傷害 | 技能 |
原傷害的80% | 不屬於下面的所有80~120MP必殺技(如:) |
原傷害的74% | 有導引能力的80~120MP必殺技(如:) |
原傷害的66% | 不屬於下面的所有150~300MP必殺技 |
原傷害的60% | 有吸引能力的150~300MP必殺技(如:) 有導引能力的150~300MP必殺技如:) 有詛咒效果的150~300MP必殺技(如:) |
原傷害的44% | 會附加負面效果的150~300MP必殺技(如:) |
例外 | |
傷害 | 技能 |
只有第一下觸發受到66%下修,其餘還是原傷害 | 部分強化自身角色的技能 (已知:) |
明明是具有能力的150~300MP必殺技,卻只下修至66% | 吸引能力的例外(已知:) 導引能力的例外(已知:) |
明明是會附加負面狀態的150~300MP必殺技,卻只下修至66% | 所有會附加暈眩效果的絕招 (如:) |
計算方式不明(有些微下修) | 固定傷害技能(如:) |