我從來不諱言抨擊大陸短線劣質遊戲,甚至不把名字藏起來,或讓文章低調,除了遊戲本身內容千篇一律,題材了無新意、毫無亮點之外,尤其這些遊戲所屬的代理公司,有很多都是來台灣吸金錢進大陸,也有些二、三線遊戲公司背後就是大陸公司操盤,即便屬台灣純代理公司,難道玩家不會納悶...
現在遊戲公司百家爭鳴,真的都人人有錢代理遊戲?他們代理遊戲的機房、設備、房租、資金從哪來?實際上好比超商的「委託加盟」,錢由大陸出,之後台灣公司拆帳就幾幾分,所以不要以為你花錢買虛擬道具都是給台灣人賺走,更多時候是會拆帳到大陸去,至於詳細分成數據...就有賴遊戲界朋友的八卦了
而造就這樣的局面,完全是台灣人自己造成的
漫畫出處:猴子靈藥 [Monkey Potion]
常常看GNN新聞,觀察底下留言都在回些什麼,最近發現只要是需要收費的APP遊戲,無論是3D也好、2D也罷,很多留言都會說「要收費喔?垃圾」、「這種遊戲也敢收費」、「要錢ㄎㄎBJ4」之類的非理性留言,他們難道都沒想到,這些創作者辛苦的結晶可能是團隊熬了多少夜,經歷多少挫折跟失敗才做出來的,當然這款遊戲的格局不是像「龍族教義」或是「魔物獵人」這麼大,所以工作團隊就只跟玩家收一個便當甚至一個御飯糰的錢
結果,遊戲團隊的尊嚴就這樣被台灣人兩三句嘴砲踐踏殆盡
大部分的時候,我們只懂得享受,卻不懂得飲水思源,就像我過去一樣,會去玩免費遊戲,會去找免費的網頁空間,會去蒐免費的線上資源,對過去的我來說找免費的東西就像是找水喝那樣的理所當然
我們台灣人實在太愛免費、太愛不用代價的東西了,身為生意人的遊戲公司難道不知道這個道理嗎?要迎合台灣人的胃口就是不斷推出「免費」遊戲就好,於是這些打著免費名號的二流作品出現在市場上,大家已經習慣看到免費的就「上鉤」,反正不玩白不玩,如果遊戲商城太誇張,嘴巴上說著「垃圾」,手指頭繼續再點擊下一款免費遊戲,如果發現這個免費遊戲不錯,就花一堆錢在上面,反而付出了更多代價給差勁的作品
結果需要付錢的優質遊戲沒有人去理會,靜靜的躺在那邊,最後因為沒有人關注而淹沒在免費遊戲的潮流之中,正因為玩家們玩遊戲就像開水龍頭喝水般的不用付出代價,自然不會理會這遊戲從何而來,也就不會飲水思源
當我們習慣了這些免費的「毒藥」後,倘若換作是台灣的新創公司辛苦開發某項產品,大家自然也不會想要回饋他,即便他提供一個完全免費服務,也不會去鼓勵他,只想到玩免費、用免錢,這樣的態度去使用產品,怎還會期待台灣有更厲害的新創公司抵禦大陸的劣質遊戲,又怎麼會讓新創公司有後盾站在世界頂端跟各大企業抗衡?
過去我用免費的東西用多了,發覺到整個遊戲產業陷入了不可自拔的泥沼,於是我改變自己玩遊戲的態度,我開始習慣付錢給優質的公司,願意給予這些優秀的作品資源,甚至告訴其他人,其實花點小錢可以得到更多
猶如最近所推薦的《 Slayin 》就是很棒的付費作品,因此我願意花時間為當下的感動撰寫一篇文章推薦給巴哈姆特GNN。另外也不得不提曾讓我廢寢忘食的《Towel Fight 2》這款遊戲,《Towel Fight 2》所表現的高度、深度、價值,完全超出他所販售的0.99$,我很慶幸他不是一款免費的遊戲,假使《Towel Fight 2》把這些道具都弄成商城的設定,無論怎樣操作,結果絕對會讓整個遊玩興致大打折扣
現在遊戲市場充斥劣質網遊,其實就是我們自己造成的,所以我期望用自己的力量,讓大家注意優質的付費遊戲,進而促使你我重視使用者付費的觀念,藉此間接提升台灣創新力量,只要我們肯飲水思源,就會關注更多的事情
我也很開心之前所撰寫的GNN文章獲得好評,來小屋這裡留言的朋友,甚至沒有來我這裡留言的朋友也默默付錢支持優秀的作品。我相信只要大家願意投注小部分的心力回饋好的產品、公司,期許有朝一日,台灣也可以出一個Facebook 、Twitter或是Rovio了
另外補充,支持不一定是付費,而是有所回饋,或許你可以到人家官方網站、粉絲團上鼓勵,也可以下載後到人家的GooglePlay、AppStore留言評論,如果你跟我一樣也有在經營小屋,寫個評測文指出好的甚至是不好的地方都可以,最重要的是讓他們知道,還是有人在關注著,在注意著努力的製作團隊們,如此一來這些用心經營的工作團隊也不會這麼的寂寞了
備註:稍早我把圖換下來了,因為我看到了大陸遊戲更惡質的表現「無視版權」,他們拿了人家的東西大言不慚的說同名網遊....