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28 GP

STG空戰射擊遊戲系列計劃第一彈!雷射風暴RAYSTORM R-GRAY戰機開箱

作者:哭哭喵│2012-05-25 03:30:28│巴幣:180│人氣:5000
時代的眼淚相信是現在許多STG玩家心中的遺憾,現在已經很少有遊戲廠商製作正統的
STG類型遊戲。彈幕類型比較受歡迎的大多也是東方和怒首領蜂系列~
曾幾何時小時候流連在遊戲場購買代幣慢慢闖過艱難關卡,到慢慢的家中開始盛行土星機SS
【SEGA SATURN】和PS【
PlayStation】等等讓許多的STG遊戲進入了玩家的視野。現在回想起來心中頓時多了份感慨~
作為一位喜愛STG遊戲的玩家,哭哭至今還在尋找許多當年沒有破關的STG遊戲以及周邊商品


自己也因緣際會下開始了東方英雄譚
【東方和STG戰機作品在共同舞臺下競演的同人作品】的繪製工作~
而在其中除了不但有東方系列許多重要的角色,而且還有許多戰機登場。
爲了完成這樣的作品自己去網上搜集了許多資料和黑歷史,而本次要介紹的就是參戰作品
【雷射風暴 RAYSTORM】的機體【R-GRAY】的模型以及相關的資料!

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在介紹雷射風暴之前就讓我們瞭解一下開發遊戲公司的背景:
遊戲製作公司:Taito有限公司
  日文名:株式會社タイトー
  英文名:Taito Corporation
  建立時間:昭和28年8月24日(公元1953年8月24日)
  企业類型:史克威爾艾尼克斯(Square Enix)子公司
  建立者:Michael Kogan(1917-1984)
  行业:軟件、程序開發
  簡介:Taito株式會社是一傢日本電視遊戲軟件以及街機遊戲的製作商。Taito公司於1953年被一個俄羅斯籍的猶太人Micheal Kogan建立。在日本漢字中,寫作“太東”(讀音“TIE-toe”)。這個名字是各取“太平洋”和 “遠東”兩個詞的一部分組成的,也有“猶太”之意(因為創建者Michael Kogan是猶太人)。Taito也在美國發售電視遊戲,他們製作的遊戲遍佈全世界。Taito於2005年被史克威爾艾尼克斯收購。

而雷射風暴正是在Taito被收購前於SS遊戲主機上所出品的STG空戰遊戲大作!

其實許多人第一次接觸的是【雷射風暴】但其實在更早前遊戲公司就有出過一款前傳性質的
【RAYFORCE 雷射武力】但是這一款前傳在發行當時卻有很多個稱呼~如《RayForce》、
《Gunlock》、《Layer Section》、《Galactic Attack》 等等。
但是RAYFORCE還是比較正統的稱呼。
由於這一次介紹的主要是RAYSTORM所以RAYFORCE就不加以介紹了,這裡就簡單的介紹一下。


在1994年時
Taito在SS主機上推出一款為RAYFORCE的STG空戰射擊遊戲,雖然是RAY系列的第一作但是諸多的系統設定和機體設定都對後續的RAYSTORM有著極大的影響!

遊戲背景介紹:
未來,MC(機械世紀)這個紀年法推行的100年之後,由於世界主要的計算機組成的網絡係統“CON-HUMAN”解決了大量社會問題,人類度過了將近100年的和平時光。但是有一天,CON-HUMAN突然開始殘殺地球上的生命,並將整個地球作為自己的身體進行機械化改造,剩餘的人類都逃往宇宙空間。但是,CON-HUMAN的攻擊蔓延到宇宙,人類最終決定完全破壞這個養育人類的母星。第一次攻略作戰,人類完敗。三年後,原本因為事故中斷開發的戰鬥機X-RAY被投入戰場,人類最後的戰鬥開始了。



RAYFORCE的主角機【X-LAY】已經有了RAYSTORM【R-GRAY】的雛形,遊戲的連續鎖定系統也在後續的RAYSTORM和RAYCRYSIS中繼承!由於當時的3D技術有限所以是利用2D繪製的方式製作出偽3D的戰場風格!而SS主機強大的音效機能也成功的將遊戲的BGM烘托的淋漓盡致!

遊戲中的連續鎖定系統,可以在同時鎖定最多8架敵機發射鎖定雷射!而且由於遊戲強調3D效果所以遊戲是有分【層】的概念,比如在大氣層中你的戰機正在高空下降時可以由上而下的先鎖定低空正在趕向你迎擊的敵機!這時敵人因為射程距離還不能攻擊你而玩家可以先手鎖定攻擊這些敵機!

遊戲第一關的實際演示!目前RAYFORCE已經有移植到IPHONE上面。有興趣的玩家可以去
下載來玩。

遊戲的第二關是哭哭覺得這款遊戲的精華關卡之一!不但背景音樂動聽而且可以比較明確
的看到所謂的偽3D效果,這樣的畫面完全是2D效果製作出來的。在當時同類型的遊戲中
素質非常的高!
在之後本來還有所謂的RAYFORCE1.5代要推出,可惜因為不明原因胎死腹中了

所謂的1.5代DEMO片以及RAYSTORM的一些製作短篇【收錄于RAYSTORM遊戲CD中】

而最令哭哭喵最津津樂道的就是遊戲的背景音樂,遊戲製作方邀請了當時知名的遊戲音樂製作團體Zuntata來為遊戲製作動聽的遊戲BGM
這裡放上的是遊戲第二關的BGM現場演唱會版本


而在下面介紹的RAYSTORM雷射風暴裏面的背景音樂也是由Zuntata 來製作!
大家可以將RAYFORCE第一關的音樂用來和RAYSTORM的第一關來做對比就可以發現兩作
如此相近之處了!
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接下來要介紹的便是在2年過後1996年推出的RAYSTORM了
RAYFORCE和RAYSTORM其實是發生在平行宇宙相近時間軸的故事。
宇宙世纪A.D.2219年人類在恆星之間航行技術實用化以來的第100個年頭
已經在宇宙開拓中四處擴張的地球,此時已經成了超過20個殖民行星組成的恆星間國家的主星。
面對日益增加的殖民行星,地球成立了地球/太陽係聯合軍,進行嚴酷的軍政統治。
最後殖民區的人民受不了地球方面獨裁的統治而發動軍事政變
而由【賽西利亞セシリア】即殖民行星聯合的反地球政府組織為中心開始對地球攻擊!

在強烈的攻擊下不到24小時地球軍方已經潰敗【賽西利亞セシリア】要求全地球的人要在六天之內移出地球並要把地球破壞掉。

地球方面則是派出秘密研發的戰鬥兵器【R-GRAY】戰機共13機前往賽西利亞包圍地球的戰艦群
進行了名為【賽西利亞制壓作戰-OPERATION “RAYSTORM"】的作戰計劃!
最後【R-GRAY】終於突破重重障礙沖入了【賽西利亞セシリア】中央御制系統【猶大ジュダ】與之進行最後的決戰。

而再將賽西利亞中央御制系統破壞後導致由系統控制的行星軌道改變
往位於同樣星系的太陽【塞拉芬セラフィム】掉下去,造成毀滅性的打擊。
而可惜的是主角也沒地方回去了.因為地球已經被【賽西利亞セシリア】的艦隊毀滅。【SS版結局】


RAYSTORM遊戲中的過場CG,以當時的CG畫面來說已經是很不錯的水準了。這裡
要說明一下SS版的遊戲結局和PS版的不一樣。SS的為地球已經毀滅主角漂流在宇宙中,
而PS版的則是順利的返回地球。

PS版的結局

然而時過境遷,RAYSTORM在2008年時推出了PSP主機的HD重製版。畫質有顯著的提升
但是似乎沒有收錄舊版的過場CG。
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恩恩~有沒有雞蛋的拉麵感覺呢【日文時代的眼淚音譯XD】。
好的,講完了RAYSTORM的介紹後相信大家對這款STG空戰射擊遊戲有更多的認識了吧。
接下來就要進入本次模型的開箱咯【你喵的~拖了那麼久才進入正題啊】

大約在今年過年前夕日本的【壽屋】模型把這個塵封已久漸漸被人們遺忘的RAYSTORM
R-GRAY戰機給商品化了>w<
其實在早些時日前日本的YUJIN也有出過類似的商品,不過大小只有扭蛋尺寸所以商品
在細節的還原度上比較一般。
YUJIN Shooting Game Historica系列的版本,這一隻R-GRAY哭哭也有收集到。以當時來說購買到的心情是很感動的,因為很多人搶已經缺貨。有幸買到而且是原價已經實屬難得!
現在就讓我們看看壽屋出品的R-GRAY到底會給我們帶來怎麼樣的驚喜吧~\(≧▽≦)/~


包裝的外觀上呈現的是重新繪製過的R-GARY戰機,整體感覺明亮很容易引起注意。


盒子側面有圖示來大致的介紹本次模型的簡介和特色解說。保持著壽屋模型一貫的設計風格

和HG鋼彈模型的盒子做大小比較正面看起來其實差不多大,不過以1:144來說其實R-GARY也算的上是蠻大的戰鬥機了XD

盒子側面的高度比較就可以發現R-GARY的高度比較高些,這樣的包裝大小有點像壽屋自家的武裝核心系列的模型。

好的~那我們就開...........咦?!怎麼只有剩下一大堆空空的框架呢......

呀哈~壽屋還沒有封面詐欺到這樣的程度啦~~爲了省去製作的繁雜片段哭哭喵直接把完成
品放上來讓大家瞭解製作完成後的造型。由於花了幾天的時間去製作所以盡可能的還原了
機體的配色設定和細緻度>w<

配件一覽:有已經拼製完成的R-GARY戰機、R-GARY戰機專屬透明底座和支架、延伸支架的擴充零件以及模型說明書。

說明書平攤開來就有比盒子封面更大張的R-GARY戰機圖樣,這樣看起來是不是有點遊戲設定集的感覺呢XD

特寫

說明書的第1頁就是介紹整個RAYSTORM的世界觀和名詞詳解,第2頁則有R-GARY戰機的具體
規格和技術說明。

因為相機的像素有限所以改用掃描機來把這一頁掃進來。

框架零件一覽表,在做模型之前一定要先確認有多少零件框架以及盡可能的背下編號將會有利於之後的組裝!

這次壽屋製作說明書還很細心的提醒你零件在從框架上剪下來時要注意斜口鉗不要太靠近零件本體裁切,要不然很可能會破壞原本平滑的剪切面。由於是比較精細的飛機模型所以還需要動用模型膠水來黏合細小的零件!

這次的R-GARY雖然算是靜態展示的模型但其實也有可動機關,像是這一頁提到的可活動式的甲板就是其中之一。不要全部的零件都黏得死死的XD~~會杯具的。

模型的配色表,讓你在上漆前就可以先拿捏每種顏色的用量比較不會造成浪費外更方便選擇油漆顏色。

看完了說明書再來看看底座吧~雖然是需要自己拼裝的模型但壽屋還特別為此製作了類似FIGMA底座的透明R-GARY戰機專屬底座!質感也相當讚哦>w<

腳架也是透明的,而且和FIGMA的可動性不相上下。而且鎖螺絲的設計可以讓玩家可以依照自己所需要的緊實度用螺絲刀來調整螺絲!

接上底座咯!

然而哭哭喵發現底座的邊邊都有幾個凸起來的凹槽,難道.........是爲了以後推出其他的STG空戰射擊遊戲角色而準備的嗎.........嗯~~~【哭哭喵皺起了眉頭~表示壽屋並不單純】

最後要介紹的就是支架擴充零件,不過說實在的只需要原本的支架就足以展示戰機~多了這麼些透明腳架~~~嗯~~好壽屋~~~你是要我單買更多的模型支架和底座嗎XD

現在開始介紹戰機本體!可以看到機體不但已經上好了顏色而且墨線都已經細心的繪製完成了
有沒有一點FIGMA或者ROBOT版的完成品的感覺呢^_^

雖然壽屋的開模技術已經比之前製作機器人大戰OG系列初期機體模型時來到純熟,但是零件上還是帶有分模時的毛邊。這還需要玩家細心的用水砂紙打磨一番,壽屋啊~~這一點你就要跟萬代學習了~~~【攤手】

R-GARY的側面水平圖,這個角度可以看得出機體還蠻厚實但又稍微透露出些許的靈巧。


後方的推進器是這一款模型最大的賣點!無論是噴射口的刻痕和周圍的紋路都製作的很用心
不過這樣的精細度也讓上色是一大挑戰,必須用面相筆慢慢一點一點的繪製才不會溢色!
而且推進器也不是只有單單的一片而是有分好幾層,必須先把內部的一層上好色後再上外面的一層,實在有點費工.......【抽筋】


R-GARY戰機的一般射擊武器的發射口,招牌的鎖定雷射發射口則是隱藏在推進器的內部。

機翼上的信號小燈也被哭哭喵完整的呈現出來>w<

由於機體兩側的推進器實在是太巨大,飛機的本體若是要拍攝的比較清楚必須要拆除掉。
所以哭哭覺得還是不要把推進器黏死在戰機本體上免得日後拆不下來。

在這裡機首部份的小燈也繪製了,而駕駛艙座艙罩原本附屬的是完全透明的塑膠零件可是原機體設定座艙罩是藍色透明的樣式。因為這一點哭哭下了點功夫把這一特色給還原了!
所以可以看到雖然駕駛艙座艙罩是藍色的但可以隱約看到駕駛艙的內部。

還有一點要注意的就是座艙罩不要黏死,要不然裏面駕駛艙的內部構造就不好重現了。

不過還是要稍微抱怨一下~~這個駕駛艙實在是太小了啦~~造成我上色極度困難,所以這樣上色已經是我的極限了XD

戰機主體的後半部份,這樣的小細節也不要忘記刻畫哦!

這個就是之前在說明書部份時提到的可動式零件,可以再現機體內部的構造!
像這樣通往推進器的燃料罐或者是液壓系統哭哭也細心的繪製了。

駕駛艙特寫,隱約可以看到駕駛艙的內部。

正面特寫

背面特寫

側面特寫

底部仰角特寫

從這樣的角度可以認知到R-GARY的專屬底座其實很緊實很牢固,縱使戰機本身重量不低也可以做出這樣的支撐動作展示!

唔~可是不安置在底座的時候會在底部有一個小穴...啊...不是...是小孔啦
~嗯~~有點丑丑的呢~怎麼辦呢?

別擔心~邪惡的壽屋造就幫你想好了替換的塞子~~~【誤】是零件啦>w<
這樣就不會不美觀咯~

機體部份細節特寫

在開箱文開始之前哭哭就有提到自己有YUJIN出品的 Shooting Game Historica系列盒玩吧。
這一次就把同款的兩家R-GARY做對比吧。

在精細度上兩隻差異真的很大XD 畢竟盒玩規格也不可能做到自組模型的細緻度,要不然製作預算和成本就要貴死人了。

嘛~雖然只是盒玩但是購買當時心里覺得【嗚哇~~童年的夢想終於實現了】的感覺~\(≧▽≦)/~


推進器的細節就更不用說了,簡直是天壤之別。不過~也不錯了啦。

有沒有媽媽帶小孩的感覺呢XD
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好的!這次的雷射風暴RAYSTORM戰機R-GARY開箱就到此結束!
這次的製作雖然辛苦但也圓了自己小時候的夢想!終於可以玩到1:144的STG空戰遊戲的戰機了。
也希望壽屋能夠將更多的遊戲戰機重現!自己也還是繼續的存錢吧XD
然而之後自己繪製的【東方英雄譚】同人本的第二集R-GARY也會登場,劇情方面的銜接也是一個挑戰。畢竟那麼多個登場的STG作品和東方遊戲里的角色都是要一個個的考察背景資料,想到的累人啊~~~~~【再度抽筋】

目前自己收藏的STG遊戲戰機群,當然啦有些也是有動畫作品的比如戰鬥妖精雪風之類的。

這些戰機也將在自己的同人本中登場,敬請期待吧!
感謝大家看完這麼長篇的開箱文~嗯~其實也算是一篇科普文吧XD
這樣看完了模型也多少知道遊戲的背景和設計了,接下來還有許多的開箱文正等著哭哭撰寫。
這個STG空戰遊戲系列的介紹下一次暫時定為THUNDER FORCE 5閃電出擊5

最後再放上一段自己偶然找到的RAYSTORM TAMAYO featuring Cyua 紀念短片
希望雷射風暴系列會像最後R-GARY的駕駛員所說的~戰鬥還會繼續下去!
希望大家喜歡這次的文章! 我們下次見>w</


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1613783
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留言共 19 篇留言

(゚Д゚)何…やて…
說到STG的機體,我倒希望首領蜂系列那幾隻HIBACHI,能夠模型化。
尤其是大復活的「]-[|/34<#!」,還可以玩變型。

05-25 03:47

哭哭喵
目前是有看到大往生中的三台主角機的試作原型機,但是不知道後續壽屋或者海洋堂會不會接手這個作品!【不過我覺得還是有可能!畢竟怒首領蜂系列還有再出續作】05-25 03:58
jims
很經典的STG,我當年也很迷閃電風暴,現在居然還有出模型,我也跟大大一樣也買了,但沒大大的好技術組裝,現在還靜靜的躺在櫃子裡說。[e42]

05-25 15:55

哭哭喵
這一隻我也是從過年就買好了可是到現在才開始動工完成XD 小時候有時間玩但是沒錢買也買不到,長大了有錢卻沒有時間做....現在自己做模型的熱情也稍微消減,都想直接買做好的成品【捂臉】大大還是把這架R-GARY完成吧!我覺的這一款模型紀念意義比較非凡一些。05-25 16:01
紳士
相當不錯的模型呢。[e7]

精緻的程度讓人讚嘆!!

這類遊戲是敝紳士最不會玩的遊戲之一。[e8]

紳士想完 GP+1

05-25 18:43

哭哭喵
RAYSTORM我自己也只有撐到要見最終BOSS的階段就掛掉了【捂臉】,不過那是很久以前的事情了,有機會再把舊PS ONE拿出來回味05-25 19:29
動漫中毒
我當時是白衣服手上拿個壽司盒 有映像嘛???

05-25 21:08

哭哭喵
哦哦!!這樣一說我就有印象了。可以來攤位打個招呼,哭哭不會像藍大人一樣把你吃掉的[e29]05-25 21:59
天峰斬月
感覺很贊~!以前有動力組裝
隨著年紀 增大 是買越多 放在哪裡越多 快便山積了
看到大大的分享 大飽眼福^^

05-25 21:11

哭哭喵
嗯...確實【望著床旁的模型盒們】...現在看到MG的鋼彈模型雖然很想買但是就怕買回去沒動力去做啊【捶地】。目前算是繪圖創作的休息時間,還會有一些開箱文會擇期撰寫[e30]05-25 22:02
亦真非真
模型沒試過

05-26 13:39

哭哭喵
這也是一個大坑啊【撇頭】05-27 02:42
suetsumuhana
這年代太久遠了

05-26 17:24

哭哭喵
時代的眼淚[e36]05-27 02:42
雨に歌う譚詩曲
RayStorm & RayCrisis真的是FTG經典 跟MD的閃電出擊 武者 SFC的R-Type
同為我最愛的FTG阿!

05-27 12:28

哭哭喵
因為不想讓這樣的歷史經典被世人遺忘所以才會著手製作這樣的專題和文章,自己也在規劃下一集的【東方英雄譚】裏面也會提及許多參戰戰機如何加入到這樣的東方故事主軸。05-27 16:51
阿麥 麥可Wei
歐 我也超愛STG遊戲的!!
推薦板大可以去玩SITER SKAIN 出的三部曲><
目前官網都有推出完整版可以下載!!

05-28 22:26

哭哭喵
哦哦,這個一定要去體驗一下!感謝告知06-10 20:16
STFS Silent Wing
事隔多"月"又再次挖到版大的文章~

跟樓上的玩家一樣,Raystorm, Thunder Force跟R-Type是當年中學時代心中的STG三大神作啊!!
雖然看到了RG-01的模型販售,但因為是自組機,
以現在現成模型都沒有太多時間把玩的年紀而言,也只能忍痛割愛.
曾經想過請代工幫忙,但是最後還是沒有付諸實行.

其實Raywtorm系列作品我都有接觸過,但是Layer Section因為太難了,所以印象中只有打到第二關ˊˋ
以前最刺激的時候就是看我哥一路殺到Juda Central System,
看著那巨大的四隻爪子從散佈惱人的"螢光棒"到最後慢慢收攏,
偶而還來一發"男人的巨砲"(誤),
最後全破時的成就感,真的不亞於現今任何一款遊戲!!

印象中,當初買到Raystorm的OST, 是那個"台灣正版"--笙美與長榮音樂還在的年代.
當時不知怎的,一時興起打電話給長榮總公司,請他們把商品送到站前的光南.
最喜歡的,是第二關的"Aquarium", 倒數第二關的" Slaughter Hour",最終頭目戰的音樂,以及最後全破時的"Ceramic Heart".
這款遊戲的BGM在當時也堪稱心目中的"神曲".
後來的Thunder Force VI也有請ZUNTATA團隊製作BGM, 不過水準...感覺已經比不上Raystrom時期了.

看了版大的完成品,感覺也是十分心動的說 >w<

如果有興趣的話,在下有篇Thunder Force V的介紹文,
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1280587
就當作是同好間的交流吧~

06-09 10:31

哭哭喵
閃電出擊說真的在許多STG遊戲中是我最喜歡的一個,自己從MD上面的2代就一直在追一直到惡評不斷的6代XD 然而因為不希望這部神作被人遺忘自己又會畫畫所以自己的同人本【東方英雄譚的世界觀有很大一部份是依靠閃電出擊5中的世界觀和科技】雷射風暴
雖然在音樂上沒有閃電出擊九十九百太郎來的帶勁但是到最後BOSS戰的音樂真的只能以震撼來形容!哎~~現在這樣經典的作品真的不多見....06-10 20:35
Fienter
raystorm讚....
小時後幾乎每天玩

09-18 15:47

黑羽
大大您好 我是超級Raystorm迷 請問一下這一個版本的R-GRAY 1模型 他是買來時墨線和顏色就已經上好了嗎 還是大大你鬼斧神工自己上色的呢???

11-07 12:14

哭哭喵
壽屋的R-GRAY要自己上墨線和細節顏色【比如推進器和機翼邊緣,而且噴漆比較不好噴需要手繪慢慢的修飾會比較恰當。不過相信完成後一定成就感十足!11-07 13:54
黑羽
請問一下哭哭大 這些Raystorm的背景設定是在哪裡查到的呀
我看到wiki密密麻麻的英文就想睡了 有什麼設定集之類的嗎
看到壽屋出的R-GRAY-1 我覺得其實敵方Boss更有出的價值耶
相信你知道我在講哪隻XDDD

11-07 16:12

哭哭喵
我是從維基上找到文獻後找線上翻譯翻出大略後在修正文法完成的【可能會稍微和原文不一樣但大致OK】外加模型中的說明書有找日文系的朋友翻譯後比較清楚了XD 設定集我就不知道了,不過可以從STG射擊遊戲大全下手找。BOSS有很多個?不會是戰艦吧

11-07 18:31

黑羽
戰艦也是 不過我最想要的是stage 6 那隻會變飛機的鋼彈 超帥的呀

11-07 21:44

哭哭喵
其實許多STG射擊遊戲反派機體比主角機要酷炫許多,閃電出擊5的第4關的可變形BOSS也令我印象深刻
11-07 22:39
SHADOW
Love STG

10-18 19:05

哭哭喵
me too[e30]03-14 14:26
Platinum
偷偷的跟你說,那個六角形底座是壽屋的某一產品之一
通常是黑色不透明的,是我目前覺得穩定&支撐力一流的支架,不過不好找...
壽屋蠻用心的用透明材料還印上圖案[e16]

03-14 14:01

哭哭喵
既期待又怕傷害【這系列飛機的坑又要撲殺我的荷包了】當初以為壽屋只會推機器人的商品沒想到居然把這萬年怨念給挖了出來[e28]03-14 14:26
蛤蜊
閃電風暴的科幻美感,已經在童年佔據內心相當重的份量,看見閣下做的模型相當感動呢!!>w<

09-02 11:52

哭哭喵
現在有時空閒也會用模擬器重溫這些遊戲,此外也因為自己小時某些的怨念(笑)製作了所有STG空戰射擊遊戲戰機在一起的同人本,有興趣可以參考看看喵。09-02 13:49
fate & blood
小時後常打沒幾關就死了 直到我在youtube上看到raystorm(1996)的結尾動畫和很優美的片尾曲(Ceramic heart)才更加深我對他的愛 片尾曲的歌詞不用說 意境很棒 曲的旋律也很美。你好強喔 竟然故事劇情知道這麼詳細(結尾原來是一個有返回地球一個沒)。然後你連模型都有 感覺你應該很迷raystorm吧

08-29 13:23

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