那隻吸血鬼女孩模型完成度終於告一段落了,接下來就是動作部份作業。
我很高興可以順利完成她基本所有模型,雖然還是有些不足
我沒用ZB去雕"囉摸妹P"(不會拚...笑慘
"薛德"與"斯貝秀"也還沒打算加上
(不會拚...笑慘)
反正是依些貼圖後製種類,主要是強化模型的立體感
其實我經驗不足,很擔心去弄會超出我想像的範圍
大致角色的色調與光影就直接理所當然畫出來~
可能就服飾與頭髮上,皺褶強化會簡單去畫一張"囉摸妹P"來搭看看吧
就標準上也許還差一段距離,原本是想用GRANADO ESPADA這款遊戲的風格模式
畢竟寫實風格我不是強項! 也是不怎喜歡~
我個人最喜歡還是純手繪上貼圖方式,最後我還是用日式手繪風格去呈現貼圖。
我3D還是最愛像 [龍之谷] 那種插畫風格吧!
做出來面數大概是8000面左右,規格就次世代之外來說應該是過高
以下是完全無打光模式下的模型rendered出來的作品圖片
就完成品來說與原設定有稍許不同地方,考慮到一些原因所做的改變。這張是6視圖的整體T POSE
比對原作圖
不同人的感覺(笑... 果然3D與2D還是有段距離吧?! 模型貼圖部分是採3張,素體1張、鏤空部分1張、全配件服飾1張
以下是角色模型身體地方的簡介吧~
正面胸像寫照
臉部近照特寫,眼睛我還是拿手日式動漫的模式,就像初音那樣。
頭飾與頸環裝飾上的紋路繪製,我很特別愛刻這種歐式花紋=3=
側邊捲馬尾部分,是鏤空貼圖去畫(技術還不到味道如果要拉實體也許我沒那個能耐了XD...
上半身與歐派部分~ 胸部CUP我是有做過比例修正比原設定大XD,不過就我的看法來說這種大小在適合部過了。
背部特寫,紅色惡魔小翅膀是重點用鏤空方式去畫就比較能表達出薄片與獨立出來的前後感吧。
把蓬裙拆掉後的樣子,雖然調紳士角度= 3=主要是對屁屁與丁字褲有特別的惡興趣所做的。
手部配件袖子部分與蝙蝠翅膀裝飾。
整隻最重點部分是這個蓬裙,是最耗工的材質規畫部分,總共是做雙面去拚湊,裙子是內深紅外黑。
靴子部分是後來拆出去做實體往內折的厚度感。
最後來測試變成雙馬尾樣子,有另一種說不上來的感覺XD"最後還是變回單邊馬尾原設定了。
後來試作了一個手鐲武器
因為貼圖畫得太爽,導致小小一顆手鐲不起眼雜亂的感覺就分出去獨立掉了。這武器命名是"血魔"來著,鮮紅華麗的惡魔手鐲。
推薦3D有關的網站,ZB高模還是主流
國外人肌理與造型都太強大了=皿=(熱血
額外以[雙馬尾]有關的網站~ 我主菜還是雙馬尾控XD
之後還得去嘗試摸特效與調動作,我希望可以把設定的5大技能都表現出來。
感謝觀賞
10/17-晚間微調作業
感謝巴友寶貴的指點,修正臉部顴骨與太陽穴過寬的問題,最後把前髮貼緊臉部。
還有歐派部分角度平滑度問題。
以下是微調後的樣子~感覺就比較好了一點,感激不盡
另外在微調時也注意到其他小細節部分也做了UV與點的位置修正~3Q
10/18在做臉部細微調整,
朵與顴骨邊界強化。
臉頰與扁桃線轉折度增加。
前髮角度微調寬。
感謝朋友提供米哭APP式模組照片參考。