創作內容

72 GP

史上RPG之最,詭異陰沉的死亡哲學──異域鎮魂曲

作者:爆走之獅│異域鎮魂曲-中文版│2010-10-19 20:18:56│巴幣:75│人氣:22149

 
異域鎮魂曲是由著名的黑島工作室(Interplay娛樂公司)在19991212號推出的電腦奇幻RPG,遊戲的背景設定在『龍與地下城』的『異界』背景。該遊戲採取了無盡引擎,保有了柏德之門的玩法,但卻被視為一個近乎完全不同的作品,儘管得到了許多專家好評和獎項,利潤卻少得可憐,可說是叫好不叫座。
 

 
1999GameSpotGame ProGA RPGPC GameTFSCGWComputer Gaming WorldVault Network:『年度最佳RPG』,Daily RadarGame FanIGN PC:『年度最佳遊戲』
2000:設計者Chris Avellone榮獲Gaming Globe,男主角『無名氏』則當選最佳遊戲男主角
2004GameSpy2004年將其列入Hall ofFame(榮譽廳)
2007IGN將其列為100個永遠經典遊戲之第71
2009:異域鎮魂曲銷售後第十周年,Bit-tech將其列為30個死前必玩的PC遊戲之一,Game Informer則將其列為兩百個永遠經典遊戲之第188名。
Global 100Games Weekly:史上最佳遊戲
 
有這麼多獎項,銷量怎麼可能很低?
 
這是因為,比起當時流行的爽快為上的歐美遊戲和絕獨唯美的日式RPG,這一款走的是詭異陰沉的黑暗風格。不,並不是那種忽然嚇人、噴血爆漿(?)的恐懼與暴力美學……而是以痛苦為主題,以遊戲單純地表達它的意義與哲學。
 

有人說他像阿凡達,OMG
 
從這張男主角的頭像,就可以看出此款遊戲有多麼的『反市場』,更有趣的是,它一直被當作盒裝封面銷售,無論是四片裝、二片裝,哪種版本都逃不掉。
 

Planescape: Torment的中文名字,異域鎮魂曲,雖然符合他的遊戲內容,卻略過了本遊戲最大的宗旨──Torment,即為痛苦、折磨之意。這並不是一個普通的奇幻RPG,主角TheNameless One(無名氏)沒有一般勇者所擁有的特質,他沒有名字、沒有記億、沒有過去和未來,更重要的是,他無法死去。每次當他受到重創時,他將會再生,隨之而來的代價則是喪失所剩不多的寶貴記憶。
 
當然啦,你不會獨自一人在由現實為基礎、信仰為架構的內側異界裡闖蕩,你的特質多多少少會吸引著同樣背負痛苦的人,其中包括言辭粗鄙的骷髏頭、『墮落』的吸精女妖、想把世界燃燒殆盡的瘋狂魔法師和更多你想不到的妖魔鬼怪。期待精靈和矮人的奇幻RPG玩家可能要失望了,但別太氣餒,在本作,就連放在背包的物品都可以對話來陪你殺時間,或者是給予你改變世界的能力。
 
但是要記住,『收集記憶和獲得經驗是同樣重要的事,與死者談話比跟活人談話更容易有收穫,而最危險的敵人可能就是你唯一能信賴的人。』
 
結束不朽、結束悔恨、結束痛苦。
 
『時間不是你的敵人,永恆才是。』
Time is not your enemy, forever is.
 
幫助無名氏找到他的死亡,結束這個痛苦的循環,就是本遊戲的最終目標。
 
 

以生命和深淵來做當按鈕的選單
 
在主選單的時候(圖片中央為痛苦女士的頭像),點選『新的生命』開始新遊戲,在一開始的時候,玩家必須在七大屬性上分配點數。
 

十分平均的角色
 
力量:力量數值越高,攻擊力也越高,負重量也會提升。
體質:決定生命點數的屬性,但也可以加快再生速度。
敏捷:高敏捷度使角色更不容易被擊中,也可以增高反應和豁免率。
智力:智力決定法術的威力,增加邏輯推理的能力,提供更多對話的選擇。
魅力:這個屬性使外貌協會人士較容易聽你說話,也比較好說服人。
智慧:智慧是直覺、領悟性和學習力,能增加經驗值、較容易獲得回憶。
 
雖然說各有所好,但在一個劇情和對話相當吃重的遊戲內,想要享受全部的劇本,個人是推薦點高智慧和智力,魅力也需要一點點才不會讓人討厭。最理想的角色是平均的角色,光是全身肌肉(純高力量、敏捷和耐力)、頭腦空空代表即使是最簡單的社交場合也必須靠拳頭,更別說搜取情報和回憶了。
 
在傳統RPG中,角色通常只能綁定一個職業,最多謙職,但是本作男主角──無名氏可以選擇在三個職業(戰士、盜賊、法師)之間切換。當然啦,再依開始他只是個三級戰士,但在遊戲初期完成些任務後就可以轉職,並保持能力。
 
戰士:給予喜歡揮刀舞劍的玩家選擇,雖然沒有特殊能力,但是在近戰上是最穩定的職業,防禦厚、攻擊力高,重點為攻擊和敏捷,後期配合專擅就可成為一刀一隻的人間凶器。升級所需的經驗值最高。

盜賊:唯一能夠無限開鎖、偵測並解除陷阱、偷竊、藏匿的角色,豁免率和反應力極高,在藏匿後躲到敵方後面攻擊就可以發動『背刺』──傷害力乘三的殺招,仰賴敏捷。升級所需的經驗值最低。

法師:需要高智慧和高智力的角色,因為本作的法師稍作調整(如記億一次的法術只能在休息前使用一次),前期在法術等級和數量少的時候較為弱勢,但練高之後,一招就可以橫屍遍野。升級所需的經驗值為中等。
 

遊戲開頭動畫
 
遊戲最一開始的時候,無名氏會在法印城停屍間的石版上醒來,身邊則跟著你第一個──也是最喋喋不休的──同伴,莫提,一個漂浮在空中的骷髏頭,他會給你大約的指示,簡單來說,就是快速進入遊戲的指南;逃離停屍間。
 
以下是一些起手玩家必須要知道的小撇步。
1.     R可以切換跑步和走路模式,注意!跑步容易引起──注意。
2.     按空白鍵可以暫停時間,給你喘口氣思考接下來的動向。
3.     不像柏德之門,在其他模式內(瀏覽物品、查看地圖等),時間也是暫停的。
4.     按右鍵可以進入快速選單,其中包括法術、特殊能力、對話等。
5.     隨時可以跟同伴對話(甚至開啟新任務),就點快速選單的對話,然後點選同伴。
6.     死亡並不是結束,你的角色死去後就會從停屍間醒來,許多故事劇情甚至需要死亡才能夠推動。
 


超棒的角色特質:機智、不會守住秘密、總是知道得比你多、會漂浮的咬人骷髏頭
 
害怕孤獨嗎?本作能夠將入的同伴總共有七位(外加一隻寵物),在遊戲中,他們並不是只會幫忙打怪的機器人,而是描寫地栩栩如生的角色,他們並不一定會加入,也會生氣、開玩笑、和感到痛苦,每個重要配角都有他的魅力和特質,各自抱有著不同的信念與目標。少了他們,這個遊戲的許多重要支線都無法觸發,也少了彼此溝通的樂趣(是的!他們也會忽然跟你以外的人溝通!)
 

面對當機的電腦生物,尾巴的存在是個謎
 

在戰術考量上,本作的法師和遠距離攻擊少得可憐,去掉無名氏,一個隊伍最多只能有兩位法師(一位早期、另一位中期加入),一位中期加入的牧師(無名氏不能當牧師),和一位中期加入的遠距離射手(無名氏也不能射弓箭)。
 
這大大增加了戰士和近戰的重要性,而例如『柏德之門』令人詬病的荊棘術搭配弓箭手的零傷害打法也不在了。能夠休息的地點也大大減少,像現實世界,你沒有辦法隨地躺下來睡覺,需要在安全的地點並經過該戶的同意才能休息個八小時或更久(勇者偷東西的惡習也會造成他們變成敵對狀態)。
 

單獨挑高等怪?你根本是在找死──等等,死不了啊!
 
妥善利用角色的特殊能力、用陣型阻擋(也可以說『卡住』)對方來減少不必要的傷亡,法師高傷害輸出的法術也是盡量避免在找到休息地點前就用光。許多RPG的毛病──囤積永遠用不到的補品和丟擲道具也是不可能的事,記住,同伴們不像無名氏一樣會重生,儘管有少數的復生術可以將人拉回1點生命點數,但他們的代價往往比小氣囤積的藥品還來得高。
 
 
儘管有著培養角色的樂趣、高自由度選擇,和當時頗為華麗動人的特效和音樂(事實上,現在也毫不遜色),本遊戲最大的賣點就是他的劇情和多線式對話,中文化的字數創下不可思議的紀錄──165萬個英文單字中文化,遠遠超出近期的異塵餘生3
 
一開始的介紹只是小菜一碟,這遊戲引人入勝的設定遠遠超過了其他的RPG,光是背景設定就可以寫一本小說,當然啦,更別說是其中一個小人物的故事了。每一個異界的角色都有自己的想法和哲學,慢慢了解他們的生活和文化,讓新的思緒帶來衝擊,都只是這個遊戲劇情的娛樂之一,可以說是一個由自己撰寫的電子小說,文筆也不是一般的好。
 
世界背景:
 
世界大約分為三大異界,如同平行一樣緊疊在一起,被遺忘已久的束縛所分開,卻又隱隱約約地互相牽制著,無法共存卻也不能分離。

外側異界:
最下層的現實世界,一切皆為一點一滴的事實疊起,但也是所有異界的基礎,用另一種說法就是我們無聊的世界。

現實──最糟糕的遊戲

原始物質異界:
最上層的虛構世界,所有想法、信念和純粹力量的集合處,想法越集中,力量越強大,是個具現出光明、黑暗、神明等能夠摧毀一切的強大存在的搖籃。


現實的幻象?

雖然是力量來自外面的異界,可是無法卻抵達到外面的原始物質異界,力量可以傳撥到內側異界,想法能夠影響到外側異界。想像一個信徒因為信奉他的神明,他的神明可以感受到他的信仰,藉由著這個力量,他的神明將力量影響到他身上,受到祝福的信徒因此更加虔誠,就像一個永不停止的循環。

在這個異界中,想法等於信仰,信仰無異力量,力量來自想法。

愛是這個異界中最強大的力量。

內側異界:
主角所在的異界,世界的基礎為現實,但是卻因來自原始物質異界的力量和外側異界的想法而受到影響,可能有現代的人類,但同時來自樂園的天使或墜入地獄的惡魔行走著,世界形成了一個圓,因為想法和道德觀而分成不同區域。

法印城就是飄在柱子上方的那塊區域

守序善良以絕對法律的方式,保持著他們定義的善良。
中立善良沒有永遠的律法或是革命,只要能有改變善良的空間就行。
混亂善良不論用任何手段都要達到內心中的善良。
守序中立法律為先,沒有所謂的邪或惡。
絕對中立保持著平衡,無論守法或是違法。
混亂中立用盡所有辦法,只為能夠保持勢力的平衡。
守序邪惡在規定的虛假面具下,實際上皆是為了自己利益所圖的陷阱。
中立邪惡可能會假裝聽從命令,但是目標永遠不在他人。
混亂邪惡完全無秩序或規定,純粹狂暴的力量和卑鄙至盛,人人只為自己。

在這一圈因為觀念而分開、卻緊緊相依的圓環中,有所謂的『中立』地帶,也就是毫無生氣的荒土,有的只是圓形的沙。但是,在荒土的正中央高峰,有著『法印城』,一個曾經是傳送之神的城市,據說能夠開啟所有連接之事物,但是在任何人能夠成功前,城市的主人被取代了,被一個更強大的神明所取代,但是她卻厭惡被人侍奉,也默默的躲在這個束縛住自己的牢籠後觀看,直到事情到達有必要的時候,才會千刀萬歄掉所有相關的人──『痛苦女士』。
 

沒有人知道她的長相,聽說看到她的臉會發瘋,而當她的陰影落在你身上時,千萬把刀刃將切碎你
 
 
真正浩大的史詩劇情將重點擺在無名氏身上,他到底是誰?為什麼他擁有不死之身?這是一個玩家要解決的難題。一路上,你有可能會遇見曾經看過他的人,但真正的答案並不會直接揭曉,你所能作的就是盡量抽絲剝繭地蒐集所有有關於無名氏的回憶和線索,即使答案很有可能就近在眼前……
 

一開始醒來的停屍間。
 
 
扣除掉主線,本作的支線也不是一般的龐大,多線式對話的不同組合幾乎可以用解不完來形容,每一個事件都有不同的選擇和對話,而善惡的分別、守序或混亂的後果也是由你選擇,無名氏的陣營一開始是絕對中立,然而,隨著玩家的選擇,他有可能變得混亂邪惡,或是守序善良,各有利弊。
 
若是需要的話,也可以加入法印城裡志同道合的派系,每一個派系都有一個終極目標,而他們的來頭也不小,全都是根據現實世界的哲學和宗教所設計,哪一個比較適合你?請看維基百科的介紹。
 

從一開始就能夠加入的派系──清除者的聚集處,裡面還有位人叫『等死』
 
*萬亡會 (清除者) The Dustmen (別稱:死亡者 Deaders
萬亡會眾相信在多元宇宙中的生命是幻象,連死亡也是幻象,那些都只是超越多元宇宙的真實存在的投影罷了。他們所追求的是一種叫做真實死亡的境界,真實死亡只有在個體的情感與肉體需求都寂滅時才能達成,當個體執著於情感跟肉體的存在就會繼續在多元宇宙的幻覺中延續無數次的生死輪迴。真實死亡的概念很接近佛教的涅槃。萬亡會眾對多元宇宙的想法則很接近無宇宙論(Acosmism)
 
*源頭信仰者 The Believers of the Source (別稱:神人黨Godsman
源頭信仰者認為多元宇宙中的一切都帶有神聖源頭的神性。他們相信生命不只一次,在多次生命中每一生都是考驗,個體在無數次生命歷程中成長進步,最後到達像神一般的境界,而且多元宇宙中每個存在都有成為神的潛能。存在的意義就是提升,比先前更進步,即使失敗甚至死亡也能重試或再轉生,改善過去失誤朝更好方向前進。這是一種非常入世而且樂觀進取的哲學,很接近新時代(New Age)的觀念。源頭信仰者在遊戲中的聚集處是大鑄造廠(The Great Foundry),憑著創造與改良的信念,鑄造廠充滿了工匠精益求精的創造氣氛。

*慈悲殺手 (屠憫者) Mercykillers (別稱:The Red Death
慈悲殺手們極端推崇正義的懲罰,他們認為慈悲是軟弱的,鐵腕消滅罪惡可以淨化改善多元宇宙,當多元宇宙中所有的邪惡都被消滅,多元宇宙就可到達完美的境界。在伸張正義的過程中,罪人的生命可能跟著罪惡一起被慈悲殺手除掉,所以慈悲殺手的稱號也有屠殺慈悲毫不留情的意思。慈悲殺手只是單純執行律法,並不會質疑那些律法。
 
*和諧會 The Harmonium
和諧會的人相信多元宇宙的秘密就是『和諧會總是對的』,他們認為多元宇宙中有智慧的生命都會努力和其他不同個體和諧共處,而多元宇宙的最終目標就是達到宇宙和平狀態。和諧會認為多元宇宙說穿了其實只有戰爭與和平兩種狀態,抉擇也只有戰或和兩種。和諧會的人宣稱只有遵循他們那套想法才是維持和諧穩定的唯一法門,並且想把這套思想傳遍多元哲學並存的多元宇宙中,如果宣揚和諧會相信的真理需要動用武力,和諧會員也會毫不猶豫動武。雖然沒辦法立刻達成和平,但每當和諧會員除去一個敵人,多元宇宙就會更接近宇宙和平的狀態。和諧會的想法其實和現代的獨裁主義(Authoritarianism)有關。
 
*末日守衛團 The Doomguard
末日守衛團相信熵的必然性跟神聖性。他們看出毀滅與崩壞對多元宇宙來說是必要的;世界一旦被破壞,所有的缺點瑕疵都會跟著一起毀掉,這樣新的完美世界才有空間冒出來,舊的不去新的不來。根據熵的觀念,多元宇宙中每樣事物都會每況愈下,末日守衛團認為這才是萬物的自然傾向,也是最終目標。
 
*餓狗幫 (大渾沌黨) The Xaositects
餓狗幫眾認為多元宇宙中唯一的真理只有混亂無序,規則跟典範都不存在,他們反對任何讓事物井井有條的秩序,行為乖張常常不按牌理出牌。在法印城中的餓狗幫,曾經有亂殺無辜者的惡劣紀錄,法印城中居民通常把餓狗幫眾當作是一群瘋狗,能避則避免得受害。這個派系的想法跟Discordianism教派有關。
 
*感應結社 Sensates
感應結社的人相信累積各種感官的體驗可以更瞭解多元宇宙。對於一個感應結社的成員來說,想要瞭解一碗湯最好方式是親自去觀察它、聞它、品嚐它,體驗各種感官接觸到湯的感覺。他們致力於開發各種感官經驗,並且鼓勵成員以各種方式交流彼此的感官體驗擴展自己對多元宇宙的體驗。交流感官體驗的方式十分多樣,從說故事、戲劇、繪畫、雕塑等各類藝術到感知石等等都有。
 
*無政府主義者 Anarchists(該主題是某獅編寫,維基無此派系資料)
無政府主義者認為所有官方的體系和制度都是腐敗的、沒有必要的,但比起餓狗幫的渾沌無章,他們認為每個人所需要的是不被拘束的自由,藉由不被律法和政府所拘束的生活,人們才可以真正了解真理,過著自由自在的理想生活。但是他們並不是一個團結的組織,通常是小團體進行隨意破壞。
 
*自由聯合會 The Free League
有些人並不會選擇加入以上任何一個團體組織,因為他們並不確定在這眾多派系中究竟哪個組織的看法比較正確,他們認為還是維持個人獨特價值觀比較自由而且妥當。為了實際生活的需要,即使不加入其他派系,還是有人照應跟互通信息會讓生活比較好過,所以有一些擁有個別獨特價值觀的人們組成了自由聯合會,裡面沒有領袖,也沒有硬性的組織結構,也無共同的明確目標,純粹是個互助性質的團體。
 
 
到了介紹文的尾聲,希望各位對這款遊戲有了一個大概的介紹,只是大概喔,這遊戲比某獅能夠描述的還要龐大多了(而且還是在光華市場上的便宜老遊戲,物美價廉),某獅花了一整天的時間貢獻可能還不夠吧,也希望各位能夠多多回應,繼續推廣這款大作,不要讓他被埋沒了。
 
最後奉上幾個有趣的圖片、一個十分好聽的配樂,和一個貫穿遊戲的三個問題來劃上句號吧。
(請踴躍發言,這些問題並沒有真正的對和錯)
 

一個沒有名字的人碰上一位因為給出名字而被詛咒的人
 

吉斯瑟雷人的奇妙哲學:藉由知道自己而變得強壯
 

你猜得出在對話框頂端的謎題的答案嗎?(英文好的人應該可以輕鬆解答XD
 

猛烈智慧慾望妓院,不,這不是體驗肉體的地方,單純學術交流、純聊天……
 

哦,小姐,我只是稱讚了妳一句而已,別激動,不行,不能在當眾下……
 
戴娜拉凄美的主題曲
影片的符號是無名氏的刺青,據說有人遊戲全破後感動到也去刺了一個
 

為什麼一個人需要名字?

遺忘過去或痛苦,請問哪一種比較好?
 
什麼可以改變一個人的本質?
WHAT CANCHANGES THE NATURE OF A MAN?)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=165846
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:|異域鎮魂曲-中文版|角色扮演|動作|冒險|奇幻|科幻|愛情|驚悚|神話|戰爭|

留言共 61 篇留言

MED
柏德之門+TRPG風格耶耶QwQ/好像不錯

10-19 20:46

爆走之獅
雖然說因為它的難度和地形有一點點TRPG的成分
但因為是主流的RPG,比較仰賴角色培養,沒有棋盤式行動和回合制
不過D&D本身就是一個桌上型遊戲,這款也是一樣,只是讓電腦做當家10-20 03:49
MED
柏德之門+TRPG風格耶耶QwQ/好像不錯

10-19 20:46

菈雨 道格奇
感謝介紹
開頭動畫以前電視有播過幾次
印象深刻~

10-19 20:54

爆走之獅
那電視廣告肯定很久遠囧
Interplay跟Black Isle已經倒了呢10-20 03:50
塔貝加
這篇介紹文真的很出色,
我看的好入迷呢。

這麼有趣的遊戲,
有機會我在去找找看外面商店有無在賣。

另外主角就算魅力加高,
也會變得比較有魅力嗎?

10-19 21:13

爆走之獅
也希望你能享受這款遊戲:P

主角的魅力加高後確實是會變得更有魅力
可惜外型是不變的XD.....我對傑尼斯造型沒有意見啦
但是魅力不是由臉蛋決定,一個人的儀表和姿態都可以讓人增加好感10-20 03:52
純潔傑
這應該要推閣樓了W

10-20 00:49

爆走之獅
希望能上XD
上次寫了一篇爛爛爛的心得,不能自稱粉絲
所以這次卯足全力寫一篇感覺還不錯的文章
希望有傳達這個遊戲的主題10-20 03:53
L.O.R.D
對異域真有愛XD,這次的介紹更詳細了

10-20 04:56

爆走之獅
我已經瘋狂迷戀上它了
就跟那位愛上時鐘的魔塚一樣10-20 15:25
綺麗
可以找到自己喜歡玩的遊戲感覺還滿好的~

基本上我覺得他的遊戲性應該十足..
不過因為我已經習慣了一定年代以後的遊戲畫面,所以(掩面..

但還是希望這篇能推上閣樓

10-20 07:41

爆走之獅
謝謝
畫面的話,不久之前的異塵餘生3很好很強大XD
只是不確定他們是否有保住黑島的風格就是了10-20 15:23
綺麗
忘了補

10-20 07:41

我不要上班
這應該算是很豐富的RPG

10-20 09:48

爆走之獅
經典神作,死前記得去膜拜一下(誤)10-20 15:24
巴哈姆特小管家
親愛的巴哈勇者:

非常感謝你對勇者小屋的支持,
由於您此篇作品相當有價值,
我們會將此篇設定在巴哈首頁的精選閣樓中,
讓更多巴哈勇者能欣賞到這樣的作品。
感謝您^^

--
巴哈小屋管家 敬上

10-20 14:39

爆走之獅
謝謝!現在無名氏可以了無遺憾地走去了

(?)10-20 15:24
嗜血王者
感覺內容很豐富阿 如果畫面能用現在水準重製應該會很棒

居然還有分派系 那我一定加入末日守衛團

死亡便是救贖阿~

10-20 18:28

爆走之獅
我也很期待重製,讓所有人都能接觸這款遊戲
可惜就是公司倒了,代理商頂多重銷,似乎不能做更改

唔,末日守衛團的想法確實挺吸引人的
一個多元宇宙的混亂將其顛覆,再從中間誕生一個完美的世界
但我當初也很猶豫該不該放進去介紹,因為不能加入XD
不過你是可以藉由協助他們和認同該派系的想法而改變陣營10-21 03:06
Cromwell
我對黑島最大的印象就是經典的FO2了吧,這款看起來也很對我胃口,不知道現在還找不找得到。

10-20 18:40

爆走之獅
現在還找得到,問商家通常沒有人不知道
而且最近還有重銷特點,我好想要小說喔

FO也是經典代表作之一呢
我在光華有看到同稛包『異界餘生錄』
如果你想同時購買的話,FO2跟PT一起賣XD10-21 03:08
kk
forgot and pain can not change

10-20 18:48

爆走之獅
(smile)

Well, that is for you to decide, The Nameless One.10-21 03:09
純潔傑
那我找時間去把異塵餘生3弄來看看算了 囧~

10-20 19:01

爆走之獅
PC, XBOX360, PS3任你選擇:P
順便給個預告片:Fallout 3 Trailer

FO的背景跟PT不一樣,設定在虛幻的未來
所以是科幻作品XD,還帶了很多惡趣味的東西在裡面
第3代是由不同的公司Bathesda所製作,系統不是D&D
是第一人稱RPG,還外加FPS的成份,當然啦,劇情跟對話仍有分歧
對於剛觸碰歐美RPG又害怕讀不完的大劇本的玩家是個好選擇10-21 03:19
夜歌
感覺現在一堆遊戲都是擷取他的一部分
我相信,如果內容不變,只有畫面重製,放到現在也是一款能超越暗黑款大作

10-20 22:16

爆走之獅
這一款影響力相當深啊
不只奇幻RPG,連奇幻文學都有受到他的影響
製作小組解散後乾脆去當作家好了,也能大賣的XD10-21 03:20
Jessica的老公
這遊戲其實蠻有深度的,
而且難度頗高~~

10-20 22:20

爆走之獅
難度真的很高
普通就玩死我了,我根本不敢調更高10-21 03:21
吉娃娃長期照顧協會
這遊戲真的超龐大

我才剛完20分鐘就頭痛了

現在還放著 沒有心思去用心玩他

不過玩過的真的都是一致好評

10-20 22:32

爆走之獅
我一開始二十分鐘都還卡在停屍間裡10-21 03:21
raluge00
看完後好想玩0,0

10-20 23:47

爆走之獅
快去買來玩吧~(發射催眠光波)10-21 03:22
Benito
真是內涵豐富的遊戲

比起他的戰鬥

我更對遊戲裡的角色有興趣

粗略的看一下,劇情挺迷人的

主角跟世上大部分年輕人索追求的一樣

[真正的自己]探索自己的名字的劇情

跟追求[真正自的我]相當,應該挺容易讓人共鳴的

雖然是好幾年前的遊戲,看了你的介紹後我又開始蠢蠢欲動了

哪天去X商場時也順路去尋寶好了

感謝你的介紹阿

10-21 00:29

爆走之獅
劇情確實是他最大的賣點
年輕人追尋自我,這點我還沒想過
畢竟這款遊戲常常嚇跑人XD
現在聽到了,感覺讓遊戲的深度又增加了一層10-21 03:27
水如月
>////< 異域鎮魂曲最高~

10-21 00:55

CH2050
好懷念阿
我還記得那個老巫婆用嘶啞的聲音問主角
what can change the nature of a man?
讓我深思了好久

還有那個謎題
翻成中文反而不太容易猜 對吧

10-21 01:27

爆走之獅
我在等,看會不會有人用元素表給我答案
H、O、C、K......10-21 03:28
爆走之獅
唔,抱歉,我眼殘囧,以為你說的是最後一個問題
我立刻加點提示上去10-21 13:39
水如月
失寵最高~~
fall from grace萬歲~~~
>/////<~~~
大推異域鎮魂曲~~
不只裡面蘊含很多哲學,
NPC每個角色個性都很鮮明,
雖然是很久以前玩的, 不過玩過之後絕對, 絕對是印象深刻.
融入劇情的話, 看完結局會讓你久久不能自己.

y=v=y~
魅力, 智力跟智慧點高也有好處的, 有些對話不夠聰明的人是沒有辦法挖掘出來的.

10-21 01:30

爆走之獅
除了她的翅膀長得有點不一樣,失寵根本是仙女下凡
知性美、溫柔優雅,又打死都不願意屈服塔里納人的母親
幾乎象徵罪人的救贖,對無名氏也是不可或缺的驅動力之一10-21 03:33
幻翼
當我玩到悔恨要塞的時候,想說終於可以面對一直追殺自己的黑手。

而與善良、偏執、瘋狂的自己融合之後,想說Nameless終於恢復自己了!
想說等下可以用神術虐殺boss就爽了起來,沒想到遇到了反而更頭大‧‧‧
自己何苦為難自己‧‧‧

非凡與平凡‧‧‧

不願意面對過往承諾的人,也將失去一切。

可憐了Nameless現在的人格‧‧‧

10-21 03:44

爆走之獅
你這篇捏真大──但也很重要XD
我其實覺得結果都一樣,反而給這款遊戲更多深思的空間
即使結局一樣,過程卻是最重要的,你在當中學到了什麼?
你最後是用什麼方法恢復自己?即使要付出一切
所得到的過去和自己,或許也是未來救贖的一絲希望也說不定10-21 03:50
黃色大鳥
看了你的介紹結果突然又想回去玩了
結果才想起來 光碟已經....(死)

10-21 11:05

爆走之獅
去買重銷版吧?
裡面的特典包括原聲帶和小說!只要美金十塊而已
我都想要運過來,即使運費更貴XD10-21 13:22
毛茸茸的殺人鯨
超棒的介紹文阿....這才是一款能被稱的上是[作品],而非純粹為商品的遊戲.

10-21 12:04

爆走之獅
可惜這是Interplay在倒閉前,最後一個正常完成的遊戲了
(事實上他們的後半段還是有點趕資金,有些bug沒修)10-21 13:23
一‧閃‧遊‧俠
請問謎題的答案是 ''死亡'' 嗎

我沒玩過遊戲 字面上感覺猜的

另 感謝分享心得

10-21 12:14

爆走之獅
你想得太深奧了XD
答案是──E(反白)
永恒(Eternal)的開頭字母,時間(Time)和空間(Space)的結尾字母,結束(End)的開頭字母,地方(Place)的結尾字母
原文是英文,所以中文來講確實很難,我加進去好了10-21 13:27
遠野彥
WHAT CANCHANGES THE NATURE OF A MAN?
這句話自從玩過後就一直在我腦海中 也時不時會拿出來問自己
實在是很感謝把這遊戲中文化的廠商 看中文都會被文字淹沒了
如果只有英文版可能連接觸的機會都沒有

10-21 12:15

爆走之獅
中文版本確實很厲害
雖然有一些翻錯的地方和未翻譯的字句
但以百分比來講已經接近0了

看看隔壁的英寶格代理絕冬城之夜的慘樣
踢牙老奶奶的鬼翻譯到處都是......10-21 13:29
哈哈小熊
這個我也全破過
最後加入血腥戰爭...

10-21 12:23

爆走之獅
嗚啊!你更大捏了囧!
我有看過一些哈哈小熊的rpg文章
發現你也是個D&D迷XD10-21 13:36
蜃影
這片能中文化,真的要感謝英特衛的佛心啊
所以即使遊戲剛出就買了英文版
後來還是買了299的中文版,也算是支持廠商的努力吧

10-21 15:34

爆走之獅
這款我覺得絕對不會比一些
1000塊然後又要再付700來補全的國產遊戲差
(唉,幻想三國誌買全系列精華版的人留)10-22 07:36
哈哈小熊
是阿
舉凡龍與地下城
或說bioware或blackisland出的作品我都能玩就玩
能破就破 不能錯過

10-21 15:57

爆走之獅
小熊有玩過巨龍之歌嗎?
似乎是一款自稱是柏德之門傳承者的D&D遊戲
我好想試試看,可是電腦配備不夠力ORZ|||10-22 07:37
朔宇
這是款玩起來會讓人日夜省思的遊戲....
我想要不是我得要在外側異界玩最噁心的現實骯賴的話
我已經從夜巫口中探聽到無名氏所渴望的事實了吧
無奈現在還泡在妓院裡跟妓女們蓋棉被純聊天

說來黑島也真是個傳奇工作室
Fallout2帶給我在無情荒野裡求生存的掙扎體驗
異域則是予以人生自我的終極辯證

簡直就是感應結社夢寐以求的極品感知石XD

10-21 18:26

爆走之獅
更傳奇的是他們資金一直都處於缺乏狀態,還能做出這樣的遊戲
所以有人到現在還是很討厭BIOWARE

說到感知石,我昨天拍下了最經典的『渴望』
有需要的話我把她轉載出來,根本催淚10-22 07:41
純潔傑
FPS啊 那就有點...
苦手啊

10-21 18:48

爆走之獅
喔不不不,FPS只是它的附贈功能
你可以用他們特殊的AP系統一口氣玩到底
(有點像半即時制,但需要特殊的行動力AP來決定行為)

FPS只是給一些喜歡槍戰的粉絲特別做的
但一等的槍兵絕對挑不贏變種人,就算槍槍爆頭也一樣(笑)10-22 07:43
CH2050
有附小說跟原聲帶!!
如果你要買的話 我+1

看了這篇 回憶一直湧出來
感應結社 死人國度 焦屍酒吧
這遊戲真的可以用饗宴來形容

10-21 19:36

爆走之獅
現在麻煩的是運送問題
從美國到這裡肯定花超過$10
或許跟其他遊戲一起併購還比較划算10-22 07:44
藍色夏威夷
不知道現在哪裡還能買到這遊戲?光南有嗎?

10-21 19:41

爆走之獅
英特衛還有在出銷
我想各大遊戲商應該都不會少10-22 07:45
緋霜月
真的很痛苦:玩這個肯定很傷腦細胞!

10-21 21:07

爆走之獅
跟毒品一樣XD
玩完後真的有很大的失落感
要是以後玩不到這樣的RPG怎麼辦?10-22 07:46
athorcheng
很有意思的遊戲,感謝分享,希望能有機會玩這遊戲,謝謝

10-21 21:57

爆走之獅
不客氣,物美價廉的好東西本來就該告訴大家10-22 07:46
Chilly
沒想到以前有那麼傑出的rpg
不知道現在有沒有機會體驗一下呢
看了介紹果真不負rpg之最知名
那世界觀、劇情真是吸引人哪

10-21 23:28

爆走之獅
至少我到現在接觸的遊戲,沒有一款的劇情能它一樣碰觸人心
背景、畫面、角色、對話都完美的融合在一起
沒有不必要的包袱和莫名奇妙的角色10-22 07:50
雷諾德
真是超懷念的...這是我玩過有史以來劇情最磅礡的大作!
因為劇情架構在"非現實",反而更能夠橫行無阻的譜出超現實!

10-22 06:21

爆走之獅
我當初看到異界行者的對白都傻了
好想要每個介紹都拍下來XD
可惜這款沒有拍照功能來儲存PrtScr擷取10-22 07:50
哈哈小熊
有阿,去翻我的文章
有巨龍之歌的介紹

10-22 08:41

爆走之獅
OK!10-22 19:40
IAN5566
這遊戲光南只賣149~ @@
我買了一盒~ 連拆都還沒拆...

10-22 11:35

爆走之獅
無名氏在哭10-22 19:40
爆走之獅
不,應該說戴娜拉在哭
而無名氏在你身後,他很火10-22 19:44
千年蟾蜍
經典中的經典,高雄有賣嗎?

以前玩謎版太入迷,久久不能自己…

砍掉後又很想念…

10-22 15:26

爆走之獅
我記得是所有在賣舊遊戲的商店就有
畢竟英特衛還是有在外銷,問問店員吧10-22 19:41
Sougetu
我看我上網劇情補完就好了XD

10-22 19:21

爆走之獅
不可以囧!!!
上網看的話,精華就通通跑掉了
跟你保證,玩完後──
滿足度→1000%,寫作能力+10000,智慧、智力永久增加10點10-22 19:44
Sougetu
那這樣寒假就敗一片來玩吧XD

10-22 19:44

爆走之獅
不好意思,強迫了你XD,只是我認為這片不玩太可惜了
唯有親身體驗才能夠感受到他的魅力
給你看看幾個愛上他到瘋狂的粉絲的照片
痛苦印記刺青
血腥刺青
神人黨刺青
最神奇的還有痛苦女士刺青10-22 19:51
Sougetu
其實這款遊戲已經注意很久了……自從加老獅好友並在遊戲動漫櫃看到之後就感興趣了。
不過整個遊戲內容好像太龐大了,我怕我沒那個毅力去把他完成w

10-22 19:57

爆走之獅
這樣說也是有道理啦
希望你未來有機會去試試看10-26 06:33
北屯加藤鷹
請問 這遊戲 XP-SP3 能跑嗎?

10-22 21:09

爆走之獅
可以的,不過現在的顯示卡可能不支援
所以要用遊戲軟體本身的顯示輔助(選項可以調)10-26 06:34
龜速慢手
雖然是很舊的遊戲,不過可以感覺得出製作團隊的用心
這個遊戲的對話內容連肢體動作和表情也寫出來了,好像在看小說喔

對了,這個遊戲的戰鬥方式是?


謎語用英文看果然比較好猜 (e_e)a

10-22 22:52

爆走之獅
大地圖戰鬥,對話的地方也就是對打的地方
所以要是講話到對方不高興,可以就切掉對話視窗
直接從綠色(無敵對)變成紅色狀態(敵對)10-26 06:36
johnson
哈..感謝大大分享
當年看上gamer的介紹年度最佳遊戲,花我69.99去買這遊戲..後來"痛苦"的玩不大下..劇本(情)的灰暗
使我失去玩遊戲的樂趣...雖然很精彩..但是...真的很灰暗啊...這也是我人生中唯一還保存..但永遠不想拿出來重玩得遊戲之一..

10-23 22:18

爆走之獅
到後面就變成彩色的了XD~
巢穴的部份確實很容易嚇跑剛玩的人10-26 06:37
云鬼
這真的是大作
當初我是買異塵餘生2與異域鎮魂曲的合集包才獲得的
不過我都還沒完
可能是我比較喜歡FO系列的黑色幽默吧
另外我也推薦同樣是黑島所開發的-浩劫重生(Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura)
對岸譯為-奧秘
可以去嘗試看看

10-24 01:42

爆走之獅
我也會去試試看
不過FO2還沒玩完(小聲)10-26 06:37
賣火柴的小老頭
真的是,超愛這作品,不過中文版玩完,換英文版的話,會更有味道

10-24 12:07

爆走之獅
中文我想已經很用心了
不過就是差英文版本一點點10-26 06:39
avatar0
這遊戲真的是經典。
當初玩得我如癡如醉。

話說,這也是我第一個玩到可以不用跟最後Boss戰鬥的RPG。
不過這樣的設計確實很棒。
誰說最後一定要有善惡大決戰的?甚至,誰說最後決戰的雙方一定是善與惡?

10-25 11:28

爆走之獅
這款即使年代久遠
卻完全打破一般RPG的老梗設定呢
我覺得即使是現在,很多作品也很難跳脫『善VS惡』的循環
頂多就是打到後面來個反派大漂白,但是久了也會很膩10-26 06:40
草莓番茄醬
我之前也是很想玩這部...
但是遇上了強大的BUG之後,由於太痛苦...放棄了...

這部的音樂真的很好聽,粉推薦~

10-25 12:18

爆走之獅
中文版只有更新到1.1
但英文版有很多強大的非官方更新檔(應該都適用)
都是靠有愛的網友去修補BUG,可以去試試看喔10-26 06:42
星穗風
非主流遊戲阿~

10-25 12:47

爆走之獅
主流=/=Good,非主流=/=Bad
很可惜當時銷量不好,沒有讓更多人享受到他10-26 06:42
維克
寫的不錯喔。
有時間的話要慢慢品味這個遊戲,匆匆忙忙地玩是很可惜的事。
巴哈哈啦區的文章比較少,遊戲基地倒是還有一些不錯的文章。
失寵到底是不是大家看到的那個樣子,其實還是有一些爭議的。

11-05 21:15

爆走之獅
好像沒有跟她和解的對話?連日記都是空白的
我跟其他人都談過了,就差維勒、伊格納斯和失寵
或許這也是當初匆匆趕完的遺憾之一11-11 04:57
蒼翼黑狼
玩過的人不能不推得一個好遊戲。我當初真的看劇情看到超感動的……

12-22 10:40

声聞士波修
其實我在想 在網路上看過很多殺掉痛苦女士的方法,最直接應該就是叫兩儀X開直死桶這賤X子幾刀送

她/它回[ ] 不然叫孫一家人 貝吉達一家人 布X利轟到它只剩渣........

金閃閃王也可以秒掉它,所以這賤X子才會封次元門,因為他知道其他位面空間能秒掉它的強者一大堆

它在怕阿!!!(八X紫老婆婆 混沌海的金色魔王 風X幽香 東方裡面的角色能殺掉它在鞭屍的一大堆)


別問我為什麼那麼很它因為他雖然固守中立卻手段凶殘,而且還讓城市的居民這麼怕他

它不配當神,只能當畢取.....


痛苦女士:阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿!!!!!(被花海淹沒吸乾)

風見幽香:哈哈哈哈!!叫聲真好聽呢!誰叫你要採到我的花還要用刀子刺傷我!!啊!!!給我叫!!到死為止都要給我叫!!!<-----(究極加虐生物)

01-01 03:01

声聞士波修
補助:痛苦女士的強度在東方來說 只有紫的一半+9號笨蛋的一半 (因為它是毫無廉恥的神渣!比某雷公戴逢還不如!!

01-01 03:18

kf041797
精典中的經典!!
我永遠最愛的遊戲..
我買了好多次..
第一次..借同學被用壞..
第二次..第三片直接在光碟機裡面碎裂爆開...冏!!
第三次..拿來繼續玩..(之後拿去燒..玩備份的..怕跟上一片一樣下場..)
第四次..拿來收藏
也只有這款遊戲會讓我玩了又玩啊..

02-07 14:05

Cerberus
請教一下謎題骷髏的謎語,解答到底是?
還有上面圖片中的問題解答?

智力太低解不到這邊:(

02-09 15:50

一把白骨
當初也是買別的遊戲附贈的,一開始根本沒有打算要玩,後來無聊才灌進去試試看,結果一玩上癮,儘管遊戲風格並不討喜,但是內涵卻是許許多多大作都難以匹敵。

從故事探討的主題,遊戲中那種獨特但有其道理的價值觀,乃至於人物跟人物之間的互動,都非常的令當時沒有多少美式遊戲的我大為驚艷(當初太習慣日式那種RPG了)。

不過坦白說,雖然絕得結局算是很不錯,可是卻還是多少覺得有點遺憾。

07-26 19:25

刀聖李
人的本質是不會改變的

改變的是方向以及思維

09-07 17:46

泰瑟熱巴
家裡有呢@O@
以前玩過一下子的樣子
忘記哪時了

08-01 14:51

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

72喜歡★la6213 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:happy?... 後一篇:像騎腳踏車一樣簡單(As...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

as88724香菇
畫畫好難啊..(☍﹏⁰)看更多我要大聲說昨天17:00


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】