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5世代亂數 提問區

作者:琴酒│2013-02-28 13:37:13│巴幣:17│人氣:3237
有問題請提問 我會回答的
1.seedparamsearch2 和 seedparamsearch
最上面3排 中間 白和白2的點選區域在有些PC上會被遮住看不到,但是鼠標移動上去就能看得到。
2.MAC地址千萬不要搞錯,請認清0 D區別
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1917418
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留言共 180 篇留言

焦糖北極熊
你好,亂數這種東西在台灣不容易接觸到,基於好奇心,我想學會一個技術沒有壞處,所以我設定一個目標:高個體"克雷色麗亞"。不過我在一開始就遇到了瓶頸。 我下載的是SyokiSeed4 ver2.03b和seedparamsearch2 ver1.02還有bwseedlist ver2.00b,遊戲版本只有W2。
1.MACアドレス是什麼?要在哪裡找到?是必填嗎?
2.第一步驟是利用seedparamsearch2 ver1.02找出參數值嘛?一開始自己指定的時間有什麼影響?還有消費呢?
3.必須在自己設時間的10秒時執行遊戲,等黑背景白字過後才可以按A?一定要選擇新遊戲嗎?可不可以使用現有的紀錄來洗(這點很重要)
如果可以以現有的紀錄來洗,要怎麼做?

03-01 19:49

琴酒
1.那是MAC地址,可以在網絡設置那查詢的,GOOGLE下就知道了。2.BW1的話檢測出來參數是固定的,而BW2除了TIMER0變化,其他參數都是固定的,所以BW2不做那個步驟也可以。但是你用SS4搜索個體時候要選一個TIMER0寫在參數裡,在之後的步驟中要不停的去撞這個TIMER0。3.BW1的話可以用指定時間進遊戲然後馬上復活化石的方法來檢測,BW2之前也說了其他參數固定,TIMER0變動,就算你用復活化石方法檢測出那時候的TIMER0,但是當你亂數其他東西時候,也不能保證每次進遊戲就是你復活化石的TIMER0。我忘記W2復活化石地方有沒有亂動的NPC了,如果沒的話,你可以指定時間-1秒進遊戲馬上復活化石,然後檢測個體,你應該看到seedparamsearch2 有2個檢測一個是靠ID一個靠個體,你也可以這樣做10次,然後看看那個TIMER0出現多,然後再去SS4搜索理想個體03-01 19:59
琴酒
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20198350 這是個BW1的視頻 你可以參考03-01 20:01
琴酒
他用的是另一個軟件MSF 其實作用和seedparamsearch2差不多,只是MSF只能靠個體來測出自己的參數03-01 20:03
琴酒
我自己也是W2,我並沒有這麼做,而是調了一個TIMER0 10F8用來SSS4檢測理想個體,可惜的是這個TIMER0要么一次遇不到,要么就很容易遇到,所以能不能遇到自己要的TIMER0看RP拉03-01 20:29
焦糖北極熊
現在我應該就是不存檔抓隻PM來測個體吧,可是要在自己指定的時間。譬如我要在"日付"那一欄填上13年3月1日~13年3月1日 "時刻"則是當時捕獲到此被測個體的PM的時間,填上:9時~9時
23分~23分 0秒~59秒 這些時間的範圍,他們的範圍間距愈大或愈小,對算出來各項參數精準度有嗎?

03-01 20:39

琴酒
如果是抓野生的話,先帶一個有香甜氣息的怪,然後找個草叢周圍沒亂動的NPC存檔,年月日沒問題,時刻是填你在DS/DSL主界面選W2按A的時候,比如如果你是21:00:11秒按A 那麼就是21時-21時 00分-00分 10秒-12秒,正常搜索出來的結果應該比你實際按A選遊戲時間多1秒假設前面你是11秒按A選遊戲運行,搜索出來結果應該是12秒的
03-01 20:58
琴酒
DS/DSL的話是多1秒 其他機器不一樣 最好是用DS/DSL來亂數03-01 20:59
焦糖北極熊
我是用DSLL來玩的 那個多一秒
也就是說輸入完的時間是10~12秒(表示我要選的是11秒) 但是使用NDS或LL會多增加一秒,所以我應該要在10秒時按下執行遊戲?
消費有規定要怎麼輸入嗎?

03-01 21:09

琴酒
DSLL是那個超大的嗎 是的話 我準備那文章的參數你不能用的,而且我也不知道參數是什麼- -03-01 21:14
焦糖北極熊
在11秒按下 但是幾乎不可能會有人能剛剛好再11秒整成功按下 所以在填寫秒數時才會寫10~12秒的範圍時間嗎?所以你的意思是說,正常人當看到時鐘變換到11秒時,會因為反應時間的關係,人的反應會延遲個零點多秒?

03-01 21:13

琴酒
BWBW2亂數 不要求很精確的,不像HGSSDPPT EM RS那樣,看到秒針從10到11時候再按也可以的03-01 21:16
焦糖北極熊
我說錯了 是一般最常見 現在還找的到的DSL 抱歉

03-01 21:17

琴酒
那樣的話 你是幾秒按A 搜索那範圍就前後+1秒,11秒就是10-12 12秒就是11-13這樣,文章裡看到的-1秒啟動其實是得到的搜索結果-1秒啟動,那如果反過來推算,你11秒按A 通過個體搜索出來的結果不就是12秒嗎03-01 21:19
焦糖北極熊
那我先將實測的步驟紀錄如下:我跑到克雷面前存檔 假設我在今天22點30分10秒運作遊戲,填法就是22時~22時 30分~30分 9秒~11秒(因為不能很精準) 然後填上自己的MAC 消費我還不知道要麼?30~60嗎? 把克雷抓起來後測個體 並把輸入程式 在按"檢索"就會找出VCcont、Timer0、Frame等等的參數了 請問這樣對嗎?

03-01 21:40

琴酒
消費是50-15003-01 21:46
焦糖北極熊
他說"入力か不正です"

03-01 22:15

琴酒
SSS4?左上角NAZO選了嗎 其他參數範圍輸入正確嗎03-01 22:17
焦糖北極熊
VCount那些也要填嗎?對不起 我不知道他們的數值

03-01 22:22

琴酒
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1917368 看這文章的第二個貼圖 右邊有W2參數的 你DSL的話FRAME應該是603-01 22:25
焦糖北極熊
圖片怎麼開不了 我用手機或電腦也不行耶

03-01 22:34

琴酒
看不到嗎- -http://blog-imgs-45.fc2.com/u/z/u/uzuraxxx/bw144.jpg03-01 22:38
焦糖北極熊
檢索出來的東西怎都長這樣:VCount,Timer0,Frame,GxStat,,?,,?,,,?seed,?

以下是我打的
VCount:82~82
Timer0:10F4~10FB
Frame:6~8
GxStat:6000000~6000000
消費:50~150
選個體值:2/3/10/20/4/22
nazo也選地個選項的ブラツク2 ホワイト2

03-01 22:51

琴酒
對就是那麼長 正常 你應該有個結果類似 10,5,24,0,23,12,10f8,2,31,31,31,31,31,31,あく,70,ED01C9C26E01DBDB03-01 22:54
焦糖北極熊
完全沒有耶他都沒有顯示數字出來 真糟糕

03-01 23:01

琴酒
要么個體測試出來不對 要么就是你操作有問題,按了A選擇遊戲後 什麼都不能按,先白屏 然後白色任天堂LOGO 然後黑色底上面好幾排年份 這個消失後 再連打A 然後繼續遊戲要關閉C齒輪的 A連打戰鬥03-01 23:04
焦糖北極熊
個體絕對不會錯的 我把它升到100等 加上用覺醒輔助測試的
我是在年份完才按A的 也習慣關掉C齒輪
我在試一次好了
最後一句:A連打戰鬥甚麼意思?就是按A進入戰鬥這樣嗎

03-01 23:12

琴酒
對 一進遊戲就和克雷色麗亞戰鬥 不要有多餘的動作03-01 23:14
琴酒
你不建議的話 把你機器MAC地址和進遊戲時間給我 我來搜索看看03-01 23:16
焦糖北極熊
搞不懂我有兩個MAC
一個應該是因為我有用把有限轉無限的AP網卡8C-4D-EA-01-56-F1
另一個應該是自身的寬頻連線00-16-E6-96-1D-88

03-01 23:20

琴酒
我知道 你完全搞錯了 MAC輸入的不是你網卡或者寬頻的 而是你DSL的MAC03-01 23:24
焦糖北極熊
哦!?DSL的MAC要怎麼找 我查到的多是電腦的

03-01 23:27

琴酒
http://www.tech-recipes.com/rx/2731/nintendo_ds_how_to_locate_mac_address/ 我睡覺了03-01 23:35
焦糖北極熊
很感謝你
找到MAC了:00-25-A0-8C-34-1F
可是依然沒有顯示出數字
可以幫我代為搜索嗎?

03-01 23:54

琴酒
是W2嗎 還需要進遊戲的具體時間和抓到怪物的個體03-02 09:37
琴酒
這次最好這樣進遊戲後存檔5次,存檔時候不是有個圖標是一個指針在那轉動的嗎?你記錄下來每次存檔那指針的最初位置,指針所在方向對應的數字 北0 北東1 東2 東南3 南4 南西5 西6 西北7,03-02 09:42
琴酒
https://www.youtube.com/watch?v=rxJJe6m0T8c 這個視頻就是我文章說的靠新遊戲得到的表ID來檢測參數的方法 不過是BW1教程 視頻也比較詳細 你可以參考03-02 09:54
焦糖北極熊
所以是等到有黑背景白色年代數字後狂按A,不開C齒輪進入遊戲,先存檔5次記錄下箭頭位置(存檔完不關機連續5次),然後再把克雷抓起來測個體,再將箭頭位置還有個體紀錄給你嗎?

03-02 12:50

琴酒
對的 我要 MAC 進遊戲時間 箭頭連續5次的位置 怪物個體03-02 12:58
焦糖北極熊
13時~13時00分~00分 14秒~16秒(我在15秒按下) 右 右下 下 右 左(東2東南3南4東2西6)
克雷的個體26/12/12/7/17/16 我是在第5次存檔玩抓的
MAC還是之前那個吧 不會變動 00-25-A0-8C-34-1F

03-02 13:15

琴酒
找了下確實找不到 你遊戲版本 是日版白2嗎03-02 13:21
琴酒
找到了 年,月,日,時,分,秒,Timer0,消費数,H,A,B,C,D,S,めざパ,威力,初期seed
13,3,2,13,0,16,10f9,2,26,12,12,7,17,16,でんき,40,96F055FEC7F69091,你可以在SSS4 就用10F9去搜索你要的個體了03-02 13:26
琴酒
但是你要記住 不是你每次進遊戲 都能撞到這個TIMER0的,這點和BW1不一樣,BW1只要檢測出來是這個TIMER0以後每次都是這個TIMER0,而BW2不是,BW2每次進遊戲都是在TIMER0範圍內隨機拿一個03-02 13:27
焦糖北極熊
我很確定 有需要看照片嗎 我不知道是哪個步驟沒做好 當初買的盒子還留著 還是說不能抓克雷

03-02 13:27

琴酒
找到了 年,月,日,時,分,秒,Timer0,消費数,H,A,B,C,D,S,めざパ,威力,初期seed
13,3,2,13,0,16,10f9,2,26,12,12,7,17,16,でんき,40,96F055FEC7F69091,你可以在SSS4 就用10F9去搜索你要的個體了,但是你要記住 不是你每次進遊戲 都能撞到這個TIMER0的,這點和BW1不一樣,BW1只要檢測出來是這個TIMER0以後每次都是這個TIMER0,而BW2不是,BW2每次進遊戲都是在TIMER0範圍內隨機拿一個03-02 13:29
琴酒
我是通過SSS4搜索那個時間 那個個體找到的 可能SEEDPARAMSEARCH2有點問題吧03-02 13:30
琴酒
不好意思 我我之前說錯了,如果用SEEDPARAMSEARCH2找的話 消費那是2-2 實在不好意思, 你自己再驗證下03-02 13:32
焦糖北極熊
但是就算每一次暖開機得到的Timer0不同 但是測出來的也應該是要有數字的
這點真的好奇怪 我的這片還可以到雷文市(電系道館)的體育館洗糖果,應該不是遊戲版本的問題吧

03-02 13:30

琴酒
不好意思 我我之前說錯了,如果用SEEDPARAMSEARCH2找的話 消費那是2-2 實在不好意思, 你自己再驗證下03-02 13:33
琴酒
得到的結果是 VCount,Timer0,Frame,GxStat,年,月,日,時,分,秒,初期seed,消費数
82,10f9,6,6000000,13,3,2,13,0,16,96F055FEC7F69091,2
03-02 13:33
琴酒
接下來你可以在不同時間段 做10次這樣,得到10個不同結果,然後看那個TIMER0出來的多,然後用那個TIMER0去SSS4搜索你要的理想個體03-02 13:36
琴酒
SSS4檢索時候 最好是檢索全部日期 20000101-20991231,個體是 6U-6V,就是上限31下限都30,雖然要檢測很長的時間,但是出來的結果以後都用的到的,SSS4的參數 個體值亂數列那是2-2 性格值亂數列是50-15003-02 13:40
焦糖北極熊
我自己重新驗證初始seed 用SS2測的
輸入:
MAC:00-25-AD-8C-34-1F
Vcount:82~82
Timer0:10F4~10FB
Frame:6~8
GxStt:6000000~6000000
日付:13年3月2日~13年3月2日
時刻:13時~13時 0分~0分 14秒~16秒
消費2~2
個體:26/12/12/7/17/16
依然沒顯示出數字

03-02 13:51

焦糖北極熊
SSS4雖然Timer0會變動。我先假設你幫我測到的值就是出現率最高的,輸入在SSS4上。
nazo選W2按確定 MAC依然 Vcount:82~82 Timer0:10f9~10f9 這項的旁邊有個(??個以上不知道要填多少沒有填)
日付:00年1月1日~99年12月31日
時刻:0時~24時 0分~59分 0秒~59秒
消費2~2 覺醒:不指定 威力30以上
個體上限全V下限全U
之後下面還有個性格值亂數列沒填 只填消費50~150

結果是入力不正

03-02 14:01

琴酒
frame 6 沒填?03-02 14:07
焦糖北極熊
我有填6

03-02 14:10

琴酒
這項的旁邊有個(??個以上不知道要填多少沒有填) 這裡寫1看看03-02 14:12
焦糖北極熊
之後我把Timer0那像旁邊有個括弧長這樣(??個以上)隨便填數字6
雖然有搜索但是得到結果依然,?,,?,,,Timer0,?,H,A,B,C,D,S,,,?seed
一堆無解...
為了節省計算時間我把日期而已改成1月1日~1月3日

03-02 14:14

琴酒
個體值要求高搜索不到很正常的- -03-02 14:16
琴酒
你時間用20000101-20000105 個體6U-6V 應該能有一個結果的 0,1,2,1,48,35,10f9,2,30,30,31,31,30,30,いわ,70,78020D94C7CC097203-02 14:19
焦糖北極熊
這一次我把旁邊那個改成1
雖然有搜尋
但是跑出來的計算結果
只見記事本一直在loading 點他一下就顯示沒有回應之後就把關掉了

03-02 14:18

琴酒
那是因為你下限寫的是6個0吧 那樣搜索結果非常多 TXT打開要很久03-02 14:20
焦糖北極熊
回上文 雖然會跑出沒反應的東東
但還是讓記事本跑完了
,?,,?,,,Timer0,?,H,A,B,C,D,S,,,?seed
0,1,1,0,0,0,10f9,0,25,18,16,18,31,24,,61,A0DFE8FE9D4D069A
0,1,1,0,0,1,10f9,0,4,29,23,14,30,23,,68,3224C83B9D3AB9FD
0,1,1,0,0,2,10f9,0,23,6,15,15,12,20,,44,CBEFE71D7CD9B454
0,1,1,0,0,3,10f9,0,13,12,2,25,11,18,,57,139B6CA25D1D4A17

這只是節選前幾個 日期被我改成2000年的元旦

03-02 14:21

琴酒
這結果對你來說沒啥用,因為你要抓的怪肯定不會是這種個體吧,而且 本來應該寫2-2的地方 看你這結果 你寫的是003-02 14:24
焦糖北極熊
應該寫2~2的地方的是個體質亂數列的消費嗎?那我把它改成2~2重新搜尋就會是可以相信的個體?

03-02 14:26

琴酒

03-02 14:29
焦糖北極熊
,?,,?,,,Timer0,?,H,A,B,C,D,S,,,?seed
0,1,1,2,16,4,10f9,0,31,29,26,31,31,26,,68,223EC7600D80F395
0,1,1,5,29,3,10f9,0,27,25,26,30,25,25,,43,1B8E5953BAC4CEFA
0,1,1,7,7,52,10f9,0,28,27,26,30,28,29,,43,CB1DFD9A1FF34343
0,1,1,9,20,45,10f9,0,31,30,26,28,27,29,,54,37EEFD7536C34E2B
0,1,1,12,40,21,10f9,0,27,28,27,27,28,26,,48,B942CD3244D0E30E
0,1,1,23,14,7,10f9,0,26,25,27,27,27,29,??,63,6F3D27480469FDF9
0,1,1,24,43,37,10f9,0,30,26,27,27,28,25,,44,588330A6CCFB7584
0,1,1,24,51,12,10f9,0,26,31,29,25,27,29,??,52,4F0327068CEDA170
這不是練習 我把消費改2~2 個體上限V 下限25up 出現這麼多好個體

03-02 14:31

焦糖北極熊
,?,,?,,,Timer0,?,H,A,B,C,D,S,,,?seed
0,1,1,0,10,4,10f9,2,28,27,28,25,25,25,,31,0BC195CF804D47AB
0,1,1,3,20,49,10f9,2,31,28,28,31,27,26,,66,E5FB549F7CAA098C
0,1,1,4,20,21,10f9,2,27,28,28,28,25,29,,30,CB45EAC94EB58ACB
0,1,1,5,11,42,10f9,2,29,25,30,27,31,30,,68,016728A191ACA039
0,1,1,10,43,25,10f9,2,26,27,28,31,26,26,,67,A5B182A605CFC56A
0,1,1,10,47,26,10f9,2,26,29,25,27,27,30,,66,0E6821ED984B2CC3
0,1,1,10,52,55,10f9,2,26,29,27,27,31,31,??,68,77216B40FC4D7D07
0,1,1,12,26,22,10f9,2,25,30,27,26,31,25,,64,9CEF158306F4A2A4
0,1,1,15,46,31,10f9,2,25,29,30,28,30,31,,57,E3C3ADF416473B16
0,1,1,20,22,18,10f9,2,27,30,31,29,28,26,,39,CC12E9EC1B57DAEF
0,1,1,24,35,38,10f9,2,28,27,29,29,25,26,,36,00192C69E8B06434

更正 上一篇是消費0的 這才是2的

03-02 14:32

琴酒
現在最奇怪的就是 剛才用你之前數據 我明明搜索出來結果的,但是現在怎麼搜索之前的結果都不出來了 - -我也不知道為啥03-02 14:34
焦糖北極熊
你時間用20000101-20000105 個體6U-6V 應該能有一個結果的 0,1,2,1,48,35,10f9,2,30,30,31,31,30,30,いわ,70,78020D94C7CC0972

這是你說的 我也照做了 到一樣的結果
,?,,?,,,Timer0,?,H,A,B,C,D,S,,,?seed
0,1,2,1,48,35,10f9,2,30,30,31,31,30,30,,70,78020D94C7CC0972

03-02 14:36

琴酒
那要么假設這個就是你要的個體 我們來練習下? 你有什麼即時通的軟件嗎 那樣說話方便03-02 14:38
焦糖北極熊
有yahoo
light752這樣

03-02 14:39

焦糖北極熊
13,6,2,22,17,31,10f9,2,31,31,30,31,31,31,??,70,A5EC5D178853D739

它說我今年6年會有5V出現,那麼我現在是在克雷面前,我可以移到色違雙斧戰龍那裏,把時間調成上述這樣,已遇到高個體色違嗎?因為移動的話就是要改成存檔在雙斧戰龍面前,這樣的只有Timer0會更動其餘不會,其餘的之前都測出過了,也做筆記記錄下來。
既然Timer0就可以隨便挑喜歡來填,反正到最後只要洗到遇到那個項的某個識字就可以了對吧

03-02 20:46

琴酒
在龍前存檔先 再改時間就好了 雖然TIMER0會變 有8個 但是基本上不會8個都出現 我最多出現過5個 不過我沒記錯 龍周圍應該有NPC吧 NPC亂動也會消費的 所以 這個很難搞- - 你想試試其他周圍沒NPC的怪吧 比如 克雷你成功過了嗎03-02 21:01
焦糖北極熊
克雷還沒抓耶
在想想還有誰可以抓
如果附近有NPC增加消費的話 有辦法洗亂數嗎

03-02 21:05

焦糖北極熊
我要再隱穴洗6V百變怪
Bwseedlist的設定是不是需要改
因為我看到除了"固定リスト"之外還有"隱穴リスト"
所以想說是不是設定的數據也要改才能亂到隱穴PM

03-03 17:12

琴酒
不清楚 我沒用過 - -03-03 17:58
琴酒
但是應該還是固定LIST 因為你都在百變怪之前存檔了 你看了隱穴LIST內容就知道 有顯示物品 顯示怪物的 但是你已經是百變怪了 03-03 18:01
琴酒
話說 你有完全用自己搜索出來的SEED 完成過一次亂數嗎 並且成功的 有的話和我說下 這樣也算成功教會了 XD03-03 18:03
焦糖北極熊
5V克雷色利亞 補獲時間是昨天晚上抓的XD但遊戲時間是2013/6/24
之所以選今年是因為這樣比較像自然抓到的而不像亂數 其實我還想挑醒火耶XD不過擺晴天還是交給其他PM好了~

另外,不只是bwseedlist,連SSS4都有"隱穴"這項,可見"隱穴亂數"應該有特殊作法
你應該懂日文吧 真厲害 我只會念而已

03-03 18:08

琴酒
SSS4 那個 應為了讓隱藏洞穴裡出現怪物,但是不是有20個洞穴嗎,必須除了你要的那個之外,其他19個裡面都要有東西,然後你要的那個如果有東西,先拿掉,然後通關亂數把洞穴裡面東西刷出來 XD 隱藏洞穴規則 每走256步 有5%機率刷新洞穴內的東西03-03 18:15
焦糖北極熊
謝謝你教會我了 很感激
這是我剛剛用日本奇摩找的 研究中~
http://araralabo.blog118.fc2.com/blog-entry-213.html

關於隱穴的亂數~再次感激不盡

03-03 18:14

琴酒
這個只是讓洞穴裡刷出你需要的東西,等有怪了 在面前存檔就是固定亂數了 XD03-03 18:17
焦糖北極熊
亂了很久...還是沒碰到
我要重測比較好

03-03 18:20

琴酒
先要確認除了百變怪出現那個洞穴以外的洞穴都有東西 才行 如果沒只能256步走然後看 刷出來為止 才能按照教程繼續,03-03 18:25
琴酒
我是懶得20個地方一個個去確認所以沒搞03-03 18:25
焦糖北極熊
亂數好強大 好多都可以亂喔 晚點再繼續亂6V百變怪

03-03 18:28

克莉姆(奶油)
請問一下 用3DS亂數有不一樣的地方嗎?

04-14 17:02

琴酒
首選 各種參數就不同以BW2為例
VCount
ブラック2→ A2~A2
ホワイト2→ BE~BE
Tiemr0
ブラック2→ 150D~1514
ホワイト2→ 18AF~18B3
NAZO
ブラック2:0209A8DC 02039AC9 027AA730 027AA784 027AA784
ホワイト2:0209A8FC 02039AF5 027AA5F0 027AA644 027AA644
根據日站 搜索個體時候設置的時間 只能是午前,0-11時
DS由於有可視時鐘看秒比較簡單,3DS要借助外部秒錶
DS,DSL是搜索結果時間-1秒啟動,3DS是- 6 7 8 這個要自己測試04-14 17:11
斯巴達大叔
請問一下 版本b2主機ndsl
我已經用sss4找到我要的亂數了再帶入bwseedlist之後得到以下
93,なまいき ,○,1BE6C823,★
最前面的這個消費數要怎麼調整試了很多次都不是色違的

04-22 13:30

琴酒
首先 如果你用SSS4那個時間進去後,BW2要存檔5次確認TIMER0是否正確的,如果是你要的TIMER0的話,還要確認存檔5次後所在位置,然後,你抓的怪可能性格不對,可能不是色違,但是個體肯定對的。至少先做到這步驟,然後要看你抓的是什麼 周圍有沒有NPC,有NPC就比較麻煩了,主要消費是查看學會喋喋不休的並且錄音的鸚鵡的狀態,舉個例子 假設SEED是1B794D7F7C458A6C,去BWSEEDLIST生成的固定LIST的目標是59,再去生成個パターンリストLIST,假設存檔5次的針是00255 那你在之前生成的パターンリストLIST搜索00255,如果有再看下最後個5所在位置,是51,那麼鸚鵡就要消費59-51=8,如果周圍有NPC 你就要最速存檔和消費,不然NPC動作也會消費的04-22 13:43
琴酒
不過我個人在生成パターンリストLIST時候 是用那個時間去生成全TIMER0的LIST,而不是用SEED去生成對應的LIST,那樣你存檔搜索怎麼也應該搜索的到結果,最多不是自己要的TIMER0而已,如果搜索不到估計哪裡錯了,或者有NPC連在消費 打斷了你的連續消費04-22 13:51
斯巴達大叔
不知道為啥我在調整之後該時間點的個體卻不一樣了?

04-22 15:09

琴酒
那是因為timer0不對,BW1 TIMER0測出數據後是固定的,而BW2是每次進遊戲隨機的,這樣的話 就說明 你根本沒做TIMER0確認這個步驟,你需要用那個時間去BWSEEDLIST生成全TIMER0的パターンリストLIST,然後那個時間進遊戲 存檔5次,記錄每次存檔時候 那個8方向旋轉的針的初始位置,用數字0-7表示從北開始順時針的方向,然後再パターンリストLIST搜索看看到底是那個TIMER0。順便問下 你是用什麼機器的04-22 15:14
琴酒
https://www.youtube.com/watch?v=tcaEN5Io9DQ 大致參考這個 他有存檔看TIMER0是不是對的,和我說的區別就是他只生成他要的SEED的パターンリストLIST,如果存檔結果搜索得到 就說明TIMER0對 繼續步驟,如果沒就從來 他運氣比較好 老遇到自己要的04-22 15:17
斯巴達大叔
我是用NDSL 我在找到亂數後第1次有進去抓過有確認過個體是正確的
是因為BW2是隨機的所以我要一直確認TIME0直到TIME0是正確的嗎??

04-22 15:22

琴酒
首先看你抓的怪是什麼,分為2類,1沒有NPC消費影響的:ウルガモス,レシラム・ゼクロム,クレセリア,エムリット,ヒードラン,ビリジオン,レジ系,2有NPC消費影響的,アグノム,テラキオン,コバルオン,ラティアス(ラティオス),ユクシー,3沒NPC消費影響,但是有迷之消費的,キュレム。 你第一次亂數的話 建議先拿沒NPC影響的來試手04-22 15:27
琴酒
對 指定時間進遊戲後,第一步就是存檔5次看指針位置 在不在你要的TIMER0裡面,在確認位置 然後計算目標位置要消費多少,然後看錄音鸚鵡消費建議2匹上下切換快速消費,然後戰鬥04-22 15:29
琴酒
在生成パターンリストLIST的時候也有技巧,如果是查詢裡面有沒有你的數字,則是生成一長排,如果是確認位置 就生成每10個換行04-22 15:31
斯巴達大叔
上次的亂數因為我正確的值比他給的大所以無法洗
我換了第2ㄍ是125,きまぐれ ,○,9D264EE6,★
但是我再確認完是在第59 可是我看聒噪鳥66次後不是達到125了
可是進入對戰依然不是色違的(色雷克莉亞) 我很確定沒有算錯

04-22 16:41

琴酒
不是色違 那個體應該對的咯,會不會你表裡ID填錯了 - -04-22 16:48
斯巴達大叔
個體是對的 我也確認過ID跟里ID是正確的

04-22 16:50

琴酒
SEED和存檔5次的結果給我看看04-22 16:52
斯巴達大叔
SEED:20EFBC0FC44F2F6D
存檔5次41771

04-22 16:54

琴酒
位置是沒問題了,難道是鸚鵡 沒錄音的關係?04-22 16:59
琴酒
你試試不帶同步率 同步性格 消費66次是什麼性格04-22 17:02
琴酒
順便 你現在在抓的是哪個怪04-22 17:12
斯巴達大叔
克雷色利亞

04-22 17:14

琴酒
那是沒NPC消費問題的 TIMER0正確 目標正確 算消費數也正確 鸚鵡也錄音的話 應該是不會出問題的啊- -04-22 17:15
斯巴達大叔
那我先重新錄音在試試看

04-22 17:17

琴酒
如果鸚鵡之前錄音過 放進箱子裡 再拿出來 還是需要重新錄音的,這次這樣你不要消費66而是消費60 最後6 用連續存檔來消費 看看和對應位置的數字是不是一樣04-22 17:19
斯巴達大叔
重新錄音加最後的連續存檔 對應的數字是一樣的 但就是不是色違=.=

04-22 17:34

琴酒
這情況沒遇到過啊- - 到底哪裡出問題了- - 要么你把你的數據都給我 MAC 用的哪個TIMER0 個體 結果的時間 表裡ID04-22 17:41
斯巴達大叔
MAC 00 1A E9 0D A3 C8
id:63902 sid:10841
time0:10f7
11年,5月,28日,10時,30分,4秒,
(用rng出現過色違的克雷色利亞,不過rng不會用個體跟個性)

04-22 17:46

琴酒
你是B2 NDSL吧 日版吧 我用你的數據 查不到 你之前給我的SEED - -04-22 17:55
琴酒
難道你這結果不是SSS4搜索出來的? SSS4左上角的NAZO你選的對嗎04-22 17:56
斯巴達大叔
我打錯了我是W2
SORRY因為2個都有所以搞錯了
再用亂數的是W2其他資料都跟上面給的一樣

04-22 17:59

琴酒
個體需求是 我 在這天搜索 6U-6V也是沒結果 - -04-22 18:01
琴酒
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201304/ed79a59612085baf73a2d458ceb240a3.JPG?w=300 看下圖的參數一樣沒錯吧04-22 18:03
斯巴達大叔
我個體是H31 A0~31 B31 C31 D31 S0~3

04-22 18:04

斯巴達大叔
frame是8

04-22 18:04

琴酒
還是搜索不到 結果 你不是ndsl嗎 ndsl frame 是 6啊 = =04-22 18:07
斯巴達大叔
可是我seedparamsearch2算了10次 很確定是8
因為用6我算不出來

04-22 18:09

琴酒
真奇怪 反正我現在怎麼都搜索不到你剛才給的時間對應的那個SEED04-22 18:11
斯巴達大叔
版本 sss4是v2.03b
seedparamsearch2v102
跟版本會有關嗎??

04-22 18:15

琴酒
軟件版本一樣沒問題啊 真奇怪 - -04-22 18:17
琴酒
那 首次玩遊戲的年月日還記得嗎04-22 18:37
斯巴達大叔
我發現問題了
我在5次存檔後41771確認後是59
看聒噪鳥66次應該是色違的克雷色利亞
但是我看了表單後發現125跟126都是可以用同步改個性的
所以我再改成看65次就出現色違且個體正確的克雷色利亞了

04-22 18:40

琴酒
我錯了 是我的問題 應該是 目標-(存檔5次的位置+1)04-22 18:45
琴酒
我自己因為位置比較近 存檔2次 戰鬥就好了 - -04-22 18:46
琴酒
保存5次後 針位置是59的話 你馬上遭遇 在BWSEEDLIST裡是60,所以你目標是125的話 是要消費到124 124-59=65 應該是消費65次 囧04-22 19:07
BEITA
你好 請問定點PM 火鋼 克雷色利亞 之類的 要開始亂數調整前 是觸發任務後在牠面前存檔嗎?

05-07 02:22

琴酒
觸發劇情,然後怪物出來後在面前存檔就好了,這2個都沒NPC消費影響,是初次固定亂數的比較好的練習對手05-07 08:54
BEITA
你好 除了這篇教學外我還有參考其它文章

有幾個問題想請教一下

1.

Vcount這個數值除了 60~60 這個範圍 還有看過 5e~62 的設定

Timer0 c70~c90 另一篇是 c77~c7b 的設定

nazo 則是 02215f10~02215f10 另一篇則是 2215f0e~2215f12 這樣

兩篇的差異原因是檢測方式的不同嗎?(他是用抓神獸測VI來檢測)

另外還有消費的設定前一篇是30~60

我有看上面留言裡黑1他的示範是20~50

另一篇文章只寫0~2 是因為NPC的關係嗎?

2.

遊戲主機的版本會影響檢測結果嗎? 問了朋友才知道他是美版NDSL

還有就是按A進遊戲的時機是否為 "黑底出現好幾排時間" 的時候呢?

05-09 21:32

琴酒
1.和主機版本沒關係,但是不同主機參數不一樣DS,DSL,3DS,DSI,還有遊戲的版本有關係,我文章說的都是日文版遊戲的。
舉例
北米ブラック
nazo 022160B0
VCount 60
Timer0 c7c
Frame 8
GxStat 6000000
你說的是SSS4參數填寫嗎?因為正常一般OFFSET在50-60左右,所以性格值亂數列消費寫50-150,不過不太會寫0-2的。個體值亂數列消費根據實際情況寫存在0-0或者2-2情況。
2.上面已經說了。是好幾排字過後按A05-09 22:24
BEITA
忘了說抱歉

我是指第一次使用seedparamsearch的時候

遊戲版本都是日本的

所以是

2010

1995-2010

1995-2010

1995-2010

這段畫面消失後馬上連按A進入遊戲囉 ?

http://blog.livedoor.jp/rurou_raori/archives/7153062.html

這篇文章上他在這個畫面時有日文註解 google翻譯後是 它也可以按

所以我不太確定 ...

05-09 22:34

BEITA
我測了幾組 前五組是開新遊戲測試

最後一組是用抓野怪測個體得到的結果

前五組裡有兩組在其它時間點進入遊戲得到的的結果不一樣是正常的嗎?



這樣看起來我的Timer0應該是 c7a 囉 ? (因為抓野怪算的結果跟開新檔的結果一樣)

1.
nazo,VCount,Timer0,Frame,GxStat,年,月,日,時,分,秒,初期seed
02215F10,60,c7b,8,6000000,1,1,1,1,1,16,3C8B0923C4D79166

2.
nazo,VCount,Timer0,Frame,GxStat,年,月,日,時,分,秒,初期seed
02215F10,60,c7a,8,6000000,1,1,1,1,1,11,AA5B80787E5F3F70

3.
nazo,VCount,Timer0,Frame,GxStat,年,月,日,時,分,秒,初期seed
02215F10,60,c7b,8,6000000,1,1,1,1,3,11,67BD4B0AE1497730

4.
nazo,VCount,Timer0,Frame,GxStat,年,月,日,時,分,秒,初期seed
02215F10,60,c7a,8,6000000,1,1,1,1,1,11,AA5B80787E5F3F70

nazo,VCount,Timer0,Frame,GxStat,年,月,日,時,分,秒,初期seed
02215F10,60,c7a,8,6000000,1,1,1,1,1,11,AA5B80787E5F3F70

5.
nazo,VCount,Timer0,Frame,GxStat,年,月,日,時,分,秒,初期seed
02215F10,60,c7a,8,6000000,13,5,10,3,8,11,9F8AC85C1388994A

剛剛在搜尋6V但是好像要找很久

05-10 03:22

琴酒
BW1的話測試3次就好了,其實1次就可以了 因為BW1的參數基本固定,TIMER0雖然有2個 但是95%情況都是你測出來這個,萬一以後遇到怎麼操作都正確但是結果卻不一定就是跳到另一個TIMER0去了,以前遇到過孵化亂數時間1下午都這樣,然後晚上就好了,真奇怪。因為6V要求高,搜索時間長很正常。因為固定和野生能用同一個結果的,所以我建議搜索20000101-20991231的 6U-6V,把結果另外存着,省的以後用的時候再次搜索。個人BW1是存了固定/野生和徘徊的結果,BW2存了AR(個體值亂數列消費9和22),highlink,固定/野生的搜索結果,不過BW2就搜索了一個TIMER005-10 08:30
BEITA
我現在用到bwseedlist這個步驟 不過當我按下野生list時

他會跳出一行日文字 XXXX出力XXXX 之後去看yaseilist時整篇都是亂碼+下方空的

パターンリスト 則可以直接看到txt檔

另外bwseedlist那邊的時間是填入SSS4搜尋到的時間嗎?

05-10 17:03

琴酒
BW1的話建議BWSEEDLIST輸入SSS4結果的SEED,BW2的用精確時間
亂碼的話你需要用微軟的AppLocale運行軟件選日文,我自己是日文系統所以​​沒這個問題。
野生LIST的話另外需要一個yasei.txt和BWSEEDLIST放一個目錄內容如下
例子假設我是為了抓6V百變怪,新建立個TXT文件輸入下面內容保存為yasei.txt
ピッピ(52)
イノムー(52)
ピッピ(54)
メタモン(53)
ルナトーン(55)
ソルロック(55)
メタモン(55)
メタング(53)
イノムー(54)
メタング(55)
イノムー(54)
メタング(55)
上面東西的查詢地址
http://pokebook.jp/data/bw/enc_b.html
http://pokebook.jp/data/bw/enc_w.html
http://pokebook.jp/data/bw2/enc_w2.html
http://pokebook.jp/data/bw2/enc_b2.html05-10 17:11
BEITA
<野生リスト(初期seed:0xFC4AA3AC44F6F678+オフセット:0)>
(ID:0-0、ID補正無し)

轉成Shift_JIS看是這樣

05-10 17:21

琴酒
你試試把TXT拖到遊覽器看看會不會看到結果05-10 17:31
BEITA
一開始的txt檔編碼是選用unicode或UTF-8呢?

05-10 17:24

琴酒
都可以把 我是系統默認的 = =05-10 17:30
BEITA
https://www.dropbox.com/s/c4ouzll0ylluoxq/rr.jpg

我把相關設定都拍下來了 剛剛把list丟進網頁看也是一樣只有

<野生リスト(初期seed:0xFC4AA3AC44F6F678+オフセット:0)>
(ID:0-0、ID補正無し)

藍色那行是我昨天SSS4跑出來的結果

05-10 17:44

琴酒
沒YESEI.TXT 應該會出來這樣結果
<野生リスト(初期seed:0xFC4AA3AC44F6F678+オフセット:0)>
(ID:0-60058、ID補正無し)

消費数,乱数,出現,性格,シンクロ,性格値,色違い
0,FC4AA3AC,ポケモン1(20%),きまぐれ ,○,AA939639,
1,405A3BF2,ポケモン1(20%),のんき  ,×,F636A7F1,
2,61830748,ポケモン0(20%),わんぱく ,×,CB08CB27,
3,2A929639,ポケモン9(4%),のんき  ,×,54AB6DEA,
4,F637A7F1,ポケモン1(20%),おとなしい,○,4CD209C6,
5,4B09CB27,ポケモン1(20%),むじゃき ,×,5A7CDCEE,
6,54AA6DEA,ポケモン1(20%),うっかりや,×,164E70C4,
7,4CD309C6,ポケモン7(5%),おだやか ,×,43414C3C,
8,DA7DDCEE,ポケモン3(10%),さみしがり,○,5435CB0A,
9,964F70C4,ポケモン5(10%),むじゃき ,○,10F55DCE,
10,C3404C3C,ポケモン6(5%),ゆうかん ,○,10067CBA,
11,D434CB0A,ポケモン0(20%),しんちょう,○,193D50C6,
12,10F45DCE,ポケモン3(10%),てれや  ,×,6FB11A92,
13,90077CBA,ポケモン0(20%),わんぱく ,○,BF3A6BA7,
14,193C50C6,ポケモン8(4%),むじゃき ,×,D65B6041,
15,EFB01A92,ポケモン5(10%),きまぐれ ,○,13906D8C,
16,BF3B6BA7,ポケモン1(20%),ゆうかん ,○,7B9FC1FA,05-10 17:48
琴酒
yasei05-10 17:49
琴酒
試試用AppLocale 運行呢 圖我看了 設置上沒問題05-10 17:51
BEITA
這是檢測用的結果

<パターンリスト(初期seed:0xFC4AA3AC44F6F678+オフセット:0、消費数:0~100)>

2317222646
6040752470
3552453630
0350634325
3343765663
0501737525
1646743345
3212504417
3276375555
6527767100


05-10 17:49

BEITA
我都是用AppLocale開的說 ... 囧

05-10 17:53

琴酒
直接用新不用APP是什麼情況 或者試試其他APP改語言的 比如NTLEA_087_BETA05-10 17:59
BEITA
所以我現在只要讓野生LIST可以正常顯示出來就OK囉 ?

另外你剛剛貼的那串PM名稱是 ポケモン1~X 是因為沒有對應yasei嗎 ?

題外話 有點好奇ID調成00000是否是因為方便調整亂數 XD

05-10 18:17

琴酒
對的 沒對應的YASEI就會顯示 1-X 有的話 就顯示具體什麼怪,因為3GEN 4GEN ID都是00000 同ID 能改暱稱 XD05-10 18:19
BEITA
哈哈哈 了解了 原來不同世代只要同ID傳完PM可以改暱稱 XD

05-10 18:21

BEITA
剛有試過NTLEA_087_BETA去跑 好像也沒用 ~"~

另外我如果在去迷霧那邊的過程有存檔多次的話會影響很大嗎 ...

還是只要最後是在搜尋到的時間進入遊戲去霧完成存檔就好

05-10 18:23

琴酒
先要去迷霧,假設你的搜索結果是20090201的話,你要20090101進去,戰鬥逃走後,迷霧就沒了,再改回搜索結果的時間20090201然後指定時間進去也是沒迷霧05-10 18:34
BEITA
對了yasei這個txt每個PM名稱後面是不能有空格之類的嗎?

或是最後一行要多一排空行之類的

05-10 18:32

琴酒
我看了下 我自己的是一個怪一行後面沒空格 最後也沒空行05-10 18:35
琴酒
http://uzuraxxx.blog25.fc2.com/blog-entry-45.html05-10 18:36
琴酒
前面說錯了,應該先搜索時間早一個月到迷霧草叢存檔,然後再改成搜索結果的年月日,戰鬥逃走,迷霧沒了,再存檔後 改成搜索結果時間進去亂數05-10 18:39
BEITA
恩恩 所以幾時幾分幾秒不用一樣也可以囉 ?

我正在裝win7更新的日文語言包 等等看能不能正常顯示

05-10 18:41

琴酒
只有在最後實際亂數時候一定要和結果一樣的時間05-10 18:43
BEITA
找到原因了 ... bwseedlist是舊的關係 ~"~

05-10 19:31

Syake
你好,我是最近開始摸索亂數調整的新手。使用的機型是DSi,遊戲版本是日版B2。這幾天不斷參考各式中日關於亂數調整的網頁和影片,但是光在最開始檢索參數的地方就卡了很久... ...我照著你所編寫的教學使用seedparamsearch2_v102,開始新遊戲檢視IDNo.的方法測試了好幾次,但是每次都搜索不到目標,不知道我的操作上面有什麼錯誤@@?

05-11 18:42

琴酒
首先DSI參數和DS/DSL不一樣,這個不要輸入錯誤,這是最關鍵的步驟,我覺得你可以是參數上的問題,因為DSI的話無論是用SSS4還是SEEDPARAMSEARCH,NAZO這個參數都要自己寫的CONFIG.TXT裡面的 不知道你在檢測的時候是用的哪套參數呢05-11 19:25
BEITA
HI 今天在測試BW1孵蛋亂數時有個小問題

我的個體值上限下限都是31~30 但是搜尋出來的結果都會混進低於30的個體值

如下

年,月,日,時,分,秒,Timer0,個体値乱数消費,H,A,B,C,D,S,初期seed,性格値乱数消費,遺伝1,遺伝2,遺伝3,性別,特性
12,7,4,23,40,54,c7a,7,30,30,31,30,13,30,51B7D14A2A0F6BD0,71,A-後,D-後,B-先,,72,2

先親是 31 3 30 21 1 24 三頭龍 後親是 6V 百變怪 有加入色違檢索

05-11 18:58

琴酒
你先要理解這個結果 結果HABCDS是13對不對,但是你看後面有D-後就說明D這個數值是遺傳自後親,不要去管結果是什麼,除去後面寫的3個遺傳自前後親的,剩下的數值要符合你的結果就好了,然後就是前後親不要搞錯05-11 19:07
琴酒
這樣的話 其實你搜索的的結果 是30(自己搜索結果),31(來自6V),3(來自3頭龍),30(自己搜索結果),31(來自6V),30(自己搜索結果)05-11 19:10
琴酒
然後3頭龍不知道你是公的還是母的,如果是公的 那放入養育屋的順序是 3頭龍 再百變怪,如果是母的 應該先百變怪再3頭龍05-11 19:11
琴酒
前面看錯了 B應該是30 不是3 XD 覺醒火嗎05-11 19:12
琴酒
然後就是BW1亂數的話 不要綁手環和國際婚姻05-11 19:22
Syake
檢測時的參數的話,我是參照5世代亂數準備這篇文裡,日版B2搭配DSi的參數。
SSS4的config.txt內容如下:
A2
150D
1514
1
6000000
8
00-22-AA-3B-19-45
0

不曉得我有沒有填錯什麼~"~

05-11 19:36

琴酒
果然是NAZO沒有改嗎 XD 你看了我那文章的圖的話 除了這幾個參數,在最前面還有個NAZO的,你點SSS4左上角那個NAZO按鈕,本來不是能讓你選到底是BW1還是BW2的嗎,不要選而是選BW2直接指定,5個方塊按順序輸入圖上那5個NAZO 然後OK保存,之後打開CONFIG.TXT應該會看到在0的下面有5排東西,那其實就是NAZO,然後複製粘貼到 seedparamsearch2的CONFIG.TXT的最下面,然後保存,打開seedparamsearch2最上面也應該選直接指定05-11 19:45
Syake
SSS4的部份我修改好了,內容如下:
A2
150D
1514
1
6000000
8
00-22-AA-3B-19-45
2
0209A8DC
02039AC9
027AA730
027AA784
027AA784

接下來我想請教的是,seedparamsearch2的config.txt內容格式和SSS4相同嗎?因為... ...我這邊的seedparamsearch2資料夾下沒有config.txt... ...

05-11 19:55

琴酒
大致是這樣格式 timer0那只能寫一個 運行程序後手動再寫上去範圍吧
82
10f6
6000000
6
**-**-**-**-**-**
209AEE8
2039DE9
2200010
2200064
220006405-11 20:00
琴酒
依次是 VCOUNT TIMER0 GXSTAT FRAME MAC NAZO 上面只是個例子 別照抄 根據你實際情況寫05-11 20:01
Syake
剛剛測試了一下,第一次成功檢索到數據
a2,1511,8,6000000,13,5,11,20,4,9,246832F34BC7AE90,33
但是後來兩次測試都還是沒能搜索到數據... ...

seedsearch2資料夾內的config.txt內容如下:
A2
150D
6000000
8
00-22-AA-3B-19-45
0209A8DC
02039AC9
027AA730
027AA784
027AA784

seedsearch2的nazo我也勾了直接指定,消費30~60,時間的話我都從0秒開始,在時刻的部份我填的是0~10秒,請問到這裡是哪裡做錯了還是有遺漏步驟@@?

05-11 20:20

琴酒
建議你 從15秒開始 填10-20秒 看看05-11 20:22
琴酒
消費10~60 看看05-11 20:26
BEITA
恩恩 所以搜尋後的結果還要參照後方的遺傳項對照完才是正確的囉?

所以我孵出來的其實是 30 31 3 30 31 30 的個體

三頭龍是公的 我是先三頭龍 > 百變怪 放

所以這個想要更容易出現6V雙親個體越高越容易囉

05-11 20:27

琴酒
恩 指定個體 性格 特性 性別 還要色違的話 當然是 父母要求越接近越好 比如同性格帶不變石之類的05-11 20:31
BEITA
另外我目前在定點色違測試SSS4的個體值亂數列改成 1~13

年,月,日,時,分,秒,Timer0,個体値乱数消費,H,A,B,C,D,S,めざパ,威力,初期seed,性格値乱数消費,乱数値,性格値
12,3,1,21,35,5,c7a,6,31,30,30,31,30,30,いわ,70,8244E6DC872F2586,61,DB6116C5,5B6016C5

進入遊戲後消費到個體值亂數到6

之後存檔看指針確認offset後在消費性格值亂數到固定list的格數

這樣的操作是否有錯誤呢




05-11 20:34

琴酒
B1
個體值亂數列如下
消費0:固定シンボル・野生・配達員
消費1:徘徊(消費0で徘徊にチェックで可)
消費7:孵化 029尼多郎,032尼多兰,313电萤虫,314甜甜萤 目標の性格値-現在の消費数-1(強制消費)05-11 20:37
琴酒
所以你這個結果沒用 - -05-11 20:38
Syake
根據剛剛的指示測試都有搜尋到數據,但在這次(第三次)搜尋時卻一次出現多筆同Timer0但seed不同的數據,請問這該怎麼處理@@?
a2,1511,8,6000000,13,5,11,20,32,17,2E59AB617ECA5546,20
a2,1511,8,6000000,13,5,11,20,32,20,88BE1C60508A3F4C,10

05-11 20:39

琴酒
這個沒關係,BW2中基本只是為了測試出到底哪個TIMER0出現多,然後用這個timer0去SSS4搜索你要的個體的,但是實際操作時候也會出來不是這個timer0情況。別在意05-11 20:42
琴酒
這樣看來 你基本是1511這個timer0多了 就用這個timer0去SSS4搜索個體吧05-11 20:43
BEITA
從電腦箱中取出一隻PM 個體值格數增加7
攜帶n隻PM走128步 個體值格數增加n
這兩項沒用嗎? 還是我搞錯了 囧

05-11 20:47

琴酒
我自己是沒用過這2種方法的= =05-11 20:50
琴酒
然後我看的幾個BLOG也沒看到過05-11 20:50
BEITA
恩恩 我是想說測看看能不能有多一點的結果

先來繼續孵蛋

05-11 20:53

BEITA
如果孵蛋亂數沒有成功的話 是否是因為領蛋的速度太慢呢 ?

目標 : 71,ひかえめ ,A-後,D-後,B-先,♀,特性2,3FE97248,72,★

檢測 :

1117124053
4051405241
0720766031
7076301742
5263155465
7054674613
3316314337
5742757642
2102120245
7342344410
5554275141
2545076617
6604244575
3715660655
0706122047

存檔三次後是 631 但是搜尋結果有兩個

所以在存檔一次來到6315 確定初始格數是 43

71-43-4= 24 消費後出門領蛋

但是門外有兩隻怪再跑 是不是就是這個影響到呢

最後孵出來的可能是下面這個 沒有去實際測個體只是單看個性

80,のうてんき,H-先,A-先,C-後,♀,特性2,EEB1D328,40,

出門領蛋是不是要注意那些事情

05-11 21:33

琴酒
出門不能有改變季節,而且應該是72-43=29吧 初始SEED給我看看05-11 21:44
琴酒
說錯了 71-43=2805-11 21:45
BEITA
51B7D14A2A0F6BD0 有存檔四次所以在扣4

05-11 22:27

琴酒
如果之前你是-了6315 5所在位置要再-4 6的位置的不要-4了05-11 22:34
琴酒
就是如果你進遊戲直接消費的話是28 如果先存檔4次過了 那是2405-11 22:37
BEITA
恩恩 我在重算看看

05-11 22:39

琴酒
正常算OFFSET方式 是不消費拿蛋 記錄性格 消費1拿蛋 記錄性格 消費2拿蛋記錄性格,然後再BWSEEDLIST 查連續3個一樣的性格來確認OFFSET BW1用指針法 好像有點問題 - -05-11 22:43
琴酒
而且我用另外一種另類方法算下來 OFFSET應該在47-49之間05-11 22:48
琴酒
47 48 49 1/305-11 22:48
琴酒
當然另類方法 也不保證正確的 XD05-11 22:49
Syake
剛剛測試終於成功了,花了好多時間在猜DSi的延遲秒數,後來用1秒來試成功刷到個體對的克雷色利亞!至於說是個體對是因為... ...我消費算錯,性格變成我目標性格的前一個XD 不過成功真是太好了,謝謝你今天的指導!日後有問題我會再來問的!

05-12 00:15

琴酒
DSI 是-1.5秒進遊戲05-12 00:21
BEITA
另類方法不會是看右上方PM動多少格吧 囧

不消費拿蛋的話關掉C-gear後連按A跟蛋爺拿蛋嗎?

但是消費1拿蛋的話關掉C-gear後連按X進行消費後跟蛋爺拿蛋的瞬間是不是又會被隨機NPC消費打亂 QQ?

05-12 00:17

琴酒
消費都是在屋子內消費的 出門就是快速拿蛋 你難道是出門消費?05-12 00:19
琴酒
應該在門內存檔的05-12 00:22
BEITA
我是在蛋爺前存檔拿蛋 (想說這樣比較快)

05-12 00:21

琴酒
錯了 XD 爺前 你手速 怎麼快的過亂動的NPC XD
正確是出蛋後 在門內存檔 指定時間-1秒進遊戲關C齒輪按X出菜單 存檔或者看鸚鵡消費 然後出門黑屏時候 就按住左A連打05-12 00:25
BEITA
哈哈哈 超拚的 我試看看

05-12 00:30

Syake
不好意思... ...我想問一下既然DSi的延遲秒數是1.5的話,那我該在甚麼時候開始遊戲?假如目標時間是41秒,那我應該在40秒按下去還是看到39秒後按下去呢?昨天雖然刷野生怪物的時候有偶然成功一次,但其他都是失敗收場... ...不過失敗的幾次裡面偶爾有看到重複的pattern,這代表是到了別的Timer0?

05-12 11:23

琴酒
你在用bwseedlist 生成 針list時候,用第一種精確時間去生成全TIMER0的針list,而不是用第二種直接SEED去生成你要的TIMER0的針LIST,這樣如果你不是進了你要的timer0,你也能知道 你到底進了哪個TIMER0,DSI的話 因為自己沒有可視時鐘,所以要借助外部秒錶,推薦這裡http://pokem.client.jp/emloop.htm,假設你目標時間是41秒,就在時間那思路41秒,然後右下角填入1.5秒早,然後DSI本體設置具體時間比如你是11時11分41秒,當你設置11時11分按下設置後的同時按倒計時那個開始,歸0時候選遊戲進入05-12 11:40
琴酒
BW12不想3 4世代 不需要很精確到具體多少幀,所以還是比較簡單的05-12 11:42
琴酒
所以如果你在全TIMER0的針列表裡找得到你剛才遇到的話,就說明時間掌握上是沒問題的,剩下的只是要不斷的重複 直到遇到自己的timer0,然後野生怪的話要注意 一個天氣 下雨刮沙的話 是每秒幾百在消費的,周圍有NPC亂數也是消費的,這種情況就可能看起來你是在連續存檔,實際上結果的針是不連續的,所以找不到很正常,你野生亂數的話 最好找個沒NPC和沒天氣影響的地方05-12 11:53
琴酒
所以W2不是沙漠有個夢特性勇士鷹 這個怪的固定色亂數是最難的,接下來就是周圍NPC很多的由克希的色亂數05-12 11:54
Syake
呃... ...試了一個小時一直沒辦法找到自己所在的Timer0,就算回到克雷色利亞的橋上做測試也得不到相同的結果... ...不曉得這次哪裡出錯了Orz

目前操作方法是:假設目標時間是n分m秒,我會在上面你所提供的網頁的計時器上輸入m秒,並且提早1.5秒結束計時器,然後DSi主機設定在n分,按下確定的同時也按下計時器的開始,等到計時器數到0的同時開始遊戲。

05-12 18:00

琴酒
那就按照你這個步驟進行 然後又大師球的話 直接抓了 然後算個體,算出個體後 在SSS4搜索 你設置的年月日 時0-23分秒都是0-59 全timer0 個體就是你測試出來的個體 看看能不能得到結果 然後看下 他的時間和你時間是差多少05-12 18:13
Syake
對了我想另外問一下,在刷野生怪的時候用あまいミツ代替あまいかおり會影響到結果嗎?

05-12 18:21

琴酒
あまい香りを覚えたポケモン(あまいミツでも代用できるようです) 應該是沒問題的吧05-12 18:27
Syake
剛剛測試了三回用SSS4搜尋,出現的結果時間都是我的目標時間,並且有兩隻PM的個體疑似完全一樣,只是個性不同(可能是因為我後來指針一次記錄8次所以消費數不同)。而且在指針記錄中也有出現先前出現過的組合。不過在bwseedlist裡面完全搜不到我記錄的pattern... ...是我的參數輸入有誤嗎?

05-12 19:36

琴酒
是我不對,我忘記說了,如果你bwseedlist 是用精確時間來生成全TIMER0的話,左上角NAZO指定,和之前SSS4一樣要自己指定的 XD 也是選BW2直接指定然後輸入之前說過的那段DSI的NAZO05-12 19:44
Syake
嗯... ...現在苦惱的是從開始使用bwseedlist開始我nazo都是用直接指定並且順序內容完全一樣地輸入DSi的NAZO,其他數據也多次確認過了,都和SSS4完全一樣~"~

05-12 19:50

琴酒
對了 你BWSEEDLIST消費數 輸入是多少? 不會也是50-150? 應該是 0-你的目標05-12 19:52
Syake
啊,bwseedlist的消費數我是填50~350。不好意思,0~目標 的目標是指?

05-12 19:59

琴酒
你先用你要的SEED 去BWSEEDLIST生成LIST 固定就是固定LIST,野生就是野生list,假設裡面找到你要的性格目標,一般都在55之後,假設是60 那麼就是填寫0-6005-12 20:02
琴酒
不過一般都直接寫0-150了 因為之前SSS4搜索的時候是50-150 那肯定在0-150的範圍內的 XD05-12 20:03
Syake
呃... ...現在狀況好怪,我一樣是遇到了重複的pattern,一樣搜尋不到。但是我記錄了5次後使用あまいかおり遇敵捕獲,出來的體質居然跟我剛剛要求的一模一樣... ...

05-12 20:21

琴酒
給我你的SSS4搜索結果 和 你存檔5次指針的數字看看05-12 20:25
Syake
年,月,日,時,分,秒,Timer0,消費数,H,A,B,C,D,S,めざパ,威力,初期seed
13,1,20,17,14,16,1511,2,31,31,29,30,30,31,じめん,67,6044496BE29586EB

64613(116),後面三個是之前一次記錄八次時的數據。

05-12 20:27

琴酒
0x1511:6044496BE29586EB
37334145763342656772663471615353341641077220204002432006165(64613116)034744573615126552044762106753006★
不是有的嗎 我知道為什麼了,你BWSEEDLIST在 每10個數字換行打勾了吧,那是為了很明顯的看出來 位置到底在哪裡 比如下面這樣 很明顯看出來第一個6位置是62
0x1511:6044496BE29586EB
3733414576
3342656772
6634716153
5334164107
7220204002
4320061656
4(613116)034
7445736151
2655204476
2106753006
05-12 20:34
琴酒
432006165(6
4613116)034
但是因為切行的關係,在TXT裡是中間斷掉了 所以搜索不到, XD05-12 20:35
Syake
雖然我有嘗試過拆開來搜尋,但果然會有失誤,果然還是不要讓他換行好啊XD... ...感謝!!

05-12 20:37

Syake
啊,我現在有個問題,就是野生リスト,如果那個地區有兩筆相異資訊的話,該用哪一筆是機率問題還是說是要自己去實驗呢?剛剛確實抓到了目標體質和個性,但是是不同的PM,在網頁做確認後是另一筆資料的對照PM(同個順序)。(目前做了兩次實驗都是同樣的預期外PM,或許該到別的區域找找?)

另外,除了剛好命中用初始seed所創造的list以外,其他針記錄我用上面的全Timer0都找不到耶@@(雖然說只要專注在目標Timer0上就好了啦... ...)

05-12 21:07

琴酒
那估計是 所在地方有區別吧 這個我沒具體研究過 按道理時間對的話 應該能找到 - -05-12 21:16
琴酒
估計是 一個地方也分幾個區域 出現機率不一樣吧05-12 21:17
Syake
啊,換個地方測試出來了,多筆資料應該是類似樓層的區別。剛剛切到另一個區域就遇到我要刷的PM了,不過這裡有隨機NPC,真的很難刷||D

05-12 21:20

琴酒
我自己主要是固定亂數+AR亂數搞定神獸,孵化亂數能搞定大部分,夢特性無性別和夢特性只有公可以highlink和AR亂數搞定,這樣基本大部分就搞定了 XD 只有在BW1裡搞了野生6V百變怪 XD05-12 21:31
Syake
所以一般PM與其在有隨機NPC的圖刷野生,不如用孵化還比較好確保的意思嗎?

05-12 21:33

琴酒
對啊 我覺得孵化還簡單,只是要撞到自己TIMER0的話,運氣不好的話要花點時間 XD05-12 21:35
琴酒
關鍵 還要自己去去確定 你所在地方到底對應哪個場所05-12 21:38
Syake
昨天嘗試孵化已經成功了好幾次,果然比刷野生簡單XD 現在剩下的一點疑問是,孵化出來的特性和性格是以孵化ツール顯示的為主呢,還是跟bwseedlist的egglist有關係?性別的控制也不是很清楚... ...曾經有幾次確定消費到了自己要的蛋上,但性格和性別都有出現過與egglist不同的情形。反倒是孵化ツール的結果很穩定。

05-13 08:27

琴酒
BW2孵化和BWSEEDLIST沒任何關係,EGGLIST基本沒用。性別和色違控制在性格值亂數那,不過尼多和電螢蟲例外(ニドラン♂・バルビートは異性別ポケ1を、ニドラン♀・イルミーゼは異性別ポケ0を選択します。)在不拿第一個蛋,然後第二個蛋出來後,在養育屋內存檔,然後用性格值亂數設置的參數搜索結果時間進遊戲,這次是要先存檔確認TIMER0然後鸚鵡消費到目標然後出門拿蛋。BW2孵化亂數分為2個步驟1是決定性格特性個體 2是決定色違和性別,如果不要自己定色違和性別的只要亂數一次,要的話 就要二次05-13 08:44
琴酒
BW2裡面 只要第一個蛋不拿 第二個蛋出來後拿了 不管你怎麼消費 個體 特性 性格都是和你搜索結果一樣的 05-13 08:45
琴酒
即使你進遊戲存檔100次確認了TIMER0 不拿第二個蛋 拿第二個蛋 也是你要的 個體 特性 性格05-13 08:46
琴酒
不拿第一個蛋 05-13 08:46
小磁怪
,?,,?,,,Timer0,??,H,A,B,C,D,S,,,?seed,??,??,
0,1,1,15,16,13,1107,2,31,31,30,30,30,30,,70,A1C51E30712D3D05,147,61AB45DA,61AA45DA

05-26 20:19

琴酒
看起來你因該搜索的是色違吧 147就是你的目標,進遊戲存檔5次看下能不能在對應SEED的針LIST裡搜索的到搜索得到的話 就是147-第五個數字後面那個數字實在位置-5 就是你剩下要消費多少05-26 21:14
小磁怪
[e20]請問一下哪個是消費的數量 ?

05-26 20:20

小磁怪
147-62-5=80 =V=

05-26 21:31

琴酒
用錄音的鸚鵡消費吧 2匹 上下切換還是很快的 05-26 21:38
小磁怪
怎麼上下切換? 0_0
交換位子?? [e20]

05-26 21:43

琴酒
查看錄音鸚鵡狀態一次 也算一次消費 看了第一個然後按下不是就能看下一個怪了,按上 有回去了 上下上下上下 按起來很快的05-26 21:47
小磁怪
原來這樣也算。 == "

05-26 21:48

小磁怪
目標是147,第五個數字後面的實在位子是63。

所以是147-63-5=79。

查看鸚鵡狀態79次後還是沒有出現色違,不知道哪裡出了差錯。[e20]
補充:我有勾色違

05-27 11:18

琴酒
目標是什麼怪 周圍有亂動的NPC嗎- -有的話 NPC也會有消費的 - - 或者你先消費70次 然後繼續用存檔保存來消費 看看 連續存檔多次是不是從138開始到146結束 馬上戰鬥遭遇 遇到的就是14705-27 11:31
琴酒
ウルガモス レシラム・ゼクロム クレセリア エムリット ヒードラン ビリジオン レジ系是沒NPC消費的 剩下都有 キュレム雖然沒NPC但是有迷之消費 我自己有多2消費05-27 11:36
小磁怪


謝謝。[e12]

05-27 11:35

小磁怪
能同步個性的有可能沒同步到嗎?[e20]

05-27 20:13

琴酒
同步是圈的話必然能同步 沒遇到過不能同步的05-27 20:25
MarkGor
你好 我想請問你幾個問題
白2版本 DSL主機
因為在使用seedparamsearch2時
有時候會出現參數 有時候則是會出現空白
我也不知道該怎麼確認有出現的那些參數哪個才是我個人的參數
還是說 其實無所謂 在BW2孵化的那個程式
除了MAC碼跟NAZO需正確之外
其他的都沒有強迫要一定正確的嗎?
只要輸入符合的版本參數 基本上只是作業上時間的問題了 是嗎?(比較久沒效率)
我用孵化程式所得到的初期シード在bwseedlist製作
通常都會出現每個數字都連在一起
不像你的範例中幾乎都是10個數字一行
是個人參數的偵測出了問題才會這樣嗎?
還是 其實也沒差 只要存檔五次的指針位置可以在這結果中搜尋的到
也不追求色違跟性別的話
其實就不用管了?

05-28 01:33

琴酒
根據數據表格可以知道 機器和遊戲版本固定的情況下 NAZO FRAME 什麼都是固定的 ,變化的只有TIMER0,但是又不像BW1一樣測試一次後TIMER0就基本固定,BW2的timer0邊吃都會變的。所以你說的沒問題,調一個自己喜歡的TIMER0去搜索結果也可以,最多就是可能出現比較少,要反复試 直到出現。 10個數字一行 是軟件那右邊有個設置 多少個數字換行的,不換行是為了搜索5個數字方便,因為一旦你換行 可能發生5個連續數字被切換成2行,這樣直接用TXT搜索5個數字就會搜索不到,不是參數偵測的問題,換行是為了看清楚 到底最後一個數字位置方便算消費而已,如果不追求色違跟性別 可以不用管 沒錯05-28 09:57
琴酒
你也可以每次亂數都用不同的TIMER0,然後看看用哪個 效率高點 很快就能擊中 那以後就一直用那個TIMER005-28 10:07
MarkGor
所以Frame的參數6〜8 跟timer0的10f4~10fb中隨便用個數字都可以,只是效率上的問題嗎?

05-28 17:46

琴酒
timer0谁随便选 不过一般出现多的都是中间 10f7 10f8 FRAME也是固定的 NDS 8 NDSL 605-28 18:03
MarkGor
所以說 在BW2孵化程式 扣掉NAZO跟MAC地址
vcount填82 Gxstat填6000000 frame填6 這些都是固定的 不用去更改
需要更改的只有TIMER0 從中選一個數
然後生成的結果 不斷改時間嘗試 直到存檔5次能在bwseedlist裡搜尋到為止嗎?
bwseedlist是要用初期SEED指定的那個生成嗎?
另外 今天在嘗試的時候 每次存檔5次幾乎都是固定的643XX
一直都搜尋不到 是哪裡出錯了嗎
不然每次前三次存檔都是643感覺好像有哪裡出錯了
如果是孵化普通特性的話 基本上都可以成功孵出6V了
但是 要敷話夢伊布的時候 就老是只出現3V的
蛋種都是兩之4V的雷精靈 特性也選了 ♀親夢特性
還是說要孵化夢特性 有程序上的變動?

05-29 08:35

琴酒
你前後親放入順序對不對 前是公 後是母 然後 程序那要選 母親夢特性 下面要求的特性也是夢特性 老是643可能進了其他的timer0,你可以在BWSEEDLIST裡用左邊上面那部分 指定時間來生成全TIMER0的 針LIST,然後再搜索看看 應該會在裡面的 最多不是自己要的timer0 而是其他timer005-29 10:03
MarkGor
剛剛試了一下色違孵化 成功的孵出了一隻色違6V牙牙 但是後面不管再怎麼刷都沒辦法成功
例如13年6月7日11時29分16秒
キー入力:
初期シード:B7856645490C062A
消費数:2
孵化乱数:AC2DECA6117D8D71
性格:おっとり 
個体値:31-後-後-先-31-31
特性:1
確認個體都跟結果相同後 作一個針LIST

13年6月4日23時11分17秒
キー入力:
初期シード:BE69B2BD0EF7DE58
消費:69 基礎性格値:E00103DC

進遊戲存檔5次搜尋找到結果 20313
1451075636
4654561571
5414042360
0603727037
4462713031
041(20313)56
所以 就是69-59-6=4
出門口查看鸚鵡(有兩隻)上面查看一次後按"下"查看第二隻
在按上查看第一隻 最後再查看第二隻 總共4次
領蛋孵化後 還是沒有色違 搞得我很疑問說牙牙是怎麼成功的~"~
都適用百變怪做母種的
是操作上哪裡有問題嗎?
還是我消費的動作或計算哪裡有做錯了

05-30 02:46

琴酒
鸚鵡確定錄音過嗎 放入箱子再拿出來要重新錄音的 然後鸚鵡消費是在屋子內 既然只要消費4不如你用存檔消費好了再存4次出門看看 然後表裡ID對不對NPC消費抑制打勾了不05-30 09:34
MarkGor
那是我計算的方式沒錯,只是消費的方式錯了是嗎?

05-30 19:35

琴酒
恩 你再試試看05-30 20:01
MarkGor
試了幾天 只有成功過兩次色違孵化
都是用同樣的參數
13年6月4日23時11分17秒
キー入力:
初期シード:BE69B2BD0EF7DE58
消費:69 基礎性格値:E00103DC
1451075636
4654561571
5414042360
0603727037
4462713031
041"20313"56

搜尋結果20313
消費69-存檔第5次後的3後面那一個5的位置59-6=4
然後在門內用錄好音的鸚鵡消費4次
出門領蛋 孵化後 個體對了 卻沒色違
然後用存檔4次的方式 也不行
蛋種都是同國同ID 6V的
目前成功孵化了3隻牙牙 飛天螳螂 巨金怪
同是用同樣的色違孵化SEED
後面卻怎麼試都不成功了~"~

06-03 23:46

琴酒
這還真奇怪 = = 父母先後順序有沒有搞錯 按道理一次成功後 每次都是一樣的- -
要么就是你出門黑屏時候就按著左 然後A連打的速度慢了? 順便你光之守護沒有吧06-04 12:47
MarkGor
領蛋時,連打a的速度也會影響到嗎〜"〜

06-04 14:08

琴酒
在出門沒對話之前 如果有NPC動就悲劇了 雖然軟件有NPC抑制消費 不過還有有點影響的 不過 在你自己看來 成功和不成功的情況比 自己的手速有區別嗎 - -06-04 14:20
MarkGor
嗯 今天將您說的幾種解決方法都試了一遍 已經可以把成功率提高了~"~
原本是要在門內消費4次 改成出門按著左 然後消費鸚鵡3次 成功孵化出了色違了6V~"~

06-04 23:41

MarkGor
白2如果要捕捉固定6V色違神獸
SSS4的設置 基本上除了固定的參數
TIMER0 填10F4~10FB
時間填20000101~20501231
個體值參數2~2
上限下限都填31
消費亂數50-150
點搜索 好不容易搜完了
卻還是沒有參數出現
是哪裡的設置需要變一下嗎

06-12 00:50

琴酒
還是一樣擴大範圍 我是20000101-20991231 06-12 02:06
MarkGor
時間範圍也調整過了 依舊無果 還是可以把消費亂數範圍調整一下

06-16 14:37

琴酒
我傻了 對不起 固定6V色的話 一般都是要做ID調整的,就是要重新打了,首先選個TIMER0搜索個6V,然後得到的SEED去BWSEEDLIST生成固定LIST,然後在7X左右挑選一個能同步的性格值,然後 前4位 xor 後4位 xor 你喜歡的表ID=裡ID 都是16進制,得到的表裡ID去seedparamsearch2 生成初次遊戲啟動時間,用這個時間進遊戲,把得到的表ID去seedparamsearch2搜索,直到有一次表ID是前面搜索表裡ID的timer0,然後選下和目標相差多少,然後再用結果時間來進遊戲,消費就是區好名字問你是否確定,選否,然後進遊戲,直到表ID是你要的為止。06-16 15:59
MarkGor
Id調整,意思是開新遊戲的意思嗎?

06-16 17:13

琴酒
對 在已知 性格值和算法的情況下 反推出對應的表裡ID 然後以這對表裡ID開始遊戲 那遇到的必然是色違06-16 17:20
MarkGor
我的意思是 要重新開始玩的意思嗎?

06-16 20:58

琴酒
對 不重新玩 怎麼能改變表裡ID06-16 21:31
MarkGor
嗯= =有點看不懂
除了各種亂數都必須用到的BWSEEDLIST之外
可以給我稍微詳細一點的解說嗎?謝謝

06-17 02:44

琴酒
seedparamsearch2 ID調整用 用來搜索已知表裡ID 得到開始遊戲時間,和已知道開始遊戲時間 0消費情況下對應的表裡ID的順位,然後之前搜索表裡ID的位置減掉0消費得到表裡ID的位置 就是要消費多少06-17 10:49
琴酒
SyokiSeedSearch2 簡稱SSS4 用來搜索各種亂數 你需要的個體06-17 10:50
琴酒
BW2孵化乱数用ツール BW2孵化亂數用06-17 10:50
琴酒
Monohiroi BW1拾荒亂數用06-17 10:50
琴酒
cal_fukasyohi BW1 孵化亂數offset計算用06-17 10:51
MarkGor
"首先選個TIMER0搜索個6V"這邊是用哪個程式搜尋6V?
然後得到的SEED去BWSEEDLIST生成固定LIST,

後面這一大段幾乎看不懂~"~
然後在7X左右挑選一個能同步的性格值 然後 前4位 xor 後4位 xor 你喜歡的表ID=裡ID 都是16進制,得到的表裡ID去seedparamsearch2 生成初次遊戲啟動時間,用這個時間進遊戲,把得到的表ID去seedparamsearch2搜索,直到有一次表ID是前面搜索表裡ID的timer0,然後選下和目標相差多少,然後再用結果時間來進遊戲,消費就是區好名字問你是否確定,選否,然後進遊戲,直到表ID是你要的為止。

06-17 22:15

琴酒
http://uzuraxxx.blog25.fc2.com/blog-entry-55.html06-18 08:43
MarkGor
嗯 研究了一下 不過 這句話還是有點不太懂
"然後 前4位 xor 後4位 xor 你喜歡的表ID=裡ID 都是16進制"
該怎麼發現那前4位 xor 後4位 x?
我喜歡的表里ID例如21206/21007
16進制就是52D6/5273
就直接在seedparamsearch2表里那邊直接輸入52D6/5273?

06-18 22:59

琴酒
假設你用你喜歡的timer0 去sss4搜索固定的6V個體,然後得到一個seed,用這個SEED去BWSEEDLIST生成固定LIST,然後挑選7X左右的性格值為目標,
例 假設seed是 7E199BBB9F27F2BC 那去生成固定LIST 60-70的就是下面這段
60,D7765AE1,やんちゃ ,○,B3EECC6B,
61,33EFCC6B,さみしがり,×,AA7B6957,
62,2A7A6957,やんちゃ ,×,93D48EA9,
63,13D58EA9,がんばりや,×,313D4636,
64,313C4636,がんばりや,×,00B188FA,
65,00B088FA,さみしがり,×,8A27E907,
66,0A26E907,おだやか ,×,0CE896A8,
67,0CE996A8,のんき  ,×,D208C8B9,
68,D209C8B9,おとなしい,○,CA2972E3,
69,4A2872E3,しんちょう,×,5BC1D644,
70,DBC0D644,きまぐれ ,○,746F866E,

假設你的目標是 65,00B088FA,さみしがり,×,8A27E907,
後面這段8A27E907就是性格值
然後有二種方法
1. 8A27 xor E907 xor 52D6 = 31F6
那表裡ID就是21206 12790,注意必須奇偶對應,表ID是奇數 裡ID也必須是奇數,表ID是偶數裡ID也必須是偶數
2.怕自己計算麻煩的 去下一個軟件 名字叫 sidseed.exe
運行輸入性格值8A27E907,然後輸入自己要的表ID的10進制21206,會得到8個結果,然後自己選一個,但是也要滿足上面說的奇偶對應。
假設你選的21206 12790,然後就去seedparamsearch2輸入表裡ID然後搜索,記得搜索時間盡可能的長 太短不太容易搜索得到
06-19 10:17
琴酒
上面的例子我挑的是65,但是你可以看到64是個X 是不能同步性格的,你自己挑的時候記得挑個O,然後如果想亂數色違黃蘑菇,記得目標挑78 79左右的。06-19 10:19
阿宏
請問一下 5世代亂數準備 除了seedparamsearch2 ver1.02 還要下載什麼軟件

06-20 21:42

琴酒
BW2的話 就是你說的這個用來測試到底哪個timer0出現的多,後需要用到的 SSS4 BWSEEDLIST, BW2孵化亂數 BW2孵化乱数用ツール,ID調整要 sidseed,基本就這些06-20 21:54
MarkGor
http://blog.livedoor.jp/reitou_13-222624/archives/10128487.html
用了這個網址的教法 已經完成了ID調整
然後 用SSS4開始搜尋6V 如果是要色違的話
色違性格值檢索那邊要設定嗎?還是先不用 等SSS4搜到6V
然後在bwseedlist設定ID補正就好?

06-21 00:56

琴酒
那個方法不是先SSS4搜索6V得到SEED後去生成固定LIST然後取一個要的性格值再算出ID的嗎- - 如果你也是這麼做 直接BWSEEDLIST ID補正輸入你調整好的ID應該就能看到你選的那個性格值目標後面有個黑色的星星06-21 09:28
阿宏
請問樓主能給個即時通嗎? 比較方便 另外BW2孵化亂數 BW2孵化乱数用ツール這個載點點進去
只有文字,看不到載點

06-21 15:26

琴酒
即時通帳號有點問題解決中 換個地址看看 https://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-a2hgx74lvld6zqc5lhhjr6k5qq-1001&uniqid=ab38c0dd-df88-4c2e-9b88-5b0e065258e5&viewtype=detail06-21 15:49
琴酒
以前用gmail帳號能直接登錄的 現在不能了 必須要yahoo的郵箱 真麻煩 改好了 ginsrw@yahoo.com.hk06-21 16:12
SABI
不好意思可以問一下3DS的參數是什麼?

我想亂B2的拉帝歐斯

06-22 15:56

琴酒
日版
●VCount
ブラック2→ A2~A2
ホワイト2→ BE~BE
●Tiemr0
ブラック2→ 150D~1514 
ホワイト2→ 18AF~18B3
●GxStat
ブラック2、ホワイト2→ 6000000~6000000
●Frame
ブラック2、ホワイト2→ 8~8
●nazo
ブラック2:0209A8DC 02039AC9 027AA730 027AA784 027AA784
ホワイト2:0209A8FC 02039AF5 027AA5F0 027AA644 027AA644
美版
●VCount
ブラック2→ ad
ホワイト2→ ad
●Tiemr0
ブラック2→ 1673~1683 
ホワイト2→ 1684~1690
●GxStat
ブラック2、ホワイト2→ 6000000~6000000
●Frame
ブラック2、ホワイト2→ 8~8
●nazo
ブラック2:209AEE8 2039DE9 27A5F70 27A5FC4 27A5FC4
ホワイト2:209AF28 2039E15 27A5E90 27A5EE4 27A5EE406-22 16:15
SABI
我照著打搜索出來的
13,8,15,2,11,41,150d,2,31,0,30,31,30,31,,68,9EC80F4AE3A1F9E8

因此我要在2013年8月15號 2點11分41秒進入遊戲,可是有延遲,

所以我想問3DS的延遲時間是幾秒呢?

06-23 03:15

SABI
另外黑2的timer0會變動,只能靠運氣來選到需要的timer0嗎?

06-23 03:38

琴酒
對 3DS是早6-8秒 具體多少要自己測試下06-23 07:36
阿宏
我看了一下5世代亂數準備seedparamsearch2的文章,當中好像有提到重玩遊戲的部分,使用亂數控制一定要重玩嗎? 另外ID調整是? 我目標是色違個體的克雷色利亞,麻煩大大求解

06-23 15:42

琴酒
一般都是新開遊戲然後看表ID來檢測參數,只是為了檢測參數的話沒必要刪除存檔從來的,但是 你的目標是高個體色違 那必須ID調整,那就只能刪除存檔從玩了06-23 15:47
琴酒
說下步驟
1.因為BW2timer0會變的關係,其他參數都是固定的,其實檢測不檢測無所謂,挑一個中間位置點的timer0 拿去SSS4搜索你要的高個體先。
2.把得到結果的SEED拿去BWSEEDLIST生成固定LIST,然後找7X左右能同步性格的性格值。
3.通過性格值和你要的表ID 反推出裡ID,然後已知表裡ID反推出開始遊戲時間。
4.用那個時間重新開始遊戲,然後通過得到的另一個表ID算出和你目標差多少,然後重新開始遊戲,消費剛才算的差額,然後得到你要的表裡ID.
5.打到你要的目標地方,用第一步得到的SEED時候進遊戲,然後就能捕獲色違高個體06-23 15:51
琴酒
我是建議你現在如果有固定怪沒抓,那就先拿他們練手熟悉下固定亂數,然後等XY發售後 新的覺醒出來了 再重打吧。如果你不打算是覺火的就無所謂了06-23 15:53
阿宏
所以照以上步驟 就算不檢測參數也能捕獲色違高個體?

06-23 15:54

琴酒
06-23 16:03
阿宏
請問一下 我剛剛用SSS4搜索出來的 代表什麼意思 因為有些文字他跑不出來

11,11,25,17,48,34,18af,2,31,0,31,31,31,0,,63,F9C432EB66C4E38B,143,BEBA1FD1,BEBB1FD1

06-25 21:12

琴酒
年,月,日,時,分,秒,Timer0,個体値乱数消費,H,A,B,C,D,S,めざパ,威力,初期seed,性格値乱数消費,乱数値,性格値06-25 21:16
阿宏
請問一下喔為什麼BWLIST生成表單的時候 50,,?,D603A4C0, 都是出現這個我看不到0.0

06-25 22:03

琴酒
要用APP加載然後選日文吧,或者TXT文件直接扔進遊覽器應該能自動轉碼的SSS4結果也就算了影響不大,BWSEEDLIST影響就大了方塊那個是性格問號那個是能否同步06-25 22:10
SABI
請問一下黑2的色違圓陸鯊可以亂數嗎?

SSS4需要做什麼設定? 我想亂6V的圓陸鯊

06-29 03:10

琴酒
按道理應該和固定亂數一樣 不過我是白2而且森林也沒怎麼打沒辦法測試 - -,應該是和在和對話人物前存檔把人當成怪就好了 - -06-29 09:38
SABI
那性格可以固定嗎?

06-29 15:09

琴酒
我不知道能不能同步 - -06-29 16:15
SABI
可是按照上面的方法找出來的6V,個性都是固定的..

06-29 16:21

琴酒
那就不知道了 - - 06-29 16:33
小磁怪
我在SSS4搜尋6V個體。
不過實際上抓到的卻是4V。 == "
參數除了NAZO外我都照參數準備上面的打。
個體值消費2~2 性格值50~150

06-29 18:28

琴酒
美版NAZO要自己改寫那個config.txt你做了嗎06-29 19:01
小磁怪
NAZO我有打上美版的參數。 0_0

config.txt要改寫什麼?? 0_0

06-29 19:17

琴酒
SEED結果 給我看看06-29 19:55
琴酒
BW1 野生和固定的話 個體是消費是 0-006-29 19:57
小磁怪
恩,我來試試。[e35]

06-29 21:15

SABI
BW2孵化乱数用ツール 下載後為什麼電腦問我要用什麼程式打開呢 = =?

06-29 21:47

琴酒
你沒解壓縮軟件嗎 7ZIP之類的06-29 22:03
SABI
開了,謝謝 [e12]

06-29 22:19

SABI
不好意思再問個問題,BW2孵化乱数用ツール 檢索出來的結果怎麼知道哪些是公的或母的呢?

06-29 22:52

琴酒
不知道 隨機的 你要指定公母的話 就要 再做性格值那邊的搜索06-30 09:02
阿宏
我請問一下喔 固定亂數 光之守護的話 消費要改嗎

06-30 18:10

琴酒
我個人是沒光之守護的,需要你自己測試了 不過我在日本友人BLOG看到
・ひかるおまもりを持っていると、固定の場合色違いになる消費の前後の消費も色違いになる。
・シンクロは★の位置が×の場合前後も×に、★の位置が○だった場合、前後のシンクロ判定はその消費に委ねられる。
・前後の色違い関係無く、エンカウントする時に性格値乱数消費が+2される。
・野生の場合スロットは+2する前の消費位置のポケモンが出現する。(性格は+2の位置)06-30 18:18
阿宏
請幫忙翻譯一下 我有點看不懂,怕放到google 翻譯有錯

06-30 18:20

琴酒
按他說法固定的話 假設你是68位置色違 67 69也是色違 如果68是不能同步的,67 69也不能 如果是能同步 67 69同步判定看消費(這個我也不理解)
野生的話 性格值亂數消費要+206-30 18:31
琴酒
http://merupoke.blog.fc2.com/blog-entry-57.html
就這文章 其他地方沒找到說 光之守護和亂數關係的文章06-30 18:36
琴酒
另外查到 野生的話 確實是這樣
沒光之守護是
目標の性格値(★がついている位置)-現在の位置-2=消費数
有光之守護是
目標の性格値(★がついている位置)-現在の位置-4=消費数
參考
http://soa8rogu8jump.blog.fc2.com/blog-entry-48.html06-30 18:38
琴酒
http://merupoke.blog.fc2.com/blog-entry-57.html
對於這篇我的理解是這樣的
13 しんちょう 能同步
14 やんちゃ 能同步
15 のうてんき 能同步
16 うっかりや 不能同步
17 わんぱく 不能同步
18 しんちょう 能同步
因為有光之守護的關係 上面這個list就改變成下面的了
13 のうてんき 能同步 性格值+了2 變成15的了
14 わんぱく 不能同步 性格值+了2 變成現在16的了
15 わんぱく 不能同步 性格值+了2 變成原來的17的了
16 わんぱく 不能同步 變成本來目標17的了
17 むじゃき 能同步 不知道為什麼 性格值+了3 變成原來的20的了
06-30 18:49
琴酒
我建議你測試了 假設你的目標是能同步的70 你試試亂數時候為69看看結果是什麼06-30 18:53
阿宏
大致上了解了一遍,等等在操作看看 謝謝你^^

06-30 19:01

MarkGor
我想抓固定色違6V
用SSS4搜到6V SEED之後
18,9,12,14,59,58,2,31,31,31,31,31,31,あく,70,E34372AE65FBD43B
到bwseedlist填上ID補正跟固定XXX
出現
215,おくびょう,○,1E4ECED4,
216,おっとり ,×,EAF0B8F3,
217,のんき  ,×,A9990525,
218,のんき  ,○,CF601F5B,★
219,ひかえめ ,×,CBED2DFD,
220,うっかりや,×,22C92F74,
221,やんちゃ ,○,C5DE2DF1,
222,おくびょう,○,2C6B541E,
時間改成如上 然後-1秒進入遊戲
接下來應該怎麼做才可以作到想要的性格跟色違?

07-10 01:23

琴酒
BW2的話準備2個錄音的鸚鵡,然後進遊戲後先存檔看右邊方框內指針初始位置然後記錄下來,然後bsweedlist生成パターンリスト 然後看下你存檔3-5次連續的數字在裡面有沒有,沒有就從來,有的話 就看下第五次存檔那個數字的位置是多少,假設是55 那消費就是218-55-1=162 查看錄音的鸚鵡162次 有2匹的話先看第一批然後就能下上下上快速切換了07-10 08:01
MarkGor
那怎麼決定想要的性格呢?

07-12 20:11

琴酒
218,のんき  ,○,CF601F5B,★ 是能同步的 你用死亡的有同步特性的指定性格放首位就好了07-12 20:18
MarkGor
嗯 那大致的流程我知道該怎麼操作了
想在請問一下 現在我想抓拉帝歐斯
但是 底下有個NPC一直在轉身 已經對戰過了 還在持續動作
這會影響消費嗎?

07-12 20:54

琴酒
會 這個我自己是沒抓到色違 我自己是連存檔確認timer0也沒做,直接拿個怪特調速度比31個體和要的性格慢1,然後只要他先出手就直接抓了看看 算下個體如何 運氣好 性格也能同步 - -這個算比較麻煩的07-12 20:58
MarkGor
剛剛試抓了火蛾 成功抓到色違6V了
結果是405-70(存檔10次後所在的位置)-1=334
進入遊戲兩隻聒噪鳥上下消費334次 跟火蛾對話 成功了
我想請問 如果是無法避免之NPC消費
很多人會用存檔一次然後再用聒噪鳥消費或者是直接用聒噪鳥消費
這兩種方法我不是很清楚 後者是否直接用聒噪鳥消費344次(因為沒存檔所以為60)?

07-13 23:57

斯巴達大叔
請問一下bw的徘徊亂數抓龍捲雲的方法 看了幾個網站也都看不懂

09-06 09:57

琴酒
具體哪裡看不懂09-06 14:50
斯巴達大叔
準備的神寶.道具.到sss4都看得懂,但是進入遊戲後就看不懂接下來的步驟了

09-06 15:04

琴酒
BW1一般有2個timer0的,看電視記錄是什麼節目這樣就會有2個結果, 然後出門劇情後抓,看個體對不對,如果對則記錄下來,那節目A就對應這個你要的個體,假設之後你從來先看電視發現節目不是A 那必然個體不敵,這個明白嗎09-06 15:19
斯巴達大叔
那捕獲地點就是看進入遊戲的時間跟月份來判斷嗎?

09-06 15:26

琴酒
09-06 15:38
琴酒
http://merupoke.blog.fc2.com/blog-entry-39.html
http://merupoke.blog.fc2.com/blog-entry-40.html09-06 15:45
琴酒
我自己抓風神時候還不會亂數,從打要等BANK發售了,因為我BW2箱子滿了,BW1裡面還有點東西要塞過去 囧09-06 15:46
斯巴達大叔
已經成功捕捉到5v的了 只是個性好像不能用同步來固定

09-06 16:18

琴酒
對 這就是難點 希望你還沒記錄, 你現在就是指定時間進遊戲 看電視 節目對 鸚鵡消費1 出門劇情 然後抓,性格不對從來,這次看電視確認後鸚鵡消費2,這樣不斷重複 直到抓到自己要的性格為止09-06 16:22
琴酒
如果沒帶鸚鵡那就在電視機面前存檔 存檔1次 算1次消費09-06 16:23
斯巴達大叔
努力洗個性中 成功會在告知 感恩

09-06 17:21

斯巴達大叔
洗了一天終於洗到我要的個性了=.= 順便問一下如果我重玩的話参數會改變嗎?

09-07 19:02

琴酒
不會 只要不換機器的話09-07 19:16
sam
請問一下BW1孵蛋亂數的問題
用fukaprp算出指針是54157
而我存檔出現的是4157
試了好多次都這樣
用其他SEED也都會往後推1~2格
該怎麼解決呢?

09-12 00:23

琴酒
只要和存檔最後和54157一樣就好了,假設你存檔是4157 之後就看結果寫的消費了 門內和門外 記得亂數前先去掉季節變化 你試試看 比如結果是 12514 你存檔514就結束了不要存檔了 然後就是鸚鵡消費09-12 07:56
sam
照你的方法有成功生出一隻色違的了
性格也對
不過個體卻不對
會是什麼原因呢?
感謝

09-12 11:33

琴酒
個體不對的話 那估計是先後親是不是哪裡搞錯了09-12 12:02
琴酒
放入屋子的先後順序 前面的先後面的後 公X母 公X百變怪 百變怪X母 無線別X百變怪09-12 12:05
琴酒
無性別X百變怪09-12 12:05
sam
順序沒錯
先放1隻6V百變怪
然後再放一隻5V1U母的蠟燭

09-12 12:10

琴酒
囧 你換個其他SEED試試 按道理TIMER0對 個體不會不對的09-12 12:21
sam
換了2個SEED試試
生不出色違的,個體也不對
不知道是哪裡出問題了==

09-12 14:09

琴酒
用的什麼機器 NAZO什麼的對嗎 真奇怪09-12 14:47
sam
NDSL
NAZO那我選的是白1

09-12 14:51

sam
之前用RNG抓野怪和定點都可以用
後來發現孵蛋一直不對
改用SSS4結果還是不行

09-12 14:53

琴酒
那只能用傻辦法來測試了 指定時間進遊戲什麼都不做拿蛋孵化看性格特性,消費1孵化,消費2孵化 然後算OFFSET 再看色違目標差多少09-12 14:55
sam
好像是初始的個體跟上面寫的不一樣
14,12,24,1,24,20,c68,7,31,5,27,31,6,27,0068252E280FFCF4,168,D-,B-,S-,,91,2
這個個體的意思是我只要對到t0 hp和特攻一定31(父母的hp和特攻都31)
我有理解錯誤嗎?
因為我按照egglist去消費確定有遺傳到DBS三項
但HP和特攻都不是31反而攻擊有31
問題有點多不好意思

09-12 16:15

琴酒
HP和特攻的31是系統隨機的後面的DBS的亂碼才是遺傳父母的
比如下面這個 H B A是遺傳自後親的 剩下是系統亂數的
5,12,8,13,18,12,c7a,7,17,31,14,31,31,31,DF7EC32671E4F060,92,H-後,B-後,A-後,,217,109-12 16:32
sam
系統隨機的應該是不會改變的搂(T0有對到)
那應該真的是算出來的有問題
剛剛換用RNG再加上用你說的那個發方法有成功生出色違和想要的個體
至於SSS4為甚麼會算錯目前還是不清楚
總之謝謝你

09-12 16:55

琴酒
估計還是SSS4參數哪裡有錯誤吧 是日版遊戲嗎09-12 17:01
sam
是日版的

09-12 19:06

琴酒
那不應該有奇怪的問題 日版 NAZO是直接選的 MAC寫的對 frame和timer0對的話 搜索應該沒問題的 真奇怪 - -09-12 19:08
sam
NDSL的frame是6對吧?

09-12 20:19

琴酒
09-12 20:21
sam
那應該都沒有填錯
有雷神徘徊
下面徘徊要勾對吧?
到底是哪的問題呢==?

09-12 21:02

琴酒
徘徊亂數的 是 0 0 ,所以你還是用之前說的最傻的辦法來確定EGGLIST的OFFSET看看 SSS4搜索結果到底如何,或者你現在有什麼固定神獸沒抓的 試試固定亂數09-12 21:05
琴酒
要么 你找個沒NPC的草叢 進遊戲時間記錄下來 然後一進去就香甜氣息抓怪 然後算個體 查下 你的參數到底對不對09-12 21:08
sam
香甜氣息的換成冰龍可以嗎?
因為個體值沒辦法填一個範圍太低等的很難算
參數許多是從rng那抄過來的

09-12 21:14

琴酒
可以的 算出個體後用 seedparamsearch算參數 假設你是10秒進遊戲 你範圍就寫8-1209-12 21:17
琴酒
W1 NAZO 2215F30 VCOUNT 5F TIMER0 C68-C89 FRAME 6-809-12 21:19
sam
校正後並沒有發現錯誤
T0主要是C68有時候會有C67

09-12 22:00

琴酒
恩 那就奇怪了 你遺傳那用百變怪的話 上面應該選了用百變怪吧09-12 22:03
sam
百變怪不變石都有選
色違那裏選孵蛋ID補正性格沒選
是因為性格沒選嗎?

09-12 22:07

琴酒
有不變石的話 性格選指定無 但是ID補正要打勾09-12 22:13
sam
ID補正有選
忘記分隔開來

09-12 22:16

sam
後來換到白2去生蛋就沒有問題了
謝謝你的文章~~

09-15 18:34

琴酒
白2和白1用的軟件完全不一樣的 白1你不能成功還真是奇怪 囧09-15 19:53
sam
我是用不一樣的沒錯
有機會再來研究看看到底為什麼白1的孵化有問題

09-15 22:08

神無月
最近才開始查有關亂數的資料
請問一下,什麼是「鸚鵡消費」?
(我只知道鸚鵡指的是聒噪鳥)

另外,關於「消費」,我有聽過一個說法
「假設身上帶了5隻PM,在這前提下走了128步,就會花掉5點的消費」
請問是否有這回事呢?若是有的話,BW/BW2適用嗎?

03-24 15:28

琴酒
聒噪鳥LV21學了喋喋不休,就是那個錄音的技能,在錄音後放在身上,然後查看狀態 就是消費1,下面那個不適用,BW/BW2的消費只有看錄音鸚鵡的狀態和存檔03-24 15:34
神無月
不好意思,想再請教一個問題

用存檔時的指針位置算出「現在的消費數」,那麼「指針的位置」是要在哪個時間點做判斷呢?
是在存檔指針出現的那一刻嗎?

附上該(日文)教學網頁:
http://blog.livedoor.jp/rurou_raori/archives/7153053.html

03-24 19:26

琴酒
存檔 按了是後 針第一次出現的位置03-24 19:28
琴酒
rurou_raori 在U2B上有一系列的視頻 隨便找個看下就明白了03-24 19:28
墮の神
我想請問一下 不同的黑版卡夾放到同意台NDS VCount,Timer0,Frame,GxStat這些參數會一樣嗎?
若是同一卡夾放到不同的NDS 那些參數又是不是會一樣呢?

06-13 17:10

琴酒
看本身卡帶的版本,黑白1的話 如果2盤都是日版 按道理放在同一台機器參數應該一樣,但是由於出廠前後關係 TIMER0可能不一樣,最好2盤卡都測試下。機器不一樣的話 如果都是NDS 有可能參數都一樣,也可能不一樣 這個最好還是分別測試 - -06-13 18:19
墮の神
我剛測試了一下 其實ID 跟SID完全不影響亂數 不管是找初始SEED 或是要踩目標所需消耗的FRAME

對了 大大的這篇http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1917368數字都正確嗎? 如果對的話 這樣其實在亂數就可以調到你這篇的範圍內找 不用用軟體里比較大的範圍 可以更快找初始

06-14 14:28

琴酒
如果不要色違是不需要管ID和SID的,本來找參數時候用的範圍就是那個帖子的啊 XD06-14 14:39
墮の神
我還不知道有這範圍 以前都慢慢刷
那如果是要刷配布的話其實也不用管ID SID了耶 (現在才知道事實真相QQ)

對了 現在XY亂數還是一樣無解嗎? 是暫時無解還是永久啊 怕以後每個世代都這樣了

06-14 14:50

琴酒
無解 現在在有紅線情況下 普通怪已經隨便生了,而神獸基本默認是3V起 花時間內慢慢刷,你需要的只是從前作帶刷好的神獸和百變怪過去 教學技能以後也會補完,先看11月紅藍寶石 會不會有地球投吧 XD06-14 17:22
墮の神
對了 想問你一下 是不是四代最多只能有三隻未領取的配布 沒領走一隻的話就不能下載新配布了是嗎?
那X Y 黑 白 黑2 白2就沒有這個問題了嗎?

06-16 19:29

琴酒
4代禮物卡是限制3張,黑白XY 好像是十幾張06-16 20:28
神無月
要找出最適合的Timer0會需要用到seedparamsearch,而BW2則是用seedparamsearch2

我想請問一下,我有張美版B2卡帶+NDSL
可是用了seedparamsearch2,卻一直都搜不到東西,不知何解?

※在同個資料夾底下有另外弄一個config.txt,內容如下
82
10fc(可能是卡在這裡...Timer0有兩格,這邊不知到怎麼設範圍,如10fc~110b)
6000000
6
00-19-FD-9F-6F-B8
209AEE8
2039DE9
2200010
2200064
2200064

反觀美版W1用seedparamsearch就搜的到...

09-07 15:12

琴酒
config 沒錯 自己打開 軟件後 timer0那行 是10fc-10fc 自己改成10fc-110b 再試試09-07 15:48
琴酒
那行 是左右2個方框的09-07 15:49
阿宏
不好意思請問一下,因為現在是pokecheck關閉時期,無法像之前那樣取得SID,那不就要用紙筆作計算嗎?
然後問題2是有關3DS對於4GEN HGSS亂數的部分 如何檢測SID

11-27 16:42

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