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Unity3D-製作飄動布料

真說異理 | 2013-10-31 21:39:48 | 巴幣 0 | 人氣 640

1.先開新檔案,接著GameObjectCreate OtherCloth創建出布料

2.接著製造光,在GameObjectCreate OtherPoint Light

3.可自行調整高度

4.接著在布料物件產生新的BOX欄位,ComponentPhysicsBox Collider

5.設置Box Collider銜接點位置


6.設定銜接點數量

7.設置銜接點物體

8.播放成果如下,布會隨意飄動著

9.如果你不懂設置Box Collider銜接點的意義是什麼,就可以KY的把它刪掉再執行~
你就準備,和你的布說掰掰吧~/

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