3DS繁體中文版於9月28日正式發售
因此再掀討論熱潮
本篇即為觀察這次事件的懶人包
前情提要:
雖然PS、XBox早已有中文化介面的主機,但任天堂對中文市場興致缺缺,只曾在對岸弄過謎一般的「神遊」機(台灣看不到,只有上網才知道它的存在),在國內則只能撿日、美版遊戲。在Wii時代,雖然代理機只是刪去購物平台的日規機,不過陸續發售幾款中文化遊戲,讓玩家見到曙光;這次發售的繁中版3DS,雖然前途令人擔憂,仍讓包括我在內的玩家興奮不已。
(註:據解析,3DS的區碼設計有另外劃出中國區,而且有在更新,不過一直未公開。所以此篇以「繁中版」稱呼在台灣、香港發售的機型)
首波五款陣容夠強,令人驚豔。但是獨立分區,目前只公布這五款中文化遊戲,令人憂心未來能玩到多少遊戲。
重點:
‧介面全部中文化
‧可以與其他語言版本主機擦身,但部分日文會變成問號
另外可以選擇的地區,如之前公布的一樣,已細分到縣市的程度,如台北、基隆。
‧確認分區遊戲無法互通
中文機無法玩日區的遊戲,日本機也無法玩中文區的遊戲,確認中文區是獨立的分區啦。所以雖然沒有提到與美版的關係,也可以知道無法互通,除非有BUG。
‧支援DS遊戲無礙
DS遊戲沒有分區問題,而少數有分區的DSi遊戲嘛,從順利進入《神奇寶貝 黑2》得知,至少可以執行日區的DSi遊戲。
‧eShop健在
雖然目前只有宣傳影片,但基本架構已經完成了,儲值功能也存在(只是儲值卡還沒出現),比連影子都沒有的閹割機好XD。
首發五虎(?)中最受矚目的焦點莫過於《時之笛3D》,雖然是十多年前老遊戲的重製版,但《時之笛》可是任天堂史上數一數二的重量級遊戲,在法米通的任天堂遊戲人氣調查排行中高居第二,僅次於初代超級瑪利歐。當我看到首波中文版名單有《時之笛3D》時,覺得任天堂這次,是玩真的。
雖然要等到10月底才發售,不過在繁中版3DS發售當天,《時之笛3D》的中文宣傳網站也開張了,而且還放上為中文玩家特地繪製的介紹漫畫,真是誠意十足。不過要吐槽的是,這則漫畫的劇透透露得真徹底XD。
重點在於:同步發售日文遊戲。
3DS遊戲有鎖區,不像其他主機的遊戲就算沒人代理,買水貨也可以直接玩。之前官方對於「會不會引進日文遊戲」持保留態度,讓玩家猜測,或許任天堂的計劃會像歐美、韓國那樣,沒有中文化就不會在中文區發售,如此一來,玩家必須等到久久才出一款的中文化遊戲才有得玩。這則消息解除了疑慮。
雖然有人會懷疑,這會不會讓遊戲商沒動力去中文化?我認為會翻的會翻,不會翻的還是不會翻。光榮的《真‧三國無雙六》一樣是先代理日版,隨後再出中文版,並沒有因為已經引進日版就不出中文版。願意中文化的日廠能有幾家,有的甚至根本沒打算銷往海外XD。本身擁有中文化團隊、勢力龐大的索尼,一年能出的中文化遊戲也很有限,如果一定要等到中文化才上3DS,一年恐怕只會看到兩、三款新作。直接引進日文作品,才有更多遊戲可玩。
改個區碼,讓中文機的玩家能夠玩到更多遊戲是好事。如果代理商夠瞭解台灣市場,以後同步引進MH4之類的熱門遊戲,也代理一下美版遊戲,相信繁中機的價值會更高,不像Wii公司貨一出,好些玩家忙著找水貨XD。
另外值得注意的是,代理版日文遊戲,水貨機可不可以玩?除非遊戲商突然轉性,不玩鎖區啦,否則很可能只是將區碼從「日本區」改為「繁中區」,導致日本機無法執行同為日文的代理版遊戲的奇特現象。如果是這樣,或許會出現把代理貨當水貨賣、或拿水貨冒充代理貨的黑心商家,以後買遊戲可能要帶主機當場驗貨啦。
‧一點想法
我對3DS中文機很樂觀,雖然鎖區是非常麻煩的東西,但這是任天堂的政策,無論日本還是歐美地區一樣都有鎖。而中文機至少有機會同步引進日文遊戲,已是不幸中的大幸。
雖然我一直講中文機的好話,但也要承認我沒買中文機,因為我要把錢留給Wii U呀。不過如果預算大增,或是神奇寶貝迷宮新作要中文化,我就會衝去買一台,天天來個中日3DS聯誼啦。
未來3DS中文機的命運會如何?就看看能引進多少款遊戲、有多少中文化作品,肯花多少資源經營。像過去Wii版新超瑪的強力宣傳效果就很強,逛大賣場時一堆人圍在電視前看;如果明年過年丟一個《新超級瑪利歐兄弟2 繁體中文版》並大力宣傳,應該可以一口氣增加許多玩家吧。不過真正決定性的王牌,應該還是玩家族群超廣、容易引人跌入無盡深坑的《神奇寶貝》吧。
其他雜問答:‧任天堂對中文市場沒有誠意?
過去或許是吧。不過在《新超級瑪利歐兄弟Wii 繁體中文版》發表會時,宮本茂閃電來台,並宣布《超級瑪利歐銀河2》也會推出繁中版時(據說當時連代理商都不知道這個決定),我感受到了誠意。雖然瑪利歐系列除RPG外,沒有幾個字,但是畢竟是任天堂當家頭號巨星,具有非凡的意義。
這次3DS則推出薩爾達系列中地位最高的《時之笛》中文版,已經可以知道這次並非隨便玩玩的了。如果之後再把《神奇寶貝》的重要作品中文化,而且無跨區連線的問題且該有的功能沒刪減,簡直無懈可擊。雖然任天堂不是只有瑪利歐、薩爾達與皮卡丘,但真的只要打出這三張牌就夠玩了。
‧為什麼有3DS玩家唱衰中文機?
關鍵因素:與自身利益的矛盾。雖然繁中版3DS有許多令人擔憂的地方,不過部份玩家在消息未明、連賣都還沒賣就篤定發行失敗,而且不管後來代理商有什麼措施,或是其他玩家樂觀的支持,都會以不斷的否定來潑冷水,這點值得玩味。另外也可能只是喜歡唱反調,或純粹的悲觀主義者等等。
在發售日以前,國內的3DS玩家都是用水貨。放棄保固,花錢買價格亂喊的水貨,最後卻發現有中文版遊戲卻享受不到,當然會有遭到背叛的感覺而不爽。而且如果代理貨賣得好,市面上的水貨會愈來愈少,到時得花更多時間金錢才能入手,因此讓水貨玩家心情糾結。
‧為什麼Wii可以中日版互通,3DS卻不行?
Wii公司貨=日規機-購物頻道等功能,只是功能不完整的日本機,分區與日本一樣,當然可以互通。當時的遊戲很多只是把日本貨抽掉廣告與俱樂部點數,貼上貼紙就拿來台灣賣,連盒上的限日本國內販售註記都沒改。所以有八卦說曾有商人「很乖的」把這些貨運回日本賣,賺價差。
‧因為字碼問題,所以無法讀取其他語言版本的遊戲?
無法讀取,幾乎都只是因為區碼不同而已,與裡面的文字沒什麼關係。雖然我對程式設計什麼的一竅不通,但看看Wii的破解資訊,只要有辦法跨越區碼這道防線,日本機照樣可以執行美版遊戲,據說僅有少數幾款遊戲行不通而已。所以分隔各版本的障礙,是區碼,不是文字。
‧中文版可以和其他分區版本連線嗎?
看遊戲怎麼規劃。像《瑪利歐賽車7》不同版本之間無法面連,不過卻可以透過Wi-Fi連線一起玩,也就是說日本玩家在路上碰到美國玩家,無法直接尬車,得各自連上無線網路尋找彼此才能展開決鬥。繁中版情況也是如此。
而《惡靈古堡:啟示》,已證實中日版可直接面連(感謝潔靜魂力拚肥肉電鋸狂後完成的測試),網連的話還不清楚,不過沒理由不能吧?這個結果不意外,畢竟這款遊戲內建多語言版本,遊戲內就已經這麼國際化了,如果只因為小小的區碼無法跨國交流,會很好笑。
總之,目前看到的情況是跨版本交流不是問題,就看遊戲商要不要開放。
‧該買水貨好還是繁中機?
目前情況不明朗,建議先觀察個半年XD。買水貨沒什麼好處,唯一優點是玩的遊戲和日本人一樣,其他頂多就是商家算盤打錯進貨太多賣不完,會砍價出清。如果確定代理商意願高,本家重量級遊戲有中文化,其他重要遊戲也會同步引進,那麼當然還是繁中機好。當然,如果你喜歡的是沒那麼熱門的遊戲,代理希望不高,那麼還是買台水貨。
另外對任天堂老玩家來說,擁有兩台以上的掌機似乎是很正常的事。像隔壁的美納斯,在XL出來以前就已經買了兩台3DS(皆日本機)。不知道要不要開個賭盤,下注美納斯最後一共會入手多少台3DS。
以下簡單分析水貨與繁中機的優缺點:
‧水貨──
1.沒保固,壞了自己找人修,或送到日本原廠
2.價格浮動
新遊戲就是貴,尤其去年年底開始的大作潮,每一款剛出來都破兩千元台幣,《魔物獵人3G》缺貨時還一度喊破三千(也真的有人買),我在發售後二十天的入手價仍超過兩千元。近幾個月則是在1600元左右。
不過如果進貨太多會出現價崩的情況,像DS時代的《薩爾達傳說:大地汽笛》崩得很有名(什麼,你說它是代理貨?),現在台北地下街仍能找到,還沒賣光。不過3DS我還沒看到如此物美價廉的遊戲,大概是商家更精,不會進太多貨,低價的幾乎都是3DS首發先鋒,而瑪利歐賽車這種等級的強作,頂多只會跑到一千元左右。
3.穩定偷跑,發售日前就可拿到,不過通常也只會偷跑一、兩天。
4.日本人玩到的遊戲,都可以玩到
不過地區限定的東西,還是要跑到日本才有。
5.有俱樂部點數
集點可換贈品,不過因為是日本only的好康,不會把贈品寄到海外,只能找方法轉運過來。我都是拿來送人,PTT也常有玩家上去送點數。
‧繁中機──
1.有保固,不過不一定修得好
2.價格穩定
雖然有建議售價穩住,不易跌價(像《真‧三國無雙六》的19XX元,我很好奇現在有誰會買?),而且1499元的訂價也並不優惠。不過與普遍高價的水貨比起,還是有比較便宜,熱門水貨的二手成交價還不只1500呢。對喜歡搶鮮玩的玩家差更多,如果當初《魔物獵人3G》有代理,可以省下至少一千元。
3.有中文化遊戲可玩
4.前途不明
未來有多少遊戲可玩、eShop會開放多少內容、會提供多少服務,皆屬未知。如果引進的東西夠多,或是任天堂開始經營本地的服務,結果會好得很恐怖;不過一旦任天堂放棄繁中機,那麼繁中機就會變成啟示、瑪車、時之笛專用機。