盡族拳士
盡族暗殺
個人花最多時間的職業XD
刺客系職業搭配B&S的戰鬥系統
會一整個覺得很爽快
流暢的接技、閃躲
不再是單純依賴稱高迴避值這種鬼素質來變強
要玩的好
駕駛員很重要
有別於力士滿滿的範圍招式
暗殺的招式大多著重於單體上的招式跟連招
通常接的好
一到兩輪的接技
怪物就可以領便當了
提到怪物
就得說一下
B&S怪物AI算挺高的
一般怪物不算
人形怪基本上算是很難纏
除了會呼朋引伴
也很會利用空檔擊倒、格黨
一不小心被圍個兩三隻很快就會掰掰了= =
過圖的傳送點
技能的設定很活、很有趣
會根據敵人正常、擊倒、暈眩、浮空
還有自身擊倒等等狀態下而切換成不同技能
綁定一定數量的快捷鍵格子
但是技能的展現也算是千變萬化
從上圖的介面可以看到
快捷鍵分成1~4;5~6;ZXCV
有的職業會沒有ZXCV
1~4、ZXCV皆是擺放技能
5~6則是放一些補品、工具
另外還有滑鼠左右鍵跟Tab鍵
另外還有會依據不同情況出現可以按的F鍵
加上我很滿意的打擊感
基本上B&S的戰鬥系統
我個人10分會給9分
剩下的1分由於我覺得一但人多時
只剩大亂鬥
我就覺得戰鬥系統就沒那麼出色了
例如你要從地圖轉進房子裡時
一般遊戲的作法不會擺個傳送鎮在那
可是B&S會
但是你經過他時又不用切換成讀取介面
而是會小頓一下後切換一個場景
副本入口
而傳送鎮有幾個形式
白色、紫色、黑色
白色就是一般的地圖傳點
紫色是副本入口
黑色則是封閉不得進入的
副本挺不少的
有大有小
到了後期有個共同點就是很難搞 每次一來就一團
少則兩隻多則三隻
別以為三隻沒什麼
B&S三隻怪就可以玩死一個玩家
更何況暗殺AOE技能根本沒幾招
比較可惜的是由於沒機會去嘗試那些影片中看到的副本王
這可能得等中文版上市然後我有想去玩的話再試試了
世界是隨著任務進度而慢慢開拓出來
這邊不免就要拿出GW2來比較
同樣都是地圖有建議等級
為什麼NC就是不肯多學學A社做地圖的概念呢
人家GW2
5個種族都有自己的主城跟周邊的地圖
甚至主線劇情也有專屬各種族自己的
反觀B&S呢?
遊戲提供4個種族
每個種出生地都一樣
地圖也隨著任務的線性發展而線性開拓
當然!
主線劇情是4族共用
這樣一個角色滿等後
除了捏臉跟體驗新職業外
我想不出重練角色的樂趣在哪
野外王-千年僵屍
NC在打怪系統上有一點值得鼓勵的就是
改善過去誰先開怪
怪就是誰的現象
但是!
這個僅限於打王的時候
當你在路邊看到野外王時
玩家可以不用喊組隊直接加入進行圍殺
事後玩家也可以獲得寶物跟經驗
當怪屬於玩家時名字會呈現橘紅色
是否似曾相識?
對!
這就跟GW2很像
可是人家GW2是整個打怪系統都這樣改變
為什麼NC只改一半呢
實在是令人費解
另外打王會掉轉蛋物品
可以讓人去據點裡轉物品
內容物有武器、衣服、食物、材料
基本上在CBT都還滿好湊到想要的東西
可是聽聞NC有考慮不採用AION的收費方式
真是讓人不免懷疑
這些轉蛋物品是否也會跟著從遊戲裡取得變成從其他管道取得
當怪不屬於玩家時名字會呈現灰色
總之對於NC這種只改一半的方式
真是會讓人覺得只學了皮毛感到不爽
對於這種定點接洽、定點回任的方式真的會感到十足的厭煩
萬惡的日循環任務
B&S的任務在地圖上的圖示很好分辨
黃色箭頭-主線任務
藍色單箭頭-支線任務的起始NPC
藍色雙箭頭-支線任務的中間NPC
藍色花型-支線任務的完成NPC
藍色箭頭帶無限符號-每日任務(有副本、有野外)
怪物跟採集物分別會在地圖上顯示紅色以及藍色的範圍圓圈
難搞的副本王,除了會招小弟,旁邊還躺著準備偷襲的
簡言之
除了主線任務吸引我之外
支線任務不外乎就是幾幫忙殺A怪XX隻
幫忙收集B物品YY個
每日任務也差不多
只是後期的副本單刷實在太困難
光是小怪就夠玩死你
所以我也沒去解
每日副本的蠍子王-我唯一能單吃掉的一隻
副本王一整個就是難搞
抗倒地、抗擊飛、抗暈
我家暗殺一整個就是巾幗無用武之地
只後那邊慢慢繞圈、慢慢桶
不過根據月讀大的說法
如果玩家一起放控制系技能
似乎王就會受影響
所以變得B&S比較要求玩家的合作
我喜歡這個設定
八卦陣系統讓玩家可以自由想穿什麼衣服
不用因為A衣服比較好看
卻要考慮B衣服素質比較好的問題
這個系統就像是過去的衣服素質
角色需要穿著衣服才會發動效果
但不受你穿什麼衣服的影響
如圖片所示
八卦陣一片片拼湊出來
每片的素質都不一樣
一樣會有湊套的素質
要怎麼選擇就看玩家個人
CBT3期間最貴的是爆擊牌
雖然我也覺得爆擊真的很好用
我卻覺得很麻煩
因為好看的衣服都是PVP裝 通常PVP裝是不能銷毀的
就像圖片中所展現的
可是有的又不一定
像是勢力陣營混天教跟武林盟
我個人是選擇混天教
一樣穿上後就會進入PVP模式
但是衣服卻是可以銷毀
這點倒是讓我比較訝異XD
想穿好看的衣服就要有被PK的心理準備
寶石的種類很多種
可惜我忘了拍
最早打到的就是這顆
這顆寶石讓我的暗殺在20等前都沒吃過藥水、食物
一整個就是好用 這類寶石也是最貴的
看拍賣場高級的都賣了超過金了
基本上跟傳統的差不多
所以就懶得多說
不過值得提的是
雖然是網頁可以雖時瀏覽
但是要拍賣物品還是得回據點找倉庫管理員
拍物品則可以隨時
而拍下的物品則是會由鴿子直接寄給玩家
不用買包包
另外倉庫也是如此
但是起始小不拉機
要升級又暴貴
有別於GW2濃厚的用色風格
B&S的風格帶著輕快、夢幻的感覺
會讓人想逛地圖
背景音樂也很不錯
個人挺喜歡大漠的背景音樂
有濃濃的俠風
我算是喜歡B&S的表現
這也是我開始玩MMORPG以後第一次玩的女角 畢竟B&S的女角就是有這個魅力會讓你想去玩
但是屏除角色跟戰鬥的華麗感
B&S的內容度我覺得還是不夠
線性發展的任務
單一主線
未來的副本生活
其實都讓我覺得B&S頂多只能算是AION的強化版
大家都知道NC跟A社是有在技術交流
而NC既然有想要力挽狂瀾
為什麼學了GW2的部分系統
卻又只學一半呢?
這是讓我百思不解的地方
如果NC願意將B&S的任務系統更豐富化
我想B&S的表現會更好
畢竟戰鬥系統已經為B&S加了不少分
能夠在開放式地圖作出這樣的戰鬥系統
我覺得NC是值得鼓勵的
但是
我覺得NC應該可以令B&S更好才對
【文末附註】
角色待機動作