認識故事
故事,是一個事情的記敘,又或者是捏造出來的新世界,都屬於故事的一環。簡單來講「故事」就是在講「世界觀」與「人物」、「事件」互相碰撞用文字實體化後的結晶。
創造「故事」的構造為:【標題】【世界觀】【人物】【事件】【起承轉合】
認識標題
標題,就是整個故事的最核心,最具代表性的主題。意思是說讀者能透過你的標題後,能夠初步的了解這個故事到底在說什麼,如果標題取不好,或沒有關連性,讀者就不會對你的故事有興趣,更不用說支持了。
認識世界觀
世界觀,就是一個世界的建成。一個世界,需要什麼?這是作者要想的事情。該有什麼?或不該有什麼?世界觀宛如是我們的大腦,管理所有可能發生的事件,如何跟人物之間做出摩擦,如何促使圈外事件迅速的向內靠攏,這都是世界觀所應有的反應與應用系統,世界觀若好,這就是一個很不錯的作品。
認識人物
人物,即人物設計。什麼世界裡的人,該有什麼樣面容與長相,個性該如何帶動整個世界邁向下一個場景。因此,主角應有他的光環,讓大家跟隨在他的腳步走動,其中個性最為重要。
關於有關「兩位主角」或「多主角」系統,只有一個唯一的概念,就是「平均」。
兩位主角的設計,就是將「主角光環」切成一半,一人各拿一半,少了任何一位,故事就不會成立。
至於多主角系統,就是將「主角光環」切成數分,每人各拿其中一分,少了任何一位,故事就不會成立。
認識事件與起承轉合
事件,就是人與人之間的橋梁,有了事件,人們才會互相交錯或連成一線。整個故事的起承轉合將分成「三大部分」:
×事件× ×事件× ×END×
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「起」 「承」 「轉」 「合」
「起」:故事的開端。故事起的好,讀者就留的住;若起的不好,裡解甚難,讀者就很難留的住。接「承」之前必須要夾有大事件,也向讀者表示即將進入過程。
「承」:過程,故事最長的時段,也是你解釋的最佳時機,你要葛屁喇小(嗶---)也是這裡最適合(笑)。
「轉」:即是轉折,故事帶向結局的最大齒輪,盤翻的越大越有說服力,也是整個故事的最大高潮。
「合」:與「起」產生共鳴,意思是故事即將走完一圈,落回標題的那一段劇情,並且交待所有的事情的時候,有著:「喔,原來如此!」的意境在。