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為什麼黑心的遊戲公司比較賺錢?

作者:兔子│2008-01-03 00:05:18│巴幣:6│人氣:5519

今天忽然想不開~
因此兔子打算來寫寫奇怪的文章


本日主題:

為什麼黑心的遊戲公司比較賺錢?


黑心遊戲公司的代表,首推智冠與橘子,而這兩家公司最常被玩家罵的二大理由:坑錢、外掛橫行

坑錢

  這個是最容易理解的,畢竟因為他們夠坑錢,所以當然很賺!
  不過最重要的是,他們大多數時候,都能夠準確拿捏玩家所能接受的坑錢極限,坑錢的程度都還在玩家能夠接受的限度內。
  「雖然有點貴,但還算可以接受。」這一點是免費遊戲非常非常重要的!
  如果有玩過OMG或雲起等公司的遊戲的話,就可以很明顯的感覺到,這些公司的商品其實已經貴到令玩家不太想買了,也許不至於因此不玩遊戲,但至少會因此而不打算花錢。
  而相對的,通常智冠和橘子的當家遊戲,諸如楓之谷、瑪奇、十二之天、完美世界、武林外傳等,大多數的商品除了實用以外,價格也都非常平易近人。


外掛橫行

  以目前台灣遊戲界的生態來說,遊戲剛開始OB時,手動外家還是多於外掛玩家,那理論上遊戲公司應該是要留下占多數的手動玩家,趕走比較少數的外掛玩家才對。雖然智冠與橘子在OB時通常會做做樣子抓點外掛,不過最後,智冠與橘子選擇的是留下外掛玩家而非手動玩家。

  為什麼?

「外掛使用者是忠誠度很高的遊戲用戶」
  我舉一個簡單的例子就可以了解以上這句話。常常會在很多遊戲討論版上看到以下說法:「我不玩xx遊戲了,因為都剩下一堆外掛!」從表面上來看,意思就是「因為我不喜歡外掛,所以我離開這款遊戲。」不過相對的來說,同樣的代表了「剩下外掛還留在遊戲內。」所以對於遊戲公司而言「外掛使用者是忠誠度很高的遊戲用戶」
  以目前市面上的線上遊戲來說,幾乎80%以上的遊戲練功模式都極其單調,單調的練功行為讓玩家非常容易疲倦。
  所以像Casual遊戲,把玩遊戲升級的過程變成一種樂趣(ex: 勁舞團、跑跑卡丁車),重要的是玩的技術,這就不是外掛練功能夠辦到的,等級在怎麼高,舞還是跳得很爛,依然沒有成就感的。(作弊外掛不算,那早已失去玩的樂趣了)
  但是Casual遊戲,通常都必須要採取P2P的做法,才能夠達到遊戲內的即時判定,而大多採取SC架構的大型RPGMMO,則因為天生SC架構的限制很難讓練功行為複雜化。有錢有本事者如WOW,是乾脆大幅縮短無聊的練功時間,可以快速練到60級進行較為豐富的刷副本。而較難以跳脫原框架的遊戲,有些乾脆直接反向思考,在遊戲中直接提供內掛,幫玩家跳過練功的無聊時間。最後當然還有一些遊戲並沒有對此做出特別因應對策的,乾脆就假手外掛,來解決掉惱人無聊的練功問題。
  這也就是因此,為何手動玩家對於遊戲的忠誠度通常較低的原因,當他們練功練膩了,就自然會想再換下一款遊戲玩了。

「留下手動玩家的成本非常高」
  基於前一項原因,真正適合手動玩家玩的遊戲,在市面上其實是非常非常少的。
  暴風雪花了八年才做出了WOW,但對於大多數的遊戲公司而言,花八年來開發遊戲的風險實在非常非常高:八年後,現在做的遊戲能夠幅合市場需求嗎?八前後,現在做的遊戲畫面能夠幅合玩家對畫面的要求?八年後,玩家的電腦作業系統變成什麼樣子,會不會又出現第二個Vista,完全不向下相容?
  因此對於大多數的遊戲公司而言,也許傳統練功比較無趣,但至少他能確保遊戲在較短的時間內開發出來,也許不至於像WOW那樣長賣,但至少能夠在短時間內賺到足夠的錢也就可以了。
  同樣的狀況,也會回饋到遊戲代理公司上面,適合手動玩家玩的遊戲本就不多,因此當他們代理到較適合外掛的遊戲時,自然就是放任外掛在遊戲中橫行了。
  相對來說,如果明明遊戲手動玩,很快就會膩了,但公司還是依然堅持我一定要抓外掛的話,結果就是如OMG的下場,也許博得手動玩家的讚賞,但卻難以賺到錢。

「外掛使用者是付費較高的遊戲用戶」
  外掛使用者通常特色有三,第一點是他們通常比較「懶」,第二是他們通常比較「好強」,第三是他們通常比較「捨得花錢」。
  因為懶得練功,所以使用外掛,同樣「懶」適用於很多地方,例如懶得走路、懶得回城,像是黃易的隨身碟、大多數遊戲的傳送卷等,就是此類商品。「懶人的錢好賺」是線上遊戲的金律。
  因為希望比別人強,所以使用外掛,而「好強」這一點就更賺了,免費遊戲中賺大錢的衝裝、直接賣頂裝、練功加倍、強力藥水...等,幾乎免費遊戲最主要的商品都特別適合「好強」的玩家。
  最後一點「捨得花錢」則對於遊戲公司實在太太太重要了,一個願意付錢的外掛台幣戰士,常常一個人所付的費用可以抵上10個普通玩家的消費,更別說他們可是支持「不願意花錢」玩家的最大金主,往往願意以台幣商品去和其他玩家換購遊戲中的高價物品,這樣的玩家真是「超VIP客戶」呀!


基於以上的理由,所以我覺得,新幹線與橘子不抓外掛的表現,實屬正常。


  最後閒閒沒事付帶提到OMG這家公司。
  如果從一個愛好手動玩家的角度來看,OMG實在是一家再優秀不過的公司了!
   一、會抓外掛。
   二、遊戲不搞台灣特別版,玩家常常可以很開心順利的玩,在約一個月後將遊戲玩得差不多,然後期待OMG快點再代理下一款遊戲,因為大家準備要換遊戲玩了。
   三、商城東西除了貴到不用買以外,再者反正遊戲玩一個月就要換了,花太多錢投資是浪費,不如就開開心心的免費爽爽玩吧!

  這真是一家佛心來的公司阿!

ps. 本人為愛好手動玩家,向來不使用外掛練功的
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=175339
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留言共 31 篇留言

雷狐
推一個佛心來的公司XD

01-03 01:17

兔子
我真心的覺得,他們真的是佛心來的呀~01-03 18:53
御風
所以說外掛比手動賺錢咩~

01-03 10:24

兔子
誰叫...
通常「外掛玩家」跟「台幣戰士」是畫上等號的..01-03 18:52
墜落的晨星---路西法
寫得不錯呢!!!
這篇文章值得 小弟偶收藏 nice!!!
gp 是一定要給的

01-03 17:35

兔子
我還以為應該很多人會看不順眼這篇耶...01-04 07:58
巨鼠
說的真是太好了,推一個。

01-03 19:29

兔子
巨鼠大~謝謝支持啦!!01-04 07:59
傳說中的布丁
阿彌陀佛~~~

01-04 02:10

兔子
善哉善哉??01-04 08:00
蒼龍月
說的真是準確阿-0-...

01-04 11:15

兔子
這只是我個人小小的感想啦..@__@01-05 00:24
巨鼠
我想把這一篇轉貼到MIT哈拉版,不知道可不可以?還有前面那篇月費免費。

01-04 22:25

兔子
就...貼吧...
(嗯...我應該沒有寫出不能寫的東西...)01-05 00:11
黑皮皮
在外掛橫行的線上遊戲世界中,
如果你沒辦法對外掛視若無睹,可以考慮下面的兩個選擇:
1. 選擇用了外掛也沒有意義的遊戲,譬如卡丁車。
2. 選擇需要操縱技術,動作性較高的遊戲,譬如路尼亞。

01-05 03:49

兔子
不過這類遊戲都是P2P的遊戲
通常極限就是一房8人
跟那種SC架構的線上MMORPG還是有差阿 Q_Q01-05 10:26
柚子
個人覺得psu也很讚....技術性十足.....
不小心一點是三隻怪一小趴...五隻怪一大趴...趴了有時還會被鞭屍....
外掛....鍵盤連發程式....(沒連發也沒影響)

單機版的部分...可以說是標準的試玩版....所以沒有以上的狀況

換電腦後請務必要試試.....^^

01-05 07:55

兔子
我也很想玩看看PSU~
等我換好電腦就來試試^^01-05 10:27

文章寫的真好~
我也是手動的愛好者
最看不過去外掛了,用掛的跟本沒遊戲樂趣!

文章推~推~

01-07 13:51

兔子
我個人喜歡享受玩遊戲的樂趣
用外掛就變成是電腦在玩遊戲,那就不好玩啦~01-07 23:11
審判者
兔大 您寫的這篇文章真的事一針見血

我十分欣賞你的文筆

請容許小弟訂閱你的BLOG分享給更多版友

01-14 14:13

兔子
我沒事喜歡亂想寫的
還能被大家欣賞..真是太汗顏啦...01-15 23:36
熊田 清十郎
知名代理公司
新幹線(新斷線)
橘子公司(黑橘)
真有錢啊
可以代理那麼多遊戲

01-16 13:11

兔子
因為這就是良性循環...
黑心=>賺錢=>代理好遊戲=>黑心=>賺錢01-19 10:39
LiYe
「外掛使用者是付費較高的遊戲用戶」

我同意

大家可以到8591交易網看"異魔界"點數卡大賣
讓我汗顏,到底是什麼動力讓"異魔界"的玩家瘋狂購買點數卡
>"<

01-16 21:59

兔子
因為外掛玩家通常就是台幣戰士囉...
不過去8591買點數卡是很危險的事...
8591的點數卡很多都是來源有問題的
例如:盜刷信用卡、駭遊戲公司的
買了也很沒保障啦01-19 10:40
狂趴部隊-close eye
(冒出)
這篇寫的真是好...XD
請借我收藏呦~>v</

01-19 22:05

兔子
真是太感謝大家的欣賞了...01-20 11:01
三杯兔
嗯  我也覺得很棒  加收藏 ;P

01-28 19:49

Ladoing
這根本是......佛心來的啊!!

道出了心聲,我為此感到共鳴!! (泣)

我太同意閣下的看法了。

百句萬句語言都無法表示我的惶恐.....


接受小弟一拜吧!!

XD

01-28 20:10

兔子
哈哈~最近的神泣
依然讓我覺得他們真是一家佛心來的公司阿...01-28 23:23
小夜
q_q
鯊魚變成兔子了啊

03-27 23:29

醉蝶
XD 寫得很好 我想收藏耶

04-15 09:12

☆°墮落〃塵封°×╳
真的是...

無言到啦~

寫的真是99%都大家的心聲

06-28 00:42

最愛
收藏的人有27人~@@"~推文只有9人~辛苦了...

07-17 22:52

美腿不摸嗎?
只能說....害!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 沒救了~~~

07-30 10:49

牛奶走路
分析的很 透徹 耶

09-20 09:57

風雲天下
讚 ~

10-26 19:42

星舞
說得太好了XD

12-11 12:05

☆哈哈子★
除了中肯我找不到其他的形容詞....Orz
尤其是智冠這邊
因為就是有錢所以代理很多好遊戲
然後放任外掛讓公司賺很大....囧"||||
我也是手動玩家通常都邊玩邊囧

之前玩了一下OMG的遊戲但是也真的很容易膩....囧"
可能是剛好OMG代理的遊戲都很雷吧Orz
說OMG是佛心來著還真是不為過Orz....

加入蒐藏QˇQ
還有推一個(拇指)

12-22 10:07

ㄚ暉
說...說.....說說.....的.....的...的...好好....好....啊!....啊!....
我....認...同..到....都......口......吃...了.....
我.....推.....一...下.....

02-13 21:12


「同樣的狀況,也會回饋到遊戲代理公司上面,適合手動玩家玩的遊戲本就不多,因此當他們代理到較適合外掛的遊戲時,自然就是放任外掛在遊戲中橫行了。
相對來說,如果明明遊戲手動玩,很快就會膩了,但公司還是依然堅持我一定要抓外掛的話,結果就是如OMG的下場,也許博得手動玩家的讚賞,但卻難以賺到錢。」

抱歉,小弟對這段評論有點意見

OMG賺不到錢的原因是資本額不夠,因此代理不到什麼大作
只能用娛樂性較少的泡菜遊戲炒炒短線慢慢爬

重點,外掛泛濫的主要原因,不是因為「遊戲想讓你掛」
外掛是以「被動」形式來破壞遊戲平衡的
防堵外掛最有效的辦法不是找一堆人來抓,而是從遊戲設計下手
增加外掛開發難度、降低使用效率

拿WOW來說,戰鬥的相關變數相當多元,且針對不同怪物要使用不同戰術
造成外掛設計所需的資料庫太過龐大而難以如願
稀有裝備則有綁定的設定,只能在單一角色上使用,有台幣你也買不到
勢必要乖乖跟其他玩家刷副本打戰場,一趟則動輒好幾個小時
WOW耗費八年的遊戲設計真的不是叫假的

因此可以說是「設計精良的遊戲本就不多」
最根本的原因還是因為免費遊戲的氾濫
入手門檻低,造就了一堆「遊民玩家」
原廠自然也就老大不願意砸重金開發遊戲
至於代理商的管理態度則是其次了

05-27 04:43

sakura桜
好文推推

05-27 07:13

非羊
寫的很有新意呢~

10-06 23:23

—— あかり
原來如此....

小弟受教了 <(_ _)>

10-07 06:08

愚痴スレ
2016
╰(⊙◞౪◟⊙)╮佛心公司 ╭(⊙◞౪◟⊙)╯佛心公司

08-22 12:05

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