這真是宇宙霹靂無敵耐玩的經典Game,
結合了RPG角色扮演養成和RTS即時戰略的特點,
發展出了獨一無二的
魔幻世紀(SpellForce)系列。
雖然在此之前與後來(如魔獸爭霸3)都有許多即時戰略遊戲套入了角色練級培養的要素,
但是我想,能把人物的多重養成,一大堆裝備、魔法道具物品、主支線任務、多種族單位,
如此龐大的架構整合起來,就非魔幻世紀1代莫屬了。
台灣松崗代理的中文版本很阿沙力,
一片就收錄了主程式與兩大資料片,
想當初我光主程式的戰役內容就能玩上幾個月了,
更何況是加上資料片的劇情,真是打到手軟。
↑↑↑一開始創建角色就能知道能分配的屬性、技能很多元,
人物發展自由度高。
↑↑↑雖然是2004年的遊戲,
但畫面細節決不馬虎。
↑↑↑天氣變化系統讓人讚嘆,
從日出到黃昏,以及寧靜的夜晚,雲朵的飄流,都很有臨場感,
有許多任務還會有遊戲時間的限制。
↑↑↑從城市生產一群長相一模一樣的工人。
↑↑↑接著逐漸擴大自己的版圖。
其實有一部分會如此耐玩的原因,
還是歸咎於遊戲難度設定不合理,
敵人真是太強大了,非得要堆屍農怪才贏得了,
一張地圖能採集的資源又相當有限,在無法使出兵海戰術的時候,
真是打得要死要活。
遊戲說明書解釋-「泰坦這個單位擁有獨自對付一整團軍隊的強大威力」,
但事實上,泰坦根本連敵方的一名小兵都打不過,這樣的設計是不是太誇張了點?
↑↑↑敵人數量龐大,
因此玩家們也要生一群兵當肉盾才打得過。
↑↑↑必要時還要蓋一大堆箭塔包抄敵軍基地。
↑↑↑人類種族的泰坦是一名獅鷲騎士。
↑↑↑讓人傻眼的敵軍海。
真得是一款很優秀的遊戲,
雖然難度設定很變態,卻能夠讓人玩得廢寢忘餐,
由此可知魔幻世紀的魔力是如此強大。
不過中文版的程式似乎有問題,只要在軍隊多的地方,FPS值竟然會降到剩下10張,
因此整個遊戲除了要應付超強大的敵軍,走不完的巨無霸地圖,還要忍受畫面卡頓的窘境,
一定要很有耐心與意志力才能把遊戲給通關,這種感覺和當初在玩
黑暗靈魂是差不多的。