創作內容

37 GP

Final Fantasy XIII 演化史(中)

作者:藍影│Final Fantasy XIII│2013-01-04 23:44:58│巴幣:82│人氣:5569
此為接續
Final Fantasy XIII 演化史(上)
的文章,主要為從2009年~發售前的一系列消息,試玩版部分多有前後對照,其餘則為角色簡介搭配其發展史解說。
圖很多,若網路較慢者還請耐心讀圖。


《2009年  從試玩到發售》

接下來2009年,因為試玩版的關係,遊戲的發表速度變快了,或許對玩家而言,該年才是真正感受到FF13存在的一年。

首先登場的是帶著可愛小路行鳥的薩茲(サッズ)

薩茲的出場讓人頗為意外(因為那時大家很需要帥哥角色,但冰雪的造型不能滿足玩家的少女心,好不容易出來一個男腳,又是大叔)

野村:原本薩茲是光頭,不過被我改成現在的爆炸頭,小路行鳥也是我自行加上的。因為其他人提到,薩茲是說個不停、能帶動氣氛的開朗人物,我想再加上一個類似搭當的對象會更有趣。

與雷光的組合還被喻為美女與野獸,現在想起來就覺得薩茲被誤會的好慘XD

被雷光粉絲罵的很慘的一幕
(玩家:放開那女孩!!!)

另一注目角色就是可愛的小路行鳥(ひなチョコボ)
注意這時薩茲的手部特寫,相當完美

接下來,SE針對試玩版,放出了宣傳影片,這是第一個升級為1080p的宣傳影片
試玩版宣傳影片
明確的戰鬥系統終於出現了,也能聽到當時尚未登場的霍普的聲音。「莎拉」這個名詞,也在影片中首次登場,只是具體的情況不明。

試玩版宣傳
再次由冰雪和雷光打頭陣
其實我覺得這是FF13全系列最好的宣傳圖,用最簡單的構圖,一次道盡了序章的故事。

上國料勇的原稿


可能因為製作方向明確了,所以開始有些細節上的變動。
如圖紅箭頭處,可以注意到雷光帶了項鍊。

對於戴項鍊的解釋,野村如此說:這方面我就是照指示進行,例如雷光的設定是「為了表現女性愛美的天性,所以戴著一條莎拉送的項鍊」

這個細節看似無足輕重,但後來造成宣傳圖像的錯亂,在之後的圖片,我們經常可以看到沒帶項鍊的雷光,甚至在官方出的商品也是一樣。

模型,這是再販版,沒有項鍊

官網的角色介紹也沒帶(一直到現在都是沒有帶項鍊的版本)

試玩版也沒有
其他還有周邊和某些海報,雷光都沒有帶項鍊,都可以來玩大家來找碴了。

加上遊戲裡也未對項鍊的來源有什麼著墨,所以我們可以合理推測,這條項鍊的存在根本只是為了賣周邊而已。

另一個宣傳不統一的就是冰雪,項鍊也是是後來添加的,所以也能在官方周邊發現沒有帶項鍊的冰雪。
官網的角色介紹

試玩版的畫面也沒有

和雷光一樣,在模型和某些海報是沒有項鍊的,可見冰雪和莎拉定情的項鍊也許是在決定製作試玩版後一段時間才加入的。
冰雪除了項鍊外,外套上也多了裝飾,根本是個小到難以發掘的細節(要不是野村有說,我也沒發現,我眼裡果然只有雷光....Orz)

班尼拉則比較幸運,沒有這種問題(應該吧?歡迎有發現的人跟我說。)

其他角色應該也有經過一些變動,但過程玩家並沒有看到,例如薩茲是光頭,霍普曾是剪齊瀏海的小少爺;牙在早期的設定,是兩位護衛班尼拉的男性。

渡邊:在非常早期的提案裡,(牙)是男性二人組。不過,兩個人都是“不管怎樣這是使命那麼就實行”的毫無內心糾葛的“使命機器”般的人物,.........將其烙印設置為不再發展的原因,也是因為想要集中突出“不是為了自己不變成死骸,而是為了拯救班尼拉而行動”這一動機。這種角色設定為男性的話,就可能發展出戀愛感情而使故事走偏,再說也有意見說主要角色裡要有三個女性,於是最終就設定為了現在這個樣子。



繼主要角色後,第一組登場的配角群,就是諾拉組織。
這時候的試玩版成員,尚未有優朱(就是下圖右方藍頭髮的那個)
優朱沒出現的理由,鳥山是說他太帥了想讓他晚點出場,但根據優朱設計者的說法,只是當時進度來不及讓優朱的模組完成。

池田奈緒:....在發售前的雜誌訪談中,鳥山提到:「因為優朱太帥了,所以體驗版沒讓他出現。」的發言時,我相當驚訝,因為優朱的設定......實在不像典型帥哥,就我認為,在體驗版之所以把優朱換成一般人,大概只是單純因為模組還沒完成吧。
註:池田奈緒為配角設計者,例如諾拉成員、娜芭特中校.、利古迪...等等皆是出自她手筆。

新釋出的圖還有穿著囚服的班尼拉,和薩茲手的特寫一樣,這張也是一個關鍵
這張圖目前看起來也是建模很完美

對於試玩版,FF7ACC自然也是幫忙大力宣傳,成為廣告噱頭的一部分
FF7ACC的廣告

等到試玩版轟轟烈烈的發售後,確實加強了玩家對於遊戲的信心。(畢竟一直遲遲不發售的情況下,很多人都認為這個遊戲是生不出來的)

試玩版裡面有幾個有趣的小地方,與後來發售的遊戲有所不同。
1.問題多到不行的項鍊
試玩版
實際畫面

2.諾拉組織裡的優朱,在試玩版的臉完全是路人甲
實際遊戲畫面


3.霍普,在試玩版時也是路人甲
實際畫面

4.冰雪的項鍊與左胸裝飾
試玩版
實際遊戲畫面
應該可以發現冰雪除了項鍊,左胸還多了五個小裝飾

除了有趣的地方,很多玩家開始注意到細節的前後不一致。
列舉幾個如下

1.2006年的經典畫面變成了即時運算(粉絲淚目)
2006年的版本
試玩版
另外也可以注意到,雷光的劍上多了字。

2.方塊手
以下的圖都是左邊是雜誌圖,右邊是實際試玩版畫面
可以注意到袖口跟手指都不是圓潤型了

下圖也是左邊是雜誌圖,右邊是試玩版
班尼拉的手整個悲劇

雖然不太想責備什麼,但雜誌圖和實際畫面故意放不一樣,SE此舉確實有詐欺之嫌。
不過當時我玩過試玩版後的心情是非常期待的,還認真玩了好幾遍。



隨著試玩版的熱潮消退,SE開始了新一波的宣傳。

2009年六月E3展,曾經流出以試玩版為基礎的拓展版影片
2009E3拓展版
這個影片應該是2008年為試玩版做的,只是後來發表時把後面的刪掉,然後台詞重新組織一下。

影片裡多出來的畫面,是召喚獸希瓦登場以及畢爾吉湖的劇情,這個片段應該是很早就被設定為路西們發生衝突的第一個高潮,所以一直不斷地宣傳,不過這裡原本應該出現的霍普,因尚未發佈,則被刻意的省略掉。

這時候我們可以開始比較前後的差異
2008的畫面
流出的畫面


班尼拉
流出的畫面

這兩張圖的比較,可以看出細節上的簡略,在當時可謂引起軒然大波,被很多人拿來攻擊,指稱這就是FF13的「劣化」

不過各位看倌先不要緊張,都說這是開發中畫面了,這兩張圖並不是遊戲成品,之後我會再做出一系列完成品的對照。但現在有人,特別是沒玩過的,會拿這個開發畫面來說嘴,要注意有時候網路資料是不能盡信的。



2009年E3展,正式發佈的是這個影片
2009年E3
可以看到一下子釋出超多的訊息,各個角色細節的更動,也全部更新。

接下來發表的是召喚獸希瓦(シヴァ)雖然中文版翻成濕婆神,可是我覺得這翻譯相當奇怪,因為濕婆是印度男神,FF的シヴァ完全是另一種樣貌,所以請容許我在之後都稱她們為希瓦姊妹。

冰雪的的召喚獸是希瓦姊妹,作為內心的映照,召喚獸反應出冰雪對法隆姊妹的重視程度。
(但變成可以騎乘的機車,怎麼想都覺得.........)

另外也發表了奧丁(オーディン)的形象
奧丁跟希娃都是最早設計出來的召喚獸,因為雷光和莎拉從小就失去父母,對莎拉來說,雷光或許可以代替父母,但雷光卻要獨自堅強面對很多事情,所以女神送來的召喚獸─奧丁,反應的形象是「像雷光父親般的守護者」以及失去莎拉後那個「想要守護他人」的心情

召喚獸可以變形的點子,當初遭受到極大的反對(有在做遊戲的人應該能夠體會這種美術與程式的衝突)

高井慎太郎:....被美術團隊強烈反對呢。因為是很大變動的變形,於是被以「召喚獸做成機械風這樣好嗎?」這主張堅決反對......之後想辦法說服美術團隊,剛開始請他們設計希瓦的姊妹時,看到兩人雙腳纏繞變成機車的圖後,就覺得「這一定沒問題的!」


新的場景也出現了,這時可以看到新版的桑雷斯水鄉走動的人物變成班尼拉
↓原本2006年版本的


大平原場景

還有雷光與薩茲口角的圖
我放這張的原因是,這畫面應該為最終確定畫面,因為雷光有戴項鍊。


其次登場的是霍普(ホープ)
霍普一開始的定位似乎很模糊,因為其他角色都有其功能性,比如說
雷光:領隊,第一主角
冰雪:第二主角
牙與班尼拉:作為大脈衝代表人物,與繭的雷光與冰雪相對
薩茲:搞笑角色

霍普的角色卻是一個需要描寫其成長的少年,完全是個路過衰小中標的,剛開始我覺得他在團隊裡的定位是很模糊的。
那時根本沒人想到這楚楚可憐孩子才是真正的男主角(喂)
與班尼拉的互動,一開始還挺曖昧的

野村:霍普本來是個留著後腦推高瀏海剪齊的髮型,帶著眼鏡,穿著過膝長褲差點打成長襪XD),看起來就是個標準小少爺的人物,問題是這樣的設定跟其他隊伍成員不太搭,後來想到還有另一張當初以男性為主角時畫的角色表情圖,由於圖中的表情有點像在發呆,不適合versus的諾克特,所以就把那張表情圖的印象轉用到霍普身上。
(有些人認為霍普比冰雪更像男主角,大概因為是他是諾克特的另一部分吧)

另外在9/8的後發售的雜誌訪談中也提到了關於霍普當初的設計
野村:儘管在尚未決定出任何設定的時候,鳥山和我曾經談過「這次的主角就讓他用銀髮吧!」,以結果而言,因為雷光已經採用粉紅帶金髮色了,其他成員中,就讓最適合銀髮的霍普頂著一頭銀髮了。

說來說去,其實本作男主角才是霍普嗎......?


隨之發佈還有路西的末路,屍骸

戰鬥畫面和武器

關於班尼拉的武器,有一段說法
野村:....記得曾有人提出「希望班尼拉的武器是溜溜球」的建議,我的看法是,扔出巨大的溜溜球攻擊的畫面,看起來會有點無趣,交換過意見後,我們知道提案者似乎是想挑戰以附有線的武器拉扯敵人的動作。

野村其實沒有干涉很多FF13的開發,但這個溜溜球的提議讓野村特地出面去駁回,可見野村心裡可能認為這點子超爛的吧XD

霍普的戰鬥畫面
霍普的戰鬥武器是迴力鏢,但令人納悶的是,所有的的角色,都有設計武器放置的地方,例如雷光就有劍袋,班尼拉的武器折起來掛在腰後,薩茲也有槍袋,冰雪和牙也都有其武器放置處。
只有霍普設計在褲子後的口袋,而且迴力鏢還會自動縮小,活像多拉A夢的百寶袋,我到現在都覺得這個設定很妙。

接下來出現了雷光的新宣傳圖


下一波發佈,召喚獸奧丁終於登場。
玩過遊戲的玩家應該有注意到,奧丁的召喚畫面是所有召喚獸中最華麗的,這是因為奧丁的分鏡是由名動畫師金田伊功所設計的。
最初的設計可以看到是公主抱雷光登場,但沒有採用。
後來金田先生在遊戲製作過程中過世,無法參與其他召喚獸分鏡的製作,為了紀念他,這段未使用的動畫分鏡變成在FF13-2登場。


娜芭特(ナバート)
之前的長髮角色,終於看見正面,還是個巨乳正妹
眼鏡是拘束器,脫下之後會換一個人格。

羅修(ロッシュ)
與娜芭特中校是從同一個學校畢業,雖然遊戲裡看不出來,但兩人是上下屬的關係,只是羅修不像娜芭特那樣總是在籌劃什麼計畫,很可惜遊戲裡對他實在著墨不多,在其他發行的周邊中,可以感受到他是一個對弱者溫柔且極具正義感的男子。

8月,主題曲發表,由菅原紗由理演唱的君がいるから
這是後來才發表,搭配管樂團的現場表演

濱渦正治:原曲是加入了我腦中對FF13的印象而做出來的。在進入實際作業前,原本想做成能讓人更從容唱出的曲子,但在聽菅原小姐的聲音時感受到流行樂的印象,所以我就編成活用這點的曲調了。雖然說和最初預計有所不同,但我認為還是做出了一首符合遊戲內容的歌曲。



2009年9月8日
SE社長和田洋一在當天的Final Fantasy XIII Premiere Party中宣布,PS3《Final Fantasy XIII》確定將於 12 月 17 日推出,價格 9240 日圓。
現在重新回顧這一段,心情五味雜陳。

這時班尼拉也出現新的宣傳圖,可能這時候班尼拉在劇情中的地位被凸顯了(例如開始在宣傳片中旁白),否則依照FF主要角色都是天氣名的邏輯來說,應該是冰雪有新圖吧?


還有新角色,薩茲的兒子多吉(ドッジ)

場景部分則是現身於波達姆的下界法爾希

戰鬥系統也明朗化了
職能系統的切換是本作一大賣點

戰鬥系統的經過多方嘗試,直到2009年才固定下來,而關於職能系統,早期是沒有阻礙者的(以前是翻成弱化手)

阿部雄仁:一開始沒有阻礙者,只有五種職能,原本是支援者兼阻礙者,但是因為會的太多所以變得很麻煩的職能。不過我們很清楚這職能在戰鬥中扮演非常重要的角色,所以乾脆拆成兩個,也比較符合切換陣式的玩法。


這時發佈的角色終於轉回主要角色,接著登場的是甫一出現就有高人氣的莎拉(セラ)

跟姐姐一樣都是姓法隆(ファロン),這個字是英國某地的方言,意思也是閃電,所以兩姊妹的名字是很有趣的:
ライトニング(エクレール·ファロン)/雷光(艾克蕾兒‧法隆)/Lightning (Eclaire Farron)
名字的含意全部都是閃電的意思,雷姐全身上下根本都是雷XD

セラ/莎拉/Serah
名字的意思是「公主」,很符合在遊戲裡的狀況。


野村:根據鳥山求的說法,莎拉必須是個可當成主角看待的角色,所以我在設計時也已這樣的心態著手。其中當然也有從雷光身上繼承的部份,且因為也算是女主角,所以盡可能賦予可愛的感覺。她的髮型則是參考了某配音員小姐的髮型,那看似不是花很多時間弄好,像是隨便抓兩下的感覺有種自然、不做作的感覺,所以就拿來借用了。

當時還以為莎拉跟班尼拉是好朋友,後來才知道僅有一面之緣

莎拉雖然出場時間不長,但對製作小組來說,模組的處理相當費時。

澤田裕貴(影片動畫):說到麻煩,莎拉的服裝由於裙子比較短的緣故,如果不加以處理的話,很容易就會走光,為了能巧妙處理不該出現的部份,就必須進行調整。不過,一群人專心第討論隱藏方法時的場面實在很滑稽(笑)

田中:結果,完成調整後馬上就接到「沒辦法看到小褲褲了!」之類的社內郵件。



接著來到9月底的TGS展
TGS09
新的影片幾乎都聚焦在莎拉上,同時也可看到新的召喚獸,以及接下來要發佈的牙(只有一幕)

充滿野性的新角色


最後一位主要成員,牙(ファング)終於登場了
回頭看到這幕的時候,突然深切的感覺到這是一款陰盛陽衰的遊戲啊(遠目)

擁有系列最強召喚獸─巴哈姆特

對我來說,牙很像FF12的Balthier(巴爾福雷亞),很有魅力,最後還把主角的戲搶個精光,結局的時候牙根本可以抬著槍說:この物語の主人公さ(我可是這故事的主角),我相信絕對毫無違合感。

野村:我試著賦予她沒有加諸於雷光身上的性感,而由於牙的初期設定是男性,所以也加入了男性的強悍感。....後來聽說她是保護班尼拉的戰士類型的角色,所以加入身為戰士證明的刺青,並加上不少傷痕,美人痣則是CG動畫部門的提案。

召喚獸騎乘模式則是薩茲的布倫希爾德(ブリュンヒルデ)


新的宣傳圖則是相當華麗的伊甸場景
從這個時期開始,宣傳圖不知為何開始走向畫面複雜的構圖,少了早期那種明快又不乏氣勢的風格。

後來發佈新聞的腳步越來越快,一兩個禮拜就有新東西,相當爆炸性的發展。
2009年開始為了把雜誌買齊,真的讓我有一陣子省錢省的很辛苦(那時候經濟能力沒有很好)

新登場的召喚獸騎乘模式,是霍普的亞歷山大(アレキサンダー)

說到霍普,在同樣也是9/8後發售的雜誌訪談中曾提及 ライトさん(雷姐)是霍普專用的稱呼。
鳥山:可以稱她ライトさん(雷姐)的就只有霍普而已。因為就連製作小組,也都只稱她ライトニングさん(雷光小姐)



場景則是桑雷斯水鄉
(其實還有其他一些地方的場景,不過這跟本文要追求的目標無關,所以只會大概提一下)

雷光再度有了新宣傳圖像,連續數張單獨的宣傳圖像,可見製作小組對雷光的重視程度。

另外雜誌也有公開雷光和冰雪的設定稿
野村的手稿一直很難找,所以這張算是難得的珍品(?),不知道為什麼在設定集或是其他周邊,野村都沒有放上他的對主要角色的設定稿。

這時期與FF13合作開發的飲料エリクサー(聖靈藥)也有廣告上架
我個人覺得這剪接的還蠻好的,雖然飲料本身......大家還是勤用白魔法補血吧!(笑)




12月初,發表了最終宣傳影片
Final Trailer
老實說,作為一款大作的最終宣傳影片,編輯的實在不算好,結尾結的很突然,總有一種「呃?結束了?」的感覺。
其實從最早開始,如果13跟v13的影片同時登場,通常都是v13的剪輯很有魄力,而13則是感覺差那麼一點。

作為最終影片,全要素登場了,包括尚未在雜誌登場的席德和戴利斯。


雜誌上登場的角色,是歷代都會出現,掌控飛空艇的重要角色─席德,雷恩斯(シド·レインズ)
被喻為歷代最帥的席德,是野村表明花很久時間設計的。

看到這張圖,我還以為終於有個配的上雷光的男人出現了。否則依照當時現有的成員(流浪漢,有小孩的大叔,小孩),說真的還真沒有多少吸引女性玩家的動力。

但玩過遊戲後,應該很多人對於為何雷恩斯明明沒多少戲份,卻能和主要角色一樣有大張的CG圖而感到疑惑吧?

野村:雷恩斯最初的設定是中年人,但一方面因為到目前為止的男性角色都沒有正統的美形男,所以改成現在的樣子。而且,當初本來是要讓雷恩斯擔任最後的頭目,故選擇乍看是美形,但仔細看就會發現帶有幾分邪惡的長相。

所以在最開始的時候,本作的最後魔王是雷恩斯(應該是像FF10的傑克特,雖然是大魔王,但仍有背後首腦的那種),才會特別為他訂製CG圖。光聽野村形容當初的想法,真的會覺得雷恩斯這角色超可惜,這設定如果好好做,說不定還會成為賽非羅斯那樣高人氣的反派,偏偏這位置給老頭戴利斯取走,製作人的想法我實在無法理解。

後來野村曾在某次訪談中抱怨,一個設計很久的角色出場時間卻很短,應該指的就是原本被設計成大魔王的雷恩斯。

利古迪(リグディ)
也是一個徹底被浪費的帥哥,玩到最後我很懷疑這個遊戲的型男是不是都被詛咒了。

原畫整個超帥(我覺得很像魔戒的亞拉岡XD)
在補完的第零章小說裡,利古迪和牙的互動很多,橫衝直撞的牙面對利古迪,通常都會無可奈何地乖乖聽話,要不是我是玩過遊戲再讀小說,否則我覺得利古迪和牙是很有機會發展的。

戴斯利(ガレンス·ダイスリー)
少數幾個有榮幸被野村搶來設計的角色,原本的設定是看起來像善人的角色,但野村沒有詳細讀過設定就開始畫,以至於得知製作小組的希望時,一度大為緊張。
(不知是否是野村太忙的關係,設計角色時好像都不怎麼注意製作小組一開始寫的設定,但不得不說,經過野村處理的角色,光外表的層次感就相當豐富)

野村:原本戴斯利原本並非預定由我處理,不過因為我想畫老爺爺類的角色,所以主動提出「交給我設計」的請求,老爺爺型的角色可隨意發揮,其實比較有趣,

而且居然還有野村的手稿
很多優秀的繪者,通常最愛畫的角色都是最不受歡迎或奇怪的角色。我只能說這個戴斯利是FF13裡最幸運的角色。



同一時期發表的召喚獸騎乘模式,是班尼拉的海克頓蓋爾。
海克頓蓋爾(ヘカトンケイル)
當初法米通雜誌幫班尼拉的騎乘模式設想的台詞其實我還蠻愛的
要「碰!」的一聲連你的心一起射穿喔


遊戲的電視宣傳廣告也迅速佔領日本的街頭,下面這個影片有當時的三個廣告

其中我對最後一個教師篇的廣告最有感觸。(雖然有的人認為這廣告是不良示範XD)
翻譯如下:
老師:雖然有點突然,不過明天停課一天
學生:為什麼?
字幕:這一天,等了三年。

我看這個廣告時,也跟老師露出一樣的表情,還掉了眼淚。
三年,是人生的一個階段,足以讓國中升高中,高中生變大學生,甚至進入社會人的階段,這款遊戲,真的等了好久。

最後一批發佈的消息,主要是幾個後半部章節的圖


新版的廣告

FF13日本版的宣傳至此全部結束,但因為之後的海外版本沒有特別的大變動,為了避免文章的結構無法好好結束,所以僅放上之後新增的幾張宣傳圖。


鳥山:本作是我們懷著一股想要詢問一下在現在的遊戲市場中,“FF”代表著什麼的想法去做的。故事中“看不見希望的境地”,也是注重代表現在社會意識的產物。也希望大家能在苦難的境地中,像雷光他們一樣找到自己的希望,創造自己的奇跡。

伴隨鳥山所希望的奇蹟,FF13終於發售了。

to be continued.....
(下集待續)


接下來請繼續收看

如果有什麼意見或發現問題,歡迎各位留言,我會儘快改正(鞠躬)


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1855999
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:Final Fantasy XIII|Final Fantasy|FF13|太空戰士

留言共 1 篇留言

約書亞
"冰雪的的召喚獸是希瓦姊妹,作為內心的映照" 原來冰雪想騎法隆姐妹!?(我越來越討厭冰雪了)

我覺得FFXIII根本沒有一個是男主角. 我覺得跟雷光最配的還是Versus的諾克特

01-05 21:21

藍影
哈哈~如果真的要找一個男主角我也覺得諾克特很不錯~
不過可惜王子殿下已經有對象了

雖然我也不太喜歡冰雪,不過這傢伙真的很可憐,明明架構上是第一男主角,表現跟人氣卻非常慘,我到最後都是用同情的眼神看著他......01-06 21:01
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

37喜歡★book90423 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:Final Fantas... 後一篇:Final Fantas...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

robert286 ლ(´•д• ̀ლ
ლ(´•д• ̀ლ看更多我要大聲說20小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】