Retrovirus
進入電腦世界對抗侵入性病毒
《Retrovirus》是一款第一人稱射擊遊戲,玩家將扮演防毒程式執行搜尋病毒並加以摧毀的任務,因為大量的病毒侵入電腦世界,身為防毒程式的主角必須深入遭受感染的電子世界中,來拯救遭受感染的同伴和清除電腦病毒帶給系統的負擔。這是一款玩法非常新鮮的第一人稱射擊遊戲,以往的第一人稱射擊遊戲都主打戰爭遊戲和殭屍生存,這算是個人第一款接觸到以電子世界作為主題的射擊遊戲,玩家不再只是出任務的特種部隊,而是一種殺毒程式,在浩瀚的電子世界中進行冒險。
本作單人戰役重點是要消滅電腦病毒和其病原體,為了打敗病毒,玩家必須在各個電子世界中解開大小謎題、展開混戰式的刺激戰鬥,最後探索電子世界的最深處,一舉消滅病原體。遊戲中還附有多人合作模式與支援SteamWorkshop的模組安裝,但非常可惜的一點是並沒有任何玩家在多人合作模式中建立公開遊戲,如果想要跟親友同樂還請自己開設房間邀請他們加入。
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Retrovirus,玩家將在遊戲中扮演防毒程式。 |
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世界觀不再是千篇一律的現代戰爭,而是浩瀚的電子世界。 |
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在這裡每台電腦都掌控著一部分的工作,就像是人類的社會一樣。 |
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身為防毒程式的主角,接受到的主要指令就是去消滅病毒。 |
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玩家會在充滿科技風的電子世界中冒險。 |
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消滅病毒來維護系統的安全。 |
不受重力控制,自由自在的探索電子世界
《Retrovirus》的遊戲環境是在一個六軸空間,玩家可以不受限於傳統第一人稱射擊遊戲中重力的環境,自由自在的移動並跟敵機進行刺激的混戰,隨著故事的發展,玩家會進入到不同的電子領域,如掌控電子信件運作的Email Client,在這個世界中玩家會看到一群信使機器人處理著成千上萬的信件,玩家會看到信使將有用的信件分類整理,也會看到惡意的廣告信件被帶去攪碎機裡刪除,除了跟病毒戰鬥以外,探索電子世界內各部門的內部運作,也成為了玩這款遊戲的一大樂趣。
除此之外,玩家能透過消滅病毒或取得散落在地圖各處的記憶體碎片來升級自己的程式,當蒐集到系統所需的容量時,玩家會得到一點升級點,利用升級點能購買新的武裝來增強消滅病毒的效益或提升程式的血量或護甲來提升生存能力。系統也會依照玩家清理病毒的程度給予進度表,如果不確定該區塊的病毒有無完全清理,別忘了使用掃描功能檢查四周,可不要讓少數病毒成為漏網之魚,繼續感染其他程式。
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不受重力的限制,玩家在六軸的遊戲世界中可以隨意移動。 |
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滿坑滿谷的垃圾郵件。 |
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這巨型絞碎機就是資源回收桶。 |
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消除垃圾郵件的場所。 |
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透過記憶體的擴充可以升級防毒程式。 |
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遭受病毒感染的主要通道,玩家必須消滅病毒。 |
總結
《Retrovirus》成功的證明第一人稱射擊遊戲並不是只有殭屍遊戲和現代戰爭,玩家需要一個新鮮的題材來重拾對第一人稱射擊遊戲的熱愛,現代的遊戲市場滿是續集如好萊屋電影般每年一集的現代戰爭遊戲和永遠都會有一定量支持者的老梗殭屍生存遊戲,或許對戰爭遊戲粉絲和殭屍生存粉絲來說他們永遠不會對自己熱愛的題材感到厭倦,但個人比較喜歡題材創新的遊戲,所以我給《Retrovirus》在世界觀背景和創新程度上有著非常高的評價,不過每款遊戲都不是完美,雖然本作有著富有想像力的視覺效果,但單人劇情的重複程度過高,敵人變化性也不大,久而久之會讓玩家們感到厭倦,我給這款《Retrovirus》的最終結論如下:革命創新的新題材加上附有創造力的世界背景,但單人劇情單調冗長,整體來說是中上程度的良作,在此推薦給熱愛未來科技風的玩家購買這款以電腦世界為主題的《Retrovirus》。
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透過掃描功能可以發現病毒的所在地。 |
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病毒除了會感染系統以外,連同伴都會被影響。 |
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如果清理完畢一個區域的病毒,就會發現電腦同伴正在修復病毒所造成的系統損壞。 |
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電子世界非常龐大,往往會失去方向感。 |
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玩家必須保護其它同伴和系統不被電腦病毒傷害。 |
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同時也必須深入電腦深處,找到造成大感染的病原體。 |
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