楓之谷每次大改版,都要給他來個新職業,吸引人潮,從一開始的興奮與新奇,消磨到沒梗與氾濫。
最初的楓之谷,標榜的是
冒│
險│
的│
起│
點 ,而後來的楓之谷則是讓我們一起冒險吧!或什麼最團結的冒險等等......不外乎都有個
冒險,不忘RPG2D橫向卷軸遊戲的初衷。
前期的楓之谷,較不注重劇情。那時甚至還沒出現黑魔法師哩。
都是一些零星的小短劇,諸如外星人入侵、水世界海怒斯誕生等等。
一直到英雄誕生改版,三轉正式推出,魔王軍大舉壓境,楓之谷各大城鎮的英雄們,無不齊心對抗魔王軍的來襲,而殘暴炎魔也於此時開啟,可謂當時最強的BOSS,想推倒都是一個大工程。
這時,明顯的劇情仍未出現。而是楓之谷地圖全面擴張的全盛時期,專屬地圖也不例外。
專屬地圖在這個時候如雨後春筍般的出現,古代神社、西門町、不夜城、魔登101、水上市場、上海灘等等......,最後還出現公會戰──威廉古堡和神木村(闇黑龍王)。
神木村的開放也暗示著四轉即將降臨......
那年暑假,新世紀誕生,四轉開放,緊接著武陵桃源也開放了,這樣的情形一直到他們的出現......。
維多利亞島的東南岸出現了神秘的碉堡,大家都在揣測這個地圖的來由,眾說紛紜,有人看到潛水艇覺得是通往新大陸的交通工具,有人則不覺得會是什麼。
但大家都沸騰起來,熱烈的討論著這個未知的碉堡。
一直到海盜的問世,這個真相終於被揭開!
原來是黑魔法師的勢力逐漸恢復,海盜也不得不離開歐西利亞大陸,前往維多利亞島尋求協助。
最終BOSS誕生──時間神殿和皮卡啾登場!
之後就是一連串的不歸路。
起先是一年一波的新職業,海盜之後的皇家騎士團終於出面,共抗邪惡。
之後是半年,首位英雄──狂狼勇士的出現,之後再半年龍魔導士,兩個月,影武者,五個月,末日反抗軍,一年,傳說三職,半年,幻影,半年,風暴三職,半年,末反到齊,現在,神之子。
職業就在不知不覺中,越來越多。
再也回不去了,有些事真的來不及、回不去!!這是真的!
從海盜一開始眾所期待之後,一直到狂狼引人入勝的故事劇情,再到末日反抗軍和埃德爾斯坦的誕生、新世界出現、生命樹出現......
整個變調了啦!
楓之谷儼然變成另一款RPG史上最多職業超級組合小遊戲!!
實至名歸啊!
正文
其實新職業開放有好有壞,怎麼說呢?如果過度開放的話,會破壞遊戲平衡,甚至如果職業出的很失敗,也會引來怨懟,這是大家所批判的點。
好處則是新鮮,但任何東西都有保鮮期,所以過了之後,一切又恢復平常。但可能因此造就一幫新職業愛好者。
前期的職業,帥氣、新奇,吸引很多人參與改版。
一直到風暴三職,超新星的出現後,一切似乎就變質了。
超新星很多人很喜歡這個職業系,甚至為此開放了新大陸提供冒險,但每轉幾乎都是不變的定律,就像是改個特效一樣,一定有拉怪技、一定有推怪技、一定有OP技、大範圍技、從風暴隱約看出端倪一直到無限,幾乎是完全暴露了,楓之谷儼然成為新職業無限輪迴的遊戲。
這些職業幾乎都是這樣,一轉一招攻擊技、二段跳,二轉多幾招特別的,三轉拉怪等等......
已經失去原本的楓之谷意義了!儘管我還是會玩一下新職業,但幾乎都不長久。
而這次RED改版,竟然意外的只出現一個職業,而且又是雙角色職業,出生就100等,劇情也很豐富,希望可以挽救一點顏面,不要再繼續重複無限輪迴的職業谷。
結論
儘管玩吧!既然已經無法回頭的話......那就,儘管玩吧!
忘掉過去的楓之谷吧!
邁向一個更強盛、更究極、更職業的楓之谷吧!
──全文完──
追加!神之子開測!
NPC:
都是新地圖的NPC,都和神之子劇情有密切相關!
新世界:
劇情圖:
「激烈又漫長的戰鬥......」
「看我吸你的時間!」──鐘點戰
「就是這個光!就是這個光!」──普力特(佛洛伊德‧英雄團總召)
三大超越者:生命超越者─艾莉莎、光之超越者─黑魔法師、時間超越者─優伊娜
「交出身上的時間!」──時間強盜
阿爾法貝塔的武器之魂。
獨特的任務故事劇情(極為豐富,鏡像世界全世界跑遍):目前共有八個章節,未來開放克里提亞斯不排除會開放新章節。