創作內容

91 GP

本質

作者:JEN│2013-11-24 19:08:46│巴幣:454│人氣:1980




























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故事中安德莉亞提到 < 畫家的工作是畫畫⋯ >
本來會改為 < 畫家的畫讓人感動吧! >
因為我本來覺得畫作讓人有所感觸,甚至於讓人感動是必要的事!

但後來想想並不見得!
梵谷在世時,當時的人們並不欣賞他的畫作,莫內的<日出.印象>被某記者譏笑亂畫!
當時人們所瞧不起的畫作,後來在美術史中占有重要的一頁。

感動存在每個人的心中,所觸發的點都不相同!
但是我想每個創作者創作時都會面對一片空白,
或許是紙張、也許是在PHOTOSHOP按下<開新檔案>
甚至於是一大塊石頭.........
這時都會思考著、焦慮、開心、煩躁............直到作品完成!
所以因此又改回此篇所描述的內容。

而什麼是重要的?
有很多人追逐頭銜、金錢。
在此過程中慢慢忘了想成就的事,稿不好從一開始根本不想成就什麼!

又扯遠了!
還是好好想想自己要做什麼比較實在!

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2253326
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留言共 16 篇留言

阿墮
所以,好好的畫就對了

11-24 19:10

JEN
沒錯!
你很懂嘛!11-24 19:12
約瑟夫布萊森
小妹妹!阿姨...(被射畫筆)可能是因為興趣才畫圖的!

這就跟我練搏擊,為何不去當選手
我去練不見得就是要當選手為國爭光殺洨的
雖然當時心態不怎正確,可是當初練的目的真的是打架用的
教導我的老師說一句話:比起練身體,更要鍛鍊自己的心志,不管是不是要當選手出賽都一樣
雖然我老師還是覺得我不參賽挺可惜就是了www

11-24 19:19

JEN
雖然當初學搏擊的目的是打架!
但是我想你的心志應該已經鍛鍊的不錯,結果很好!
如果有機會參賽,不去是真的有點可惜!
可惜的是切磋武藝的機會,得不得獎是次要的!
( 雖然話說的很漂亮,但是我如果參加比賽還是超想得獎,最好是第一! )11-24 19:34
小空
只要畫的開心就好了!!\OAO/

11-24 19:19

JEN
是啊!
不開心的話,還不如去做別的事!
其實作畫的過程是很孤獨,煩悶的。
不過看到完成的作品,就會知道一切是值得的 !11-24 19:37
約瑟夫布萊森
可惜我太低調了,不怎樣想出風頭(炸
要說切磋的話,我老妹練跆拳道就能對練了,以前的學長(妹)偶爾也會來找我對練(雖然性質上不相同...

11-24 19:40

JEN
不管如何,以結果論來說都很好!
光是能好好鍛鍊心志就很值得。11-24 21:02
(´・ω・`)
這句話.....我也不會忘記惹OAO!!!!! 好有意義的一句話!!!(寫下來貼在桌上

11-24 22:02

JEN
謝謝!
妳能欣賞我也很開心 !
就我而言這一篇也是警惕自己的一篇,
【 不能因誘惑而迷失,創作時不要忘了初衷及本質!】11-25 22:11
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈小屋管家 敬上

11-25 15:02

JEN
感謝!
某個有人說過:任何作品,創作者只能完成一半,有人欣賞才算真正的完成!
有巴哈讓我有完成作品的舞台,真的很開心!11-25 22:12
雲雲李
大大的故事 劇情畫風都好棒[e16]

11-25 16:00

JEN
謝謝!
妳的這句話讓我可以更有自信的說:「對於畫風及劇情,我真的很用心的去刻畫!」
雖然還有許多的不足,期待及希望有更好的表現。11-25 22:13
Rinoa (閉關中)
只要開心就好

11-25 16:55

JEN
是啊!
作任何事希望都能樂在其中!11-25 22:13
TGM
喜歡你的作品 XD 一直想創作這樣的風格的漫畫,可惜自己的畫工還差得遠 ORZ

11-25 17:04

JEN
謝謝!
還有恭喜!
因為你已經知道你想要及喜歡的風格!

以前有個設計師前輩跟我說:
「一個設計師最重要的不是工作能力,最重要的是有沒有Sense!」
你已經知道你要什麼了,接下來只要一直畫就好了!
我以前畫的差常覺的丟臉,因此壓力很大!

現在想開了,我現在能力也沒多好,只是用時間去換!
這一篇距離<價與質>有近半年的時間,
職業的漫畫家畫一篇只需一週,甚至不到!
我並不是一時興起,馬上就畫完上傳,而是一格一筆慢慢畫!
畫完看久了不滿意,那格就重畫!
甚至於有一大篇因劇情有邏輯缺陷就直接砍掉。
但是畫完就會覺得值得!

加油!
好好用心體會這個世界美好的部份,你會得到你想要的!11-25 22:15
夜行貓
因為 不想為了錢畫畫

11-25 21:38

JEN
又看到你真的很開心 !
這次更新還在想你會不會看我的作品。

是啊!
如果為了錢而畫畫代表為了生活或是被利益燻心。
能夠自由揮舞畫筆真的很棒,像孩子般快樂的塗塗抹抹。
不過金錢真的很重要!
小則可以不為生活煩惱、大則可以進行大規模的創作!
只是金錢被不肖商人、惡人給妖魔化了11-25 22:16
搜拉
好像有點感傷
真的很有道理,值得深思!

11-25 21:53

JEN
謝謝!
不過令你有感傷的感覺蠻令我意外的!11-25 22:16
TGM
雖然看完有點想吐嘈『難道在畫畫的你,就不算是畫家?』 XD
嘛,雖然只是文字遊戲罷了 ˊˇˋ
另外可以請問一下你的背景是自己畫的嗎?還是素材 @ @?

11-25 22:23

JEN
謝謝你讓我能和安德莉亞一樣說類似的話:「我並不是畫家!」
我並不算畫家,就這一篇的設定而言是這樣的。
我只是一個喜歡畫畫並且在畫畫的人。
跟小孩喜歡畫畫並且在畫畫一樣!

畫家在這篇想表達的是一個頭銜及制約!
我再過去常被這些事物束縛,例如:法律系的學生就應該當律師!
有時會想手塚治虫是醫學博士,為什麼不去當醫生而跑去畫漫畫!
但是看看他的作品,我不敢說他比救人的醫生了不起,而是一樣偉大!
在我的心中他是這樣的偉人!
就這篇的話語來說,他畫的漫畫跟當醫生救人一樣了不起!為什麼一定要叫他當醫生?
我被太多不必要的觀念制約了!

關於背景
這些背景大多都有實景,像這篇我就是去北投圖書館拍照取材。
還因為拍回來的角度不太對而再去拍一次。
原本還考慮去水月道場,想想安德莉亞站在水上作畫,水下呈現她的倒影....還蠻美的!
但是感覺有點怪怪的,因而作罷!
拍回來時一樣要乖乖的上墨線,直接用會很怪! ( 這點不能偷懶,很重要! )
接下來分亮面、中間調、暗面上灰色塊,樹木則以高反差表現!
不過沒有全部照畫,例如窗戶的反光其實是雜亂的大樓,我就把這部份改為雲及陽光。
這樣簡潔多了!而這部份及樹木有用一些電修技巧,所以說有自己畫的也有素材合成,
有機會再談談吧!

背景也是畫面的一部份,漫畫及插畫是主要是說故事!
所以我認為氣氛很重要,畫好背景會使作品加非常多分數。
【空之記憶】是集結新海誠老師作品的書籍,裡面有許多他的動畫背景圖,
後面還有小教學,推薦你這本書。11-25 23:58
葉月
畫畫是種正向樂趣,
但以畫畫為工作或闖出名頭的人→(訪間都稱"繪師"),
因為"追求利益"而逐漸悖離原本對畫圖的純真印象。
這樣的矛盾,小妹妹聽到阿姨(大姊姊)那一句不知有了解??

11-26 00:17

JEN
瞭解了,所以後面她才會說:「這句話我覺得一定不會遺忘!」
我在畫這篇時也有想過,小孩會懂嗎?
後來想想,現在的孩子有的比較早熟,或許她也是其中的一位。

不過有的時候真的沒辦法啊!
我的工作是視覺設計,有時也得為生活妥協,作出俗氣的稿子。
只是為了賺錢!
我想以畫畫為職業的人也會有同樣的心酸吧!11-26 22:19
TGM
感信您這麼認真回我留言 @口@
原來背景也是下過一番苦心啊......
期待您的下一個創作 XD

11-26 00:24

JEN
不客氣!
回應留言也是很棒的體驗,尤其是這種很純粹的感想!
在網路的世界中,我不知道你是男是女,是高是矮或是胖是瘦,
只是很純粹的鼓勵,還有發表自己的看法。
我看到了你的留言,盡可能的回應,如果可以幫到你就更好了!
因為你們的鼓勵,讓我創作時多了一份欣喜,這點我真的非常感謝!11-26 22:22
蒼月☆澄雪
畫家以畫畫為職業
畫者已畫畫為休閒

本意不同 性質也不同
跳脫世俗的框架 反而看的到更多

11-27 04:36

JEN
【 跳脫世俗的框架反而可以看的到更多!】這句話寫的真好。
不過這點無論那個時代都很難做到!
只有少數人可以,這些人真令我羨慕。11-27 21:22
阿升仔
夜行貓在巴哈已經是傳說了WWW
話說很多人會畫畫都是從喜歡畫為出發點
但是到後來 先不談當不當畫家賺錢的事
許多人畫圖都是為了得到更多的讚 更多的GP
往往忽略掉當初喜歡畫畫的「初衷」[e19]

04-29 12:08

JEN
感謝阿升仔的留言,

就我的情況來說,畫畫是每天生活的一部份 。
現在一樣每天都在畫著漫畫。
也有很多人跟我一樣每天都揮舞著畫筆。

最近看到在巴哈上的創作者希望製作屬於自己的動畫作品。
而我也老早就想作動畫,因此除了畫下一篇漫畫外,
最近也嘗試用這一篇故事改成動畫作品!
因為技術能力不足,所以大部份的時間都用來修改。
完成品應該會比較像會動的漫畫吧!

不過看到自己創作的角色動起來是一件蠻快樂的事!05-01 02:31
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