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[達人專欄] 兩年來購入3DS遊戲回顧與心得

作者:藍風Pochafun│N3DS 遊戲│2014-01-21 22:23:30│巴幣:111│人氣:5110
本來是想發一篇《大合奏P》的初玩心得
不過因為本人太不專業,恐怕寫不出什麼有營養的東西
加上拖太久,都已經發售兩個月了還在這邊初玩
所以乾脆來寫一篇回顧順便偷渡一下(毆)





↑拍得很隨便的現有3DS遊戲收藏照
忘了拍3DS,想看的話請至本屋首頁
沒更新成MH4的版本,純粹是我太懶


以下介紹照入手順序排列(憑印象,或許有記錯XD)
下面所有圖片皆轉引自巴哈ACG資料庫
另外由於老任雖開放Miverse截圖,但還是很不方便,所以怒不附遊戲圖


1.《薩爾達傳說:時之笛3D》

 與3DS一起購入的遊戲,雖然入手的關鍵只是因為當時能玩的遊戲沒幾款。《時之笛》在薩爾達迷心中占有極高地位,以致於只要有人問系列作該從哪款下手、哪一款最經典、哪一版的林克最該死,得到的答案通常都是同樣三個字。

 雖然這是十多年前的遊戲,但是以新遊戲的角度來玩還是很有意思,結合解謎與動作的玩法、優美的配樂、簡單卻又令人印象深刻的劇情,再加上重繪的畫面,可以輕鬆擊敗某些沒誠意的新遊戲。玩的時候還會發現不少似曾相識的元素。以翻滾迴避攻擊,然後繞背斷尾,好熟悉的感覺。


2.《瑪利歐樂園3D》

 結合2D的直線過關理念與3D玩法的作品,所以我戲稱為2.5D瑪利歐。雖然關卡設計也很有趣,但除了方便遊玩、關卡短而有力之外,內容豐富性、創意、配樂等方面皆不如豪華絢麗的《超級瑪利歐銀河》。順便一提,承襲本作概念的家機新作《超級瑪利歐3D世界》已在去年底於Wii U登場。


3.《魔物獵人3G》

 雖說很早就準備要入手3DS,不過真正化為行動的還是卡普空宣布《魔物獵人3G》登陸3DS之時。已寫過較完整的遊戲心得。比較可惜的地方是水戰在3G沒有太大的發揮,新創的也就只有海陸兩棲的煉黑龍,就算加上追加的海龍亞種、稀有種和回歸的水龍一家,會打水戰的魔物還是不夠多,大多數時刻都是在陸上狩獵,使這項三代特色顯得影薄。


4.《惡靈古堡:啟示》

 雖然內容豐富度比不上主系列作,劇情關卡零碎,怪物也就只有那幾種,不過本作妥善運用狹小黑暗的空間,讓怪物出現在讓你感到棘手的位置,成功營造出令人懷念的壓迫感。當初聽到瑞秋的狂笑聲還嚇得不敢繼續往前走,被突然從天花板掉下來的黏答答怪物嚇得差點把3DS摔到地上,以及不想把眼前的門打開卻又不得不開的心理壓力,這些都是近幾款大玩人海戰術的《惡靈古堡》所缺少的樂趣。


5.《新‧光神話

 很多對電玩不是很熟的玩家以為,任天堂只會出瑪利歐、薩爾達和皮卡丘,不過只要看看老任本家遊戲列表,就可以知道根本不是如此,這款遊戲就是很好的例子。老任把二十幾年前的古董遊戲挖出來,出了一款接續世界觀但內容完全翻新的續作,這種念舊的舉動讓我非常感動,儘管之前完全沒聽過那款遊戲,還是買一片來供奉(開箱文)。

 遊戲內容相當豐富,畫面漂亮的空中戰打起來很爽快,配樂也相當出色,遊戲時女神與天使的大量對話含有許多哏,種種表現可以感受到製作人滿滿的誠意,在DLC與殘缺版橫行的現代,真是一股清流。只可惜盡管任天堂有心將《新‧光神話》打造成3DS代表作,但是銷量不佳,隨隨便便就被接下來要介紹的《超級神奇寶貝亂戰》超越了。前陣子還被拿來當買二送一的贈品,不過能免費取得這麼好的遊戲,也是玩家之福(註:活動已截止)。


6.《超級神奇寶貝亂戰》

 比無雙更無雙,而且因為太無雙了,玩到後來會變成我有神獸我超強的地步(後期高難度關卡則變成非神獸打不下去),系列作的架構頂多只能稱得上小品級,雖然我不排斥小品遊戲,但令人髮指的是本作卻硬要灌水灌成一般規格的遊戲來賣。

 雖然本作有一點點主線劇情,但不過就是穿越一座又一座大同小異的場景,差別就只在出現的神奇寶貝種類和數值不同。最要命的是本作依然沒有《神奇寶貝》該有的培育養成要素,這是什麼意思呢?初代亂戰的故事開端,是一隻很弱的小拉達,因為他太弱,沒有資格參加皇家競技場,雖然偷偷擠進去,但一下子就被掃地出門。如果是一般動漫,接下來的發展會是小拉達發憤圖強努力向上,最後成功打倒最強神奇寶貝超夢的勵志感人故事,可惜在遊戲中你能做的只是去刷一隻更強的神奇寶貝,然後把這隻可憐的小拉達冷藏起來或賣掉,因為能力值被寫死,根本沒有翻身的機會。

 這款遊戲糟糕的地方當然不只是沿用前作的玩法。本作在破關後並不能馬上取得最高數值的神奇寶貝,還得刷七千多萬的遊戲幣將遊戲世界的等級提升到十星才行。七千多萬有多少?通常跑一趟迷宮可取得兩、三萬的遊戲幣,而在賺夠錢之前你刷到的神奇寶貝都是戰力外的準回收物。就算使用高速刷錢法,這段刷錢的時間可能還會超越通過主線劇情的遊玩時數,如果要慢慢賺錢,就要多花好幾倍的時間,現在想起來仍覺得噁心。這種延長遊戲時數的拙劣手段差勁透頂。


7.《瑪利歐網球OPEN》

 已寫過試玩報導簡評。雖然這也在買二送一的名單內,但我還是不推薦選擇這款遊戲,因為單機內容貧乏,GC版至少還有角色冠軍動畫和設有機關的奇特場地,而本作奪冠就只是出現一個獎盃畫面,場地除了重力異常場外,其他都只是外觀不同而已。本作的優點是很容易上手,但是可鑽研性不如《瑪利歐賽車7》,如果身邊沒朋友一起玩的話一下就玩膩了。而如果有朋友在玩,那麼利用一卡多人的功能一起玩就好。


8.《THEATRHYTHM FINAL FANTASY》(簡稱TRFF)

 集結FF歷代配樂(當然,僅收錄部分曲目)的音樂節奏遊戲,全程以下螢幕觸碰遊玩。雖然我不是FF迷,有玩過的僅有FF1和FF13-2,而且都沒破關,不過經典的遊戲配樂就算沒玩一樣會覺得好聽。遊戲中最有意思的莫過於戰鬥曲,挑選四位角色,然後以觸碰筆照指示往上下左右或斜向劃,感覺就好像以《水果忍者》的方式戰鬥著。

 順便一提,本作有出坑錢的手機版,並將在2014年春天發表續作《Theatrhythm Final Fantasy:Curtain Call》,所以有興趣的話等新作就可以了。


9.《新超級瑪利歐兄弟2》


 試玩報導簡評。基本上還是那句,比不上家機版的新超瑪,不過還是可以一玩,尤其適合新玩家,透過金幣的誘導,或許可以激發新玩家的貪婪進取心蛻變成老手。


10.《神奇寶貝不可思議的迷宮 偉大之門與無限迷宮》(簡稱偉大迷宮)

 一樣有試玩報導簡評。3DS世代的《神奇寶貝》盡是讓人失望的作品,不過與《亂戰》的差別在於,《亂戰》是爛作,而《迷宮》是憾作。本作明明有良好的系統,例如新增的招式等級是我幻想了幾十年的設計,且只要再沿用前作優良的架構,多弄一些迷宮與任務,並收錄全部神奇寶貝就很好玩了。可惜這次就是搞砸了,迷宮量少,神奇寶貝登場數也不多,劇情不長,更糟的是解完主線劇情後就差不多結束了。號稱無限卻極其有限,不耐玩的不可思議迷宮,這像話嗎?


11.《路易吉洋樓2》(又名吉祥樓俗稱《路易鬼屋2》)

 令人驚豔的遊戲,試玩報導簡評。雖說是鬼屋探險,但只是看路易吉被可愛的幽靈們嚇得團團轉,是個有趣的解謎遊戲,頭兩棟鬼屋的機關設計都很巧妙。不過後面的鬼屋就沒這麼令人驚奇了,或許創意在前面就用得差不多了。而多人連線模式是合作抓鬼往上層爬,但是內容單調,很快就膩了。所以與《瑪利歐網球OPEN》相反,網球要玩連線,本作重點在單機的部分。另外本作的配樂也很用心,主題旋律令人印象深刻,有時候路易吉還會一起跟著哼呢。


12.《魔物獵人4》

 未來一樣會發篇心得文。本作超乎我的期待,地形落差的玩法比水戰有趣許多,畢竟獵人在水中的行動太慢了,而跳躍攻擊的爽快度十足,拿操蟲棍跳斬會讓人上癮,而且可以使出更多絕妙的美技。雖然不是G,但挑戰性毫不遜色,魔物動作的刁鑽程度勝過以往,尤其高等公會任務更是變態盡出,例如狂龍化黑狼鳥、碎龍等,噁心程度比起3G的G級魔物是有過之而無不及。

 而缺點嘛,就是魔物陣容不太豐富,數量雖不少,但跳跳、兔子等低階魔物就占了許多名額,後期打來打去都是少數那幾隻;挖掘武器隨機性太高(防具實用的沒幾樣),雖然彌補了弓種不足的問題,但想刷到一把好武器運氣成分太高,如果能改成像鏽武那樣基本款靠挖掘,後續靠素材強化就好了,就算要花十顆寶玉才能強化也沒關係(望向倉庫堆積如山的光玉),至少有個明確的目標。

 至於公會任,有些玩家說太難練,如果是單刷練到一百級的確會很辛苦(相當於以上位裝打G級任務),不過如果找得到伴一起玩,然後分工合作每個人挑幾種練,其實也還好;就算真的找不到人,用wifi搜尋也找得到打單隻公會魔物的團,雖然技術參差不齊,但只要沒那麼衰總遇到肉腳,還是能解決百等公會任的。難刷的是挖掘裝備,尤其如果要湊全種類好用的武器與整套的防具的話。


13.《神奇寶貝X/Y》

 試玩報導。基本上我不太滿意本作,終於登上新世代掌機的本作,內容與主系列歷代作品的高銷量並不相稱。理由如下:

A.3D化的場景不夠細膩,像那座以巴黎為藍本設計出來的大城市,雖然夠大夠複雜,店家也不少,但路人沒幾位,沒有大城市應有的繁華氣氛。

B.劇情薄弱。雖然有人會說主系列作玩的是對戰,劇情不重要,但身為RPG怎能忽略劇情?況且《神奇寶貝》遊戲也不是沒有出現過優秀的劇情,像《時/闇/空之探險隊》的劇情就被奉為經典,主系列作的《黑/白》也很不賴,反派組織的「解放神奇寶貝」口號與靈魂人物「N」都很令人印象深刻,本作在這方面卻退步了。

C.劇情NPC太弱,這也是劇情沒有存在感的重要原因,誰會記住輕鬆秒殺的雜魚?經驗值分享方式修改使等級很好練,不必刻意練功就能使隊伍等級維持高檔水準。但NPC的強度並沒有調整得很恰當,只要玩家沒頻頻更換隊伍成員,就能一路輾過去,甚至連屬性相剋也不必太在意,反派組織隨便打也贏,一點感覺都沒有。當初挑戰冠軍聯盟時,主力是三隻火系神奇寶貝,屬性很不均衡,照樣通過;隨後再打一次,幾乎只用MEGA火燄雞的昇龍拳和火燄踢就打倒冠軍了,廚到我都覺得不好意思。不要說之後有對戰設施可玩,為什麼不能把道館、反派以及冠軍聯盟設計得有挑戰性一點?

D.開了又關(暫停下載近一個月)的神奇寶貝銀行。雖然伺服器爆掉應該是任天堂的責任,但是改獸橫行就不能卸責了。雖然有人會說反正還沒開始收費,但是受影響的可是所有已經花錢買遊戲片的玩家。

 我懷疑製作遊戲的GAME FREAK把心力都放在繪製3D的神奇寶貝圖上面。不過看在主角可愛和可以和神奇寶貝互動,就不把遊戲片賣掉啦。神奇寶貝公司可以考慮出個《神奇寶貝LOVE PLUS》或《任天皮卡丘》之類的遊戲。


14.《明星樂團大合奏P》

 任天堂本家的音樂節奏遊戲,特色是以模擬樂器演奏的方式來遊玩,每一個鈕都是一個音,照著譜面打就可以奏出一段旋律,當然遊戲和真實樂器還是有很大落差,但是每次順利打完一首曲子,都有接近用樂器完成表演的滿足感。

 最值得稱道的是,遊戲裡面還有練習模式,可以挑自己不熟的段落反覆重播練習,還可以放慢速度或按對音再繼續播放的功能,這一點跟練習真實樂器也很像,而且也不必為了練習特定段落而整首重新來過,密集地反覆練習效率更高,非常適合像我這樣的音樂節奏遊戲新手。

 本作新增的虛擬人聲也很有趣,在錄聲音樣本時,我就是放初音的歌給3DS聽的,再下載個幾首初音歌曲就不必買《未來計劃2》了,不過玩《みくみくにしてあげる♪》這首之後再聽原曲,發現我弄的跟原版比起不知為何聲音稚嫩許多,害我聽得有些不好意思。

 另外遊戲可遊玩的曲目,主要是透過隨遊戲附的一百顆蕃茄來從網路下載,一顆蕃茄換一首歌,而曲目相當多元,也有不少來自ACG的歌曲,連哥吉拉的配樂都有,當初也是看上這點才買的。不過要注意的是,如果沒蕃茄的話就只能玩到內建四首曲子以及自編自玩,想下載歌曲得另外花錢,所以不建議買二手,真要買的話也要先瞭解,遊戲片的價值90%以上在附的那一百顆蕃茄上(實體片有附一張蕃茄序號,於遊戲內的線上商店輸入序號後取得)。


15.《聖火降魔錄:覺醒》

 買二送一活動時收下的贈禮,老字號棋盤式戰略遊戲,以前還滿喜歡玩《三國志英傑傳》和《機器人大戰》系列,所以趁這個機會來玩玩看。系列作的特色是頗有難度,而本作的挑戰性讓我很滿意,目前還沒破關。有些關卡設計得挺邪惡,像目前玩到某關狹長型的地圖,敵軍增援竟從中央殺出,而且通道之間有陸軍無法通行的區域難以設防,我方其中一名補師就這樣瞬間掛掉。如果我開HP歸零即陣亡模式,大概玩個三關我方人馬就全數到天國團聚了吧。


16.《Bravely Default: For the Sequel》(簡稱BDFS)

 SQUARE ENIX出品,非一線主力作,不過從試玩階段製作群就開始徵求玩家意見來調整遊戲,這一點滿不錯的,再加上畫面與音樂都有一定水準,玩起來也有傳統回合制RPG的韻味,評價還不錯,只是據說後面有部分劇情弱掉,然後又來個完全版商法,不免有些怨言。(原始版為《Bravely Default: Flying Fairy》,簡稱BDFF,封面是一張妖精,水貨賣得很貴,有些二手貨的標價甚至比追加章節的強化版BDFS的新品更貴,有興趣者不要買錯。)

 目前玩到第二章,雖然先前說過我沒什麼玩RPG的耐心,但是這款的節奏還滿合我的胃口,放招動作簡潔而且還可加速,然後Brave值的設計讓我方可以在第一回合一口氣殲滅雜兵,打起來相當爽快。而自由轉職的設計也不錯,人物不會被職業綁死,也不會冒出一堆角色又得每個都練。雖然對玩慣這類遊戲的玩家來說,可能會覺得膩就是。

 順便一提,官方正大光明地表示會有續作,因此本作是籌奶粉錢


17.《星戰火狐3D》

 買二送一我選擇的第二款贈品,跟《時之笛》同輩。不過才摸一下下而已,心得什麼的以後再聊。


‧結語:當初以為只會買個《魔物獵人》、《瑪利歐》等等,結果遊戲一款接一款買,算一算也不少。不過接下來會入手的3DS遊戲,應該真的就不多了吧。掌機玩起來雖方便,但我最喜歡的還是家機遊戲XD。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2317182
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留言共 18 篇留言

☆黑龍神★
神奇寶貝XY感覺真的還有很多可以發揮的空間.....都集中在第三版吧XDD

時之笛對我來說是新作,超經典,跟曙光公主、天空之劍在我心中是屬於薩爾達必玩的黃金三角之作!

惡靈古堡啟示是我覺得3DS遊戲中畫面效能超棒的~

瑪莉歐兄弟2也是不錯玩,不過我比較喜歡3D樂園XD

01-21 22:35

藍風Pochafun
薩爾達超讚XD
畫面的話我比較中意《新光神話》XD01-21 23:12
大衛·克拉
神寶xy,巴黎城(忘記本名)每次走都失去方向感,

01-21 22:37

藍風Pochafun
我也常迷路,這樣計程車司機才有錢賺XD01-21 23:13
秋楓夜
你介紹我很喜歡小生也有一台3ds

01-22 00:03

藍風Pochafun
謝謝XD01-22 08:54
t
好文。這篇要是早一星期出,我就不用在買二送一要選哪款掙扎那麼久了。最後選的是時之笛,果然沒有後悔。

01-22 00:27

藍風Pochafun
我本來有打算要寫一篇買二送一推薦選擇(時之笛、新光神話、聖火降魔錄)
不過因為拖太久就算了(毆)01-22 08:55
Mystery.安
Lysandre這個咖啡店老闆應該好好做~沒事在那邊想摧毀世界[e8]~還有這次冠軍戲份超少[e3]

01-22 03:52

藍風Pochafun
咖啡店老闆也可以有偉大夢想
只是摧毀世界老哏了,而且全組織都太弱XD01-22 08:56
inu
什麼什麼,我也要看大合奏初玩心得XD

01-22 05:39

藍風Pochafun
沒啦,就剩這篇XD01-22 08:57
互幹不收錢
納中間是悲慘世界嗎? 請問那是玩甚麼的?

01-22 07:09

藍風Pochafun
沒錯,就是《悲慘世界》
大概是養成類吧,一邊逃避官兵追緝一邊養蘿莉
養大後還多了個防止被男生拐走這樣的目標01-22 08:59
FREEDOM
都好想玩ㄚ,可是我已經養了PSV跟PS3 T.T

01-22 08:37

藍風Pochafun
就看取捨囉,我也是一堆遊戲想玩XD01-22 08:59
木偶奇遇記
好精闢的分析!!! 我還是罪愛瑪莉歐系列 哈哈哈

01-22 11:33

藍風Pochafun
我也愛瑪利歐XD01-22 21:03
咖啡中毒
最近有點想玩BDFF!!

01-22 14:24

藍風Pochafun
不急的話說不定可以等到續作(轟)01-22 21:03
黑豬的反叛
玩的太淺了。

01-22 20:34

藍風Pochafun
還好啦XD01-22 21:04
孤舟
除了神奇寶貝與魔物獵人外,其他都有買也都有玩過一些,其中有幾款還是我認定的好遊戲啊~

01-22 22:02

藍風Pochafun
我入手的遊戲都有一定水準(好吧,《亂戰》除外)
不過以強作如雲的任天堂本家遊戲的標準來看,某些作品就略顯平凡了XD01-22 22:30
無毒鐵熊
starfox好像是很久以前N64的移植吧?
其實它蠻好玩的
至少當年在N64上面我玩的很開心 也頗有挑戰性 可以玩玩看

01-24 15:35

藍風Pochafun
是的,所以和時之笛是同輩XD01-25 08:47
卡比カービィ
我其實也正打算整理一篇出來的說...
不過蠻多三廠作品的,包含借來的在內打算整理的20款只有5款是本家

就算沒玩很久
但我也覺得亂戰真的是X作

01-25 13:39

藍風Pochafun
快過年了,大家都想整理XD

亂戰根本坑錢XD01-25 19:58
~書店迷~
原來你有買神奇寶貝主傳...
我已經...收工了XD

01-26 11:53

藍風Pochafun
我也差不多,頂多只是把皮卡丘叫出來摸一摸而已(毆)01-26 11:58
可樂果熊搜~
PM我也是只剩玩摸摸了
劇情有點不夠力我覺得比起道館挑戰度更讓我覺得失望啦...
XY等級好練是因為分享器全隊吃到
不然黑白喜歡練高的也是可以輾的很開心
只希望後面(猜想有Z XD)能在加更多的劇情

01-26 12:16

藍風Pochafun
把等級練高就可以輾,這是RPG的通例
但是XY不必特地練就輾到爆XD
NPC的強度根本沒設計好01-26 12:20
雷德菲爾德
瑪利歐樂園3D超好玩的,還有FF音樂劇場,我買3dsll來就只為了玩這2片,破關後主機就賣掉了= =

01-26 14:57

阿典
我的3DS好可憐,只有一款MHG3。[e20]

03-06 01:54

藍風Pochafun
正確來說是MH3G
之後可以買4G呀XD
我買PSP,到最後也只玩2G和3rd而已03-06 08:09
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