1997年3月初,巴哈姆特有了第一次在大眾媒體上曝光的機會,站友 WarWolver 來信表示可以安排上電玩節目《電玩大觀園》中幫巴哈姆特宣傳,我收到這封之後非常高興,《電玩大觀園》在當時是非常紅的電玩節目,心想有了這麼棒的宣傳機會,對巴哈姆特的成長一定會有很大的幫助,於是很高興的跟 WarWovler 接洽後續的事宜,他也十分熱心的跑到學校找我當面討論。
過了幾天,更詳細的企劃出爐了,這個專題共要分成三集播出:
第一集先從BBS介紹開始,然後帶到巴哈姆特,再帶到站管群們、
第二集是板主群的專訪、
第三集是阿亮在巴哈聊天室跟玩家聊天的實況。
看完了企劃的內容,我開始擔心了起來,一來,生性害羞,只懂與電玩和電腦相處的我(俗稱宅男?),對於頭一次要上電視這件事心裏非常的緊張,緊張歸緊張,我們幾個站管還是得硬著頭皮上,但是,我最擔心的,就是找不找得到板主願意一起上節目接受訪問。
經過和站管們的討論,我們列出了一些板主的名單,希望先鎖定這幾位板主來邀請,於是,我發了一封信詢問他們出席的意願:
其實板主們的意願並沒有想像中那麼低,經過一段時間的信件往來、威脅利誘、曉以大義、動之以情,我們終於敲定要上節目的人,除了我們四位站管(sega、linger、cpan、Adol)之外,板主群有:WarWolver(PlayStation板)、arfat(RobotWar板)、FEWAR(FireEmblem板)、kyo(SNKworld板)、darkjedi(SakuraWars板)、Celia(Talk板)、anakaris(CAPCOM板),一行共十二人。
在錄影前夕,我又發了一封「錄影注意事項」給即將上電視的板主們,提醒大家錄影要注意的事項:
錄影當天,3月29日青年節,我們一行人先約在攝影棚附近吃午餐,然後由豪哥(WarWolver)帶我們進棚。在與工作人員聊過知道錄影流程之後,我們見到了親切的主持人阿亮,大家排排坐開始訪談…
檔案照片一:我先登場,介紹「巴哈姆特」這個站名的由來
(謎之聲:啊~~當年的 sega 真是消瘦啊)
檔案照片二:板主群們排排坐,阿亮澄清這不是他的後援會 XD
(謎之聲:阿亮,過幾年你主持的《超級任務》會大紅,受到大家的喜愛喔!)
檔案照片三:阿亮:「如果你想知道的話,請上巴哈姆特電玩資訊站…」
(謎之聲:阿亮真是帥!)
這集節目在一個月後的4月20日(日)下午六點播出,從當天巴哈流量圖中可以清楚的看到,從六點那個小時,上站人次有很大幅的跳升,許多原本不知道巴哈的玩家,在看過節目之後紛紛上站來一探究竟,隔天起,巴哈姆特單日的造訪人次由原本一天約2700人次左右,一舉爬到了3500人次左右,之後就一直維持這樣的水準,這次《電玩大觀園》的曝光,在巴哈姆特發展的歷程中,留下了一個重要的一個里程碑。
節目播出當天的流量圖:
之後,我慢慢的了解,原來伺服器當機或系統有BUG都只是小問題,難搞的問題現在才開始慢慢迎向我們而來.........
* * *
後記:
1.感謝豪哥(WarWolver)及當年《電玩大觀園》的製作團隊
2.多年以後,約是2000年或是2001年,我們第二次登上《電玩大觀園》,這時節目已改由《遊戲橘子》公司製作,錄影前我們和阿亮一起回味了當年的影片,而我們,都胖了。哈哈!!
(linger當時在當兵,所以沒有現身)
過了幾天,更詳細的企劃出爐了,這個專題共要分成三集播出:
第一集先從BBS介紹開始,然後帶到巴哈姆特,再帶到站管群們、
第二集是板主群的專訪、
第三集是阿亮在巴哈聊天室跟玩家聊天的實況。
看完了企劃的內容,我開始擔心了起來,一來,生性害羞,只懂與電玩和電腦相處的我(俗稱宅男?),對於頭一次要上電視這件事心裏非常的緊張,緊張歸緊張,我們幾個站管還是得硬著頭皮上,但是,我最擔心的,就是找不找得到板主願意一起上節目接受訪問。
經過和站管們的討論,我們列出了一些板主的名單,希望先鎖定這幾位板主來邀請,於是,我發了一封信詢問他們出席的意願:
其實板主們的意願並沒有想像中那麼低,經過一段時間的信件往來、威脅利誘、曉以大義、動之以情,我們終於敲定要上節目的人,除了我們四位站管(sega、linger、cpan、Adol)之外,板主群有:WarWolver(PlayStation板)、arfat(RobotWar板)、FEWAR(FireEmblem板)、kyo(SNKworld板)、darkjedi(SakuraWars板)、Celia(Talk板)、anakaris(CAPCOM板),一行共十二人。
在錄影前夕,我又發了一封「錄影注意事項」給即將上電視的板主們,提醒大家錄影要注意的事項:
錄影當天,3月29日青年節,我們一行人先約在攝影棚附近吃午餐,然後由豪哥(WarWolver)帶我們進棚。在與工作人員聊過知道錄影流程之後,我們見到了親切的主持人阿亮,大家排排坐開始訪談…
檔案照片一:我先登場,介紹「巴哈姆特」這個站名的由來
(謎之聲:啊~~當年的 sega 真是消瘦啊)
檔案照片二:板主群們排排坐,阿亮澄清這不是他的後援會 XD
(謎之聲:阿亮,過幾年你主持的《超級任務》會大紅,受到大家的喜愛喔!)
檔案照片三:阿亮:「如果你想知道的話,請上巴哈姆特電玩資訊站…」
(謎之聲:阿亮真是帥!)
這集節目在一個月後的4月20日(日)下午六點播出,從當天巴哈流量圖中可以清楚的看到,從六點那個小時,上站人次有很大幅的跳升,許多原本不知道巴哈的玩家,在看過節目之後紛紛上站來一探究竟,隔天起,巴哈姆特單日的造訪人次由原本一天約2700人次左右,一舉爬到了3500人次左右,之後就一直維持這樣的水準,這次《電玩大觀園》的曝光,在巴哈姆特發展的歷程中,留下了一個重要的一個里程碑。
節目播出當天的流量圖:
之後,我慢慢的了解,原來伺服器當機或系統有BUG都只是小問題,難搞的問題現在才開始慢慢迎向我們而來.........
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後記:
1.感謝豪哥(WarWolver)及當年《電玩大觀園》的製作團隊
2.多年以後,約是2000年或是2001年,我們第二次登上《電玩大觀園》,這時節目已改由《遊戲橘子》公司製作,錄影前我們和阿亮一起回味了當年的影片,而我們,都胖了。哈哈!!
(linger當時在當兵,所以沒有現身)