お化けたちがタダでお菓子貰える祝日だそうじゃ
「我覺得顏色上來講 , 三毛貓比起黑貓更適合當萬聖節主角。」
--鴉參
各位 , 好久不見 , 我又來了 ,
本來照慣例 , 我都會在萬聖夜當天才PO圖 ,
不過現在工作很忙 , 實在不敢保證當天晚上有空 ,
所以就趁假日先來囉0 e0
// 以下一樣簡易過程 //
// 動作
█ 草稿 , 先決定動作 , 主要靠的是肋骨跟鎖骨的形狀和位置
█ 懶得找照片 , 所以貓貓就直接畫了 (被打
// 造型
█ 其實也就是先把衣服畫上去而已
█ 都決定要畫三毛貓了 , 就乾脆來個和風 , 所以就先讓她穿上去了0 e0
// 明暗
█ 加上花紋跟一些色塊之後 , 打上簡單的明暗
█ 不用到完全正確 , 但是大體上該有影子的地方要有
// 空間感
█ 反過來說 , 有影子卻看不到造成影子的物體 , 有時候看起來會很奇怪
█ 雖然我也常用↑的方法營造出畫面中空間的延展性 , 不過這次就單純一點 , 加上前面那幾條裝飾營造出空間深度
// 配色
█ 把那幾條裝飾先隱藏起來做配色 , 裝飾的部分留到最後才決定用什麼形狀 , 再加上去
// 圖層
先前的專欄比較沒有提到的事情是 , 雖然實際上開始畫細節的時候 , 我幾乎都只用一個圖層 ,
不過在草稿跟配底色的時候 , 我就會蓋很多圖層上去 , 調曲線、色彩平衡、蓋Overlay圖層上去打環境光 , 之類的。
為的是實際畫細節的時候不需要猶豫 , 而且像這樣事先增加色彩豐富度之後 , 花在選顏色上面的時間也會少很多。
會做哪些調整 , 或是用什麼方式配色 , 都不一定 , 取決於每次的需求和自身對軟體功能的熟悉度。
// 完成
█ 一樣 , 先前的專欄有稍微提過我完稿的畫法 , 就不再多贅述
其實蜘蛛絲也是畫到一半才想到的 , 因為畫一畫發現橡皮髮圈好像跟這次的環境不太合 , 索性就人外一下 ... ... 好啦我知道看不太出來 Orz
以下 , 有問題歡迎 0 e0