◎總之路海空都是需要玩一下的,駕駛戰鬥小船摧毀波吉亞船隻的三面帆布,小船的轉彎半徑相當大要特別注意了。※一共有三台波吉亞船隻,小船只要接近到射程範圍就好了,盡量能三面帆布都能打到即可,船上一樣有弓箭手一直要射你的膝蓋,就補血硬打吧,小船是無法一邊駕駛一邊開火的,一次只能做一件事。
★同步化:是跟遊戲內容有著息息相關的條件,古羅馬是已經發生的事實,也是過去式了,而Desmond利用Animus系統,進入了祖先的基因、記憶中,在古羅馬化身為Ezio,而當時古羅馬所有的人、事、物都是已經既定的事實,所以Ezio所做的一切也都必須跟當時古羅馬發生的事件必須一模一樣,這樣才能達到同步化,記憶才能完整,當然如果用我們的角度來看,說破就是任務會用一些條件來限定玩家,藉此來增加遊戲的難度。
舉個例子來說:任務要你暗殺掉某個高官(古羅馬歷史該員高官就是被暗殺掉的),但是玩家Ezio可能就衝進去大殺四方,結果高官一樣是死掉了,但是卻可能跟原本的歷史不符了,這樣就導致不同步了,當然也會影響最後的遊戲完整百分比嚕。
◎結語-
雖然說是第一次接觸了刺客教條系列,不過我真的蠻推薦此系列的。遊戲中任何的建築物大多都能進行攀岩、跑酷動作。遊戲時間也長,如果有追求遊戲完整度的話,一直衝主線當然就很快破關了,遊戲難度是無法調整的,不過整體並不難,但是如果追求同步化的話,有些關卡就算玩個幾十次,有時同步化就是過不了呢!
當然先前系列的優點都有被保留下來,而在兄弟會之後更是加入了無雙連殺系統,雖然有人說這樣就失去了刺客的風格了,不過在怎麼厲害刺客也是有膝蓋中箭的那一天,當失風的時候,還是要有以一檔百的架勢啊XD。所以個人是蠻喜歡這個無雙連殺模式,尤其被一堆人圍毆還能不失一滴血走出來,實在帥氣十足啊!
Ezio:我知道......刺客之路是不會有結束的那一天的....