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4 GP

Misery 三大職務

作者:絕望沙士米│2014-02-13 21:48:41│巴幣:16│人氣:308
三個職務
在原本設定上,主角Degtyarev少校原本是USS(烏克蘭安全局)的軍人但沒有詳細設定
在Misery裡面,共有三中職務可以選擇
(在安裝的時候會先選,但可以改變,可以都玩玩看)
分別為:突擊兵、偵查兵、狙擊手
可以看到設定的很詳細
甚至有自己的X光照片,烏克蘭政府的簽章
那些獨立兵種的圖,也是遊戲內玩家會帶在身上的身分證明
三種職務的特性跟專長不同,起始裝備也不一樣,會大幅影響遊戲過程

突擊兵

對照上方
武器專精:突擊步槍跟刀,而且其他武器也不會太差。
特長技能:負重增加(負重量為三者之最,實驗下穿上外骨骼裝甲可以攜帶百斤)
                   握力過人(根據說明,在被撞的時候比較不會掉槍)
                                 (Ex.不過也有可能是指使用impact的藥物之後比較不會掉槍)
                   重武器加成(屬於重武器類別的會減少後座力,增加瞄準的準度跟速度)
                   強壯(即便受到重傷,也不太會影響準度跟移動速度)
第二張圖詳解(由上而下由左而右)
職務:突擊兵

戰術:中距離作戰
一個專精於重型武器與突擊步槍並且強壯的重武裝士兵
因其碩大的體型所以需要多吃多休息以維持健康狀態
在攜帶極重的狀態下依然可以有效作戰

裝備
重裝備的靈活度:高
循環式呼吸裝備的靈活度:低
神器的影響度:低

武器
刀的熟練度:高
武器專精:突擊步槍

醫療能力
使用繃帶跟醫藥箱的速度:慢
醫學技能:低
處理藥物技能:低

初始裝備
Stg-44突擊步槍、Gsh-18半自動手槍、輕型頭盔、凱夫勒纖維防彈衣、F1跟RGD-5破片手榴彈

身體能力
傷害耐受性:高
移動的速度:慢
跳躍的高度:低
跳躍跟跌落時的靈活度:低
基礎耐力:低
(這項簡單而言就是衝刺距離,怪的是這傢伙被設定衝刺最短的,即便身穿輕裝也是
照理說假設他穿跟偵查兵一樣的裝備應該比偵查兵能跑更遠但卻不是... ...)
負重能力:高

健康分析
營養消耗量:高
睡眠需求:高

免疫系統的抵抗力
藥物\酒精:高
不乾淨的食物:中
神器:低
輻射:低

偵查兵

對照上方
武器專精:卡賓槍\衝鋒槍、手槍,其次是霰彈槍
特長技能:快扣板機(手槍射速增快40%)
                   動態射擊(武器移動後的瞄準跟武器準度不太下降)
                   準確的刀技(雖然刀的傷害值只有中等,但可以刺穿防具並造成流血傷害
                   潛行(任何姿態下的腳步聲更低更難被敵人發覺)
第二張圖詳解(由上而下由左而右)
職務:偵查兵

戰術:短距離作戰
鬼鬼祟祟的輕裝步兵,擁有較高的代謝率換取較高的敏捷但是對於傷害的耐受性低,
特殊的訓練使其可以從藥物中獲取最大的效益但是相對的也會有最大的副作用

裝備
重裝備的靈活度:低
循環式呼吸裝備的靈活度:高
神器的影響度:高

武器
刀的熟練度:高
武器專精:輕武器(手槍 卡賓槍跟衝鋒槍)

醫療能力
使用繃帶跟醫藥箱的速度:快
醫學技能:高
處理藥物技能:高

初始裝備
Scorpoin Vz61蠍式衝鋒槍、P8/6P9消聲半自動手槍、9x18mm消音器、輕型防毒面具、PFM-1人員殺傷雷

身體能力
傷害耐受性:低
移動的速度:快
跳躍的高度:高
跳躍跟跌落時的靈活度:高
基礎耐力:高
負重能力:低

健康分析
營養消耗量:低
睡眠需求:中

免疫系統的抵抗力
藥物\酒精:低
不乾淨的食物:低
神器:高
輻射:高

狙擊手

對照上方
武器專精:狙擊槍跟霰彈槍其次是突擊步槍跟手槍
特長技能:鷹眼(使用覘孔瞄準時放大25%)
                  射手姿態(在蹲低及趴下姿態時有最穩的瞄準跟更佳的準度)
                  雙管武器專家(在使用雙管武器的情況下第一發跟第二發的發射隔縮短一半)
                 貝爺能力(有較高機會從動物身上取得未受汙染的部位跟較低的吃生肉的副效果)

第二張圖詳解(由上而下由左而右)
職務:狙擊手

戰術:長距離作戰
吃喝最少的中體型倖存者,可能可以不停的跑好長一段距離。呼吸控制的特殊的訓練使其擁有控制最好的瞄準

裝備
重裝備的靈活度:中
循環式呼吸裝備的靈活度:中
神器的影響度:中

武器
刀的熟練度:中
武器專精:狙擊槍

醫療能力
使用繃帶跟醫藥箱的速度:中
醫學技能:中
處理藥物技能:中

初始裝備
M1891莫辛-納甘步槍(雖然這邊寫有裝瞄鏡遊戲內卻沒有)、BM-16 sawn-off霰彈槍、PDA標記包、睡袋跟安眠藥

身體能力
傷害耐受性:中
移動的速度:中
跳躍的高度:中
跳躍跟跌落時的靈活度:中
基礎耐力:(一般速度:高、衝刺:中)
負重能力:低

健康分析
營養消耗量:中
睡眠需求:低

免疫系統的抵抗力
藥物\酒精:比中高一點
不乾淨的食物:高
神器:中
輻射:中



三大職業詳解
       我自己玩的是突擊兵,而我爬過外過Misery論壇,多數人是玩狙擊手。看上面數據其實不難看出為何都選狙擊手,是最易生存的兵種。二根據模組小組所說,想體驗接近原版的可以選突擊兵,最考驗戰鬥技術的是偵查兵,最好生存下去的是狙擊手。上手難度為突擊<狙擊<偵查
     突擊兵小點
                由於突擊兵能攜帶很重,所以出門前可以帶好彈藥,副武器能的話弄把UMP 45或PPSh 41,比手槍實用很多,裝備上由於藥品跟神器的影響力不大所以請注重裝備的改良。此外,由於食量大所以請帶好食品,但不用太重,以菸品跟小型食物為主。後期取得外骨骼後,務必改到滿,除了攜重量可以破百外,防禦力也很高是火拼神裝。在取得RPK-74跟PKM之後,可以發揮最大火力,我在實戰下用點射的一輪彈藥(150發)不到就能幹掉拍地怪。
     偵查兵小點
                藥物跟神器在身上很有用,多多收集多多益善。武器請熟習近戰格鬥(刀)跟CQB,因為武器專長是短距的。低負重的缺點在需要時可以靠藥物改善但請限制使用。由於低負重,武器必須選擇重量輕跟彈藥有限,慎選武器是這兵種的法門。撿東西的情況也是,挑必需品,能處裡的在安全許可下就當下處理。善用這傢伙的跑速跟敏捷跟AI打來回戰。推薦攜帶短雙管霰彈槍近戰兩槍跑帶打的戰法,CQB的時候以瞬間火力輸出最大的全自動手槍跟衝鋒槍為主並躲開敵人的榴彈跟精準射手。
      狙擊手小點
                由於不用太吃東西,把食物錢省來買彈藥跟修槍吧,吃的那些撿被打死的人跟買一些些能量棒就足以。狙擊槍彈藥跟維持費用是裡面最高的。除了長距離武器,一定要帶一把雙管的霰彈槍,短管為佳,因其雙管武器加成,使用上有很大的優勢,對上敵人,能不被發現就不被發現。此外,想把狙擊手玩好的話在安裝的時候請把視距選為90,這跟事件觸發還有怪物生成有關,而且盡量避免在白天、雨天跟霧氣中作戰,都對你不利,槍枝改造一定要上夜視鏡,夜間作戰是狙擊手最好的時間,但夜間也最危險,此外請帶著夜視鏡,頭燈會暴露你的位置。
而,在2.1版中可以買到吉利服,這東西不管多少錢一定至少買一套,由於在Misery中,草叢跟一大塊的長草是有遮蔽作用的,尤以穿了吉利服更是很難被發現,是暗殺跟長距離射擊的好服裝。

個人小點大致如此 以後玩更多的話會修改更多內容上去
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