前言
記得當初會想玩這款遊戲的契機,居然是因為刀劍神域這部動畫!
因為動畫內的自由度實在是令吾非常嚮往,連吾玩了5年的WOW都沒有這樣的自由度,便讓吾開始想:現在的遊戲不是韓版的練功升級型,不然就是WOW的副本打寶型,有什麼遊戲是類似那部動畫的世界呢...?
忽然!Keroro軍曹的身影出現在吾的大腦裡,用那獨特的聲音說:「你以前玩過的激戰不就是自由度很大的遊戲嗎~?」
吾馬上領悟到:激戰出2了!!
謝謝你~~Keroro軍曹~~
很快的!吾找到了激戰2的哈拉版,經過從爬文這個用不爛的方式後得知:
激戰2是買斷制
激戰2沒有中文
激戰2因為出現道具BUG而暫停販售的消息
激戰2沒有中文
激戰2沒有中文
激戰2沒有中文
激戰2沒有中文
激戰2沒有中文
好,沒關係,什麼時候中文化呢~~
蝦毀!!!預計明年6月!!
預計明年6月
預計明年6月
預計明年6月
預計明年6月
預計明年6月
再一次不放棄的爬文後發現,巴友們總是說GW2不需要懂英文也可以玩
(這就跟笑傲江湖的東方不敗、岳不群、林平之等人一樣,看到葵花寶典頁首寫著欲練此功,必先自宮後就馬上切了,卻沒想到末頁標記著不必自宮,也可練成此功.......)
所以吾抱著必死之決心上了沒屋頂拍賣下訂了一套,經過了3個禮拜與店家的溝通和協調後,吾終於到手啦!!
開箱
簡潔的正面,僅有LOGO、公司而已
內頁是5個種族角色向龍發起挑戰
內容物:序號和Disc 1、Disc 2
遊戲方面
首先,選擇伺服器Home server(角色代表伺服器)
未來會開放guest(訪客)供玩家到朋友的伺服器一起遊玩
角色
角色欄只有5個,想要玩那些職業種族得要仔細想想,像吾偏好的物理攻擊職業(戰士、盜賊、遊俠、守護者)就佔了4個欄位.......剩下最後一個吾還是回歸死靈法師的懷抱!
盜賊是吾的第一個角色,因為他的雙持技能是其他職業所沒有的,算是這個職業的特色
激戰2遊戲角色總共有5個種族,8個職業
激戰2的種族沒有所謂的種族技能,可防止某個種族在PVP或PVE上特別強勢或弱勢
種族分別是:
人類(Humsn)
為了我們的家園;我們的神祇;我們的女王而戰,沒有任何東西可以阻擋這種精神。
~ Logan Thackeray
人類曾經統治著泰瑞亞,但在最近的一些年裡狀況並不是很好。他們的王國,曾經橫跨整個大陸,最後卻倒塌在廢墟裡,只剩下科瑞塔。雖然先前的威脅漸漸消逝,但來自遠古巨龍的更大威脅又侵襲了僅存的人類種族
諾恩(Norn)
如果你足夠勇敢,你的傳說將會永遠流傳……
— Eir Stegalkin
諾恩是身高九英尺有著北歐風格的戰士,他們居住在科瑞塔的部分區域和席娃山脈廢棄的矮人區域裡。諾恩信奉個人英雄主義,他們生存僅僅是為了狩獵。他們的尋跡、潛行和殺敵技巧使他們在任何戰鬥情況下都是無價的盟友。所有的諾恩幾乎都聚集在一起,為了尋找外部的貿易站、組織狩獵隊伍或團結起來共同面對強大的敵人
夏爾(Charr)
隨著隆隆的槍砲聲及機器發出的怒吼,我們每天都在狹縫中求生。
~ Rytlock Brimstone
夏爾是一種巨大野蠻的貓科生物,佔據了泰瑞亞東部的廣大區域。他們否認眾神的存在,而將所有生活,從魔法到戰鬥,都以無情冷酷的眼光對待。他們的文化已發展成為軍事化的國家,他們從小就被訓練成為戰士
希爾瓦里(Sylvari)
邪惡威脅著泰瑞亞,但是我們的夢將引領我們穿越黑暗,迎來曙光。
~ Caithe
希爾瓦里是一個年輕、好奇的種族。他們是有著人形的植物生命體,誕生於安博灣之中的蒼白之樹。這棵樹由羅南種下,並在凡特里的看護之下繁茂。
阿蘇拉(Asura)
智慧而非蠻力,它將會改變這個世界!
~ Zojja
阿蘇拉是一個體型較小、極具備工匠才能的種族。它們隱居在地下數千年,直到250年前~偉大的破壞者出現,迫使它們逃離地下。它們離開地下之後迅速適應了地表上的生活,並很快確立了自己在泰瑞亞地區具有實力的種族地位
創角時除了膚色、髮型、髮色、身材身高等其他常見的選擇外還有微調細節功能以供玩家更多的獨創性
以夏爾微調介面當範例,除了眼睛跟口鼻外,夏爾獨特的角也可以進行微調
職業
有8種職業可供選擇,每種職業都有自己的特色和能力,不會有任何職業比任何職業來得強勢
戰士(Warrior) 元素使(Elementalist)
遊俠(Ranger)
守護者(Guardian)
盜賊(Thief)
死靈法師(Necromancer)
幻術師(Mesmer)
客製好自己的人物後,還會有幾個個人傳記的選項,如遇到困難時會用什麼態度面對,待在哪個軍團,信仰什麼神扺等,最後才是角色ID
如果新手看不懂英文的話也沒有關係,下面這個網頁已經將所有個人傳記都翻譯好了
以元素使為例,詢問配戴哪種屬性的戒指,個人傳記並不會影響到角色發展,只是增添個性化罷了
玩家可以不用緊張
技能
遊戲技能分成三種,「武器技能」、「欄位技能」、「特質」
欄位技能就跟其他遊戲一樣,需要選擇後拉至技能欄裡,欄位技能又分成三種,治療、通用、精英
欄位技能需要從地圖上各技能點取得點數後才能點出
所有職業都有治療技能,每個職業的治療技能都大同小異,因為每個職業都有補血技能,所以打副本時比較偏向各人性命個人顧,這樣也降低補師出錯就滅團的窘況
通用技能會被叫通用是因為不管角色拿什麼武器都可以使用,在屬性上是輔助,例如裝備技能時跑步速度變快,使用時跑步速度變成多少%,或是盜賊的毒藥技能也是任何武器,包跨槍枝都可以使用,控場技能也是通用技能,所以要如何搭配就要看玩家的習慣了
菁英技能在30級後開放,有各種效果,包含了上述的兩個通用和治療技能
既然是菁英技,那就表示該技能強力,但CD時間頗長
技能欄只有5格,所以要如何搭配完全是看玩家
武器技能會因角色持有武器不同有所改變,經過一段時間的熟練後會多出武器技能2、武器技能3等總共5種武器技能
更換武器種類,例如步槍換成大劍後,步槍技能也會自動變成大劍技能,如果角色沒有使用大劍的經驗,那大劍技能只會有技能1,原來的步槍技能不會及經驗不會被刪除,換回步槍後又會自動跳出來讓玩家繼續使用
吾的盜賊使用兩把手槍已有一段時間,所以5格武器技能欄(左)已經全滿
特質
說穿了,就是天賦樹
從10即開始就會有一點特質點,只要點滿5點就會開啟一個屬性
總共有4條天賦樹,每條都會給予不同的加成
以吾為例,吾點了Critical Strikes共8點 所以準確+80點,威力+8%
升級
吾採礦升級了!!!!
激戰2的升級方式跟目前的線上遊戲都不一樣,以往遊戲注重打怪接任務,但激戰2卻是把打怪的經驗給最少,踩點、採集資源、製造,事件的經驗給的最多
打怪,其他遊戲裡,玩家攻擊其他玩家正在殺的怪,那叫做搶怪,不但沒有感謝還引來一陣惡罵
但激戰2裡,那叫幫助,原玩家的經驗值不會因此減少,幫忙的玩家也會獲得少量經驗
幫助是激戰2裡的重要元素,玩家甚至可以幫助其他掛掉的玩家復活以獲得經驗
拔草也會有經驗喔~
愛心事件,就是任務啦
地圖上會標出空的愛心,玩家只要在愛心NPC附近殺怪或採集、回收等會讓愛心填滿的動作就可以完成事件
愛心任務底下會出現一條橫格,填滿橫格就是完成任務
動態事件
某些地方會在固定的時間出現的劇情,像半人馬入侵村莊,盜賊搞破壞或保護也會給予經驗
漁村遇襲,保護(右上角的盾牌)任務啟動
遊戲裡的水下景色及戰鬥方式跟其他遊戲完全不同!!而且沒有氧氣條!!武器也會自動換成水下用武器,技能欄也會一併更換
製造方面,跟魔獸世界一樣,採集原料>買配方>製造,專業也差不多就是那些,鐵匠,獵手匠,盔甲匠,珠寶師,製皮師,銘文等
唯一不同的就是製造也會有經驗,而且所有資源都可以採集,不需要學
製造的裝備跟打到的裝備都差不多,純粹是給予玩家另一項選擇權
等級變化
很多遊戲常常看到高等級玩家跑到低等級地圖屠殺低等玩家或打寶
在激戰2,系統會將玩家角色等級降低至該地圖的最高等級
該地區等級最高為20,故系統將吾的等級降低至20
戰場則顛倒,將角色等級提升至80
PVP
三個伺服器對抗
WVW的戰場地圖
伺服器裡並沒有種族戰爭或野地遭遇之類小規模衝突
一個伺服(Home server)就是一個世界(Home World),WVW(World v.s World v.s World)就是伺服器對伺服器,目前最多是3個伺服器大戰,玩家只能代表角色所在的Home server作戰,玩家在等級1就可以加入戰場,但因為1等只有1個攻擊技能和1個回復技能,所以玩家們都不建議1等就打戰場升級
若沒有架置工程武器,憑玩家手上的刀槍劍戟對攻城是毫無意義的
橋上的突進作戰
守方不斷從城牆上施放範圍法術
激戰2的伺服器戰爭沒有限制時間,玩家們常常從早上打到晚上再打到隔天,下班回來後立即加入戰局,雖然這樣才有戰爭的痛快,但事實上會很疲累,不過對於熱愛戰場的玩家們來說這可是求之不得的事情
在台上市與否
今年確定不會在台上中文版了,但有不少消息指出明年6月有機會在台販售中文版
已於今年購買開始暢遊泰瑞亞大陸的玩家也可以藉由更新獲得中文化界面
很多人說:只是個網路遊戲而已,賣快2千塊會不會太誇張?
吾得說:完全不會
激戰2是買斷制遊戲,在下個資料片出來之前都不需要再花錢儲值
比起時下的免費遊戲和月費制,花錢買裝備、包月,雖然一時間只花了3、4百塊,但積少成多,長久下來也超過了這2千元
邀請
對於沒有時間玩網路遊戲也不想無聊打怪練功刷寶的玩家
吾非常推薦激戰2這款遊戲給各位,泰瑞亞絕對適合一遊,而且還不會被墜落天使撞到