜阿斯嘉特滿三歲,生日快樂!



恩恩,生日快樂

然後這字體突然改變是怎麼回事(汗)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2404904
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 3 篇留言

Cantos
K德阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿

04-12 03:00

Joy
K德阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿QAQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ04-12 03:01
純喫茶
鬥串沒有我啊…………另外,KKKKKKKK德啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!

04-12 06:42

Joy
哎W
說實話我是真的忘記茶了
不知道為什麼被抹消在記憶的一角這樣XDDDD
對不起啦XDDDDD04-12 08:32
自毀裝置
看來我真的有脫節囧(翻翻K德文

04-12 08:57

Joy
K德是我們的神
歡迎加入K德哭喊聯盟(艸)04-12 08:58
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

14喜歡★qoo50732 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:【RPG公會】【劇本】愚... 後一篇:【RPG公會】香包......

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

Kokage大家
今天又好晃歐, 祝大家平平安安(。•ㅅ•。)♡看更多我要大聲說8小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】