中文名稱:惡靈勢力2
英文名稱:Left 4 Dead 2
主機平台:PC、Xbox360
遊戲類型:第一人稱射擊
遊戲語言:中文版
遊戲發售日期:2009-11-20
遊戲分級:限制級
製作廠商:Valve
我一直都相當喜愛利用次世代引擎(Source)所製作出來的電玩遊戲,
其畫面表現可達到相當絢麗逼真的效果,
加上Havok物理引擎,終於在電玩界實現了牛頓運動定律的真實感。
最棒的是利用該引擎開發的遊戲往往需求配備都不高,
例如今年2014即將上市的泰坦神兵(TitanFall),
就是利用改良後的Source引擎所製作,
即便需求配備不高,但畫面依然達到令人滿意且驚豔的水準。
第一款使用該引擎的遊戲是Valve的戰慄時空2(Half-Life 2),
戰慄時空2一堆出時幾乎成了2004年畫面表現最優秀的作品,
不僅聲光效果強大,剛進入遊戲玩家們就能看到人物臉部逼真的表情。
透過強大的3D引擎與物理效果,也能做到許多符合真實世界邏輯的解謎要素,
像是拿箱子來墊高,利用重力槍(Gravity Gun)來搬東西,
讓玩家們充分感受到環境不再只是裝飾,而是可以和它們互動的工具。
後來Valve也充分利用重力槍的特性,而發展出了另一套遊戲-傳送門(Portal)
傳送門是相當偉大的解謎益智遊戲,
它把三維空間和地心引力等特點發揮到極限,
不過方向感不好的玩家們容易暈頭轉向。
除了傳送門外,Valve也利用Source引擎製作了許多FPS第一人稱射擊遊戲,
絕大多數都是沒有什麼劇情,強調多人連線對戰的類型,
像是最知名的絕對武力:次世代(Counter-Strike: Source)、
絕對武力:全球攻勢(Counter-Strike: Global Offensive),
以及很歡樂的絕地要塞2(TeamFortress 2)。
還有開啟FPS遊戲界僵屍熱潮的惡靈勢力(Left4 Dead)。
惡靈勢力憑著快節奏、歡樂的屠殺僵屍步調,
影響後來的許多第一人稱射擊線上遊戲都絕對會加入僵屍模式。
可以肯定的是惡靈勢力在連線合作殺僵屍的部分是幾乎完美無瑕疵的,
玩家們可扮演四名倖存者的其中一名,
在多種類風格的地圖中不斷殲滅高機動性的僵屍,並逃到下一個安全地點。
雖然遊戲幾乎沒有劇情,
但遊戲過程中藉著各個人物的談吐,以及數位漫畫和各種周邊,
玩家們就很能融入惡靈勢力的世界。
許多僵屍的設計也都十分經典,
像是體積龐大的暴衝者(Charger)、會吐綠色液體的噴吐者(Spitter)等… …。
目前大多數玩家都在玩惡靈勢力2,二代有更多耐玩且有趣的模式,
武器種類也相當多元化,像是平底鍋、武士刀等… …,
整個遊戲節奏是十分快速,打擊感十足,玩起來十分暢快,
加上容易上手的操作和介面(有玩過CS的玩家們都可以快速上手)
成了僵屍類型的射擊遊戲裡,最多人連線遊玩的一部作品。