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公正鬥技場
Fig.1 黃色為一般一米七、肩寬點七米的人型。紅色為重騎士的大小,三米四高、肩寬一米四。藍色柱狀為「石柱」,深灰色為「鬥技場地面」。
Fig 2. 上圖為俯視圖,紅色為底柱大小,小圓圈為人物大小,請參考 Fig 1. ;下圖為正視圖,小柱為人物大小,請參考 Fig 1.
場地大小與建物距離:
鬥技場直徑百米
石柱高十米,半徑二米半,直徑五米,石柱邊緣距場中心十二米半
柱子底間最遠距離(對角)二十五米,最近(非對角)十六米二一
柱頂半徑四米半,直徑九米,柱子頂間最遠距離二十一米,最近十二米二一
補充,有鑒於大陸屬於各種族混居,人類角色勢必也會進化,因此暫設體能強化增加百分之三十到四十
不使人體受損的跑步極限約為每小時四十三公里,強化後為五十六到六十
60 km/hr = 16.7 m/s,也就是說約一到二秒就可以到對手面前
建物特徵:
鬥技場地面與地面呈水平,外為以雙環圈繞做標示,地面鋪設一般石板,厚約十公分,下方為泥土地,石板表面有細微紋路,如同粗砂紙,可增加摩擦力,無抗魔處理,可以進行物質層面破壞。
石柱表面有細微紋路,如同細砂紙,石柱全部表面刻有魔紋,消除禁咒以下魔法破壞、無視溫度變化,可以進行物質層面破壞,魔紋刻痕可供攀爬,石柱頂端可供戰鬥,埋入地面下深七公尺。
入場規則:
自「角色入場區」進入,純魔法、近戰前進至距場中心三十米,距柱十五米,複合職業前進至距場中心四十米,距柱二十米。
相對距離:
兩者東西或南北方向進入,皆前者,相距六十米,各一,相距七十米,皆後者,相距八十米。
觀看視角:
東西、南北相對望;東西向入場,因柱子擋住,看不到南北方向,南北向同東西向。
場地特性:
無。
場地百米可供騎士衝鋒、法職對轟,石柱可進行掩護。
場地地面破壞可製造有利地型,如泥沼、小湖泊、石林、熔岩池......等。
石柱可供躲藏、伏擊、固守、藉力彈跳......等。
石柱中央區域約直徑二十五米,可供近戰博殺。
石柱頂九米範圍,可進行無距離纏鬥。
勝負條件 (於下方擇一進行):
1. 退出鬥技場
適用於需大型場地的戰鬥,如魔法對轟、騎士決戰等,
2. 脫離石柱中心區 (內圈二十五米,外圈三十米)
適用於小範圍纏鬥,如劍士交鋒、刺客搏殺等
3. 石柱頂落地 (開場即在石柱頂上)
使用於近距離搏殺,如刺刀見血的白刃戰、狂戰士肉搏等
4. 擊殺對手
5. 自訂