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[達人專欄] 歷久不衰──賀:洛克人20歲了!

作者:令詞│洛克人紀念合輯│2007-12-17 17:13:35│巴幣:0│人氣:11328



  不管你是大人還是小孩,老玩家還是初心者。相信於各位的遊戲生涯中,不多不少亦曾接觸過這款歷久不衰的經典遊戲,甚至曾經迷上它。如今洛克人20歲,這算是遊戲史上的盛事之一,讓我們玩家衷心送上道賀和敬意。

  說到要評析這款遊戲,排長龍也輪不到在下。眾多項作品中,以下我會簡單介紹現在僅有的洛克人「七大系列」,希望能讓只玩過一兩個系列的玩家也能認識其他系列的特色。但先聲明,並非系列中每一代作品都玩過的我,難免會有外行的時候,這時懇請指教了。(鞠躬)

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《元祖洛克人》
發售平台:FC、PS、SFC、SS、PSP

  1987年12月17日,稱為「洛克人之父」的稻船敬二先生,發表洛克人的第一作。


  當時於FC平台以高難度動作類遊戲而聞名,主要說述(背景20XX年)小藍人打倒邪惡的威利博士,維護世界和平的故事。期間登場的角色人物,萊德博士、Roll、Blues、迪歐甚至萊西(協助洛克人的紅色機械犬)為洛克人以後的系列打下基礎。這點不但於角色、遊戲系統上,更重要的在當時的ACT玩家之間已建立了不可取代的地位。


  事實上這系列的FANS理所當然不少,玩起來熱血到極點這是可以理解的。著名同人音樂『 エアーマンが倒せない』(打不倒空氣人)亦被翻唱過無數次,可見大家對這系列的熱愛。(見「omake」欄)

  其中在2006年,距離《洛克人8》的發售時間十年後,Capcom製作群厚度地於PSP平台推出《洛克人洛克人》的系列最新作。除了能多角色選用外,更有關卡自製系統,玩家甚至可透過互聯網,由官站下載最新關卡設備、角色等,自己製作好的關卡更可以與其他玩家互傳分享,非常有心思的設計!

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《洛克人 X》
發售平台:SCF、PS、SS、PC、GB、GBC、GC、PS2、PSP
發售年:1993年

  1993年,新一代ACT洛克人面世,比起元祖洛克人,明顯這次更挑戰向青年的玩家群進發。


  遊戲接續於《元祖洛克人》之後,「機械人工學之父」萊德博士臨死前所製作的新型機器人「レプリロイド」(思考型機器人)。說述這名稱為「X」(艾克斯)的非正規品獵人的故事,在過程中的伙伴和戰友有著背叛、猶疑、矛盾、痛苦等感情存在的各式各樣思考型機器人。

  以日漸成熟的畫風,繼續2D橫向捲軸ACT風格,劇情也深化起來。到這裡,洛克人已邁向10週年紀念,在業界的地位似乎無容置疑。該系列最為人所熟悉的作品,1997年登場的紀念大作《洛克人 X4》,大膽出色的革新系統、劇情動畫的名場面、首次雙主角線等這些均在玩家心目中留下不可磨滅的印象。除了遊戲外,亦有以卡片作主線劇情的《Rockman X MegaMission》。


  《洛克人 X7》時以3D形式初發售於PS2平台;《Rockman X Command Mission》(洛克人X 指令任務)更以RPG形式登場。2005年同樣曾於PSP平台發售一代的3D復刻作──《非正規品獵人 X》。

  關於這系列3D化實在是讓人爭議的一點,尤甚於後期的發表於PS2平台上《洛克人 X7》以後的作品,難易度、評價方面也是褒貶不一。當時在承接系列繼作《洛克人 ZERO》的話題亦議論紛紛。整體來說,可說是人氣跟銷售量極高的洛克人系列作品。

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《洛克人 DASH》
發售平台:PS、N64、PC、PSP
發售年:1997

  同樣為了紀念10週年,首次3D形式A.RPG洛克人降臨於PS平台,直到現在,在眾多洛克人FANS依然是最耀眼的作品。


  故事背景頗為複雜,經歷過歷史多場戰役以後(這些戰役包括由元祖到ZX),科技發達的人類在宇宙中創造了一個與世無爭的地方「天堂」。然而經過了人類第一次滅絕後,當時的世界上已經再沒人類,取以之次的是由「Master」這唯一的人類,結合人類和機械人技術的「新人類」。而地球和天堂分別由名為「悠娜」和「塞拉」的主控電腦管理。

  想念起人類的Master想要進行「人類再生計劃」讓人類再次出現於世界上,但這樣做卻必須產除地上的新人類。當Master看見新人類的和陸並處,泛起了不忍,因而想要停止該項計劃,但身為管理天堂的主控電腦塞拉卻不容許……而DASH1就是在主角,洛克.佛朗多終止了人類再生計劃之後所展開的全新故事。


  這系列的最大特徵是個性鮮明的角色以後幽默的反派、遊戲自由度極高、隱藏物品多到挖不完(這是我個人感想)、世界觀的闡述也非常具吸引力。遊戲過程中使人不自覺感受到製作人所注入的熱情。這是充滿生命力的洛克人世界,讓人留連忘返的尋寶之旅!

  較為可惜的是此系列只有三作(不計算體驗版),一、二代以及《多容與哥布》的外傳。曾經在近日一些稻船敬二先生的相關訪問中提及這系列。事實上製造群也是熱愛著這系列,稻船先生亦希望能為該系列出續作,可惜礙於Capcom某些高層人事上的問題,以及系列作的銷售量關係,遲遲未能達成出續作的心願。

-

《洛克人 EXE》
發售平台:GBA、GC、WS、NDS
發售年:2001

  這是全新的洛克人系列,在這系列出現前,大概沒人會預計到洛克人會以如此新穎的形式和系列出現在玩家面前。它幾乎打破了一直以來玩家聽見「洛克人」,腦海便會浮現ACT遊戲的形象,銳眼的近代掌機RPG作品之一。


  那是說述踏入21世紀的日本,網路發展蓬勃的新世代。每人幾乎都攜有稱為「PET」的電子終端機,它是人類的生活必須品,裡頭更有著類似AI的導航程式──NAVI(網路領航員)。可以預料的是,有人當然會便用網路之力來犯罪吧。

  這時秋原町的一名小學五年級生光 熱斗,與他的NAVI 洛克人開始協力解決各式各樣的事件,與犯罪集團「WWW」對抗。基本上與上述的系列並稱為平行世界觀,《洛克人 EXE》存在著兩個不可分割的世界觀:現實世界、電腦世界。


  這系列的最大特色是耳目一新的遊戲系統,包括卡片戰鬥系統;後期NAVI的融合系統;透過機器中網路「Plug in」進入電腦世界等。其中更有聯機功能,可跟同是掌機大作的《我們的太陽》連接啟動隱藏晶片、客串的劇情。

  此外,玩家也能由遊戲角色中看見不少熟悉的名字──氣力人、Roll、威利博士、卡尼爾兄妹……加上日本官方方而也有製作動畫,週邊產物也是歷代最多,說是集大成之作也不為過吧(笑)。

-

《洛克人 ZERO》
發售平台:GBA
發售年:2002

  到這裡我們已經無可否認,洛克人市場的開拓焦點轉移到掌機之上,而這次同樣是當時曾被褒獎掌機ACT大作之一。在Capcom的名義下,由Inti社協助製作、承接《洛克人 X》的洛克人系列。一反「洛克人是藍色」的傳統,以X系列的主角之一「ZERO」(傑洛)為重心的故事。


  承接《洛克人 X6》傑洛線的結局,距離非正規品戰役結束後一百年。由X所建立的,以維護人類利益作宗旨的思考型機器人政府-Neo Arcadia,成為人類的理想鄉。然而一天,身為領袖的他突然失蹤。這時Neo Arcadia的高層下令人類科學家少女雪兒,製作出X的複製品以壓下民眾的恐慌。

  能源危機來臨,Copy-X卻過於執著人類的利益以致失去平衡,他胡亂把思考型機器人當成非正規品處決的行為讓雪兒心痛。她帶同無辜的思考型機器人們組織「反對派」,以抗拒Neo Arcadia的暴政,可是這是以卵擊石。絕望之際,雪兒決定到被忘卻的研究所,造訪赤色的「傳說」……


  該系列作的特色是,偏兒童向的畫風卻跟具深度甚至帶灰暗的劇情產生出強烈的對比。遊戲系統承繼了歷代ACT洛克人的一貫風格,採用2D橫向捲軸式進行。世界觀不少取材自西方神話,尤其BOSS名稱、Neo Arcadia的建設、最後的滅世兵器等。承接元祖及X系列以來首次在人類方面大量著墨,成熟的角色設定也是吸引的要素。

  一系列四代連上伏筆、結局、資料集等補完,與《洛克人 EXE》一樣,可稱得上是洛克人系列中完成度最高的系列之一。

-

《洛克人 ZX》
發售平台:NDS
發售年:2006

  隨著步伐進入新掌機時代,承接《洛克人 ZERO》的洛克人系列正式加入NDS平台。該作的特色便是一眼明瞭的平行世界雙主角線,基本上這是業界較少用的手法,然而ZX卻取得成功。


  故事發生於ZERO系列幾百年後,人類和機器人和平共存的新世代。各就一分歧的主人公,男主角梵(Vent)以及女主角艾兒(Aile)自十年前非正規品襲擊事件中喪母,如今正在一所名叫「Girouette Express」的公司生活、工作。在一次運送包裹途中遇襲,並捲入守備軍(The Guard)以及稱為Live Metal的神秘金屬事件中,逐漸揭開十年前事件以及當代大企業「謝魯邦公司」的陰謀。

  同樣是2D橫向捲軸式ACT,這次由於在NDS平台上所以能加插變身及過場動畫,遊戲系統變化較多。除了主線任務外,更有支線之類可獲特殊獎勵,自由度亦大幅增加,戰鬥系統則是採用「ROCK.ON」主角可隨時與金屬融合變成戰鬥型態並解除變身。


  男女主角的劇情有少許不一樣,由不少地方也能察覺雖打著「獨立作」之名,卻依然與前系列的角色等有緊密的羈絆和關聯。

  目前只有兩作,與其他系列較為格格不入的是,續作不像其他洛克人系列,用同一主角進行。即使有承接關係,二代的ZXA中換成新的雙線男女主角(Grey/Ash)進行,而前作的男女主角則客串於其中。這大概是為了顧及系列作遊戲系統特色的關係吧?讓我們期待以後的作品!

-

《流星之洛克人》
發售平台:NDS
發售年:2006

  這款是正式的洛克人20週年迎慶系作品,也是洛克人系列中首次三個版本一同發售的遊戲,因而引起城中熱話。起初玩時有點驚訝會有動畫OP,跟《洛克人 EXE》預定的一樣,日本官方同樣有為流星系列製作動畫放映中。


  故事於EXE系列的幾百年後,科技日新月異的影響下,一個再沒有以電纜傳輸的機器用品,取而代之是便用「電波」連按類似電腦世界的「電波世界」。說述小學五年級生星河 昴由於依然未能從三年前失去父親的陰影中釋懷,而繼續著把自己關起來不上學的生活。

  一天他帶上父親留下的特殊護目鏡展望電波世界時,卻遇上FM星人「War Rock」,並得知他因被同樣為FM星人追殺也到來地球。昴相信他說「與我一起戰鬥,便會告訴你關於你父親的事」,於是跟War Rock融合進入電波的世界,捲入未知的事件當中。

  較為值得一提的是,這次終於有遊戲角色(響 美空)冠冕堂皇地出唱片兼開個人演唱會吧!(炸)


  沿用了EXE系列的卡片戰鬥系統並加以改良成3D,並且能與NDS的《我們的太陽》聯機獲得隱藏卡片(分四大級別)。特殊變身系統也跟以往一樣視版本而定,透過與其他版本聯機可增加變身型態,這次新增(改良)的反擊系列及連續技系列使其變得更為實用,加上SFB卡片的效果使戰鬥更具技巧性。

  RPG的操作系統基本上與EXE系列的大同小異,解迷成份保留。現今只有兩作,但絕對相信續作依然是不能估計的,讓我們期待吧!

=


  除此之外,洛克人更有發售不同類型的遊戲。例如93年的《洛克人大富翁》、97年的《洛克人賽車》、03年的《洛克人DASH高爾夫球》、手機類的拼圖遊戲(事實上近日洛克人系列也正向付費手機遊戲發展,如:X、EXE系列)等。

  而客串作品則有PS2平台的《SNK vs Capcom》(ZERO系列)、《Namco X Capcom》(DASH系列) 、《鬼武者無賴傳》(ZERO、EXE系列)等格鬥或RPG類。




  1987/12/17 ~ 2007/12/17 ~ ? ? ?

  這是,帶給玩家無限回憶及歡樂的遊戲。

  眼看著洛克人由一個系列十多個角色的遊戲,逐漸擴大至幾十名、甚至幾百名人物角色的大家族,難道就沒有一絲感歎嗎?對於部分玩家來說,洛克人甚至是陪伴著他們成長的遊戲。曾經著迷於這遊戲的朋友,讓我們為他們送上祝賀吧。

  二十年,一段既能說長,亦能說短的時光。能適應二十年來多次遊戲改革、主機大戰,依然歷久常新的遊戲。衷心向製作群們至敬,11月的紀念活動也辛苦了!

  承稻船先生所言,希望以後還有二十五週年、三十週年的紀念,甚至第二、第三個二十週年紀念吧!


====

*洛克人20週年官方網站更新續報*

這次當然是大更新吧,還有五項之多。

第一項 - 洛克人20週年的「暗號信件」大公開,看樣子該是輸入流洛關聯商品的暗號密碼便可
    (像一代拿卡片那樣)
第二項 - 洛克人20週年紀念壁紙,要吹蠟燭囉!(稻船不是已吹了?XD)
第三項 - 20週年特集紀念品,有鎖匙扣、防水外衣、書套等
第四項 - 《元祖洛克人》及《洛克人X》的系列整合畫集,其中收錄了由第一代洛克人到X系列等的插圖
    更有揭載了稻船敬二先生的訪問(預定);
    後者則是元祖系列的混合音樂OST,話說「ロックマン7 宿命の対決!」的OST封面,
    不就是照抄X7 OST的X、ZERO、AXL嗎?XD
第五項 - 20週年活動展示紀念品大放送!
    在網站填上問題卷並寄出,經過抽籤後便有機會得到11月活動當日展示出自官方手筆的祝賀畫,
    還有紀念飾品、特製印刷T-shirt及膠套,名額有限喔。
    (你…你們這些令人妒忌的日本人!)


以上,報導完畢 <(_ _)>

PS:大部分插圖是直接取官方的

相關網站(巴哈):
洛克人哈拉區洛克人討論區巴哈大百科 - 洛克人
【影片】洛克人關卡曲演奏+搖滾音樂會!〔感謝網友AJL(anjeyli)提供〕


- omake -

= 全繁體中文字幕 =

『エアーマンが倒せない』 - 打不倒空氣人



『こいつはホントに協力する気があるのか?』 - 這傢伙有要幫忙的意思嗎?



『クリアまでは眠らない!』 - 沒破關不睡覺!



=======================

感覺自己像在以七種不同的心境寫介紹…這是鍛鍊嗎?
話說在趕這文的時候,第一次領會到三小時時差的好處……(被巴)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=182976
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 55 篇留言

Amory
推!
介紹的十分詳細

順便說一下
「Plu in」←g不見了XD

12-17 17:55

令詞
咦?忘了打?感謝提醒XD12-17 18:10
WhieAla白翼
介紹的很詳盡XD

其實今年發售的作品都有寫上20th呢...(瞧瞧手上的ZXA)
不過今天才是正式的20週年XD

個人喜歡ZERO系列...
不過第4代的確偏向補完性質...
(其實出到3就可以完結了...很多設定還是4之後再補上的...)

12-17 18:03

令詞
看來不少人都看出來,3的確是原定最終話。
4代只是為了補完人類方面和拜魯的事而已。

ZERO系列也是自己最喜歡的系列^^
能為喜歡的遊戲作介紹推廣是快樂的事,感謝推文!12-17 18:14
逆時雨
很多系列都是聽過沒玩過="=

玩過最多的只有X系列(汗

有機會一定要玩完其他的XD

12-17 23:35

令詞
X系列比較為人所熟吧,很多人都先接觸X系列的X4…
有機會玩玩GBA、NDS的ZERO、EXE系列啊!^^12-18 15:02
午夜
很詳盡的文呢
版大打很久的字吧= =
只是洛克人本人沒有接觸過 囧

12-18 00:21

令詞
嗚…那麼閣下有空去玩一下吧XD
感謝推文,畢竟是20週年,希望盡可能詳細一些(但太多又可能很悶…)12-18 15:04
_
推!
說起來有人說洛克人在變質,但說不定也是事實(茶)
閣下對洛克人的熱愛不減吧

12-18 07:26

令詞
我亦聽過很多人這樣說,的確現在的洛克人系列不再是小藍人打威利叔。
市場亦向各個年齡、玩家群發展,甚至RPG也有。
但不是「小藍人」不代表遊戲再不好玩,洛克人已經「變質」這些吧^^
ACT的ZERO我也喜歡、RPG的EXE我也還喜歡(話說我還未玩流星2和EXE黑白版,其他RPG很少玩||b)、ARPG的DASH一樣很喜歡,重溫元祖和X依然很好玩…
可以的話,AVG的洛克人我也想玩XD
只能守舊地喜歡一個遊戲而藐視其他不對胃口革新的續作或系列,不是有點可惜嗎?(汗)
因為喜歡才玩下去、才寫出來吧^^
以上。

感謝推文XD12-18 15:21
天草 巽
這一定要推的啦XD
不推太不夠意思了^▽^

12-18 10:50

令詞
感謝推文XD
這算是慶祝吧^^12-18 15:22
未來黑暗的人
這一篇整理真的很讚由其是下面的3個影片,
看過之後感觸很深,回憶起以前的痛苦。
感謝大大分享啦!

12-18 12:30

令詞
感謝讚賞<(_ _)>
起初看時不禁呆了一下…空氣人有這麼難打嗎?XD
不過那個「沒破關不睡覺」……
「不行了不行了、沒可能沒可能」這句,我倒在狂死在陷阱時喊過(炸)12-18 15:27
阿聯
元組洛克人真的是很難
還是X~X6好玩~好有速度感~殺敵快感
(那種又發現一個道具或裝甲拿到後的心情很棒)

12-18 17:29

令詞
元祖洛克人是出名的高難度動作遊戲XD
不論在業界還是本傳動作遊戲系列中。
元祖->X系列也是一個大革命,速度感、殺敵快感大概便是新增的改革之一。
話說X1的隱藏物品還不少呢…(汗)12-18 20:01
天涯浪人
從開始玩洛克人到現在,也經過10幾年了>w<~從一開始的元祖,到現在的RZ,洛克人帶給我的是許多的勇氣與回憶,想起國小時月考後到同學家玩x的事、幾個人輪流玩gb的事,收集貼紙,期待新一期的強棒月刊@@~難怪看到回憶憶千萬的flash感概會那麼深了@@~祝rockman生日快樂,希望能跟他一起迎接下一個十年>W<~

12-18 21:33

令詞
洛克人帶給不少玩家回憶,希望以後會有更多好作品吧^^
GB的X這麼偏的都玩過有點羨慕XD
億千萬是名曲!(認真)12-19 15:03
淫獸
洛克人20歲嚕!!~

12-18 23:01

凱爾法
good

12-18 23:38

令詞
慶祝20週年!XD
感謝兩位的推文。12-19 15:06
天草 巽
而且那三個影片實在太貼切了XD

12-19 10:31

令詞
說不定作者最近會有新作呢^^12-19 14:56
嘉宏股份
讚!勾起以往的回憶!

12-19 11:36

嘉宏股份
雖然有些系列沒玩過(礙於主機的入手難易度=.=)
不過看著洛克人一路陪伴著走來
真是令人感動

12-19 11:44

令詞
的確令人感動^^
洛克人系列作的發表主機還頗廣泛,但近年來都掌機市場吧…12-19 14:58
夜空
棒 不推對不起自己
下面那3個影片更正
讓我笑翻了(GP奉上)

12-19 15:33

令詞
今年的M3-21也有「エアーマンが倒せない」這首,甚至稻船在紀念會當日也有提到……
真出名得可怕XD
但深入民心卻是真的。12-19 20:05
電玩假面
洛克人
我小學時代的遊戲支柱(那時還不會玩RPG= =""
從一破到七

洛克人X從一破到八加RPG版

最難忘的就是漫畫版洛克人X
真的是經典阿

但是之後X4不知道為何
草草結束掉了...

12-19 16:10

令詞
一破到七……啊…我倒沒這樣的恆心orz
大概拚死也只破過2、5、7、8以及GB的World系列而已(汗)

X系列的RXCM我只玩過第十話,真可惜…
岩本的漫畫也有看倒讓我驚喜XD
他當時的確因為一些指定連載問題而草草了事,但他最近已經畫起復刻版來,聽說還會畫到X7

有興趣可以找找看^^12-19 20:13

已經有20年囉!! 真是可喜可賀~
有很多款系列遊戲都還沒碰過~
洛克人真的很好玩~~

12-19 19:38

令詞
沒碰過就快些找來玩玩吧!現在洛克人的類型更廣,說不定會挖到寶XD12-19 20:16
我只是個路人
嗚....想一想好難過的說...
我從小就開始玩洛克人~~~現在高中了.但是洛克人也漸漸沒落了...
想想以前元組還有x系列都破關了.那時候玩的好開心喔.
尤其是.
元組1.2.3.6.7.8.洛克人與佛魯迪.這些都很棒.而且到8的時候.超好玩的.畫面也超棒的.不過就沒繼續下去了.接下來就是x系列了.
x系列的.1.3.4.代都不錯.其它反而都失去味道了....

到現在還有exe.zero系列.不過都已經失去原有的滋味.反而提不起勁來玩
現在偶而還會把元祖還有x系列拿出來玩.
真希望遊戲公司可以在出下去.或是重新製作.讓畫面更好....
[T.T]

不過最後的幾個動畫.也真的超棒了.把以前的熱血都激發出來了~~~

12-19 22:42

令詞
也有人覺得難過吧||b
畢竟不同的玩家有不同的經驗,元祖和X系列不少玩家心目中也有著不能動搖的地位。
21世紀的洛克人(就是2000年以後發表的),或許目前對部分老玩家來說是無法接受。
但我也看過有玩家,由元祖到現在的流星、ZXA一樣喜愛,這種胸襟也是令人佩服的^^
不過我也明白的,提不起勁就是提不起勁,別要勉強(拍肩)
IHX的動畫,的確做得很棒XD12-20 19:55
我只是個路人
剛剛看到大大的留言裡.有說到.x的漫畫會在復刻嗎?
如果是真的就太棒了~
x系列畫的都很棒的說.昨天才去網路上找看看有沒有x4還有x5的說~

12-19 22:44

令詞
網上我不肯定有沒有喔。
但到亞馬遜或雙葉社訂應該還可以,會定期寄的。
祝你成功^^

PS:如果要到網上找的,推薦到國外FANS站,英文的。12-20 19:59
XO
洛克人從我小時後就陪伴到現在
大大的文章跟內容真是豐富啊
推推推

12-20 00:13

令詞
感謝讚賞,謁我們一起祝福洛克人吧!XD12-20 20:01
黑熊化的小生
每一款都是最愛的(大心)
洛克人的相關商品都有在收藏
我從小玩到大,到現在都還玩不膩的說!(尤其是X系列!)

12-20 09:06

令詞
相關商品都有在收藏,是FANS啊!^^
說起來現在的週邊也比從前易找多了,甚至可以滿足不少當年的怨念。
從小陪到我們長大的遊戲並不多喔,好好珍惜洛克人!(好像賣廣告…)12-20 20:04
KO
大家都是喜歡洛克人的人阿~
超愛洛克人的說XD"

20週年快樂!~

12-20 16:46

令詞
小藍人人見人愛(啥鬼?)
希望下一個5週年或10週年,CAPCOM會帶給玩家更多的快樂^^12-20 20:07
Pah 幸
ㄎㄎ

元祖全玩過ㄌ~不過破的只有 4代跟ss 的 8 代 ..x系列只玩到6代 哈

不知你們玩過 洛克人與彿魯迪ㄇ 就是跟國王他們ㄉ系列~ 超任2002年有出喔~@@

嘿...

我今年也20歲了^^

12-20 20:22

Pah 幸
動畫真好笑= =

去那下載阿

12-20 20:25

令詞
網上找找應該有吧,但我是沒有影片檔的。
恕我幫不上你了(汗)

洛克人與佛魯迪我也有玩喔,但我玩的是GBA。
閣下也跟洛克人差不多大呢XD12-21 19:14
做白日夢的克里斯
好懷念啊

12-21 04:47

大小孩
GJ

12-21 10:09

令詞
感謝兩位推文(鞠躬)12-21 19:15
希洛優
介紹的真詳細~

12-21 14:49

希洛優
詞大大介紹的還真詳細~雖然在下是比較偏好X系列的,但是從洛克人到EXE系列作都玩過!現在榮登20周年囉~(哇~謹賀誕生日快樂!)話說回來...洛克人也是個經典ACG了!從遊戲到動.漫畫~模型...等沒有一樣是有缺少的!接下來不知道洛克人又會有什麼新改變勒!?

12-21 14:59

令詞
感謝讚賞XD
偏好X系列的玩家果然多,洛克人是經典ACG該是無庸置疑(不負責任發言)
有新改變應該是玩家預料之內的,就差那個「改變」的內容會否帶給玩家驚喜,讓我們來期待了!12-21 19:20
ミケ47
GJ

12-21 17:14

令詞
感謝推文(鞠躬)12-21 19:21
海月
一定推落客人的拉>///<

12-21 21:38

DANNY1009316
嗯嗯,大大介紹的真詳細好懷念打洛克人元祖到現在zx的快樂感啊

12-21 23:22

老蝦
好文推推

12-22 00:36

令詞
感謝四位推文<(_ _)>
祝玩洛克人愉快^^12-22 19:24
AJL
這位大大寫的太棒了!
小弟我看的好感動啊!

順便在此提供洛克人的音樂演奏影片:
【影片】洛克人關卡曲演奏+搖滾音樂會!

12-22 03:21

令詞
感謝支持^^
那讓我把那連結放到文中,可以嗎?12-22 19:28
勾勾勾勾勾
太讚了

12-22 13:30

勾勾勾勾勾
你說得好深入太讚ㄌ

12-22 13:37

令詞
感謝推文^^12-22 19:29
RICK
路過留言XD

--

這篇文勾起了很多回憶……

洛克人轉眼間就二十週年了,我已經快追上他的年紀了,想想真是感傷Orz

後面那三個動畫真的很有趣,空氣人的關卡真的滿機車的XD

玩的時候的確經常會像動畫那樣狂罵「給我好的道具啊!」、「X!燃料又用光了喔?」、「這怎麼可能過的了!」……之類的話,當然像動畫那樣「不破關不睡覺」也已經是家常便飯了:P

從元組的一代拼到八代再拼到PSP的洛克人洛克人;從PC的洛克人X一代拼到七代;GBA的洛克人ZERO一代拼到七代、洛克人EXE和洛克人與佛魯迪……

沒有機會玩到DASH、ZX、ZXA、流星洛克人真的是很殘念,不過現在仔細想想,洛克人真的陪伴自己過了很長一段時間呢……

大推令詞大詳盡精采的文!希望今後也會繼續出系列作!洛克魂永不滅XD!

12-22 14:22

令詞
我想「這怎麼可能過的了!」是我說得最多吧XD
不過洛克人ZERO只有四代吧…(細聲)
DASH和ZX也是非常出色的A.RPG、ACT,流星則很令人熱血呢^^
感謝讚賞,我很非常希望以後洛克人會有更多精彩細膩的作品!12-22 19:40
AJL
要將連結加入文章裡嗎?
不嫌棄的話當然可以啊!

有空也來逛逛我的小屋吧。

12-22 19:59

令詞
當然不嫌棄^^
我會標一下提供者名稱,謝過你的資料<(_ _)>12-22 23:33
雪莉露‧夏娜
元組的一代拼到八代拼到PC的洛克人X一代2到七代 GBA的洛克人ZERO一代拼到七代 洛克人EXE和洛克人與佛魯迪.. 等
不過沒機會碰到後面那幾代了 ..
不過 .. 想起來 洛克人的轉變真大阿 ..
從原本的2D橫向射擊到自由走動 到 用晶片來遊戲 這一切都轉變不過來呢>ˇ<
不過本人我倒是希望洛克人繼續出2D橫向射擊 例如:X7 X8 那種
這樣才會廣受大家的支持吧..

12-22 20:32

令詞
其實X7、X8已開始偏離2D橫向射擊吧(苦笑)
不過有人這樣期我很高興,因為不少並不喜歡X7、X8那種系統呢^^
不過RZ真是只有四代吧…(汗)
最後感謝推文^^12-22 23:37
章魚丸
很好我喜歡...

12-22 21:54

令詞
…感謝推文(汗)12-22 23:37
Rev1s10n
快二十一了XD。

洛克人全部系列中,我玩過的有原祖一到六、X1到6、Z1到4、ZX以及ZXA(跟別人借的XD)。

仔細想想,第一次接觸到洛克人大概是小學吧,那時候也沒也很大的印象,而且電視卡通播的時候也已經是X系列了……lolz

而且第一次碰到的系列就是X4,對我來說影響還頗大的XD,在我玩過X系列後(7~9是看別人玩,因為那種3D風格讓我有點不喜歡),覺得X4真是個經典啊。

後來應該就是喜歡上這類的ACT,結果看到EXE有點想昏倒……

所以Z系列也成為我的最愛XD,畢竟我也滿喜歡ZERO這個角色的,拿劍砍和拿槍射……還是拿劍威啊wwwwww

ZX和ZXA的變身系統頗有趣的。

大概這些都摸過之後,才回去碰原祖,所以一開始就是幹聲四起……lolz


洛克人真的陪伴了我不少時間呢。

12-22 23:53

令詞
咦?我其實相信有人由一歲開始玩洛克人啦,至少我親眼見過(謎)
不過假如閣下有幸看到X的卡通…那個該不會是老外做的MegaMan…||b
果然第一款接觸的是X4^^
但通常迢樣的話都對X7、8的3D沒太大好感呢(汗)
我也很喜歡Z系列,但這時再碰元祖的話,幹聲四起我是可以理解的(抹汗)
感謝推文<(_ _)>12-23 20:15
Akari
身為一個RM迷 看了感動很大啊....

12-23 13:36

乂水滴乂
洛克人好阿

12-23 18:26

ii
這些影片太讚了...說明也很詳細!

12-23 19:22

令詞
感謝上面三位支持,希望各位玩得高興XD12-23 20:17
JOY EASY
想當年小弟小學時,碰到生平第一款的洛克人遊戲──洛克人X3,為了將它全破,可是花了小弟我將近一年的功夫啊!(完全不靠攻略,自己摸索出裝甲、愛心以及所有機器坐騎)
現在小弟已經變成忠實的洛克人FANS,主要玩的是流星洛克人系列(因為小弟習慣用鍵盤玩,用把手會不習慣,所以只好玩動作性較低的流星系列),能夠與其他玩家對戰,真的是相當刺激的阿!
以上是廢話XD,小弟期望洛克人系列可以綿綿不絕的出下去,變成遊戲史上少數歷史悠久的系列遊戲!

12-23 22:35

令詞
洛克人X3是在下第一次接觸的PS版X系列^^
既然閣下有玩流星洛克人系列,那也有玩EXE系列嗎?XD
心得交流不算廢話喔
抱歉回得這麼遲,感謝推文!12-26 13:05
凱爾法
我小五時候開始迷的= =
第一款是X係列第一作

12-23 22:58

令詞
我的第一作是洛克人5(碰了一會就放棄 囧)
但真正迷上是ZERO系列以後。^^12-26 13:09
無言叫獸
老實說 我也是很熱愛這款遊戲
元組洛克1~8
X系列4 5
EXE系列1~6
ZERO系列1~4
都算是徹底破關了...

DASH系列我不喜歡= =..

比較怨恨的就是無法入手NDS 想要上網抓破解檔找不了
以致於流星.ZX ZXA系列摸不到....

20週年了 好遊戲果然經的起時間摧殘...

12-24 04:56

令詞
話說有點我還未玩過呢,更不用說徹底破關(汗笑)
但不喜歡DASH系列倒是比較少見^^"
我倒是很喜歡啊,雖然承認玩得還不夠深入。
NDS一開始是比較怨恨的…尤其知道ZX和流星也長駐該主機時@@12-26 13:13
凱普隊長
話說,洛克人系統的遊戲真的都很好玩。
雖然我只玩過元祖全系列,跟X1~3。
看到洛克人已經20歲了,才驚覺這個從小學玩到變大人的遊戲,
已經陪伴我那麼久的時間了,真的是超感動的。
題外話,文中的影片中真的是我們好多洛克人玩家的寫照(>.<)
想當初為了打敗一關又一關的魔王,不知道讓可憐的小洛克變了多少次的光圈;
為了破關,從晚上玩到白天。就是為了看到破關時候的動畫。
洛克人就是這樣吸引人啦~~~

12-24 10:58

令詞
那三個都是非常出名的同人製作影片啊^^
> 想當初為了打敗一關又一關的魔王,不知道讓可憐的小洛克變了多少次的光圈;
為了破關,從晚上玩到白天。就是為了看到破關時候的動畫。
洛克人就是這樣吸引人啦~~~
認同+1,洛克人還是有各式各樣不同的好玩吧
祝閣下玩洛克人愉快,新作及復刻作一同期待!12-26 13:16
000
哈哈 20歲了...真快

12-24 12:01

突破者
喔喔 勾起許多的回憶

12-24 14:12

ドMの黑炎龍神
20歲阿...恭喜啦^^不過元祖真的是...唉~但是從X代出了爬牆系統後就好破多了阿XD

12-24 15:16

雲涅
推洛克人20歲了~(竟然跟我一樣大...

12-24 22:43

令詞
最後感謝上面四位的推文<(_ _)>
叮此記洛克人帶給我們的美好回憶吧!(熱血)12-26 13:18
上下交相賊
好詳細阿...

12-26 22:21

天下之一手
轉眼就20年那.

12-27 01:27

哈哈姆特不意外
很詳細的介紹
讓我這個算是洛克人系列的老玩家蠻有感觸的
不過對於跳脫餘元祖以及X系列的洛克人我只有玩過第一版DASH和EXE
不過由於語言問題加上以前沒有找資料的習慣
這種帶有RPG尋人尋物要素的洛克人系列反而害我破不了XD

最近發了一篇洛克人系列中我最喜歡 最印象深刻的一代的介紹文
元祖洛克人8代
有機會可以來看看~

05-18 04:27

Michael
我討厭掌機系列讓洛克人拿槍

洛克砲換成槍實在讓我覺得厭惡

11-14 11:02

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