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如何增進文筆—寫形與寫意

作者:亞蘇│2012-09-16 18:59:07│巴幣:93│人氣:3753
  大家好,繼「視角操作」之後,這個禮拜的主題是要來談「血型與血液」。

  我們都知道,血型有分A型、B型、AB型&O型……(被巴頭)

  字打錯了抱歉XDDDDD

  「寫形與寫意」這個主題,算是我當初在羅列主題當中,執意要排入的一個題目;這也可以說是談「敘述」的再進階,畢竟在寫作的時候,如果想要描寫什麼景色或是模樣,通常會用敘述文字來帶而非人物對話。(當然也還是有那種藉由「口述」來傳達訊息的時候,不過就算是「口述」,也可以用敘述來表達)

  在這裡要先釐清「寫型」、「寫意」這兩個詞會在我個人認知與解釋之下的意含。

  寫形跟寫意是專指敘述裡面的「描述性」文字,我認為就只有在「描述」人、事、物的時候,才會講到寫形、寫意兩者之間的分野。(特指描述人跟物、景色,講述事情比較……不會用到這概念)

  講到這裡,有點寫作經驗的朋友大概知道我要講些什麼了,沒錯,是要清楚的描寫眼中所見的形貌,還是僅靠簡單的線條、顏色描寫一筆帶過?探討兩者之間使用的狀況,怎麼寫才能造成比較好的效果?這就是寫這篇「寫形與寫意」的主要目的。

  寫形與寫意若掌握得宜,在敘述描寫的時候可以更容易讓讀者掌握作者想表達的意象;講到意象會令人想到顏色字跟數量、單位的應用;顏色比較偏寫意的用法(我通常會用在「寫意」的寫法上),數量、單位比較精準,所以偏向寫形;當然這是我的分野,並不表示顏色就只能用來「寫意」式的描寫。

  就我的看法來說,「寫形」與「寫意」在使用上的思考除了端看作者對筆下欲描寫的人、事、物清楚的程度之外,也有「作品氛圍」這種比較整體性的考量。

  像我自己寫言情作品比較多,在美感上的表達(尤其是女性的面貌)會多側重「寫意」的方式,寫奇幻作品由於文字敘述比較強調「理性」,所以「寫形」手法動用的機會要比言情作品多。

  講這麼多,不如直接來看看例子XD


  例子A:

  棠緋戴著冠,冠上的寶玉光彩奪目;她抬起眼來,美貌耀眼,更勝珠玉。《蘭沐清泉墨含香》

  馬上的白衣姑娘衣袂翻飛,領上鑲著鮮明的錦紅緞,卻及不上那口小巧朱唇嬌豔,俏鼻挺而標緻,還道以為是個似水美人,再往上瞧,那雙眼如兩丸黑玉卻顯得靈動而剛毅,而那雙眉,細淺且蘊藏著淡淡英氣,容貌清麗,髮色烏黑亮麗如緞;畫龍點睛似的,那頭上的翠綠玉簪盤於髮間,饒是策馬飛馳亦是紋風不動,又見其姑娘一絲不苟的一面。《征夢謠》

  那張本該是月牙兒狀的俏臉,就因她貪嘴,活生生成了豐腴的胖瓜子,只是面容雖圓,卻因近來偶爾練武,倒也顯得穠纖合度。
  靜韜好打扮,蛾眉潔淨、又細又長;鬢髮梳得輕薄,隨風搖曳翻飛;臉上敷著淡粉,不僅看來精神,也顯其俏麗明媚;那雙眼兒靈動顧盼,明眼人一瞧便知是個淘氣姑娘;精緻圓潤的俏鼻配上那張小巧檀口,秀氣雅緻。《智令曲》


  這三段文字都是在描寫女子容貌,但就我自己的看法,第一段描寫棠緋的短短一句話,讓我印象很深刻;後面兩段,一是描寫韞卿,二是韞卿的妹妹靜韜,都是採用比較傳統常見的描寫,雖然在描寫五官的時候,是存在描寫順序的從上到下,把眉毛、頭髮、眼睛、鼻子一個一個的寫下來,但是讀者或許不會記住這些描述文字。

  不過作者這樣寫,有時候也不是為了讓讀者記住,而只是為了表達「姑娘美貌」這樣的概念。

  寫形(韞卿、靜韜)跟寫意(棠緋)的句子都是為了表達「美人」這樣的概念,花的字數卻不成比例,而且「美貌耀眼,更勝珠玉」這樣短短一句話,顯然要比描寫「鼻子怎樣、眉毛怎樣」這類敘述文字來得更有力量、更簡短。


  接著景色的部份也舉個例子說明。


  例子B:
  江面偶有幾片浮冰,給畫舫碰著了,有如碎玉輕響;畫舫行得極緩,放眼望去,江面無波,遠方山頭給漫天冰雪覆蓋了,一片潔淨雪白……
  她忽地將手伸出傘外,掬起雪花;轉瞬間在掌心化了,沁涼如玉。寒風拂面,此刻卻令棠緋感到清新舒暢。《蘭沐清泉墨含香》

  提列塔橋是連結卡波夏河兩岸的交通要道。
  它建於王國九十二年,為著名的建築師,提列.坎培爾設計;兩端石塔高二十七公尺,橋面本身與河面差距十四公尺,石橋總共分作三段,第一是從凱吉特方向一直到中間沙洲,總長一百一十七公尺,第二段是建築在沙洲上的石孔橋,是三段中最長的一段,最後則是沙洲通往多瑪魯城的第三段,總長兩百零一公尺,如此結合,才完成了這跨越六百二十三公尺的驚人傑作。

  經過塔橋,希耶兒往底下看,河面的水光閃耀著陽光的耀眼光芒,一旁的麥田在薰風的吹拂下形成一波波麥浪,美不勝收;卡波夏河為王國的第一大河,每年夾帶著大量泥沙,不知經過多少年,這才與她的支流一同沖出廣大的多瑪魯平原,孕育出多采多姿的物種。


  後來我發現我較為後期的作品都不太會把字數花費在無謂的寫景上XD(前期的作品則是不會寫……)

  「蘭墨」這段文字我覺得很有意思,這樣的景色是藉由棠緋走出畫舫這個動作所展開的連串鋪排,從視線最低的(或者是「感覺」到的)浮冰,放眼望去,江面無波,遠方山頭則是被冰雪覆蓋成一片雪白;是一個由遠而近,一直延伸到江面、山頭,還有一個沒寫出來但一定會看得見的灰白天際,這樣一個廣大的視野,利用寫意的方法勾勒再恰當不過。

  至於我沒發表出來的作品,會把塔橋每段長度寫的這麼精準,除了表示主角對此建築的了解,多少也有展現要跨越的河道寬廣的目的;利用可想像、測量的實際單位拼湊出這樣一座巨大塔橋的分段與長度,不過在我看來,看這段文字的時候就很像「國家地理頻道」在介紹某偉大工程巡禮的時候,秀出來的設計草圖XD
  後段希耶兒看到的景象偏向「寫意」手法的大範圍景物,兩段敘述結合起來算是混用。

  當然會故意這樣寫也是為了配合故事的氣氛;這故事背景雖是虛擬,不過很明顯是偏向西方背景;我讀翻譯文學作品通常都能從中感受到文字當中一種特有的「理性」分析的味道。以我個人要求自己「寫什麼像什麼」的目標來說,學習翻譯作品裡面的敘述口吻也是很重要的一環。

  講到這裡,對於寫形與寫意的手法,根據我的經驗跟想法,在使用的原則上我想應該可以粗略的做個歸類:

 
 寫形:小範圍,或是單一物件,作精確、細緻而完整的描寫。
  寫意:從小到大範圍無所不包,通常是複數、複雜的物件,以物件外觀的線條或顏色作大略、總括的描寫,或是模糊的描寫。

  以景色來說,一個有山有水的世外桃源,說要用「寫形」如何精確的描寫都是白搭的,絕對不如一幅畫、一張照片來表達要精確、直接;所以以文字擅長的領域來考量,大多描述性的文字都會盡量偏向「寫意」的角度會是比較正確的方向。

  講到這裡不免抒發一些個人的想法;我常看見許多作者為了描寫故事人物的打鬥場景,而把每一招、每一式都盡可能的講解到非常精細,甚至可以說讓人厭煩的程度,(例如一拳從腰部出發,由下往上揮動,直接往對手下巴左側招呼過去……類似這種的)而且寫的時候絕對不是短短兩三段了解,很有可能是一整節兩三千字,有七成以上的文字都在描寫人物「怎麼打」。

  要不就是把從小熟悉的漫畫、動畫、遊戲表達的方式直接用在作品裡面,讓讀者哭笑不得,(最常見的就是奇幻玄幻作品,用魔法那個已經變成大家普遍可接受的認知,好吧那算了……問題是武俠作品也這樣搞,弄得每個人真氣都有顏色,好像可以看得到?又不是七龍珠的劇情XD)我只能說,那些作者沒有清楚了解文字的「長處」與「短處」。

  文字擅長描寫的是細微的心理轉變,那是戲劇演員不管演技多高超或是漫畫旁白加了多少OS(加OS表達就表示用「文字」嘛)都很難表現的東西;至於景物、畫面等處理完全是文字的「弱項」;文字花了兩、三萬字描寫兩個人打得多麼驚天地泣鬼神,不如直接請演員吊鋼索用特效來得簡單直接。

  雖然我這麼說,不過有的時候文字針對人、物作詳細的描寫還是有所必要的,「寫形」的手法在小說裡面還是有用的,在展現單一物件時,把物體(或人物)的大小、形狀、顏色等資訊詳細展現給讀者知道,如果是讀者必須了解的資訊,自然仍是有花字數描寫的價值跟意義。

  至於「寫意」會是小說作品當中描述文字比較主要的寫法;我則是根據自己的寫作經驗,羅列以下幾條「寫意」時比較常用的手法,或是說需要注意的要點。


  一:善用譬喻
  利用手邊常見,或是前面曾敘述過的事物來直接比喻所要表現的主體。
  例如例子A描寫棠緋面貌那句話就是;她頭上戴著冠,但美貌耀眼,更勝珠玉。雖然珠玉等器物與人美貌這點不能劃上等號,只是運用「耀眼」這兩個字自然的把珠玉與人物連結在一起,這樣的譬喻法於是成立了。

  或是看看這個例子。

  例子C:
  她身披雪白輕裘,頸項上圍著禦寒圍巾,此時雖是寒冬,可衣裙間卻是綴滿了豔麗牡丹,一時望上去,還誤以為自己入了花叢。

  頭髮綰了個高髻,以木簪盤穩了,簡單而高雅;她雖未妝點,可人比花嬌,衣著上的牡丹與她一比,亦是黯然失色。
  不,即便是真正盛開的牡丹,也比不上她一顰一笑……《蘭沐清泉墨含香》

  以花比喻美人在古代的詩詞裡面並非少見,牡丹更是極能表現鮮艷花色、樣貌的,拿來比喻美人再恰當不過了。


  二:以小見大
  或者是說「以局部代替整體」,簡單的說
,要形容景物之美、人物之豔麗,我們可以不用以文字作順序上的鋪排(雖然這也是常見的手法),而是緊抓住景物上的要點或是人物身上的某點,做重點的敘述。

  例子D:
  生如其教。果見嬌娜偕麗人來,畫黛彎蛾,蓮鉤蹴鳳與嬌娜相伯仲也。蒲松齡《聊齋誌異》.嬌娜

  甩著車鑰匙走過巷子,推開雕有常春藤握把的木門,迎接他的是熟悉的昏暗光線,以及薩克斯風的深情吹奏。《獵.魔者》序

  第一句是形容美人,是蒲松齡嬌娜裡面的文句;畫黛彎蛾講得是眉毛用黛青畫得又彎又細,而蓮鉤蹴鳳嘛……自然就是小腳啦XD這展現了當時人的審美觀,他們認為小腳漂亮,有小腳的就是美女,這句蓮鉤蹴鳳我讀來印象很深刻。

  而後面這段先是講木門上雕有「常春藤」,以這樣一個景物代替刻有精美花紋的木門……一個擁有精美造型的門把的門,總不可能只是個平板破爛的門吧?XD昏暗光線與薩克斯風的吹奏則是我對酒吧的刻板印象。


  三:顏色為先、線條次之
  這個部份則是根據人在看文字的時候,我認為比較容易出現印象的字眼作描寫的排列優先順序。

  人穿衣有顏色、景物描寫也有顏色,尤其是在描寫景色的時候更是;我們是否常看著大片綠地或是藍天、海洋而覺得美?顏色在文章中的影響力是很大的,所以之前才針對「顏色」字的使用作一次比較完整的心得發表。
  至於線條的描寫則在顏色之後,當然線條也可以直接說成「形體」;形體描述在讀者觀念上的歧異差別比較大,每次講到形體就扯上單位又覺得有點死板,所以如果不是很有把握,或是有必要的話,形體描述通常是可以被省略的。

  看看以下的例子。

  例子E:
  那女子一身松花青袍,襟口鑲著湖綠錦緞,頭戴雪白綸巾,英姿颯爽、明媚動人。她彎開唇兒,俐落的下了馬,只見她向那白馬呵氣,白馬身形漸小,最後竟縮成了巴掌大;她掇起,仔細視之,乃一木馬也,以桃木刻製而成,模樣精巧可愛。
  將馬收入袖中,朝大門走去。蓮足款擺、綠波輕漾,一派閒適優雅;揚起掌來,正欲叩門,不料大門登時洞開,裡頭一麗人,已率先來迎。《榆弄影》

  這篇作品我發表過,還沒貼到小屋來;《榆弄影》這部作品滿有意思的一點是每個主要的人物(尤其是女子)都會有個足以代表她在作品裡頭的「代表色」,女主角沐琬榆的代表色就是那身「松花青袍」,由於衣裳是綠色,走起路來自是「綠波輕漾」,綠色是我個人特別偏好的顏色,光這樣敘述就覺得很讓人感到舒服;面貌的部份呢?只說氣質是「英姿颯爽」表示她並非普通的嬌弱女子,五官則是一筆帶過的「明媚動人」。

  有沒有覺得跟《嬌娜》裡形容松娘的文字有點接近?XD我坦白說,《榆弄影》此篇參考原形,就是《嬌娜》。


  四:先大後小
  這點主要是我自己描寫景色時主要的思考模式。通常我們在描寫景物的時候會有個既定順序,由遠到近或是由近到遠,記得在描寫景色的時候一定要小心的是,要安排出一個讓人可以追尋、參考的「動線」,如果忽遠忽近、時大時小,景物描寫不容易跳出來,也會讓人覺得雜亂。

  不過雖然有時候由遠而近,但望向遠方時,最大的通常會是天色、山、河海等背景;那或許在順序的安排上會有些顛倒,但無所謂,因為人眼通常會先注意到最醒目的物體,而那很可能會是最大的目標物,所以儘管最大的目標可能在最後面,我仍是會建議先寫。


  五:不宜過多
  不管是寫形還是寫意的文字都好,終究屬於描寫,不應該,也不會是故事的重點,所以在書寫上,盡可能簡短有力,三、兩句話帶過是最恰當。

  例子F:
  早上七點,陽光照耀著平靜無波的卡賽那河,河畔兩旁的建築一如晨間白霧,靜靜的彷彿瀰漫在空氣中;街道上已有行人,尤其是年輕學生,這個時間大概都已經起床,準備前往學校聆聽上課鐘聲。《獵.魔者 1-1》


  還沒公佈的「獵.魔者」片段XD沒意外的話,這一節應該會在下星期三作發表= =b

  這樣短短一個景色描寫作為開場白,然後緊接著就會是主要人物登場,帶入劇情。

  至於寫形的部份,描寫的原則大致上跟寫意差不多,不過在描寫形體的大小上,為了不要這麼刻板,也有個實際可參考的大小,我通常習慣用「巴掌大」「硬幣般大小」等實際可見的物體或參考基準來做描述。
  有人可能會覺得「巴掌大」並不客觀,因為每個人身高不同,手掌大小也不同,只是作者的意思並非要求一個統一的測量數據,而是「差不多」就好,每個人的巴掌大小不同不是重點,重點在於是否能直接的透過自己的手掌了解到該物體的大小。所以每個人儘管「認知」不同,但「巴掌大」這個印象卻已經清楚而且成功的樹立了;這就是作者要的。


  以上是這次「寫形與寫意」的內容,希望當看過此篇的朋友,在書寫人、物、景等描述性文字的時候,能藉由這篇文章獲得一些不同以往的想法。

  下一次的主題會是「實筆與虛筆」,在事件、物體描寫的詳略之間的問題;等講完了,之後才能帶到作者普遍都很在意,甚至有人認為那是「虛無飄渺」的「文字的節奏感」XD
  實際上這樣安排主題順序有其目的;從對話敘述、視角操作到這次寫形寫意的探討,之後再探討事件書寫的詳略,我們就可以從這四個主題連結到「文字節奏」這個主要議題,用這四樣已經確實掌握的手法,進而「控制」筆下的文字,甚至有能力掌握讀者閱讀的節奏!

  不過那是兩個禮拜之後的事啦XD

  那麼,下回再見吧!

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留言共 19 篇留言

Lean
下星期三+_+

09-16 19:16

亞蘇
你看到的重點只有這一句嗎?XDDDD09-16 19:17
Lean
只是先掃過,還沒細看XDD

09-16 19:19

亞蘇
我還以為XD
這篇花了我兩個多小時再加上被蚊子咬了七下,你也不要這麼現實只是看到「下星期三」嘛XD
09-16 19:21
廢怯騎士喵
受教了

09-16 19:35

亞蘇
好說好說= =b09-16 20:13
小魚兒諸葛亮
說到「簡短有力」,感覺時下作家九把刀就是類似這樣,光看他《少林第八銅人》,幾乎每一段不會太多描述,雖然思想略嫌怪異(與文筆無關XD),但寫得算簡單又犀利。

09-16 20:02

亞蘇
九把刀的作品我沒看過幾本……把每一段落的文字縮短這其實牽扯到不少安排跟技巧方面的問題……我自己認為我本身算是比較會造短句的作者XD看後面講節奏的時候有沒有機會好好針對這個議題來做個敘述。
09-16 20:14
月亮熊
不愧是亞蘇~整篇很有條理,認識不少!
不過我在這部份特別薄弱,也很不能拿捏,所以這方面其實沒啥心得可以分享XD

09-16 20:27

亞蘇
妳的新篇章我看過啦!真是的,我真的覺得妳寫起粗俗的文字特別能引起讀者的共鳴,這是為什麼呢?XD

這個部份可以說是我執意要把描述性的文字用「寫形與寫意」這兩個名詞來做分野,我在想可能滿多作者,就算是有經驗的作者也是,都沒有把這問題當作一個議題來看待;要不是為了「文字節奏」這個大議題作鋪排,寫形與寫意這種東西不是非要羅列成為主題的一個題目。09-16 20:38
ShabbyBear
我好像只會造沒啥內涵的短句......
嗯,每篇都非常非常強大呢!!

09-16 20:30

亞蘇
好說好說,您客氣了= =b

不管是短句或長句都只是個字句斟酌的寫法,雖然會影響讀者的閱讀節奏,但重點還是在於劇情跟文字間的條理。09-16 20:39
月亮熊
原來如此@@

大概是因為我現實中很喜歡說黃色笑話吧...所以看起來特別有共鳴(是這樣嗎)

09-16 20:45

亞蘇
倒也不是,因為比較俚俗的話相較於文雅的話會比較常用,所以就顯得比較有親切感。

千晴在寫「殼中的靈魂」時有一句話我印象也很深;其中有個人物要講妓女,他不直說,而是用「站壁的」來代稱,這句我覺得用的很妙,也把我們台灣的方言用在這上面,做了很好的示範跟詮釋。

我覺得妳使用俚俗語句的手法,就跟這種的差不多。

09-16 20:49
-飛飛-
這部分真的很難拿捏otz
即使知道有問題可是常常就是沒辦法順利轉過去

要簡潔有力還是細細描寫果然是的問題wwwww



09-16 21:24

亞蘇
我覺得這就要扯到「剪裁」的問題了,不是「鍊字鍊句」提到的剪裁,而是劇情方面的剪裁;可能要等到講劇情的時候再來詳細說明這一點。

跟作者本身的寫作、表現欲望也有關連啦XD不過描述的文字不宜過多,這點確實是自己要加以克服的。我也可以了解那種很想寫,可是也知道寫了沒什麼意義那種段落的感覺……= =



09-16 22:38
Lean

看完了。是說略讀的時候總是會先捕捉到自己最感興趣的地方嘛,這是本能w

--
這個題目也可以套在打鬥上,這點刺的很好XD

依稀記得很久以前板上有人主張文字是無限的云云,
但寫出來只讓我覺得他根本搞錯這句話的意思www

在以小見大這一點,還有品牌和產地可以用,如衣飾、傢俱品牌的形象、設計師的
設計理念等等,西方小說比較常見,類似福爾摩斯梗那樣。在軍武小說裡面不同的
槍械型號也是一個展現主人個性的地方(亂掰可是會被專家跳出來電的啊XDD)

延伸下去好像可以講到人設的樣子……[e25]

再來就是產地給人的印象,像石橋那段描述如果加入岩石種類或是產地的描述,會
更進一步加深穩固的形象。講個很現實的,某國的冰川水就是有辦法賣得比悅氏某
路段的地下水體貴很多啊XDDDD

--
期待下星期三+_+

 

09-16 22:31

亞蘇
我不知道你的略讀多快,不過準確的看到「下星期三」這個關鍵字還是讓我不禁要為你拍拍手= =b,真的承蒙依勒你這麼看得起我的這篇新作。

戰鬥那個部份我早就想講了,可以說借題發揮XD因為我真的很討厭漫無目的的戰鬥情節;講白了那些所謂重視戰鬥描寫的作品,把戰鬥情節完全拉掉,還剩下多少文字可看?
然後重點是就算是寫出來了,也沒讓讀者覺得有多精彩……

槍械那個,我最近正在研究,為了寫獵魔者補了一點資料,只是皮毛,但總比腦補來得強= =b

石橋那邊你提供了一個很不錯的建議,不過就算是有產地,那也會是我故事中虛擬的,所以是不是真的需要把哪來的石頭寫出來,相較於現實可考究的東西,我覺得架空的這個部份就不用太鑽牛角尖了XD我說作者本身不應該為此鑽牛角尖啦。你的見解是很不錯的= =b

順便跟你透漏一點好了,目前第二節寫完了,預定三節結束的第一單元,第三節到現在一個字都還沒寫……希望我星期三PO的時候,第一個單元已經結束了……09-16 22:47
Lean

我第一次是用速讀在看,掃到眼睛裡面是長這樣。

--
  五:不宜過多
  不管是寫形還是寫意的文字都好,終究屬於描寫,不應該,也不會是故事的重點,所以在書寫上,盡可能簡短有力,三、兩句話帶過是最恰當。

  例子F:
  
  早上七點,陽光照耀著平靜無波的卡賽那河,河畔兩旁的建築一如晨間白霧,靜靜的彷彿瀰漫在空氣中;XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX《獵.魔者 1-1》


  XXXXX「獵.魔者」XXXXXXXXXXXXXXXXX下星期三作發表= =b

--

要歸功於《》和「」這兩個啊XDDD

09-16 23:07

亞蘇
所以是說我標點符號用得很成功= =?我當作是給我的稱讚了XD09-17 21:10
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈小屋管家 敬上

09-17 15:00

亞蘇
感謝推薦= =b09-17 21:15
~白色幽默~
其實打鬥場景描寫的詳細或簡略應該還是要看作家的處理吧?

金庸 喬靖夫就是屬於會把角色動作盡可能描寫詳細的作家
古龍 菊地秀行就是擅長詩意化的武打過招

小弟覺得兩者之間並無錯與對之分

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60154&snA=8304&tnum=10

這是小弟在空想板PO的連載小說
我也是很喜歡寫戰鬥場面的人
就貼上連結與大家做個分享討論吧:))

09-18 12:22

亞蘇
是沒有對錯之分,我也不是主張小說作品不能有武打戰鬥場景的人,只是要營造出「人物不打這一場不行」,簡單的說就是要順理成章,但我看過太多為了打而打的場景,總覺得就算把這段拉掉,好像也沒關係。

食之無味,棄之可惜,大概是這樣的感覺吧。09-18 21:26
凌波煙嵐
如果敘述能力與文字掌控得宜 並不覺得文字作品與影像作品會有甚大差距。
文字的美 美在意涵 美在體會,
而感受是因人而異的事(人無法真正地去感受到他人的感覺 只能將心比心去猜測揣摩)
當作者的文字映入了讀者的眼簾中 讀者逕行解讀 自然便會在腦海轉化成意象 或影音 或僅只是文字
就像畫 照片 留白總是必須的(文字提供的想像空間遠比任何媒介都寬廣

無論寫形(當然能寫出景深如畫)無論寫意(一景一物一感受皆能萬千想像無盡悠遠)
能引起讀者共鳴的文字 絕非只是熟練的寫作技巧 真摯的情感與動人故事情節也許才應是焦點聚光處~

09-18 23:15

亞蘇
寫形、寫意只是在於描述上,真正故事重點還是要回歸到人物與劇情,這點是不會改變的= =b
09-20 09:40
Lean
白色幽默對號入座了,真是不夠幽默來著...

詳解有詳解的寫法,但不論詳簡都跳不出節奏這道大題目。

轉播,無論電競或傳統球賽其語速都是一絕,但事後若是將其內容
打成文字檔,那就只是平鋪直敘地解析場上發生的內容罷了。

行文若是忽略了節奏感,寫出來的東西會比較近似於「給演員和攝影師的指示」
,算是劇本的注解,而非一篇完整的小說。


--
話說他上面標註著(0913更新至第九章! 歡迎各位入內評文)耶

亞蘇來評評看如何?
想看+_+
 

09-18 23:55

亞蘇
嗯……這篇嘛……嗯……= =

你幹嘛推我入火坑真是……09-20 09:45
亂入人型
亦或者我跟你的年齡差距甚大,或者是我平時沒有練習的後果。
完全,看、不、懂啊啊[e28]
以我的程度,還是在敘述的地方比較好!!!(?

09-19 19:43

亞蘇
我就只是講描述寫法的詳略問題而已啊……有這麼難懂嗎= =?09-20 09:24
Lean
耶嘿……抱歉,其實是看到這種水準也敢扯喬靖夫,一時有點火[e28]
至於金庸就算了,因為我討厭他XDDD
而且他老人家靶子夠大,躺著中槍也是很合理的(?)

09-20 11:12

亞蘇
哈哈哈……那是遠大的目標吧,對他來說;我瞄了幾眼,覺得大致上就是一篇水準普普的作品,看標題覺得有點像奇幻,但看了一下又感覺像時裝背景的武俠,武器的敘述有點誇張,我是覺得寫之前至少稍微做個功課比較好,如果作者一開始就打算走超級系路線就當我沒講過……09-20 13:19
凌波煙嵐
推薦你先看看此書 也許下筆會有更多著墨點~
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010210295

09-20 15:04

亞蘇
感謝推薦,書店看到的話會特別注意的= =b09-21 17:19
坪圳氏共和國人
透過人事物景的描述來決定作品風格調性?

06-22 11:11

亞蘇
這是我當年的見解XD其實某種程度來說,一部作品的「氣質」有時候也確實是從作品的敘述語句跟對話比例來決定的啊!06-22 18:26
坪圳氏共和國人
好喔~~~感謝你的文章指導很多事情~~~~

06-22 18:53

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