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36 GP

B&S CBT3 玩後雜感

作者:發呆是種藝術│2012-05-23 20:28:14│巴幣:578│人氣:8690
感謝月讀兄分享了CBT帳號給我使用
讓我有幸玩到B&S的CBT3

開始前先放一下全開設定圖
全開設定

想不到9800GT也硬是被我全開
遊玩過程開著Bandicam顯示的FPS約落在20~30
人如果稍微多一點時會小頓
但是整體而言玩起來還算流暢

在幾天的遊玩過程中
個人開過力士、拳士、暗殺
前面兩個職業都只有小玩一陣
暗殺是練最高的職業

粗淺的敘述一下力士跟拳士的感覺

個人覺得力士在PVE真的很好用
一出生不論普功還是技能都是範圍傷害
讓人會不禁的一次拉一群怪來打
解任務跟升級的速度真不是蓋的

拳士練不高
不太好說跟暗殺比起來
誰的上手難度比較高
但是單就一開始給的格黨技能只有持續2秒
我就覺得比暗殺還難上手了
怪物出手的時機要拿捏得更好
不像暗殺有8秒的緩衝時間

可是拳士格黨技能的好處在於2秒過後可以馬上在接
暗殺則不行

坤族力士


盡族拳士

盡族暗殺

個人花最多時間的職業XD
刺客系職業搭配B&S的戰鬥系統
會一整個覺得很爽快
流暢的接技、閃躲
不再是單純依賴稱高迴避值這種鬼素質來變強
要玩的好
駕駛員很重要

有別於力士滿滿的範圍招式
暗殺的招式大多著重於單體上的招式跟連招
通常接的好
一到兩輪的接技
怪物就可以領便當了


個人自己拍攝的打怪小短片

提到怪物
就得說一下
B&S怪物AI算挺高的
一般怪物不算
人形怪基本上算是很難纏
除了會呼朋引伴
也很會利用空檔擊倒、格黨
一不小心被圍個兩三隻很快就會掰掰了= =

過圖的傳送點

技能的設定很活、很有趣
會根據敵人正常、擊倒、暈眩、浮空
還有自身擊倒等等狀態下而切換成不同技能
綁定一定數量的快捷鍵格子
但是技能的展現也算是千變萬化

從上圖的介面可以看到
快捷鍵分成1~4;5~6;ZXCV
有的職業會沒有ZXCV

1~4、ZXCV皆是擺放技能
5~6則是放一些補品、工具
另外還有滑鼠左右鍵跟Tab鍵
另外還有會依據不同情況出現可以按的F鍵

加上我很滿意的打擊感
基本上B&S的戰鬥系統
我個人10分會給9分
剩下的1分由於我覺得一但人多時
只剩大亂鬥
我就覺得戰鬥系統就沒那麼出色了

聳偉的廟門

B&S的地圖設計也很奇妙
例如你要從地圖轉進房子裡時
一般遊戲的作法不會擺個傳送鎮在那

可是B&S會
但是你經過他時又不用切換成讀取介面
而是會小頓一下後切換一個場景

副本入口

而傳送鎮有幾個形式
白色、紫色、黑色

白色就是一般的地圖傳點
紫色是副本入口
黑色則是封閉不得進入的

副本挺不少的
有大有小
到了後期有個共同點就是很難搞
每次一來就一團
少則兩隻多則三隻

別以為三隻沒什麼
B&S三隻怪就可以玩死一個玩家
更何況暗殺AOE技能根本沒幾招

比較可惜的是由於沒機會去嘗試那些影片中看到的副本王
這可能得等中文版上市然後我有想去玩的話再試試了

循序漸進的世界

韓式遊戲的老毛病
世界是隨著任務進度而慢慢開拓出來

這邊不免就要拿出GW2來比較
同樣都是地圖有建議等級
為什麼NC就是不肯多學學A社做地圖的概念呢

人家GW2
5個種族都有自己的主城跟周邊的地圖
甚至主線劇情也有專屬各種族自己的

反觀B&S呢?
遊戲提供4個種族
每個種出生地都一樣
地圖也隨著任務的線性發展而線性開拓
當然!
主線劇情是4族共用

這樣一個角色滿等後
除了捏臉跟體驗新職業外
我想不出重練角色的樂趣在哪


野外王-千年僵屍

NC在打怪系統上有一點值得鼓勵的就是
改善過去誰先開怪
怪就是誰的現象
但是!
這個僅限於打王的時候

當你在路邊看到野外王時
玩家可以不用喊組隊直接加入進行圍殺
事後玩家也可以獲得寶物跟經驗

當怪屬於玩家時名字會呈現橘紅色

是否似曾相識?
對!
這就跟GW2很像
可是人家GW2是整個打怪系統都這樣改變
為什麼NC只改一半呢
實在是令人費解

另外打王會掉轉蛋物品
可以讓人去據點裡轉物品
內容物有武器、衣服、食物、材料
基本上在CBT都還滿好湊到想要的東西

可是聽聞NC有考慮不採用AION的收費方式
真是讓人不免懷疑
這些轉蛋物品是否也會跟著從遊戲裡取得變成從其他管道取得

當怪不屬於玩家時名字會呈現灰色

總之對於NC這種只改一半的方式
真是會讓人覺得只學了皮毛感到不爽

過時的任務系統

玩過GW2後
對於這種定點接洽、定點回任的方式真的會感到十足的厭煩

萬惡的日循環任務

B&S的任務在地圖上的圖示很好分辨

黃色箭頭-主線任務
藍色單箭頭-支線任務的起始NPC
藍色雙箭頭-支線任務的中間NPC
藍色花型-支線任務的完成NPC
藍色箭頭帶無限符號-每日任務(有副本、有野外)
怪物跟採集物分別會在地圖上顯示紅色以及藍色的範圍圓圈

難搞的副本王,除了會招小弟,旁邊還躺著準備偷襲的

簡言之
除了主線任務吸引我之外
支線任務不外乎就是幾幫忙殺A怪XX隻
幫忙收集B物品YY個

每日任務也差不多
只是後期的副本單刷實在太困難
光是小怪就夠玩死你
所以我也沒去解

每日副本的蠍子王-我唯一能單吃掉的一隻

副本王一整個就是難搞
抗倒地、抗擊飛、抗暈
我家暗殺一整個就是巾幗無用武之地
只後那邊慢慢繞圈、慢慢桶

不過根據月讀大的說法
如果玩家一起放控制系技能
似乎王就會受影響
所以變得B&S比較要求玩家的合作

八卦陣系統

真心來說
我喜歡這個設定

八卦陣系統讓玩家可以自由想穿什麼衣服
不用因為A衣服比較好看
卻要考慮B衣服素質比較好的問題

這個系統就像是過去的衣服素質
角色需要穿著衣服才會發動效果
但不受你穿什麼衣服的影響

如圖片所示
八卦陣一片片拼湊出來
每片的素質都不一樣
一樣會有湊套的素質
要怎麼選擇就看玩家個人

CBT3期間最貴的是爆擊牌
雖然我也覺得爆擊真的很好用

衣服是開啟PVP模式的關鍵

這個設定有朋友說有趣
我卻覺得很麻煩

因為好看的衣服都是PVP裝
通常PVP裝是不能銷毀的
就像圖片中所展現的

可是有的又不一定
像是勢力陣營混天教跟武林盟
我個人是選擇混天教
一樣穿上後就會進入PVP模式
但是衣服卻是可以銷毀
這點倒是讓我比較訝異XD

你看看!你看看!混天教的衣服多棒啊!

只能說
想穿好看的衣服就要有被PK的心理準備

鑲嵌系統

有的武器有洞可以鑲嵌寶石
寶石的種類很多種
可惜我忘了拍

最早打到的就是這顆
這顆寶石讓我的暗殺在20等前都沒吃過藥水、食物
一整個就是好用
這類寶石也是最貴的
看拍賣場高級的都賣了超過金了

拍賣系統

感覺是連向網頁
基本上跟傳統的差不多
所以就懶得多說

不過值得提的是
雖然是網頁可以雖時瀏覽
但是要拍賣物品還是得回據點找倉庫管理員

拍物品則可以隨時
而拍下的物品則是會由鴿子直接寄給玩家

背包系統

用遊戲幣擴充
不用買包包

另外倉庫也是如此
但是起始小不拉機
要升級又暴貴

舒服的場景

場景的用色很明亮
有別於GW2濃厚的用色風格

B&S的風格帶著輕快、夢幻的感覺
會讓人想逛地圖
背景音樂也很不錯

個人挺喜歡大漠的背景音樂
有濃濃的俠風

美麗的夜色

整體而言
我算是喜歡B&S的表現
這也是我開始玩MMORPG以後第一次玩的女角
畢竟B&S的女角就是有這個魅力會讓你想去玩

但是屏除角色跟戰鬥的華麗感
B&S的內容度我覺得還是不夠

線性發展的任務
單一主線
未來的副本生活
其實都讓我覺得B&S頂多只能算是AION的強化版

大家都知道NC跟A社是有在技術交流
而NC既然有想要力挽狂瀾
為什麼學了GW2的部分系統
卻又只學一半呢?
這是讓我百思不解的地方

如果NC願意將B&S的任務系統更豐富化
我想B&S的表現會更好
畢竟戰鬥系統已經為B&S加了不少分
能夠在開放式地圖作出這樣的戰鬥系統
我覺得NC是值得鼓勵的
但是
我覺得NC應該可以令B&S更好才對

【文末附註】

角色待機動作
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1612666
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 45 篇留言

小墨
我插...
[e29]

05-23 20:31

小墨
人物造型就完全命中了..有機會一定要玩

05-23 20:32

發呆是種藝術
[e7]05-23 20:33
尚雅巴洛可
覺得PVP衣服有趣的朋友該不會是說我吧[e5]
陣營衣服真的好好看喔 會不會看一看背後已經中刀了(噴)

05-23 21:17

發呆是種藝術
如果是妳的話一定會!05-23 21:21
°×糖伊×°
BNS真的跟GW2有很多類似的地方

至於種族嘛 好像真的沒交代各種族的故事
不過泡菜本來在這方面就不是很重視

但是過場動畫很棒就是 很像在玩FF13那樣

05-23 22:13

發呆是種藝術
過場動畫真的很棒
挺有帶入感的
但是自己的角色是啞巴這點讓我覺得很糟糕ORZ..
至於能做這麼多的動畫也是因為
只有一條主線再跑XD

另外GW2的劇情面龐大
所以才變成無法作出像一代那樣的過場動畫
有得有失吧05-23 22:17
雅比貓貓
鮮豔的色調...
\沒有拍麟族的尾巴圖/ (被推開

05-23 22:16

發呆是種藝術
我沒玩麟族阿[e42]
妳去找月月仔要[e35]05-23 22:18
雅比貓貓
發呆只被按下了養女兒開關,啟萌還不夠![e4]

05-23 22:20

發呆是種藝術
其實我發現我冷靜下來了[e6]05-23 22:22
冏囧有神
我實在蠻擔心是,免月費商城制。><千萬不要阿~~~~

05-24 01:20

發呆是種藝術
搞不好會是買斷制((毆飛05-24 01:22
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈小屋管家 敬上

05-24 12:07

發呆是種藝術
謝謝[e34]05-24 12:10
♥イカロス♥的微笑☺
小弟過問一下!!力士跟拳士有什麼差別呢??因為我因該會玩這職業,但聽你這麼一說我不知道哪個是真正的拳了..?
((還有,你怎麼能玩@@?

05-24 12:41

發呆是種藝術
力士扛斧頭的
拳士就是用拳的0.0
前者重範圍
後者偏單體

前陣子韓國舉行第三次封閉測試
剛好有人分享帳號借我玩05-24 15:46
夜歌
突然覺得他的3d人物模型好怪@@以前都不會這麼覺得

05-24 13:38

發呆是種藝術
我倒是覺得還好呢
不過乳搖的效果太強調
很果凍的感覺
不是很喜歡05-24 16:01
胤凡
所以他創角跟AION一樣可以自己捏臉阿?

05-24 13:39

發呆是種藝術
這是NC的重頭戲怎麼可能會少XD
創角設定圖
http://imgur.com/a/cLpUf05-24 15:57
秀秀〃
請問這是付費遊戲嗎Q_Q"?

05-24 15:34

發呆是種藝術
之前有傳說會月費遊戲
NC的遊戲也多是月費
不過最近的新聞稿有再說考慮不採用AION的收費
所以未來的收費會是怎樣也不清楚05-24 15:57
凰九歌’‘
請問 9800GT 跑得還可以嘛?..

感覺畫面9800 會很拼說 囧

05-24 15:46

發呆是種藝術
我不是再一開始說了嗎XD
基本上全開後FPS落在20~30
過圖讀取不算快
但是基本上都是可以順暢遊玩的
我文中的拍攝影片就是9800GT全開的情況下在玩的
我的電腦配備可以看我的小屋首頁[e1]05-24 15:59
凰九歌’‘
謝謝^^

05-24 16:06

文月悠衣
其實拳士很OP的....

不過跟力士呈現兩極化就是[e8]
(此指對單與對多)

05-24 17:03

發呆是種藝術
聽說CBT3拳士滿街跑[e18]
我個人玩暗殺
20等開始就覺得只打單體很無力
怪都一起來的[e28]05-24 17:07
文月悠衣
暗殺至少還有地雷可以玩ˊ~ˋ

05-24 17:12

發呆是種藝術
拳士我沒玩到後期
不過地雷真的是我最常用的保命技能了[e5]05-24 17:14
文月悠衣
其實B&S玩過之後

會有種不如想像中的好說....
一部分可能是因為期望過大...

05-24 17:20

發呆是種藝術
嘛0.0
我本來就不期待B&S了XD
是剛好朋友分享直播跟借我帳號才玩

戰鬥系統真的很棒
但是泡菜遊戲的老毛病就是內容度不足
滿級後的日子大概也是天天每日循環吧05-24 17:28
♥イカロス♥的微笑☺
恩恩!!謝謝大大,那我應該會玩拳士^^

乳搖像果凍!?那不就跟達克很像瞜?

B&S就滿上改行玩他瞜~期待出品

05-24 17:21

發呆是種藝術
值得玩玩05-24 17:29
匿名騎士
度估XD
如果買斷就要跟GW2作抉擇了...
不過不太可能?

05-24 18:41

發呆是種藝術
買斷就都買阿XD
買了之後再慢慢玩05-24 18:50
冏囧有神
多玩有消息說 韓國NC決定照舊制所以 是月費制囉~~((阿娘威~~總算鬆了一口氣

05-25 01:53

發呆是種藝術
[e19]05-25 08:44
J
你只用女的麻? 沒差 我們不需要整天看著男人的屁股走

05-25 16:44

發呆是種藝術
玩男角比較符合我個人玩RP的風格
要我在虛擬世界扮女人實在是做不來
但是換個角度想的確身為男人看男人的屁屁實在不舒服
看個人風格吧
B&S來台後男角的數量我想會挺少的
畢竟B&S的女角有獨特的魅力05-25 16:56
祌生眾天
這遊戲的衣服好像都是緊身衣一樣= =

05-25 16:50

發呆是種藝術
的確有這種感覺
呵呵05-25 16:56
噗嚨共
要睡著了!![e25]

05-25 17:05

發呆是種藝術
還有其他的待機動作[e5]05-25 17:28
劍風
黑色的傳送門是指你過不去,因為你沒接紫色標誌的任務(教你接技的任務)。
另外還有黃色的傳送門則是表示"單人副本",解主線時常會出現。
然後優先開王的跟尾刀王的獎勵都會+1
---------------------------------------
刺殺後期的接技很有動作感,也是pvp優勢職業!

05-25 19:48

發呆是種藝術
喔喔~感謝指點!05-25 20:02
M3Lee
看玩版大的介紹只有一個感想...GW2何時要出...XD

05-25 20:28

發呆是種藝術
快了吧-w-05-25 20:32
你們好嗎
真不錯 但...還是繼續等來台

05-25 21:57

發呆是種藝術
來台可能有的等囉[e29]05-25 23:51
亡骸
不知道什麼時候台灣才會出 我也希望月費制
旗袍 巨乳 美腿 撲喔!!........(被踢飛)

05-25 23:24

發呆是種藝術
應該是月費制
聽說大陸的多玩論壇這兩天又有相關新聞了05-25 23:52
希飛斯
原來那隻千年殭屍不用++就可以直接開打(默)
玩過CBT2覺得對B&S的期望好像太高了?
畫面表現真的是沒話說,但是玩法其實並沒有太大的突破
話說飛簷走壁整個是廣告不實…應該是說很華麗的過傳點XD

05-26 10:23

發呆是種藝術
我輕功沒有學全
如果是玩低調版
根據都玩過的人感覺還是有些差距的XD05-26 14:06
你們好嗎
不然就是去陸版混了 把錢換成RMB(笑

05-26 13:55

你們好嗎
話說GW2 可沒有旗袍 巨乳 美腿 娃娃臉 所以我就不考慮了

05-26 13:57

發呆是種藝術
這部份就是看個人了
雖然騰訊在大陸也不受好評

至於各有所好啦XD
個人偏好GW2就是了05-26 14:07
狩魂者
玩過謎版 暗殺的傷害真的很高 當初拳士要接到2輪招的他衝過去砍一輪就差不多了 且彈刀率也意外的高 反觀拳士 招式多又帥但傷害超不足 完全在拼抓反(反擊還會MISS=.= 不過謎版問題太多加上一直延遲整個要命
力士沒玩過 不過從小怪攻擊來看 感覺是PK超弱勢的職業 前置動作太明顯了

樓上說的飛簷走壁應該要試新開的功能 當初說的確實只有龍脈間會帥氣的跑而已

05-26 17:51

發呆是種藝術
龍脈間的過場真的只是好看XD

PK應該不會太差才對
畢竟CBT3拳士聽說很多人玩
05-26 23:18

可以當作很好玩的單機遊戲沒問題 顆顆

05-26 18:40

發呆是種藝術
好歹也是MMORPG
只能這樣也太慘[e8]05-26 23:19
茶裏亡
等到快抓狂了 超想玩XD

05-26 19:17

發呆是種藝術
韓國6/21OBT
大陸應該也快了05-26 23:19
拙者はただの浪人だ
打野外王不用組過去幫打也有寶和經驗@@這系統我喜歡
= =不然會有玩家等你掛在去補刀 這很幹...

05-26 23:16

發呆是種藝術
[工商時間]((毆飛
GW2可是不只打野王可以這樣
可是整個打怪系統都是如此
省去組隊解任務的煩惱
搶怪的小白
PVE的世界大家一起合作[e24]

B&S只學一半的系統讓我很無言= =
每每還沒走近怪就被打走的感覺很無奈[e36]
05-26 23:21
文月悠衣
GW2如果全學會被說話的緣故?

可是學習別人的優點不叫抄襲,叫做學習啊....

05-27 12:16

發呆是種藝術
「GW2如果全學會被說話的緣故?」
不太懂您這句話的意思

NC是出資買下GW2工作室的
兩方會互相技術交流
所以互相學習好的觀念也沒什麼0.005-27 14:23
文月悠衣
不過現在還算是CB嘛...

看看後續發展Orz

目前等PSO2中~

05-27 14:34

發呆是種藝術
CBT3基本上應該是成型了
除非NC想大改
不然OB系統應該就是這樣了-w-

PSO2喔
日本普遍鎖海外IP說~"~05-27 17:16
文月悠衣
PSO2沒鎖海外

不過因為白目高調過頭
日方快要有點動作了....

實際上...日本玩家也有抱怨過...

05-27 17:23

發呆是種藝術
不意外:p
當年玩Arad也不用那麼麻煩
還是一堆高調鬼亂搞
日廠又挺在意消費者意見
so...05-27 17:25
發呆是種藝術
跟那些人談入境隨俗
還會跟你說一些你不愛國的一些歪理[e29]05-27 17:26
文月悠衣
嘛.....不要跳板當月費就好了Orz

05-27 17:37

發呆是種藝術
跳版當月費不是玩日版必備的嘛[e7]
如果有長期遊玩海外遊戲習慣的話
通常會建議找個VPN長期使用05-27 17:39
謝謝你9527
人物造型才是吸引我玩的地方

05-27 23:39

發呆是種藝術
人物造型真的不錯
但這就是NC的賣點05-27 23:43
永恆蒼穹
原來NC跟A社 有在交流?

我玩過B&S的 CBT2(我從高二就開始期待,高三畢業韓國才CB)
後來就開始期待GW2(我現在只想玩這款 也只等這款)

老實說CBT2 好像10天吧 我只玩5.6天就不想上線了
因為蠻失望的,除了場景、技能華麗
其他的沒有什麼特色了
不知道要玩什麼,我也是單吃完蠍子
後面的那個副本
因為根本不懂韓語 所以一直單刷
一直刷不過,我也不想跳過這個副本(主線就卡在這裡了!?
所以就不玩了..沒有那種遊戲的感覺

GW2 因為最近很忙 在加上GW2太過龐大
沒有中文化的話,我也就沒有很大的衝勁去玩

不知道你玩過GW2後, 你會想在玩下去嗎?
你覺得GW2 真的是一款 跨世代的線上RPG嗎??

我在考慮要不要上市後,就先玩 管他是英文還是中文
但如果玩過的人說沒有影片那麼好玩
我可能就會等中文化了((不過如果大陸有補丁,我大概就會衝了

05-28 11:16

發呆是種藝術
如果有看我的小屋
絕對看的出來我是GW2的護航廚
英文個人雖然不是很在行
但是基本遊玩、閱讀是沒問題的
所以有沒有中文版對我來說覺得不是最大的阻力

至於GW2的遊戲性
我只能說就算GW2未來無法成為神作
起碼也會是大作
GW2正試圖回到MMORPG的本源
讓你充分享受RPG的過程
又能夠不失去MMO的特色
不論是大型動態事件、還是我所說的改良過的打怪系統
一再再的表現出GW2想回歸到眾人一起合作的PVE概念

PVP也不在是裝備為主的玩法
WvW滿足喜歡經營戰略跟大型戰爭的玩家
GW2的玩法之多元很難讓人不喜歡

問我玩過GW2後還會想玩下去嗎?
我的答案是!會的!
我正引頸期盼著下次的周末測試
跟官方宣布正式上市日期

GW2版上有篇心得文我覺得寫得還不錯
有興趣可以閱讀看看
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16901&snA=1574&tnum=23
05-28 11:52
樂雪
[e13]台灣什麼時候才可以玩到

05-28 11:55

發呆是種藝術
問NC [e5]05-28 11:58
發呆是種藝術
不過陸板應該會緊接在韓版之後
如果真的想解隱
到時可以考慮先玩陸板05-28 12:03
紫羽
全都很巨[e32]

06-01 00:26

發呆是種藝術
也是有蘿莉體型的[e18]06-01 00:28
天野
PVP 套裝 穿上 就會有被K 被偷襲的可能性吧 但是八卦牌如果缺一角勒? 比如 鞋子脫了?
手套脫了? 整體外型就會消失了嗎??[e11]

06-11 19:52

發呆是種藝術
衣服就一件裝備就全身就有了
所以你脫掉衣服就是全部脫掉
其他另外有配件
像是帽子等等

八掛牌缺一角不影響角色穿著
八卦牌是能力素質
跟衣服外觀沒有關係06-11 19:56
天野
脫掉衣服就是全部脫掉
那 其他配件 帽子 會有外觀出來嗎??

06-11 20:05

發呆是種藝術
帽子會有外觀
另外還有飾品格子
眼睛、耳環、戒指
這三個不確定會不會顯示06-11 20:15
你們好嗎
9800GT都能全開 但好像會卡 雖然我是GTS450 但是想全開又順順的玩 想換GTX570或 580

06-20 19:47

發呆是種藝術
看個人預算吧0.0
我在等GW2的優化06-20 19:59
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