創作內容

80 GP

Vampire3D 小展示與心得

作者:⑦②㌫✖戰隊✖│2012-10-27 14:36:00│巴幣:358│人氣:2396
10/27最後修正完Model與貼圖
以下完成後心得~
雖然分批發表感覺很做作,這隻算是我對3D模型第1次投入[個人作品]的愛心去完成。
以現在3D來說程度還算是非常低,尤其是比上DW大賽那種高麼超寫實水準,這種頂多是一部分族群愛好風格吧?
雖然知識不足,但我還是很喜歡這種插畫日式風格的3D,就以現在水準來講可以再繼續加強
但我不戀戰,雖然說要做動作與特效,經過約1星期嘗試後深深感到實力不足。
調出來的動作不能看,特效編不出像樣來~是很不想放棄
只是對於創作角色那股衝動讓我想往下一隻發展,動作與特效就擺一邊慢慢進行摸索
重心還是在下一隻角色上面,所以這隻吸血鬼女孩進度達程度是在靜態模型展示層面。
而骨架方面也綁好定型了,細節也處理過算是一隻可動模型。
以後走向就單純玩低模手繪貼圖不上任何效果為主吧,光影與皺褶材質直接用手繪表現出來。
 
最後調動面數是在5300面左右,研究了一些網站
日網3DCG方面我是沒辦法好好完整上傳模型(導入模型失敗),這點研究了整天以及嘗試都沒結果很可惜...
如果有類似3D模型可以上傳展示與下載交流可以提供,我會非常感激的。
目前還持續尋找中
 
作業環境
3ds max 2011
C4D BodyPaint 3D

DELETER CG illust2
Adobe Photoshop CS

 
以下是本作完成品展示樣子,小擺了一下POSE


新的3視圖
 


獻醜的貼圖檔~
 

大頭貼~
 

其他細節
 
讀佈線-線上
↑ 巴哈無法連結過去,請自行複製貼上
目前此P3D還無法支援材質
所以只有佈線參考~
模型展示影片(請用720p HD畫質)
這是直接用max導出的(請用480p )
 
總知一直覺得,離我理想的距離還有一段很長的路要走呢
就讓這隻Vampire在這回合結束吧。
這篇很明顯是來騙gp的,因為我動作與特效實在是不敢拿出來見人orz。
 
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3ds. MAX 模型展示rend方法
原本這是同學整理出來的,我覺得很實用
稱不上是教學啦,只是重新整理分享給巴友,有需要就自取吧
適用任何模型導入,只是在3ds max
對於做靜態還是動態都可這樣弄,不會只局限於轉圈圈拍攝
可以延伸出很多種拍攝手法。
 












 


感謝~~
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1783409
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:ge|3d|max|遊戲角色|創作

留言共 20 篇留言

夜歌
會自己畫貼圖來做3D好吃香阿...(表示只能用Toon Shader才不用擔心貼圖...)

10-27 14:44

⑦②㌫✖戰隊✖
先感謝回應
前輩說會動作以及場景職缺很吃香,又說我這程度其實很常見
所以只能默默2邊搞來提升自己水準~10-27 14:51
夜歌
說的好像也是,貼圖畫得再好也只是畫龍點睛,而且美術好像因為比較基礎,所以會的人比較多?
主要還是動作要流暢,整部動畫或遊戲才好看

10-27 14:59

⑦②㌫✖戰隊✖
正解!10-27 15:01
席路亞‧薩涅瑟
喔!有進步!

10-27 16:27

⑦②㌫✖戰隊✖
感謝~10-28 18:58

好看

10-27 16:29

⑦②㌫✖戰隊✖
3Q^ ^10-28 18:58
星野あるか
不愧是職業級的水準!!
企鵝大人真厲害!!http://i.imgur.com/LGLCAl.jpg

10-27 16:58

⑦②㌫✖戰隊✖
先感謝
那個過獎了~前輩說這對業界還算入門程度水準XD"10-28 18:59
熊貓蓮
角色很明顯就是企鵝大大的風格這點真的很厲害
嘗試做過幾個模型但是做完後總是和自己畫的2D設定有好大的落差 Orz
吸血鬼女孩真的好可愛 >///<
期待下一隻模型!!

10-27 17:18

⑦②㌫✖戰隊✖
肌理骨架練好~再用自己的觀念去轉化
模型對的位置你就能抓個大概,好像是這樣
前輩也說過2D圖設定也很重要,參考資料必備
他說台灣就是太多人不屑找參考資料認為那是模仿...這觀念是錯的
也許我還不夠格這樣說,個人消化的觀念僅供參考10-28 19:02
一粒
剛好被我看到了..............
企鵝大大 你真的是太厲害了QQ!!!!!!!!!!!!

10-27 18:05

⑦②㌫✖戰隊✖
感謝呢~10-28 19:03
Ariosu
好3d不推嗎(炸飛

10-27 18:46

⑦②㌫✖戰隊✖
可以推XD10-28 19:08
九遙 永
很強。。整個就是很威猛。。。

有點到達無敵的境界了,雖說主要成分還是畫圖為重,動作只要位置對就可以發揮出100%效果

嘛。。。這是外行人的感想[e4]

10-27 19:34

⑦②㌫✖戰隊✖
3Q~
那個動作要有天分,我是屬於沒天分的那型
現在是有很多輔助程式不過我沒那麼研究10-28 19:06
風逸塵-艦娘提督
[e16]超厲害 屋主加油

10-27 19:51

⑦②㌫✖戰隊✖
恩~感謝
一直覺得水準不夠好,要在上進10-28 19:07
阿碳
哇嗚~好棒啊!讚[e19]

10-27 23:20

⑦②㌫✖戰隊✖
3Q^ ^10-28 19:07
一粒
這隻造型我喜歡的
企鵝大 如果你也有打算畫出她的固有+大師技技能圖的話 那眼睛部分改成GE那類似的樣子 然後再去騙大家( ˊ∀ˋ)~~~[再次被拖走遭圍毆]

10-28 20:41

⑦②㌫✖戰隊✖
這點我嘗試過了,GE風格的寫實我做不出來貼圖去合...還在努力嘗試中
只是非必要作業
如有有GE拆出來的引擎那就更好了,不過那可能會牽涉到版權問題
我不敢亂來10-29 12:17
Yangtou
3D做的不錯,貼圖很強~

10-28 23:24

⑦②㌫✖戰隊✖
感謝您的讚賞
我會持續精進~10-29 12:21
一粒
總之 超期待姿勢技能>∀0

10-29 18:41

⑦②㌫✖戰隊✖
要先把動作學練好XD"10-30 00:33
Yuxin
超強的...

我一直想做這種的3D建模...

目前做不出來- 0 -

我只會做裸體雛形"囧"

衣服那些都不會做- -"((炸!!

10-29 22:13

⑦②㌫✖戰隊✖
要多練習~建模觀念在於你2D圖轉3D的分析概念
就是你要知道結構自然就可以去揣摩
3D會推薦肌理骨架、三視圖就是這樣~
人體以外的東西也是一樣的觀念,只是把肌理轉化成[結構]
任何東西都有骨架就是[輪廓]意思~
我的話會先做正視圖之後再去從側視圖去做連接...
以上是消化前輩概念~也許還是很模糊
參考參考10-30 00:28
Yuxin
我想我可能是遇到調整之類的問題,調的跟想的不一樣XD

10-30 00:56

黑蒂絲
加油~ 企鵝的作品 總是那嚜好看~

10-30 16:55

御宅族腐蟲
當看到這種2d人物型態竟然是3d刻出來的時候耳已經傻眼了 =A=||
雖然有進步空間,但依然很強大

11-02 15:44

蒼炎的凱特
有入門水準其實就挺OK了
剩下就是慢慢鑽研上去而已~

11-02 19:56

Yuan
好強阿...剛學MAX 對建人物完全苦手..

11-14 21:45

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

80喜歡★rr68443 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:短週ge碎碎念~... 後一篇:GE格鬥系新系統的自創角...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

happy545你好~~
午安,歡迎來我的小屋看看喔~~看更多我要大聲說8小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】