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主題 達人專欄

[孤式心得]初音未來~名伶計畫~F ~再一次感動~這場華麗的音樂盛宴

孤舟 | 2013-03-14 01:35:34 | 巴幣 235 | 人氣 4897

本世代家用主機的音樂神作



初音未來 -名伶計畫- F
主機平台:PS3
遊戲類型:音樂節奏 / 其他 / 編輯
發售日期:2013.03.07
遊戲人數:1人
作品分級:15歲以上
製作廠商:Crypton Future Media
發行廠商:SEGA
官方網站:http://miku.sega.jp/f/ps3/

閱讀前說明:

1. 本文所提供的影片全為自行擷取的遊戲過程影片礙於上傳容量與大小,加上擷取卡效能限制,影片內容無法比擬實際品質,僅供參考

2. 文章中提到的歌詞內容,出處為 VOCALOID中文歌詞的wiki,連結於此: VOCALOID中文歌詞的wiki,未經嚴格把關僅供參考





前言

    記得第一次玩音樂節奏類遊戲,就是在PS主機上,勇者鬥惡龍的製作公司ENIX所推行的音樂節奏遊戲Bust A move系列,在當時音樂節奏遊戲並不盛行

孤舟在音樂節奏遊戲的原點,Bust A move(對戰熱舞)系列,也是ENIX最後選擇PS1主機做為勇者鬥惡龍的新平台的關鍵之作


    那時比較盛行用腳踏的跳舞機,但隨著近幾年更多音樂節奏遊戲的推動下,這種看似專業,有著難度選擇的音樂節奏遊戲似乎漸漸攏絡了玩家的心,看著遊樂場裡的熱絡,再想想以前多半以動作或射擊街機遊戲的盛況,還真的是此一時彼一時




    初音未來-名伶計畫是孤舟這幾年來最熱衷的音樂節奏類遊戲,自第一次接觸就馬上成主顧,即便過去在掌機裡也玩過很多類似的遊戲,太鼓達人,節奏天國,大合奏DX,DJMAX等等,其中大鼓達人玩的最多,但也並非每一套都有收,而是看有無喜歡的歌曲,買的三心兩意,直到初音系列遊戲的出現,還真的打破我購買遊戲的常規,像這樣的音樂節奏遊戲,竟然成了固定支持的系列作,想想初音的魅力可謂驚人




孤舟戀上初音的開始,PSP版的初音未來~名伶計畫,雖然遊戲讀取頻率高,但確實讓孤舟驚艷的音樂節奏遊戲,也因此支持至今



    自上一次評論PSV版初音未來~名伶計畫f遊戲至今,算一算也超過半年了,這款遊戲的PS3版終於在日前發售,看來這段期間製作公司顯然沒閒著,在此來個比較評論,看看這款遊戲和PSV版本的內容有何差別...
(以下簡稱為名伶計畫f)





評論篇




更為強大的畫面表現
    原本PSV版的名伶計畫f,畫面已經是掌機音樂節奏遊戲的最佳表現,無論是PV運鏡的安排,人物的構圖,肢體動作,場景設計都是最強悍的



    然而,移植到PS3版本之後,畫面可說是再一次的躍進,整個畫面不僅變大而已(那是基本的),更重要的是,原有PSV版本較詬病之處,就是人物模組的模糊,圖素與質感以及顏色對比度的部份,PS3版則有相當的提升,即使玩過了PSV版本,還是看的又驚又喜,這才是真正的,初音系列作在家用主機上所代表的畫面實力,極度華麗夢幻的音樂饗宴,明玲計畫f 的畫面,是目前這類遊戲之最



遊戲主選單畫面比較
原PSV版本

PS3版本,可以發現米哭妹變清楚了



同歌曲同角色的比較(忘了换一樣的服裝XD)
原PSV版本


PS3版本





    從自行抓取的遊戲圖比較之下,可以發現,畫面的精緻度有提升,這次的移植作,看來製作公司確實有下一些功夫


括擦變成彈撥?
    如果曾經玩過名伶計畫系列遊戲,應該都知道這個音樂節奏遊戲的規則,就是在音樂節奏的段點,也正是按鈕符號移動到目的位置的同時,按下按鈕即可,連續失敗就會中斷遊戲,而不同的難度,主要差別在按鈕配置與數量



    按紐除了搖桿右半部的四種符號外,另外就是左右同步按的雙按鍵,上對應三角,右對應圈,下對應叉,左對應框,這雙按鍵在難度越高的模式下出現率會越高,另外,除了單按之外,還有一直按住的按法,這些按法在PSP與街機版本上的初音系列遊戲,都已經出現過了



    PSV版本則多出了括擦,所謂括擦,就是在星星符號在掌機螢幕上劃一下,其節奏時差稍微不易拿捏,而這種按法,仍然保留移植的PS3版本上,只是改用類比搖桿推一下即可,感覺時差比括擦要好掌握一點,不過還是有點不適應,這個叫做彈撥(米法通中文版的翻譯)




穩扎穩打的遊戲內容
    相較變化不大的音樂節奏規則,畢竟這是一款移植作品,整個遊戲內容大致上與PSV版本差異不大,以一款音樂節奏遊戲來看,還是相當的豐富

購物模式滿足了愛换衣服的人士,ㄝ~應該是愛看別人换衣服的人士XD


小屋模式,先前在掌機時玩的不多,就是摸摸角色,提升好感度後,有時還可以和米哭妹玩黑白配,發現AI設計還蠻高的@@,常常敗陣(太久沒玩了嗎??)



除了一般的音樂節奏遊戲之外,還有PV編輯模式,雖然孤舟幾乎沒使用過,過去曾經利用周杰倫的歌曲在PSP主機上做過,發現要做的盡善盡美需要花相當的時間,覺得有點懶還是玩遊戲就好了XD,雖然很少利用,但我蠻喜歡有這樣的模式(可以請有心人做看看),這個設計同時強化了遊戲深度


    在PSV版所謂的AR卡的照相模式,家用機則改為現場演奏拍照和自訂背景的拍照方式,設計的相當便利,只要將自己拍好的相片放到PS3主機上就能進行了,這種設計完全不輸掌機時的內容





找個背景拍照吧



可以自定拍攝角度與距離的現場演奏拍照





在進入遊戲時,如果主機的硬碟容量很夠,建議先進行遊戲資料載入(非必要),需要約3G的硬碟空間,但讀取速度會提升很多



相較於掌機版所新增的內容
    記得評論PSV版本時,曲目32首以全新的節奏遊戲來看,算是剛剛好,這一次則新增了6首,以份量來看還算是可以的,雖然我是有點小小期待,希望能看到更多過去的舊歌曲,畢竟畫面提升不少,換個PV畫面也是不錯,很可惜這樣的想法沒有如願(該不會後面會出擴充版吧@@)




    至於衣服的部份,承襲PSV版類型很多的優良水準(廢話,不是移植作嗎?),不過還是有提供幾件PSV版未出現的服裝,數量屬於少數,給玩過PSV版本的玩家作為參考




小小缺憾
    除了上次PSV心得文中有提到的中文化之外,發現實體遊戲連遊戲說明書也沒有中文化,我覺得在地化的部份是比較可惜一些,基本上,以一款音樂節奏遊戲的內容來看,本作已經是這個世代主機的代表,也難以提出什麼明顯缺點,若能在這部分的說明更為親民一些,相信會有更多喜愛音樂的玩家加入這個火坑的行列的XD




總評
    相距不到一年的移植作,明玲計畫f比起一些原封不動的移植作,誠意要多的多,也因此,如果對初音有怨念,並且有PS3主機與閒錢的朋友,即使有玩過掌機版本,以其進步的畫面和新增的曲目,還是值得一敗來了解看看,畢竟這是這個系列作在家用主機首度推出的實體遊戲



    然而如果有玩過掌機卻沒有PS3主機,也用不著為了這樣的版本敗主機,畢竟內容沒多到需要這麼衝



    但如果你喜歡音樂節奏遊戲,喜歡初音家族的角色,或是喜愛這個系列作的玩家,然後你沒玩過掌機版本,而且也沒有PS3主機又有閒錢的朋友,如果這種人的你還沒敗就很過分了,PS4都快出了,米哭妹這麼賣力的載歌載舞,你還在撐什麼@@




    當然,這是一款音樂節奏遊戲,若你的喜好非此,而是分量較多的RPG,SLG,或是刺激的射擊與動作遊戲,這款就不推了

    音樂節奏是屬於療傷系遊戲,可以挑戰節奏感與反應力,也可以輕鬆玩,甚至輕鬆聽,玩玩拍照與編輯,可說是比較融入生活型態的遊戲內容,願不願意敗一片這樣的遊戲,就看玩家的選擇了



    總之,這是孤舟認為當今做的最好的音樂節奏遊戲,無論你認不認同,在我心中,她就是最好,無庸置疑



評論結果:    5顆星  (孤舟推薦)
評論簡語:    目前最好的音樂節奏遊戲,如果曲目超過目前的兩倍,我會給6顆星




資料篇

    在PSV版的遊戲心得文中就提及了,所謂的音樂節奏遊戲,音樂就是主軸,必須直接用聽的
所以本篇文就不再延伸討論,人物介紹

    直接從一個PV展示,來聽聽完美的聲音熱情活力的歌曲~夏日偶像


夏日偶像

作詞:OSTER project
作曲:OSTER project
編曲:OSTER project
歌:初音ミク・鏡音リン
翻譯:J.D.(請多指教,取用請註明作者)

盛夏的海岸 妳我兩人開車兜風
收音機的頻道 播著帶點懷舊味道的老歌
把超速違規踹一邊去 兩人一起rock'n'roll
滿腦子妄想 踩下油門開始加速
結果去年很悽慘依然是沒人要的
我們也是想被疼愛的嘛!
單方面追求的戀愛 就讓它結束吧
在進行決戰的沙灘上 我一定要找到幸福!
瞞著媽媽 把防曬油偷偷拿出來
躡手躡腳地 回過神來時都快天亮了
「要死哪去啊早熟小鬼!」 我家的猛獸醒來了
背著爸爸 買了兩件式泳裝
策略是用高暴露度讓人目眩神迷
不過從今晚開始可能要禁吃甜點了
沒做到不擇手段程度的話 機會就要溜走啦
要把戀愛的油門猛踩到底囉! 在沙灘上進行決戰吧
單方面追求的戀愛 就讓它結束吧
我絕對會得到幸福的!
在決戰的沙灘上
化身為夏日的偶像
仔細想想 兩人一起找尋戀人
要是一人搶先了 另一個鐵定沒法再次振作起來
不想再當妳的競爭對手了
我也是這麼想的
乾脆我們兩個就這樣開始交往好啦?
(……哪可能啊)
(……)


再加碼一首^^,千本櫻



千本櫻

作詞: 天上天下唯我獨尊 黒うさP
作曲: 天上天下唯我獨尊 黒うさP
編曲: 天上天下唯我獨尊 黒うさP
歌: 大宇宙歌姬天使 初音ミク
翻譯:yanao
基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝


大膽無畏洋化革命
光明磊落反戰國家
騎著日之丸印的二輪車
惡靈退散ICBM

奔馳穿過環狀線
東奔西走不算什麼
少年少女戰國無雙
跟從著浮世浪

千本櫻溶入夜中
連你的聲音也傳不到啊
此處開宴鋼鐵牢籠中
自那斷頭台上往下看吧

三千世界黃泉之闇
連哀嘆之歌也聽不見啊
青藍天空遙遠彼端
就用那光線槍射穿吧

看來身經百戰實為將校
人潮來往的花魁道中
不管那個人或這個人大家都過來吧
聖者的行進一二三四

穿過禪定門戶前
安樂淨土驅凶避邪
最後一幕一定就是大團圓
在掌聲的同時

千本櫻溶入夜中
連你的聲音也傳不到啊
此處開宴鋼鐵牢籠中
自那斷頭台上往下看吧

三千世界黃泉之闇
連哀嘆之歌也聽不見啊
希望之丘遙遠彼端
就將那閃光彈射入天吧

奔馳穿過環狀線
東奔西走不算什麼
少年少女戰國無雙
跟從著浮世浪

千本櫻溶入夜中
連你的聲音也傳不到啊
此處開宴鋼鐵牢籠中
自那斷頭台上跳下來吧

千本櫻溶入夜中
你唱歌啊我跳舞
此處開宴鋼鐵牢籠中
來扣下光線槍的板機吧




遊戲圖片集錦







































本世代家用主機的音樂神作

    也許你會覺得奇怪,論聲光效果,論畫面真實度,在家用主機的領域裡,比這款強大的還很多怎麼孤舟居然把這樣的音樂節奏遊戲,也作如此優評,這是怎麼?
她的地位難道足以比擬Final Fastany? 戰神?? Halo??? 足以與這些神級系列作相較量?

    這如同我在其他遊戲心得文所說的概念,在不同類型的遊戲,彼此之間是無法替代與比較的,也因此,孤舟都是同類型遊戲之間相互比較,假設如果用音樂遊戲去和戰略遊戲去比音樂是無稽之談,訴求不同,自然設計的許多層面都相互有別,包括掌機與家機的遊戲設計訴求也會有別,要做到客觀,就是要相對去看,要比較,也是拿所有玩過的音樂節奏遊戲去比較,這也是我一直以來所堅持的評論方式

    而以我的論點,初音未來~名伶計畫f,就是音樂節奏類遊戲的佼佼者
    在我心中,她在音樂類型遊戲的地位,就相當於角色扮演的Final Fastany,動作遊戲的戰神,FPS的Halo,至少以目前來看就是如此了

這是我的觀點,我的世界...
Tell Your World...

Tell Your World
作詞:kz (livetune)
作曲:kz (livetune)
編曲:livetune
歌:初音ミク
翻譯:26

像是為了不忘記這份沒有形體的心情
刪掉拋去早已決定好的設計圖
捕捉住忽地隨口哼出的旋律
乘上秘藏於心胸的話語 向天空解放飛去
想要傳達給你的事情 渴望送達予你的事情
點點繁星連成了線 朝遙遠彼方響徹而去
想要傳達給你的話語 渴望送達予你的樂音
幾多連線繞成了圓 全部繫結而起
不論身在何方 Ah...


潔白無暇澄澈的光芒就像是你
滑過仰天舉手的掌臂隙間行進的歌聲
讓忽地動起的指刻劃而出旋律
乘上竭盡一切的話語 向天空解放飛去
想要傳達給你的事情 渴望送達予你的事情
點點繁星連成了線 貫通而去直至遙遠彼方
想要傳達給你的話語 渴望送達予你的樂音
幾多連線繞成了圓 全部繫結而起
無論身在何方 Ah...


曾對不斷彈奏也毫無改變的日子不抱任何懷疑
曾以為每個朝晨都該要誰人來交付予我
然僅僅一瞬間 已深深相信的樂音
動搖了周遭景色
告訴我吧 只屬於你的世界
想要傳達給你的種種 渴望送予你的種種都像是
點點繁星連成了線 遙遠彼方響徹而去朝
想要傳達給你的話語 渴望送予你的樂音都像是
幾多連線繞成了圓 全部繫結而起
無論身在何方 
Ah...


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創作回應

六階基因鎖聖人
板大你知道在角色房間裡有一個選項點進去,然後最下面的選項點進去,可以看到你目前有的所有CG嗎? 而不用是在等待畫面時使用螢幕節圖了[e24]
2013-03-18 01:47:59
孤舟
我知道這個部分,不過本文的截圖沒有很刻意去抓,而是將一段遊戲過程的圖抓下而已,畢竟文章的目的是在評論,而非分享這些圖片,所以靜態圖的部分都是實際遊戲讀取時的畫面,那算是順便抓的^^,真的要抓可能會不少啊@@
感謝說明^^
2013-03-18 02:30:19
ArthurX
初音萬歲!!! 看得我好興奮啊(燃
2013-03-19 22:39:12
孤舟
[e22]
2013-03-19 22:47:31
亞納貝爾
[e28]恩...[e28] 你這篇讓我跳坑了 我買了亞日版[e28][e28]
2013-03-20 17:42:32
孤舟
別擔心,這個坑很不錯,放心跳吧[e24]
2013-03-20 22:09:25
帕尼
看了這篇跟另一篇開箱文後,某天下午就跑去等店家開門買來玩了
玩了一個禮拜了倒是不後悔,起碼比起那萬惡的黏土人,價錢上很親切
內容以節奏遊戲來說也很豐富,PV人物可以更替跟變裝比較有變化性跟耐玩性
雖然我只中意巡音而已~XD
反應慢的我來說NORMAL(5星)算極限了...只能靠巡音硬撐
對許久沒玩音樂節奏的我 算是一款好遊戲了
2013-03-27 07:01:33
孤舟
很高興你會喜歡,感謝分享^^
2013-03-27 09:36:44
夜風駭客-偽善的賊
我頂多打到HARD
EX模式根本不是正常人在玩
先別說按不按的到
光用眼睛看不按 就跟不上了...
2014-06-04 21:58:37
孤舟
但無論如何,還是比一些普通難度就放棄的節奏遊戲要好一點就是了^^
還有F2的難度有點變態,所以我現在只有偶爾練...
感謝分享[e12]
2014-06-04 22:08:22
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