創作內容

8 GP

(信喵)深入探討:平民隊伍組隊

作者:K.T│2013-06-25 22:00:43│巴幣:16│人氣:815
*本文是針對這裡的部分內容拉出來作比較深入的探討或說明、舉例,組隊的基準也是以那篇為主。不喜歡太深、太複雜的,或是認為光看概論就難以消化,甚至是前一篇本來就已經對你沒什麼助益的...這篇就直接無視掉吧。

如果是沒看上一篇導致這篇看起來沒頭沒尾的,建議先消化掉上一篇的內容再來看這篇。

*一樣不討論任何關於魔改的部分
所以組隊三句不離魔改的...以組隊邏輯來說,這篇對你的助益大概也很低。

以下舉例到的貓不見得都是我用過的,其中多半只是用來說明組隊邏輯,而不是在宣揚成功案例...總之僅供參考

---------------------------------------------------------------------------

深入探討1:決定隊伍風格->設定基本戰術模組

在上一篇已經很簡單的提過關於隊風和決定隊風的幾個方向,這次會針對戰術模組的部分去做比較深的說明。

一般來說,在決定好要以什麼場地/天氣/兵種為主體之後,接下來會面臨到的問題通常會是"你想弄出一個什麼樣的隊伍?"。如果今天不是提戰術面的話,也許就很單純的像...母貓隊、純馬隊、...之類的表徵向隊伍。但不管你要組哪一種表徵向的隊伍,戰術面的考量終究是會碰到的(除非你只是像選美一樣5個好看的湊一起,完全不想管勝負問題)。

那麼,一個隊伍在戰術模組上能考量的就很多了:

*攻/防分配:一個隊伍一定會有一些攻擊向和防禦向的配置,但你的隊伍到底要如何去分配這兩個部分,其實是選成員之前就可以先決定好的。

基本上在攻/防分配的部分有三種常見的分配法:

攻:防=7:3 :以攻擊為主,防備能力為輔的分配方式。這種分配法只需要把大部分的心思放在"要用哪些方式打倒敵人",少部分的心思就放在"隊伍要幾個防備役"之類的地方就好,不需要太鑽牛角尖。

原則上組牌(組隊)新手,或是不喜歡想太複雜的玩家會建議走這個方向,畢竟求勝是最基本也是最單純的。

-------------------

攻:防=5:5 :基本上是一個很保守、大眾化的分配法。在整隊的技能分配或貓的能力選擇上會很講求攻/防的互補性,結構上通常也會比較嚴謹

但以這個遊戲來說,除非你的資本額很大,或是已經玩魔改玩到想補什麼要素就有那個能力去補,不然一般的隊伍要講求攻防互補並不是那麼容易,甚至十個普通隊伍通常會有八隊是四不像,越改越糟糕,越調越不平衡。就算能給你搞到攻防互補,通常整體強度也不會多高。

所以這個分配法我個人是不建議一般玩家或入門的玩家使用

-------------------

攻:防=3:7 :講求續戰力為主的分配法。這類隊伍一樣會有取勝方式,但取勝方式通常不是多樣化,而是以單一攻擊戰術居多,而剩下的心力就全都放在防備面上了。

這種分配法適合一些特殊向的隊伍(例:貓場/里戰的純德策),一般情況下不建議使用。

-------------------

雖然信喵的組隊系統對一些玩家來說可能是很複雜的,但基本的組隊邏輯卻很簡單:設立戰術->成功實行戰術,以求勝來說就是決定攻擊模組->設定輔助模組(增加戰術的成功概率)->成功得勝(戰術實行成功)而已,其實不難。

最怕的是很多玩家在那邊拼死想著如何弄的完美(攻防5:5),結果整隊連如何求勝都毫無頭緒,只在那邊拼死想著如何讓自己硬梆梆又能打人打爽爽,最後上場的時候卻是被人打爽爽,自己卻打不痛敵貓。

不管你有沒有想好要如何分配攻防比例,總之想好的話,隊伍的戰術方向其實就已經有一個基礎了。...所以也該往下一個重點走了。

--------------------------

*攻擊方式:在這遊戲得勝的方法有討取總大將、戰功優勢這兩種。前者很單純,你只需要想如何擊破對方大將就好;後者就稍微複雜一點...除了要如何擊破敵人之外,如何維持自己隊伍的續戰力也是一個重點。原則上在思考的時候一定要先思考"要用什麼攻擊方式為主體來擊破敵貓",再來才是要如何求勝和建立必要的防備模組。

而攻擊方式主要就三種:單體物攻攻擊(菜刀)、多體攻擊(可細分為物攻/術攻地圖砲兩種)、物攻+術攻平均型,決定好隊伍要以哪一類的攻擊方式作為主體之後,再來思考奪勝方式要以討取總大將還是戰功優勢為主。

---------------------------

*基本防備模組:簡單來說就是要準備幾隻會守護類技能(守護/信義仁/掩射/...)的貓來試圖輕減或分擔團隊傷害。當然,一隻貓就3格技能格,一個隊伍最多(5貓)就15格技能格...要如何分配就是個人自由了。

一般來說不需要先設定掩射貓
(鐵砲中心的隊伍則可以先設定1隻掩射貓),但盾役(有學守護/信義仁)貓最好還是先設定成2隻會比較好。

----------------------------

基本這三個點都設定好之後,基本戰術模組就算完成了。之後的部分就要等選貓才能再做進一步的設定。

---------------------------------------------------------

深入探討2:建構隊伍骨架->決定戰術模組發展方向

在前一篇已經提過常見的隊伍骨架有下面四種:

1.大將打手補貓支援貓+副打手
2.大將打手補貓支援貓+火力型支援貓
3.大將打手補貓支援貓+防衛型支援貓
4.大將打手補貓支援貓+輔助型支援貓

同時也提到要決定最後一隻貓的類型,通常都要先選大將,然後決定隊伍的發展方向再來挑,所以這邊一樣要先選大將。上一篇選大將的方式是以最基本的兵種/主場兩個要素作為篩選的主要依據,而這次就要確實的把上面提到的戰術模組一併納入篩選條件當中。

基本防備模組基本上都是先固定不動的,所以這邊會使用到的是攻/防分配和攻擊方式這兩個要素。將這兩個要素和兵種、主場一起拿來篩選的話,在選擇上會更為明確。

當然,四個要素能生出的可能選項是非常多的,所以這邊也只會舉幾個例子供參考用,有興趣的可以自己去玩玩其他不同的要素組合(這裡的舉例跟上一篇不同,不考慮預算問題,但不見得會把所有可能都列出來):

E.g.1:攻防7:3 / 菜刀中心 / 鐵砲中心 / 晴天場 = 信長
E.g.2:攻防7:3 / 物攻多體 / 鐵砲中心 / 晴天場 = 金大友、伊達
E.g.3:攻防5:5 / 菜刀中心 / 足輕中心 / 山岳雨 = 島津、金蛇
E.g.4:攻防5:5 / 菜刀中心 / 騎馬中心 / 平原雨 = 武田、呂布綾、金謙信、金柴田
E.g.5:攻防3:7 / 術攻多體 / 不特定     / 不特定 = 金毛、歸蝶、銀蛇

------------------------------------------------------------

除了單純以大將作為選擇起始點之外,也有另外一種常見建構方式:以主打手為中心來挑大將的做法。這種情況比較常發生在心目中或實際有要用的打手貓,但沒有大將的狀況。這個時候就會把主打手的特性當成第五個要素,然後跟前面四個要素一起去做互補性(大將配合主打手)的篩選,找出自己想要的大將:

E.g.1:攻防5:5 / 菜刀中心 / 馬砲混合 / 平原晴 / 稀宗茂(物攻主打手)=呂布綾、歸蝶、金直江、金謙信、金柴田。
E.g.2:攻防7:3 / 平均型     / 足砲混合 / 山岳晴 / 稀松永(平均主打手)=金茶、金大友、伊達。
E.g.3:攻防7:3 / 菜刀中心 / 足輕中心 / 山岳雨 / 可兒(物攻主打手)=金服、金茶、島津。

------------------------------------------------------------

不論你用哪些條件去做篩選,總之把候補大將都篩選出來之後就可以按自己想要的發展方向去做選擇。而以選擇大將作為中心的發展方向主要有三種:

大將兼主攻擊手像伊達、金大友、武藏這種本身就有強力固有的就是典型例子。這種情況下的隊友就可以從支援+防護向或副打手+支援/防護的方向走。

大將當支援役:基本上升燈大將都可以放在這一類。通常這種隊伍不會讓大將當主打手,而是自己再選一隻能充分利用升燈效果的2.5貓/2.0貓作為主打手,然後配輔助貓/支援貓/副打手之類的,最後再放入補貓等常態成員。

注:升燈的種類還可以再細分為攻擊型/防禦型/攻守兼顧型這三類,至於要怎麼細選就全看你期望看到哪一種戰術方向的隊伍了(攻防分配為5:5的也可以根據和打手的互補性去作選擇)。

大將當干擾役:簡單來說就是降燈大將。而隊友通常就會根據降燈大將的性質去選擇能充分利用這些降燈效果的打手,再補入剩餘的常態成員。

------------------------------------------------------------

總之篩選過,也決定好方向之後,大將的選擇通常就剩不到3位了。到這階段要選哪一位就純粹是喜好或預算之類的問題而已。

以這一堆程序選好大將之後,其實之後的選貓(主打手/補貓/支援貓)也就跟上一篇所講的一樣了,第5隻貓原則上也是以你決定好的方向去選擇能跟另外4隻配合或補足他們所沒有的要素的貓就OK。

...如果今天組織方式要單純一點的話,這個階段確實就可以這樣直接結束,不過,不覺得這中間似乎還少了些什麼得先決定的要素?

------------------------------------------------------------

深入探討3:選定主打手->完成戰術模組->選定其他成員->完成隊伍結構

如果今天是玩比較嚴謹的組隊的話,其實在選好大將、主打手之後,這隊伍大概能玩什麼陣型或攻擊戰術就已經決定大半了。所以在選其他的貓之前,就可以先把主要會用的陣型和攻擊戰術都決定好,之後再開始找另外幾隻能配合這些陣型、戰術的貓。

這樣子在後面的隊形調整和技能分配就會輕鬆許多,也比較能迴避掉在調整階段不合自己需求,還得重新找貓搭配的麻煩。

還記得前面講過的基本戰術模組嗎? 接下來要作的就是把基本戰術模組調整成完全符合自己需求的戰術模組了。

*決定使用陣型和攻擊戰術:依照先前所選擇的攻防分配和攻擊模式,通常都能對應到適合的陣型,接下來就是按照你的攻擊戰術去選定主要陣型就可以了。

攻擊戰術原則上就是主要攻擊方式的延伸。好比說菜刀隊可以以直討大將為戰術主體,去選擇突擊/奇襲/兩翼這一類能往大將方向衝的陣型去對應;多體攻擊型的就可以選擇隊伍會比較集中的陣型(突擊奇襲/防備/保護總大將/...)來讓敵貓群靠近自己之後再一舉清掉。

實際上攻擊戰術的細項很多很雜,我想這篇提到這邊應該就足夠了。

-----------------------------------------------

*依選定的陣型和攻擊戰術去調整自己的防備模組:通常決定好陣型、戰術之後,大將、主打手的位置、技能配置應該也都能定位了,而剩下幾隻貓能用哪些位置和配哪些技能通常心裡應該也決定的差不多了。

總之以2盾為基礎,如果你的技能配置真的沒得擺2個守護/信義仁,那或許就可以改成1盾。而戰術比較被動,或是偏迎擊型的就可以塞1~2隻掩射貓。除此之外也會有別的因素會影響到你要增加防備還是減少防備...反正大致上能提的也只能到這邊,剩下多半就是個案了。

-----------------------------------------------

*選擇該隊伍會用到的奧義:前面的部分都決定好之後,最後就是把可能會用的奧義都列出來,然後選擇最能配合戰術的5種奧義就好。如果執行戰術要用的奧義不到5種,剩餘的就可以拿來加強隊伍的防備能力,或是以輔助範圍攻擊/干擾性質的方向來補滿5種。

-----------------------------------------------

到這裡為止戰術模組就算是完成了,最後就是選擇能配合這個戰術模組的貓來完成隊伍結構。而選擇的方式前一篇大概都講過了,所以這裡不再多提。

-----------------------------------------總結-----------------------------------------

之後的部分應該是沒什麼需要再深入講的了,反正隊伍都弄好之後,就是丟去實戰測試,然後再根據測試狀況來決定需不需要微調,以及要微調的話到底要調什麼。

只要有時間就盡量多看戰報,然後去作觀察紀錄。原則上跑的戰場種類越豐富(只要是跟你隊伍相性較好的戰場都可以去跑)、看的戰報越多,自然就不會缺乏數據。而有足夠的數據,你自然就能去作更貼切於自己需求的調整...也差不多就這樣。

反正組隊說難不難,就是有沒有花點時間和心力去組而已。而要花多少時間和心力就隨人了,反正要求多的人自然就得付出比較多嘛,如果要求多但又都不想做的話...就算去發問、求救,搞不好也只是招來一堆人雞同鴨講,或是給一堆根本不想要的意見而已,最終還是得靠自己。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2059613
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 2 篇留言

狐狸
非常同意~~
要組隊之前,首先要決定自己能用什麼來取勝,怎麼才不易輸,一味只是要魔改就是改到了也不懂運用,到時輸了也理解不到輸什麼

06-28 22:57

LeMU
求解 用蒲生當大將的我 算哪一型 WWWWWWWWWWWW
C蒲生+C玉子+譽細川+壽桂尼+譽阿福

06-29 11:28

K.T
wwwww06-29 11:36
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

8喜歡★EXDRIVER 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:6/20合戰測試(島津/... 後一篇:リング☆ドリーム6/27...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

lemonade1120隨便逛逛的你
隨便看看 隨便看 逛逛小屋 歡迎光臨 :)看更多我要大聲說昨天22:53


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】