Diablo 系列算是眾所皆知的名作,Diablo 一代簡單的說就是個即時化又視覺化的Roguelike Game,有著很多技能 + 很多武器防具 + 無盡的隨機生成的迷宮(其實只有17層),二代更是加強了劇情跟各種職業+技能+道具,多不可數的新東西,讓Diablo 2成為屹立十年的傳奇遊戲.(D3?不予置評 =v= 因為我沒玩過,絕對不是太爛~)
提Diablo幹嘛?要打臉之前要先褒一褒嘛~ XD
沒有啦~是因為玩了Tome4就會發現,實在很接近Diablo,或者是反過來講?
官網首頁上有個落落長的介紹,簡單的說,這是個免費開源的遊戲,遊戲採回合制的戰術攻擊,加上進階的角色成長building,有各式各樣的種族跟職業,在隨機生成的迷宮裡不斷的戰鬥,但是整個世界是有劇情的,劇情結束之後還有無盡的迷宮可以挑戰!
遊戲載入畫面我覺得很傳神,因為玩家常常在遊戲裡被圍攻致死.....
這是主選單,注意到第三個選項,Online Profile,這不是可以連線大家一起玩的意思,Tome4讓大家可以在網路上建立一個帳號,當遊戲正在進行的時候,你的訊息欄會不時地跳出其他正在玩的玩家的成就,同時你完成的成就也會經過網路即時報給別人知道,像是幾級的時候殺了某個王,完成了某個事件,撿到了某個稀有道具之類的,這遊戲光是練高等級就不是很容易,所以高等級的升級訊息也會讓人羨慕喔~(我啦~我會羨慕啦~我每次都死很早 XD)
遊戲的更新相當頻繁,幾個月前玩是38版,今天上去看變成41了,跟Dwarf Fortress一樣.製作團隊真是超佛心的唷~
New Game進去之後,就是這張角色創作畫面,右上角那個Tutorial是很基礎的教學,看個人需要不一定要玩(我沒玩過教學),
遊戲全程可以使用滑鼠,
可以看到除了名字跟性別之後,第二項Campaign是遊玩的模式,
第一個基本的就是遊戲本身的故事,我只玩過這個,還沒玩完過.每次都死很早 囧
第二個是無盡的迷宮,跟Diablo後期一樣,是練功打寶的......天堂?地獄?
第三個可以不斷挑戰強大的敵人,不知道過不了的話會不會刪角色,
劇情模式死了的話,會強制刪除角色喔~是完全的天梯版本呢~
難度設定之外,隔壁的Permadeath是死亡之後的處理方式,分成冒險模式跟古老的Roguelike模式,冒險模式裡在第1,2,5,7,14,24,35級的時候,都會額外得到一個生命,這樣死了之後有機會可以復活,Roguelike就是一條命,死了就沒了~
左邊有各種種族,種族自然有各種天性的不同,種族裡還細分不一樣的族類,屬性也不盡相同,可以拿來搭配隔壁的職業設定,
右邊的職業同樣ˇ的有大分類跟小分類,可以看到戰士類的就有五個分支,每種玩起來都不一樣,像是Berserker很明顯的是強調物理攻擊的職業,Arcane Blade則是可以施展魔法的魔法戰士,屬性跟技能還有戰法都全然不同唷!
遊戲裡每個種族都有自己的起始地點,就像現在的MMORPG那樣,種族有自己的城鎮和自己的故事,但是很快的玩家就會進入世界故事,而在世界故事之前,還有機會去完成別的種族故事,所以不管哪一個角色,事實上可以玩遍所有的劇情,只要你夠強......
中國玩家釋出很多資訊,包含了各種角色的特色,練法,故事的流程,甚至是自創職業等等,相當值得一看~
下一回來實際進遊戲玩玩,不過各種項目其實不必教學玩家也可以自己摸會,所以不必等下一篇,趕快下載來玩吧!