上回我們大略介紹了一下世紀3的發行、可用國家與基本的規則,
這次我們就開始來介紹遊戲的介面,
本系列文是以說明手冊為主題,重要的部分我都會盡可能提到,
而一些比較旁枝末節的小功能可能就有賴玩家在遊戲中親自去嘗試一番了。
一、主選單介紹
首先進到遊戲時大家都會看到像下圖這樣的遊戲主選單:
(遊戲主選單)
世紀3不論是主程式、群酋爭霸或亞洲王朝,選單都是這種格式,
而後面的家鄉城市畫面則是依據你上回最後一次使用的國家作變化,
像我上次結束遊戲前所使用的是鄂圖曼,所以進到遊戲時看到的就是鄂圖曼的家鄉城市。
若是完全沒有任何記錄,第一次開啟遊戲時則會顯示英國的家鄉城市。
這邊就選單稍微介紹一下:
.遊戲入門:
分為「遊戲基本入門」與「牛刀小試」兩部分,
前者為本作的一些基本操作與系統介紹,
後者則以最簡單難度的電腦為對手作一次完整的對戰練習,過程中都會適時給予說明,
所以初接觸的人可以藉由這部分大概了解一下世紀3的主要內容。
.單人遊戲:
顧名思義就是以單人為主的遊戲模式,像是戰役、小規模戰鬥、自訂劇情等,
如果只是打算跟電腦玩,或是跟真人打累了想拿電腦練練新招,
還有想玩下載來的有趣劇情都可以由此開始。
.多人連線遊戲:
多人連線部分即為ESO跟區域網路,要連線對戰請走這邊。
.說明及工具:
這邊就是遊戲相關的附屬功能,
像是遊戲更新、RP重播、劇情編輯器、歷史、遊戲選項設定等等。
.結束:
退出遊戲回到Windows。
二、家鄉城市
(鄂圖曼的家鄉城市,城市跟探險家的名稱是可以在建立時自訂的)
世紀3跟以往的系列作進到遊戲房便任選使用國家的方式不同,
玩家必須為使用國建立家鄉城市,然後在遊戲房中便從家鄉清單中挑選使用國,
(如果想換玩別國,就按「管理家鄉城市」來新建其他國家的家鄉城市吧)
家鄉城市提供該國家131張紙牌,玩家可以從這131張紙牌中建立紙牌組在遊戲中選用,
(一個紙牌組在主程式上限20張,資料片上限則為25張)
紙牌組的種類也不少,
有村民、資源、軍隊、科技、傭兵(需要花錢幣換來的傭兵,跟正規軍隊不同)卡,還有影響整個同隊的隊伍卡。
這都算是國家的專屬額外科技樹與可用籌碼,而十四國的基本科技樹跟可用紙牌都差異頗大,
玩家可以根據地圖、對手國家、採取戰術、作戰風格等因素配出各式專屬自己的牌組,
所以這部分其實相當耐玩有變化且富有樂趣的。
(紙牌組編輯畫面,玩家可以建立兩個以上的紙牌組以便在遊戲中視狀況選用)
不過家鄉城市也有所謂的等級,玩家必須透過遊戲獲取經驗值來進行升級,
(基本上玩家在遊戲中的任何動作像是採資源、蓋房子、殺敵拆房等都會有經驗值)
每升1級,便多一次開啟新卡片的次數,每升10級,所有紙牌組的可放上限就會多1(上限為25),
資料片的部分新開家鄉一開始就是10級,所以會有9次的開啟新卡機會、紙牌組上限21張,
玩家在初次接觸時可能需要慎選新卡。
(雖然ESO上沒辦法修改,不過單機與區網的部分是可以用修改文件的方式把等級改滿的,
所以玩單機跟區網的玩家也未必要按部就班練等)
(家鄉城市開卡畫面)
二、遊戲房間
好了,選好使用國以後,就開個遊戲房間來看看吧
按下「進行遊戲」就會進入所選遊戲模式的遊戲房畫面:
(單人遊戲遊戲房畫面)
基本可以設定的東西像是房間人數地圖、遊戲規則、起始時代、難度還有遊戲速度等等都如圖可見,
另外還可以決定這遊戲是否為自由對戰(玩家互毆),還是要不要記錄等等,
而遊戲難度的部分還可以透過「玩家讓分」的功能來作微調,
例如這張圖我選的難度是專家級,然後我又開啟讓分在電腦那邊+40%,
這意思就是電腦除了是專家級以外,它的採集與訓練、升級等相關速率又就原有基礎+40%
關於地圖選擇的部分,除了單選特定地圖以外,
還有「所有地圖」、「標準地圖」、「大型地圖」、「亞洲地圖」等群組選項,
一般現行的對戰上通常都是選擇「標準地圖」居多,
因為遊戲中的地圖還是會根據玩家人數進行地圖大小調整,所以「大型地圖」就顯得有些雞肋,
而「亞洲地圖」只有亞洲王朝資料片新增的地圖,感覺變化又低了一截,
所以選「標準地圖」是最剛好的。
起始時代除非特殊需求,不然都是從「發現時代」開始。
遊戲速度的話,世紀3對戰上幾乎都是用「普通」在進行的,
而在官方平台ESO上普通速度也是遊戲局計分的其中一個條件之一,
所以我個人建議還是都以「普通」速度來玩世紀3比較好。
三、使用者介面
設定好自然就是按下進行遊戲,看讀取進度條跑滿之後進入遊戲畫面,
進入遊戲後的基本介面大約就長得像下圖這樣:
(世紀3基本使用者介面)
跟過去世紀2的版面不同,世紀3把資源量整合到下方面板,
然後小地圖移到左方,命令按鍵組移到右方,現行的RTS大多也採用這樣的基本配置方式,
而中央正上方則顯示玩家目前的時代,左上方會顯示閒置村民或是當前編隊的旗幟圖示,
玩家可以透過這些圖示確認編隊與閒置情況,也可以點擊旗幟進行快速選取該編隊或閒置村民。
下面就為各位簡單介紹一下控制面板的部分:
①小地圖
相信就算沒玩過世紀帝國系列,對RTS有一定程度認知的人都知道小地圖的功能,
小地圖主要協助你掌握整體地圖概況、敵我位置、資源與交易站位置等等,
大部分的地圖在初期除了初始視野以外的部分都是全黑的,
需要經過探索才可以逐漸把黑色的部分打開(也就是所謂的開圖或探圖),
已經探索過的部分在視野外時會呈現暗色的戰霧狀態,戰霧區域大致上會保留在上次探圖時的樣貌,
玩家需要有視野再度探至該處時才會進行更新。
另外,三代部分地圖會有額外的起始開圖設定,像我上面這張是「中南半島」地圖,
這張地圖在設定上開局時是會直接先把海域的部分都探開的,只保留陸地跟中央河道的部分待玩家進行探堪。
②家鄉城市國旗鈕&經驗值量表
這部分是前作所沒有的,屬於家鄉城市的功能部分,
上面的國旗代表你的使用國家/種族,右邊的數字是目前累計可用船運次數,
下面的綠條則是經驗值量表,當經驗值累積滿一整條量表時就會獲得一次可用船運次數,
一次船運可以點選紙牌組的一張紙牌運送到遊戲地圖中,運送時間大部分都是40秒(傭兵卡的話則為60秒)
初期集滿量表的所需經驗比較少,隨著該局船運累計次數的增加,需求的經驗值量也會越來越多。
一般15~20分的1v1對戰大約會有十來次的船運機會,次數的多寡跟雙方經濟操作與交戰頻繁程度有關。
※所以經驗值嚴格來說也是世紀3的可用資源之一,這點需要特別留意。
③人口與資源數值表
這個相信大家也是一眼就可以看出這幹嘛的了,不同於二代以前是放在上方,
三代將這部分改到小地圖右側,由上而下分別是人口、食物、木材、錢幣、村民數的當前數量,
另外像美洲三族還會多一格火舞加成狀況、亞洲國家會多一格出口商品數量,這後面十四國簡介時再會詳細說明。
強烈建議大家到遊戲設定裡去啟用顯示各資源採集人數的功能,(遊戲預設上是不啟用的)
啟用後就會像上圖那樣在左邊顯示該項資源目前有多少村民在採集,村民數右邊那個則是閒置村民數量,
這對於遊戲時確認村民分配跟減少閒置村民上是相當便利的。
④單位/建築指令面板
(拓荒者的建造指令面板)
接下來這邊就是所謂的指令面板了,相信玩過世紀系列或是其他類似RTS的玩家應該也不陌生,
這邊所顯示的是玩家目前所選單位/建築的可用相關指令,
像這張圖我所選的是拓荒者(也就是村民),旁邊就可以看到建造建築物的選項,
最下面還有進駐、停止動作、自殺等選項。
如果選的是軍隊的話則會顯示軍隊戰術指令,可以下達戰術隊形命令。
(關於戰術指令的部分,會在之後的單位屬性與通用建築物簡介中進行介紹)
(鄂圖曼親兵的戰術指令面版)
另外下面還有一個分頁是顯示選取單位/建築的數據頁,像是生命值、攻擊力、單位加成等等的,
如果懶得用滑鼠點的話,按住鍵盤的Alt鍵也會幫你翻頁(放開Alt就會再跳回命令頁),
或者乾脆從遊戲設定中將使用者介面最小化,那就會變成像2代那樣直接顯示單位數值了。
四、使用者介面建議設定
人家說工欲善其事,必先利其器,
在玩世紀3之前,有些基本的設定如果有先作好的話,相信在遊戲時會方便許多。
首先最一開始剛安裝好世紀3,在預設的設定下使用者介面會是這樣子:
(世紀3預設的使用者介面)
什麼都沒有,空蕩蕩讓人覺得有些空虛,沒有遊戲時間,也沒有玩家分數,
操作介面又大大一塊,感覺佔了不少可視範圍,
更重要的是選取軍隊時還沒戰術隊型命令可用,整個變得很陽春,
接下來這個部分就是為各位介紹一些在遊戲中常用的方便設定,讓玩家們可以更方便地獲取一些遊戲相關資訊。
下表是我在使用者介面部分的重要項目的建議設定與說明:
建議啟用項目 |
說明 |
啟用最小化使用者介面 啟用最小化聊天使用者介面 |
這兩個功能建議都啟用,將面板縮到最簡明的狀態, 最小化的使用者介面會直接顯示單位數據,判斷上也方便許多。 |
顯示單位訓練排程 |
這項開啟後會在小地圖上方顯示一列目前在進行中的訓練、研發、船運進度, 玩家可以更方便地檢視自己目前正在進行多少事情, 像是有沒有斷村斷兵等等都可以從這邊直接看出來。 |
顯示遊戲時間 |
這個相信在2代時大家也常用,(開啟熱鍵一樣是F11) 會在右上角顯示目前遊戲進行多久,還有設定的電腦難度。 |
顯示每種資源的採集者數 |
這個上面就有提過,很重要的設定, 強烈建議一定要啟用,這樣才可以確認村民分配跟閒置人數。 |
顯示玩家分數 |
這個相信在2代時大家也常用,(開啟熱鍵一樣是F4) 除了確認雙方的分數以外,對戰時你也希望至少知道對手叫什麼名字吧XD |
顯示進階隊形 |
上面說過的軍隊戰術隊形命令必須要啟用這項目才會顯示, 所以這也是強烈建議的必開選項。 |
顯示進階單位類型資訊 |
這個在啟用後可以在鼠標移到單位頭像時顯示該單位的兵種屬性, 對於了解與確認兵種屬性來說也是很實用的功能,所以也建議開啟。 |
顯示高等改良技術的資訊 |
開啟後鼠標移到科技鈕上時會完整顯示出成本與效果, 可以藉此確認這個科技的詳細效用,建議也要啟用這個選項。 |
ALT鍵可顯示生命值列 |
強烈建議一定要啟用, 這樣只要按住ALT鍵就會顯示地圖上所有單位的生命條, 不用再另外左鍵點特定目標確認他的生命值。 這對於打獵趕動物跟作戰打帶跑等都是非常重要的輔助功能。 |
上述這些功能在都啟用之後遊戲使用者介面就會變成下圖這樣:
(最小化&啟用上表所列設定的使用者介面)
看起來是不是清爽簡明多了呢?玩家的鏡頭可視範圍也變大不少,
對於戰況的注意來說是好很多的,要說缺點的話大概就是按鈕變小可能會比較難點,
這可能就需要一些時間去作適應了。
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以上就是本系列文章的第二篇,關於遊戲介面與系統的介紹,
這部分其實很多都是需要實際操作才會比較容易了解,用文字說明實有難度,只能大致列舉簡介,
遊戲中的教學做的相當詳細,可能去玩過一輪都比看我這些文章還有用XD,
所以建議有興趣的看倌都可以去找來嘗試看看。
下次我們預定介紹的是世紀3十四國家的特色風格與其獨特單位,
世紀3的國家科技樹設定岐異度遠比2代大很多,有些東西甚至從最一開始就不相同,
加上紙牌部分的變化更是變化多端,希望下次的介紹能多少為大家理清一些太複雜的東西,
並選出最適合自己的得意國家。
以上,感謝各位的觀看,謝謝。