中文名稱:狂彈風暴英文名稱:BulletStorm
主機平台:PC、Xbox360、PS3(本篇心得以PC為主)
遊戲類型:第一人稱射擊
遊戲語言:英文
遊戲發售日期:2011-02-22
遊戲分級:限制級
製作廠商:Epic Games And People Can Fly
台灣代理:EA美商藝電狂彈風暴(BulletStorm)是一款傳統硬派的科幻射擊電玩,
就像是
雷神之鎚(Quake)這類的遊戲,
玩家們目的就是不斷戰鬥、開火,把敵人轟得稀巴爛。
且大部分時候都不需要動腦筋解謎,或是找路走,
一路玩下來就是體驗刺激的聲光視效,過場動畫也猶如電影一般,
雖然玩完可能就忘記了,但過程有爽到最重要。
由製作
戰爭機器(Gears of War)系列所聞名的
Epic Games,
讓這款狂彈風暴有了大量的動作元素與男人味,
遊戲拿掉了「跳躍」這功能,並加入了各式各樣第三人稱動作遊戲該有的元素,
像是踢擊、滑壘,槍械都還有了必殺技,以及名為牽引繩的能力,
讓玩家們可以施展出花招百出的殺敵方式。
人物造型設定保留了
Epic Games工作室的風格氣息,
放眼望去全都是肌肉猛男大叔,展現出一個粗壯野蠻的殺戮戰場,陽剛味濃厚。
配音員的演出也相當不錯,人物嗓音粗厚魁梧,
邊戰鬥還會邊罵粗話,談笑風生中的鬥嘴對白設計雖然低俗但讓人會心一笑,
幽默感又風趣的人物互動增添了不少樂趣。
↑↑↑玩家們扮演的主角名為
Grayson,
是傭兵精英組織
死亡迴聲(Decd Echo)的成員,
另一名夥伴是日本賽博格人造人,名為
阿石(Ishi)。
單人劇情大部分時間都是由這雙人互相聯手殺敵,
因為玩家們有阿石的陪伴,還能觀賞他們彼此間的唇槍舌戰,
因此整個冒險旅程是絕對不孤單寂寞。
↑↑↑女主角
Trishka Novak是一名悍妞,
中後期時也會加入一同作戰,
她在故事劇情中的份量也占有一席之地。
以2011年的遊戲來說,
視覺效果和場景是讓人驚嘆的,
整體色彩是亮麗奪目,大部分戰鬥都是在大白天的地點進行,
我們可以看到一整個星球是如此壯闊史詩,城市建築也相當美麗,
尤其是單人劇情開頭沒多久,
用違反地心引力的科技行走在高樓大廈牆上,放眼望去是立體感十足。
↑↑↑戰艦登場的次數雖然不多,
但幾段激烈的船戰也是精采刺激。
↑↑↑我最喜歡的場景是這座室內遊樂設施,
裡面的科幻氣氛相當好,還有一隻遙控怪獸可供使用。
↑↑↑室外場景相當明亮,
充滿著夏季陽光熱情奔放的感受。
有一部份來講,這是一款成人限定的發洩電玩,
血腥殘暴的表現毫不手軟,敵人被子彈打到都是鮮血狂噴,
斷頭分屍也不稀奇,幾樣毀滅性的槍械還可以把敵人弄到整個都爛掉,
支離破碎的屍塊在空中飛來飛去是司空見慣的場面。
遊戲中還有帶入一個系統是會針對玩家們擊殺敵人的方式而給予評比,
像是命中鼠蹊部,打脖子讓人窒息到死,踢飛敵人把他釘在仙人掌上,
還有各式各樣千奇百怪的死法都會在遊戲中出現並附上擊殺方式的名稱。
↑↑↑死法太獵奇了,
所以打上馬賽克。
本作在戰鬥方面最大的特色在於主角練就一身的好腿力,
玩家們可把眼前的敵人踹飛出去,
且被踢到的敵人身體在半空中還會以慢動作的時間來呈現,
此時玩家們就可拿起槍械對著在空中飛來飛去的軀體狂射一翻。
↑↑↑擅用踹飛敵人的能力,
把對方踢到峽谷懸崖等地點讓他摔死,
就可以節省不少子彈。
↑↑↑跑步中還可使出滑壘飛踢。
另一項戰鬥特色是一種獨特的武器-
牽引繩(leash),
牽引繩就像是鞭子一般,可以把遠處的敵人快速拉到面前,
或是拋到某個地點讓他被場景給弄死。
透過飛踢和牽引繩兩種能力,以及各種槍械的功能,
玩家們可自由組合出如同「連續技」的連鎖攻擊方式,
創造出屬於自己的制敵殺招。
↑↑↑用牽引繩把敵人拉過來再踢飛出去!
武器槍械的種類雖少,
可是每一把都有其鮮明的功能,
而且每一種槍械還都帶有一種必殺/蓄力子彈可使用。
像是散彈槍可射出如同氣功般具有穿透牆壁功能的超強子彈,
狙擊槍可發射出讓敵人屍體引爆的子彈。
最令人印象深刻的是一把兇暴無比的
磚岩機(Penetrator),
發射出的旋轉釘鑽除了可把敵人釘到牆上,
隨後還會不斷旋轉,接著便可看著敵人的四肢和身體分離,
斷手斷腳全都因高速旋轉而飛了出去。
↑↑↑
Peacemaker Carbine是最初期的武器,
就像是傳統的步槍/卡賓槍一樣,具有足夠的彈藥和連射速度可殺死大部分小怪。
↑↑↑可在場景上拔起來用的
Chaingun火神機槍,
威力可觀強大,但無法長時間攜帶著走,打完就要丟掉了。
↑↑↑可別小看這把左輪手槍Screamer,
它的必殺攻擊就像在放煙火一樣。
↑↑↑狙擊槍
Head Hunter的功能相當酷炫,
子彈可如同導彈般鎖定敵人,並讓玩家們自由操控子彈的飛行路徑。
↑↑↑使出必殺一擊,
瞬間讓敵人去皮留骨。
敵人的種類有點少,
大多都是像食人族一樣的野蠻部落,
不過出現數量十分可觀,可一路殺到爽為止。
後期一種名為Burnouts的怪物較難對付,
需要打它身上的腫瘤才能夠順利殺死它們。
一些龐大Boss的戰鬥則很有震撼力。
↑↑↑超巨大的
Hekaton一出場,
真是有毀天滅地的破壞力。
讓我想起小時候觀賞東寶推出的怪獸系列電影。
總之是一款爽度滿點的暴力動作射擊遊戲,
整個遊玩過程是絕對無冷場,
畫面、音效、配樂等都相當到位,
波蘭的作曲家
Krzysztof Wierzynkiewicz在電玩界譜寫音樂算是初出茅廬的新人,
後來的
巫師2(The Witcher 2: Assassins of Kings)也是由他作曲,都還算不錯聽。
但缺點是耐玩度相當不足,一些細節不夠精緻,
且過於搖晃的鏡頭和吵鬧的音效與刺眼的光影容易讓人疲憊,
可能破完單人劇情一輪後大概就不會想再去碰了。
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每款遊戲的口味對每位玩家來說也都見仁見智,
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