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夜半挑燈談閒話-赤城與慢心的關聯(草稿)

作者:( ´•ω•)│艦隊收藏│2013-09-19 15:26:50│巴幣:56│人氣:2511
赤城與慢心

由於身為任務獎賞,許多朋友的第一艘正規航母,就是其實相當難以獲取的赤城;而在延伸創作中,她也以耗費巨量的資源=大胃王等大量的惡搞獲得相當的人氣,連出場音效(一航戦赤城、出ます!(註1))都因為玩家的空耳(一航戦赤城、食べます/寢ます!(註2)),讓她不僅好吃之外又得到了好睡的印象,在玩家眼中是個很有趣的大姊姊型人物。

註1:大概的翻譯是,一航戰赤城,出動!(一航戦赤城、出(DE,ㄉㄟ)ます!)
註2:一航戰赤城,開吃啦!/來睏啊!(一航戦赤城、食べ(TABE,ㄊㄚ ㄅㄟ)ます!/寢(NE,ㄋㄟ)ます!

然而,她的MVP台詞(この勝利に慢心しては駄目。索敵や戦線を大事にしないと…って、頭の中で何かが…(註3))卻是帶著某些意義上的沉重,那不可自傲自滿(慢心)的台詞像是勸誡玩家=提督,卻又像是什麼苦痛的記憶所導致。甚至在官方延伸創作裡,赤城只要聽到「慢心」兩字的字音,就會因為心理創傷暴走。

(註3:不能因為這次勝利而自滿,要是不重視戰線偵查的話......這,腦海好像有什麼事浮現出來了......_

為什麼慢心兩字對她影響如此之大,而又是什麼造成了她的陰影,以結果來說,這都跟她前世的長官們,以及殞命之戰中途島海戰有關。

在這場戰役之前,日本帝國海軍從襲擊珍珠港成功以來,都是順風順水,志得意滿;但這場仗轟轟烈烈打完後,日軍卻是損失重大,連同赤城在內的四艘重型航母全賠了進去。順風自此變成漸形艱難的逆風,戰略失敗的日本陷入戰略被動的防守,只能坐視老美這妖怪般的作戰機器日漸壯大,最後被徹底壓垮。

為何會如此淒慘呢?據信日本帝國海軍當時的大意輕慢是相當重要的原因,而這可以從以下幾點當時的描述略窺一二:

1.在前一場戰役,珊瑚海海戰之前,參與作戰的艦隊司令即按照作戰計畫進行過兵推,而兵推的結果即預測了航艦若是被美國海軍航空隊突襲,會有何慘狀-赤城、加賀沉沒,飛龍、蒼龍中破;但這結果卻被參謀長宇垣纏以「美軍飛行員訓練不足,魚雷命中率不可能這麼高」的理由否定,取消了其中6發命中報告,赤城、加賀在兵推報告中復活。

(諷刺的是,四艘航母最後真的不是被魚雷機擊沉,但兵推的結果卻還是以更慘痛的下場不幸而言中-美軍魚雷機莽撞狂熱的奮進成功吸引了日軍戰機的注意,讓同袍高空轟炸機隊藉此空隙突襲,獲得決定性的巨大戰果。)

2.戰爭開始前以潛艇構成的警戒線到達的時間比預定還晚,卻依然大意而沒有做出任何防範措施,而美國艦隊也確實就是在這時間差上預先到達中途島做出佈置。

3.海軍大將山本五十六本身在作戰計畫上即犯了計畫過大,步驟卻過細的瑕疵(想攻略中途島又想打老美航艦,我們熟悉的R氏還被派出去打阿留申群島佯攻),本身就有戰力過於分散的隱憂,再加上五航戰在珊瑚海海戰中計畫外的戰損,作戰兵力已較原先預想吃緊許多,但作戰卻幾乎沒有修正。雖然可能是為了鼓舞軍心,但從山本大將在作戰研究會的發言可以看出,即使這些計畫外的狀況發生,他本人還是深具信心-「由於第一階段作戰進展順利,我們已經建立了無可撼動的戰略地位。」

4.在發現老美的潛艇毫無動靜後,卻簡單地以「對方膽怯避戰」為由,沒有細加追查是否牽涉艦隊動態。

5.同樣是偵查的問題,而且恐怕與赤城的台詞中有直接相關。在整場戰鬥中,相對於老美拼命地派出偵察機做出最大可能的偵搜,日軍派出的偵察機卻僅僅只有七架。雖然這可以解釋成是為了後面的戰鬥溫存戰力,但就日本帝國海軍這場戰鬥派出的軍力之眾,過度輕忽偵查工作的評價,只能說無可避免。

(這邊有個相關的後話-利根號上的四號偵查機延遲出發,但也就是他看見美軍艦隊。只是此時日軍航母的機隊早因遲遲找不到老美航艦,換裝了攻擊中途島的對地武裝。

結果就是因為又要換成對艦武裝的關係,航艦上擺滿了要換裝的炸彈與魚雷,剛好美國海航就在這個時候殺入,丟下的炸彈引爆了那些等待換裝的裝備和油箱,赤城在內的三艘航母就在火海中這樣沒了-即使赤城堅強地活到最後,但還是因為可能遭虜的理由被僚艦雷擊處分。

很多後世研究者指責那架因為彈射器故障延遲出發的偵察機,但日本海航ACE坂井三郎說的好:「你們先該去問問是哪些渾蛋只派了七架偵察機吧!」)

6.從下級軍官到士兵也同樣輕忽敵人的威脅。在6/4日的海戰中,許多人受傷的原因是燒傷。這聽來似乎很正常,但許多傷患無法避免受傷的原因卻是未穿上作戰時規定的服裝。這很大部分是因為,軍隊內瀰漫對敵人無所擔心的盲目樂觀,使士兵們認為不需要穿上防護衣物,選擇了輕便涼爽卻毫無保護作用的襯衫和短褲。

當然,細究起來理由不僅僅是如此,筆者只是在此挑出幾個不需要對軍事有太多認識,就可以理解有多嚴重的狀況。甚至要把敗因完全歸咎於日本帝國海軍當時的自滿與傲慢,也有相當的爭議。畢竟一開始日軍的電碼遭到破譯(這是美國不少研究者認定的主要敗因,不過這有個問題-即使是遭到埋伏,聯合艦隊的強大實力還是有機會扭轉乾坤,在正確的指揮下吃掉美國艦隊)、美國海軍從上到下破釜沉舟式的冒死奮戰美國航艦約克鎮在技工爆肝暴走開狂暴下奇蹟式的復員(老美維修工:怪我囉?)、五航戰的破損日本軍官思想上的窠臼(在中途島海戰中,信奉大艦巨砲主義的他們還是把航艦放在戰艦之前做為掩護)、日軍整體高度層級節制累積的問題(老將多半出身水雷艦隊,對航空戰的認識參差不齊;但談到指揮權這類重大的責任,排資論輩還是最大的考量,而非能力),甚至某種角度上,最為重要的因素:「運氣」,大大小小的要素加總起來,才導致了日軍這次出乎意料的慘敗。

不過,即使如此,成事在天,謀事在人,當我們因為某次重大的失敗而回想,發現自己該做的還不夠完善時,「我如果那時候有多做什麼」、「早知道我就不這麼做」、「為什麼我當初沒有做某件事」這類的想法,即使那可能不完全是你的錯,甚至根本不是你的錯,應該也是必然會出現的吧?

只要成長過程中有過類似懊悔的朋友,一定會知道,那種憾恨有多麼深切且強烈,會感到多麼痛苦與難受。

這應該就是赤城在MVP台詞中,不停告誡自己與提督不能再犯前世那無法挽回的錯誤,甚至因此蒙受心理創傷的原因吧。

本文就到這邊,不過筆者還是必須先做個慣例的聲明。

人文學科例如歷史,許多方面本就是各種主觀的交相辯證,而到最後得到最多人信服者,就會成為後世研究者所引用的「客觀」。因此談到這類學問時時,真正客觀的方法是寫出各家言論引用判斷,令自己得到能讓他人信服的結論。
強求絕對的客觀性反而是種最危險的作法之一,因為選擇這麼做時本就帶有信奉某種主觀的矛盾。

如果覺得筆者這些話太複雜嚴肅,那就換個通俗的說法好了。

包含歷史在內,跟人文有關係的學問很多時候要有什麼絕對的客觀,那本來就是impossibleデース!

因為當你選擇從某個角度看事情的時候,他就變成你的「主觀」啦,更別提就連選擇要做什麼題目時,你的「主觀」就已經加進去了。

所以筆者的這篇文章也不能盡信,有興趣想深入了解的人就得自己去摸索更多的資料。因為這類學問跟本格派的科學不一樣,他沒辦法告訴你1+1=2這種肯定的答案。從眾多論述中去尋找,去思考,什麼才是值得你信服的真相,這才是人文科學類的學問追求真理的道路。

又說的太慎重了點,總之,如果筆者此文能引起有興趣的同好研究討論的意願,並得到先進的指教,讓大家從中得到樂趣,那就是本人最大的榮幸。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2176297
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留言共 5 篇留言

HS2013
這篇寫的很好,路過一推。坂井三郎都這樣講了 www

09-27 16:32

小文
當時日本軍方真的都是一堆丁丁..........

10-04 00:23

拎杯主角(o‵ω′o)
呃......沒想到赤城吃貨的外在下
竟然隱藏著如此悲哀的過去
放心吧 赤城 我絕對不會讓你被擊沉
雖然...我還沒拿到赤城就是了(目前植有一台戰艦 伊勢

12-05 10:05

( ´•ω•)
一起加油吧(姆指
對了,赤城解任務就可以拿到囉O_O12-05 11:56
二級玩家
我因為這樣也讓赤城沉了[e21]

12-08 11:39

庫比雅
美軍:我有應急修復你怕不怕?我有高速修復材你怕不怕?

01-17 20:11

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