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Bioshock Infinite:包裝成科幻冒險的救贖寓言

SPIRITSEED | 2013-04-02 20:20:28 | 巴幣 664 | 人氣 8813

Bioshock哈拉板沒板主,只好在這裡備份一下文章
免得過一陣子就被系統吃掉了
花了十幾個小時整理的心得就那樣消失的話有點可惜

Bioshock Infinite可說是我接觸遊戲18年來,所見過主題最深刻嚴肅的遊戲
(很遺憾一直沒機會玩Torment: Planescape)
Deus Ex: HR結局最後對生命有近似的宏觀視野
但不像Ken Levine有膽識去檢視人類歷史齷齪的一面


當然本篇免不了有劇透
所以還沒完成遊戲的玩家若不想破壞遊戲樂趣,就別再看下去了吧~

要看懂寓意得先看懂劇情
要搞清楚劇情必須先釐清本遊戲科幻設定的基礎:量子力學下的多重世界詮釋
這可以從有名的「薛丁格的貓」來理解
這個概念實驗是設計用來挑戰主流學說
將一隻貓丟進裝有毒氣裝置的盒子中,並設置一個含有少量放射性物質的啟動裝置
在一段時間內,有兩種可能
A:50%的機率放射性物質發生衰變
B:50%的機率沒有發生任何衰變
若發生衰變,就會啟動毒氣裝置把貓毒死
根據主流詮釋,在未進行觀測之前,這個系統中的粒子處於疊加態
就是一個「既是A也是B」的狀態
換句話說,在盒中的這隻貓也因此同時處於「又死又活」的狀態
這顯然不符合我們一般認知

多重世界詮釋於是成了主流之外第二受歡迎的假設
它假設從裝置運作的那一刻起,我們的世界已經一分為二
一個發生衰變,貓被毒死的世界
和一個沒有衰變,貓仍活著的世界
這避免了讓貓落入處於「又死又活」這種不合邏輯的情況

Bioshock Infinite的劇本就是建立在這個基礎上
當你做出任何決定的當下,世界就一分為二......另外一個世界是反面的你
這裡我做了個簡單的圖表給還沒搞懂劇情的人參考
這個圖表只是簡單列出部分重要事件的相關順序


1.Wounded Knee Massacre

從上表的的第一個事件來談起
也就是1890年的Wounded Knee Massacre(傷膝河大屠殺)



這是一個真實事件
是美國史上最後一場政府與原住民部落的戰鬥
說是「戰鬥」還講得太好聽了,事實上根本是一場單方面的屠殺
美國政府為了淘金的利益,用各種方式鯨吞蠶食原住民的土地
在此次事件中,第七騎兵隊約500名兵力攔截到一個約350人的蘇族部落(含婦女和兒童)
原住民大都平和地配合美軍繳械,但有名原住民聽不懂美軍士兵的命令
在拉扯中不小心槍枝走火,場面立刻演變成一場大屠殺
美軍無差別的射殺了在場所有手無寸鐵的男女老幼原住民


(屠殺事件後的倖存者, John C. Grabill 攝於1891年)

根據記載
第七騎兵團中有位偵察兼翻譯兵名叫John Shangreau,是個蘇族和白人的混血兒
在事件發生前,他曾建議指揮官不要急著強迫該部落繳械
因為那可能會引起衝突
這名翻譯兵,可以說就是遊戲劇本中Booker DeWitt的原形
如果有認真聽遊戲中錄音帶的話
就會知道Booker有一部份的蘇族血統,並會說蘇族語言

瞭解這些,才能體會為何Booker在事件後對自己人生和國家的信念瞬間瓦解
一個宣揚平等自由的國家卻是建立在對其他種族的屠戮上
而他親手參與屠戮自己的族人
他無法擺脫這份罪惡感,也無法再找到自己存在的意義
(還記得霧社事件中最後自殺的花岡一郎和花岡二郎嗎?)

然後Booker面臨了人生中最重要的關鍵點:一場受洗儀式
拒絕受洗的Booker不相信基督信仰能夠改變什麼
所以他選擇用酒精和賭博麻痺自己
再加上事業不順和喪妻的打擊
他日漸沈淪,最終竟必須賣掉親生女兒來還賭債

在Elizabeth用剪刀手刃了Daisy Fitzroy之後
她痛苦地問Booker:「要怎麼才能抹去那些曾做過的事?」
Booker只淡淡地說:「你不能,你只能學著如何和那些記憶一起活下去」
這句話正是他二十多年來悲痛的人生寫照




2.勞工與資本家

Booker所做過的醜事還不止於此
他曾經受雇於Pinkerton偵探社,這家偵探社在現實中真正存在
Pinkerton曾經成功對抗過對付林肯的刺殺行動,而後林肯雇用他來負責自己的安全
雖然林肯而後還是被暗殺了,但已經讓這間偵探社聲名大噪
在十九世紀末二十世紀初
也就是Booker所處的那個年代,是一個中產階級崛起的年代
許多勞工不甘被剝削,組織起工會來和資本家抗爭
當時有很多企業家雇用Pinkerton的探員來對付工會活動
擔任工廠保鏢、或是派間諜滲透工會組織、甚至直接派打手恐嚇參與罷工的工人
在美國各地的工會活動中,Pinkerton偵探社幫企業家們做過許多骯髒齷齪的勾當



當然,Booker身為Pinkerton的雇員,也參與過那些事件
或許是經歷過大屠殺的他,早已放棄了對人性或道德價值的信心
在Fink的血汗工廠中,他倒是爽快的向Elizabeth直接坦承他曾幫企業家幹過那些骯髒事


3.Baptism

馬太福音第三章記載,施洗者約翰對耶穌施行洗禮
施洗者約翰宣揚為了將來的審判,凡是對自己的罪悔改的人,都為其施洗



然而一個簡單的施洗儀式,就真能洗去罪惡感嗎?
很顯然,對接受洗禮的那位Booker DeWitt來說,完全不能
即使他改名叫做Zachary Hale Comstock,重新做人
他仍然無法拋去屠殺族人的陰影
宗教無法給他解脫,他卻從種族主義裡找到了出路
在英雄紀念館裡的展覽布景、雕像,說明了他開始扭曲原有的價值觀
他開始相信白人優越至上的論調,把那些被屠殺的族人想像成野獸
一段Comstock的錄音說到:
「.....只有在我燒死那些印地安女人的時候,我才感到軍中的同袍們把我當成兄弟看待......」
Comstock越來越偏激,在義和團事件中
他對於中國人綁架傷害美國的虔誠基督徒感到怒不可遏
這讓他直接用Columbia的優勢科技火力毀滅了整個北京


(當然在他扭曲的眼中,中國人和美洲原住民一樣,都是野獸)

這是讓他再也無法回頭的轉捩點
原本他還是個積極參與政治的美國人
但這個轟炸報復成為重大外交事件,美國政府公開譴責他的暴力
Comstock立刻率領Columbia脫離美國聯邦
某種程度上,他和3K黨站在了同一陣線
Columbia有大量的3K黨眾出沒
那些會使用烏鴉瞬移的敵人,擺明了就是3K黨徒的頭套形象
在他們的集會所可見到這張刺殺林肯的畫像
把解放黑奴的林肯畫成頭上長角的惡魔



但Comstock不認為自己是邪惡的
所有種族主義的信奉者都不會認為自己是邪惡的
納粹屠殺猶太人,認為那是在消滅害蟲,淨化世界
美國南方地主奴役黑人,卻認為這是恩賜,讓他們能夠自食其力
不要說國外,即便是身在台灣的你
就能夠用一模一樣的心態來對待歐美的白人旅客和東南亞的外籍勞工嗎?
種族歧視說起來好像很遙遠,其實它就根深蒂固在你我心中

Comstock開始深信他所創造的Columbia才是唯一的天堂,消滅地面的罪惡是他的使命
就算他接觸了最尖端的科學技術
他的偏激信仰也沒有因此稍減
甚至反而更加深了他自認為是救世主的信念
在某一段錄音中他說:
「在我洗淨罪孽獲得重生後,另一個時空裡的我會怎麼樣呢,他會因此而消失嗎?
......或者.......他就那樣滿身罪惡的活著?」
對Comstock來說,他是在消滅滿身罪惡的Booker
他是為了守護他的天堂子民,就算犧牲也在所不惜
Comstock完全不認為自己在犯罪,他是個狂熱的殉道者


4.寬恕與輪迴

一定有不少玩家好奇,Bioshock Infinite把基督信仰描寫得這麼不堪
難道不會被基督徒抗議嗎?
一切罪惡的根源竟然是「受洗」!?

製作人Ken Levine是個無神論者
在某次受訪時他被問到遊戲裡關於宗教的敏感議題
他提到,開發團隊裡的一位基督徒在試玩了某個場景後
立刻向他提出了辭呈
但Ken Levine認為他是個有才華的好人,不希望他走
於是兩人展開了一次長談
經過這次談話,他在劇本中加入了新的概念—寬恕
「誰沒犯過希望能被原諒的錯呢?」在訪談中他這樣回答

簡短回顧一下遊戲劇情:

Booker在大屠殺事件後意志消沈,靠酗酒和賭博來麻痺自己
很顯然這不是解決問題的辦法
反而讓自己的生活越來越糟糕

第一次搭飛船逃離時,Booker哄騙Elizabeth要帶她去巴黎,結果被打暈
這明明白白的告訴你,謊言絕對是行不通的(而且不要以為年輕女孩都很好騙)

之後和Vox革命份子交涉
在沒革命成功的時空,Booker當然就是失敗告終
在革命成功的時空卻也不一定能活著把Elizabeth救走
就算你革命成功又活了下來,Vox卻又為了別的理由要殺你了
即便你沒被Vox殺死,終究還是會被無敵的Songbird打下來
這告訴你,戰爭也不是一條可行的道路
不但不可行,而且還是一條極為殘酷的道路


(這位在革命戰爭中被Vox殺死的Handyman,身上的錄音檔有著遊戲中最悲傷的故事)

於是兩位主角設法進入Comstock的宅子要尋找操控Songbird的方法
卻被Comstock在墓園設下的機關擋住
面對殺不死的Lady Comstock怨靈,靠武力也一點用都沒有
好在有Lutece二人組提示你,必須透過三個時空的事件重新認識Lady Comstock
最後讓Elizabeth拋開了心中的恨
在兩個靈魂的互相寬恕之後,終於獲得進展
到這裡,遊戲的主題已經點了出來—寬恕
唯有放下仇恨,真正去理解彼此,才是解決問題的辦法


然而兩人還沒來得及突破Songbird這一關
Elizabeth又被抓了回去
這次卻是高齡92歲的Elizabeth幫助你突破了困境(圖片中樓頂的廣告看板說明這是1984年)
她真心的後悔自己造成的這一切,用最後的力氣把你從時空中拉過來
給了你操縱Songbird的方法,希望你能回去挽回一切
第二重要的主題在這裡被點了出來—懺悔
只有誠實面對自己犯下的錯,才能真正悔改



你回到了1912年,回到Elizabeth將被執行手術的前夕
回想一下開場Lutece身上黑板的紀錄
你已經是時空迴圈中第123個被找去改寫未來的Booker了
這次你殺進了Comstock的旗艦,他卻一點也不在乎自己的生死
因為,你殺不殺眼前的這個Comstock已經不是重點,無論他死或活
已經有122個不同時空中的Comstock早就完成了志業
這122個時空又會各自發展出無限個由他的意志主宰的時空
每一點星光就是一座燈塔
每一座燈塔就是一個世界
你如何殺得盡這無限個Comstock主宰的世界?


這開始有些佛教輪迴的味道了
......眾生在永無止盡的苦難中輪迴
你若不能悟道,就永遠在輪迴中打轉
脫離輪迴的出路究竟在哪裡?

遊戲給了你一個看起來很基督教的回答
Elizabeth帶你穿越了不同時間點
讓你重新記起/面對自己犯下的錯

最後Booker沒有再逃避,也沒有再找理由自欺欺人
他就這樣平靜的讓Elizabeth把自己溺死
這是一次真正的洗禮
伴隨他而來的那些罪惡終於真正被洗淨
Booker清償了他身上的(血)債
因果業報,這是佛教中的概念
在製作人員名單後的重生
又象徵著耶穌犧牲自己,替眾生洗淨世上罪孽,最後獲得重生

仔細想想
這第123位Booker和前面122位的不同之處究竟在哪裡?
Lutece二人組總是在Booker將失敗時現身給提示
那為什麼還會失敗了122次?

在救出了手術室的Elizabeth之後
Booker說:「別管這一切了,我們去巴黎吧。」
(或許真有幾十位Booker就這樣去了巴黎終老一生)

在進入最後一座燈塔之前,Booker滿腔憤怒地想要殺死未出世的Comstock
Elizabeth按住了他的手,問道「你真的想這樣做嗎?」
(或許也有幾十位Booker在這裡放棄了,回到紐約去結束一生)

最後站在溪水裡,當Booker終於得知Comstock就是另外一個世界的自己
他仍然可以掙扎,可以逃避
「不!Comstock是另一個世界的事,跟我無關!」
(或許另有幾十位Booker掙扎離開Elizabeth,回紐約去過完他平凡的一生)

但第123位Booker沒有逃離
或許他只是覺得自己身上背了這麼多血債,就這樣死了也好
或許那一瞬間他真被激發出了悲憫眾生的大愛,他真願意犧牲自己去交換無數世界裡的生命
或許兩種情緒兼而有之
無論如何,他用自己的生命洗淨了所有罪孽
不管是不是他犯的錯,他一併用自己的生命,替眾生償還了

關鍵不是殺掉什麼敵人,或是逃到什麼地方
不管你殺了誰,逃到哪,罪惡永遠都會存在
只有這份真心懺悔並願意犧牲的大愛精神才能解脫苦難
這是Lutece兩位科學家始終沒能預見到的關鍵
很有science/conscience(科學/良心)辯證的味道
“Science without conscience is the soul's perdition.” ― François Rabelais
(缺乏良知的科學帶來靈魂的滅亡)
Lutece二人組始終喋喋不休的辯論關於邏輯上的問題
但最後Booker用來扭轉一切的,是他們正缺乏的大愛和良知

Bioshock Infinite不只是一個關於平行世界的科幻遊戲
它是一則關於寬恕、懺悔和救贖的寓言



        

創作回應

KT
寫得相當好

用科學去解釋這個結局終究會落入邏輯的破綻

就算自願被溺死的那瞬間Booker死了好了

Booker還有第三種可能性,沒有來選擇是否受洗,而是酗酒賭博過了幾年
才受洗,會不會又出一個Comstock?

那難道阻止傷膝河大屠殺才是正確的?誰能保證沒有傷肘河大屠殺呢?難道要把人類
歷史reset來解套?

單純的"smother him in the crib"是行不通的,你沒辦法切斷所有的可能性和世界線

唯有懺悔和寬恕,才能真正救贖Booker

他自願犧牲自己的那瞬間,才算真正放下了
2013-04-14 03:28:03
KT
阿,還有作者說沒玩過PS:T很遺憾,買網拍應該就有了,我這裡還有中文攻略本XD

網拍很便宜,199就有了吧

然後Torment最新作也已經集資完畢了,真可惜我看到這篇文章的時間點太晚,不然我一定會提醒作者要去捐錢...

http://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera

45美金就可以拿到Torment最新作和Wasteland二代(這是Fallout系列的元祖)的數位版...錯過了真的有點可惜
2013-04-14 06:16:07
史都華公路最速傳說
可以大概跟我說一下那位死亡的Handyman的錄音檔嗎? 我好像不小心漏掉了,所以不知道那個故事...
2013-04-17 00:43:21
蒔繪
老實說這部我對他的遊戲部分興趣沒那麼大
如果以小說/電影的形式展現說不定更吸引我(不喜歡FPS)
Bioshock Infinite的心得看了不少篇
原PO寫的感覺最棒
對心境和劇情的剖析都讓我恍然大悟
真的謝謝你的這篇好文章
還有就是原PO玩過DLC二部曲了嗎?
期待你的心得[e16]
2015-04-22 07:37:57
ㄆ一ㄚ志
這篇寫的真棒,自己在玩的時候沒注意那麼多

同前面幾位,個人也覺得遊戲形式並不是這部作品最好的選擇(題外話,不知為何我玩起來一直很暈),很容易漏掉細節。

另外就是,可以說這是Booker的救贖之路,但個人覺得Elizabeth的描寫就稍嫌弱了點。

當然,還是一部好作品~
2018-02-24 14:57:25

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