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【小介紹】SC1的單位(人族)

作者:月宵│2012-05-12 22:40:04│巴幣:1,072│人氣:22985
本文引用自此

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這篇來介紹SC1,也就是星海爭霸1的單位,首先來介紹人族的。
圖片大部分是來自暴風雪公司的遊戲介紹網頁。




人族(Terran)


指揮中心相關

  

太空工程車(SCV)

生產需求:50水晶礦、1人口
建築需求:指揮中心
生命:60、攻擊:5、裝甲:0(+1每次升級)
升級面相:人族步兵裝甲

SCV是人族的基本工兵。
除了基本的採集資源、建造建築以外,還可以修復人族的建築跟機械單位。
整體生命值也比其他兩族的工兵來的厚一些....

SCV算是很特別的單位,因為他是機器單位也是生物單位,
因此會受到科學船的放射攻擊影響,
但也可以被醫護兵給治療,不過本身也可以被SCV來修復。



兵營相關


  

陸戰隊Marine)

生產需求:50水晶礦、1人口
建築需求:兵營
生命:40、攻擊:6(+1每次升級)、裝甲:0(+1每次升級)、範圍:4(+1 by238子彈)
升級面相:人族步兵武器&裝甲、238子彈&戰鬥劑(研究院)

人族的基本步兵。
陸戰隊使用電磁步槍來攻擊敵人,具有遠距離的攻擊範圍,可以對空攻擊。
可以施打戰鬥劑,喪失10點生命來加速攻擊及移動速度;和攻擊距離。
在研究院研發的238子彈可以增加陸戰隊的攻擊距離1的距離。



238子彈(U-238 Shells )

增加陸戰隊1點的攻擊範圍。



戰鬥劑(Stim Pack Tech)

10點生命

在幾秒內增強陸戰隊的攻擊和移動速度,以及攻擊距離。


  

火蝙蝠(Fire Bat)

生產需求:50水晶礦、25瓦斯、1人口
建築需求:兵營、研究院
生命:50、對地攻擊:16(+2每次升級)、裝甲:0(+1每次升級)、範圍:2
升級面相:人族步兵武器&裝甲、戰鬥劑(研究院)

人族的中階步兵,需要研究院才能從兵營生產。
火蝙蝠是噴射高溫的火焰發射器來攻擊敵人,
對神族單位的電漿護盾有額外的傷害,不過無法對空攻擊,也可以施打戰鬥劑。



戰鬥劑(Stim Pack Tech)

10點生命

在幾秒內增強火蝙蝠的攻擊和移動速度。


  

醫護兵(Medic

生產需求:50水晶礦、25瓦斯、1人口
建築需求:兵營、研究院
生命:60、裝甲:1(+1每次升級)
升級面相:人族步兵裝甲、恢復&閃光彈&商神杖反應爐(研究院)

醫護兵是人族在資料片上新增的支援單位。
醫護兵的出現大大彌補了人族步兵單位在續戰力上的不足,
本身的醫療能力可以快速幫助步兵單位來恢復生命力,亦可讓戰鬥劑的使用量大增,
但醫護兵本身沒有配戴戰鬥裝置,因此無法攻擊。

醫護兵除了醫療以外,還可以透過研究院來研發恢復能力跟閃光彈,
恢復能力可以恢復該單位上的所有異常狀態,包括異形的觀察寄生蟲等等...
另外閃光彈是針對偵查部隊使用的能力,可以在指定單位上降低絕大部分的視野,
還有商神杖反應爐,可以增加醫護兵的最大能量50點。



商神杖反應爐(Caduceus Reactor)

增加醫護兵的最大能量50點



治療(Heal)

1點能量
使用範圍:2

用1點能量治療2點目標生命,醫護兵的基本技能。
當在醫護兵視線範圍內的士兵受傷了,醫護兵就會自動上前治療,
不過醫護兵本身不能自行治療自己,必須要有第二個醫護兵才能施行治療。



恢復(Restoration)

50點能量

恢復指定目標的所有異常狀態。
包括殺死后蟲施放的觀察寄生蟲,反正雜七雜八的狀態都可以恢復。



閃光彈(Optical Flare)

75能量

對指定目標投向閃光彈,會永久降低該目標的視線範圍至最低,直到被殺死或是被恢復才會解除。

  

幽靈特工(Ghost)

生產需求:25水晶礦、75瓦斯、1人口
建築需求:兵營、研究院、科學實驗室+隱密行動中心
生命:45、攻擊:10(+1每次升級)、裝甲:0(+1每次升級)、範圍:7
升級面相:人族步兵武器&裝甲、隱形裝置&癱瘓彈&目鏡植入&莫比烏斯反應爐(隱密行動中心)

幽靈特工是人族的高階步兵單位。
幽靈特工是在執行機密任務所擔當的步兵單位,本身攜帶的狙擊槍也可以對空中攻擊,
而其本身的訓練要素;讓他可以在擔任人族的核子彈的發射位置上的瞄準與校正,
核子彈需要搭配指揮中心+核子彈倉(已製造核子彈)才能使用,1次1000點傷害。

他可以在隱密行動中心中研發各項技術,例如增加生存率的隱形裝置,
暫時停止指定機械單位的癱瘓彈;這可以針對神族大部分的單位來使用,
目鏡植入除了可以增加幽靈特工的視野外,
還可以增加幽靈特工的核子彈瞄準距離,讓他更不容易被找到,
而莫比烏斯反應爐可以增加幽靈特工50點的能量值。



目鏡植入(Ocular Implants )

增加幽靈特工2點的視線範圍,並讓其核子彈瞄準的範圍增加。



莫比烏斯反應爐(Moebius Reactor)

增加幽靈特工50點的能量值上限。



核子彈引導(Nuke)

1枚核彈

引導指揮中心使用核子彈來對指定區域進行毀滅性的攻擊,1次1000點的傷害。
在核子彈發設置降落約有20多秒的時間,
期間如果幽靈特工被殺死,核子彈就不會降下來,且該人族的核子彈不會歸還。



癱瘓彈(Lockdown)

100點能量
使用範圍:7

癱瘓指定機械單位60秒,讓其無法實行任何動作,也會在這段時間內受傷。
無法對生物單位使用,此外醫護兵可以恢復此狀態。



隱形裝置(Personal Cloaking)

25點能量(開啟)/ 1點能量(1秒持續時間)

讓幽靈特工可以隱形而不被敵人所發現,增強生存率用的裝置。

人族的步兵單位,甚至是SCV皆可以進駐在碉堡內,以在防禦敵人中可以增加生存率。
不過通常放的都是陸戰隊跟火蝙蝠就是了...




工廠相關


  

禿鷹浮空車(Vulture)

生產需求:75水晶礦、2人口
建築需求:兵營、工廠
生命:75、對地攻擊:20(+2每次升級)、裝甲:0(+1每次升級)、範圍:8
升級面相:人族地面單位武器&裝甲、離子噴射器&蜘蛛詭雷(機房)

禿鷹是人族的基本機械單位。
速度跟攻擊力都相當不錯,血量尚可,使用爆彈進行攻擊,無法針對空中單位。
因為速度的關係可以在初期上面擔任斥候的角色,甚至是狼群攻擊都有不錯的效果。

禿鷹可以藉由工廠的附屬建築機房來做升級,
離子噴射器可以增加禿鷹的移動速度,
還可以研發蜘蛛詭雷,賦予每位禿鷹3個蜘蛛詭雷的放置權。

蜘蛛詭雷是隱形單位,放在地面上之後會自動隱形,
當蜘蛛詭雷發現敵方地面單位的靠近時,就會自動啟動並移動到該單位上面自動引爆,
威力一下125,相當優秀,但是爆炸後就會自動消失。
另外蜘蛛詭雷本身也有一小段的視線範圍,因此可以當作部屬用的小偵查單位。



離子噴射器(Ion Thrusters)

增加禿鷹的移動速度。

  

蜘蛛詭雷(Spider Mines)

生命:20、攻擊:125、範圍:3

在指定區域內放置蜘蛛詭雷,每個禿鷹最多能放置3枚,詭雷部屬時間約是4秒。
詭雷是隱形單位,除非被偵測單位給查到,不然不會被發現的,
當詭雷偵測到視線範圍內有地面單位,就會從地上鑽出來奔向敵方並自爆攻擊,
但是如果詭雷在到敵人面前死亡,則不會引爆。


  

攻城坦克(Arclite Siege Tank)

生產需求:150水晶礦、100瓦斯、2人口
建築需求:兵營、工廠+機房
一般模式:生命:150、對地攻擊:30(+3每次升級)、裝甲:1(+1每次升級)、範圍:6
攻城模式:生命:150、對地攻擊:70(+5每次升級)、裝甲:1(+1每次升級)、範圍:12
升級面相:人族地面單位武器&裝甲、攻城模式(機房)

攻城坦克是人族的高階地面單位。
攻城坦克是人族強大的攻城單位,就算是一般模式也擁有小砲擊30點的傷害,
變換成攻城模式時更是有可怕的攻擊力與距離,但需要透過機房來研發。

但是攻城模式中擁有最短距離射程,因此攻城坦克很怕速度快的近距離單位,
如異形的小狗兵跟雷獸,都是攻城坦克的殺手。此外攻城坦克只能對地面攻擊。



攻城模式(Siege Tech )

讓攻城坦克變成極具威力的攻城模式,部屬時間約為4秒左右,當然也可以變回原來的型態。
攻城模式中無法移動,且有最小攻擊範圍,
強力的砲火下雖然帶有擴散的效果,但也會波及到鄰近的友方單位。


  

巨人(Goliath)

生產需求:100水晶礦、50瓦斯
建築需求:兵營、工廠+機房、兵工廠
生命:125、對地攻擊:12(+1每次升級)、對空攻擊:20(+4每次升級)、裝甲:1(+1每次升級)、範圍:5(空中範圍+3 by卡隆增壓器)
升級面相:人族地面單位武器&裝甲、卡隆增壓器(機房)[資料片限定]

巨人是人族的強大的坦克單位,高生命和裝甲是優秀的盾牌,
而本身也有不錯的攻擊力,但是對空的飛彈攻擊卻是更為強大。

本身可以透過卡隆增壓器來增加對空攻擊3的距離,讓他在對空攻擊上更有優勢存在。



卡隆增壓器(Charon Boosters )[資料片]

增加巨人3點的空中攻擊範圍。


太空站相關


  

死靈式攻擊機(Wraith)

生產需求:150水晶礦、100瓦斯
建築需求:工廠、太空站
生命:120、對地攻擊:8(+1每次升級)、對空攻擊:20(+2每次升級)、裝甲:0(+1每次升級)、範圍:5
升級面相:人族空中單位武器&裝甲、隱形力場&阿波羅反應爐(控制塔台)

死靈是人族的基本空中單位。
本身價位普通;但是藉由控制塔台來研發隱形力場;可以大幅提昇生存率,
飛行速度很快,也可以當作斥候單位來探測地形,對空攻擊極為優秀,
研發阿波羅反應爐可以增加死靈50點的能量,讓其能隱形更久。



阿波羅反應爐(Apollo Reactor )

增加死靈50點的能量上限。



隱形力場(Cloaking Field)

25點能量(開啟)/ 1點能量(1秒持續時間)

讓死靈可以隱形而不被敵人所發現,增強生存率用的裝置。


  

運輸艇(Dropship)

生產需求:100水晶礦、100瓦斯
建築需求:工廠、太空站+控制塔台
生命:150、裝甲:1(+1每次升級)
升級面相:人族空中單位裝甲

運輸艇,顧名思義就是人族的空中運輸單位。


  

末日巨獸級巡洋艦(Battlecruiser)

生產需求:400水晶礦、300瓦斯
建築需求:工廠、太空站+控制塔台、科學實驗室+高能物理實驗室
生命:500、對地攻擊:25(+3每次升級)、對空攻擊:25(+3每次升級)、裝甲:3(+1每次升級)、範圍:6
升級面相:人族空中單位武器&裝甲、大和波動砲&巨像反應爐(高能物理實驗室)

巡洋艦是人族的終極武器,也是高階的空中單位。
雖然造價昂貴,但是血量多裝甲高攻擊優秀,都讓其成為可怕的武器,不過移動速度不快。
可以研發大和巨砲,更是可靠的攻城及對重型兵種的武器,傷害260,
研發巨像反應爐可以增加巡洋艦50點的能量。



巨像反應爐(Colossus Reactor )

提昇巡洋艦50點的能量上限。



大和巨砲(Yamato Gun)

150點能量
使用範圍:10

對指定目標直接造成260點的傷害,發射準備時間約是4秒左右。
如果該單位在發射準備時間內死亡,則巨砲攻擊就會取消,但能量不會回歸。

  

冒險家科學船(Explorer Science Vessel)

生產需求:100水晶礦、225瓦斯
建築需求:工廠、太空站+控制塔台、科學實驗室
生命:200、裝甲:1(+1每次升級)
升級面相:人族空中單位裝甲、放射線&電磁脈衝彈&泰坦反應爐(科學實驗室)

科學船是人族的空中支援單位。
本身視野極大且速度快,還附帶探測隱形的能力,也是不錯的斥候單位,
此外還有些可靠的技能,都使得科學船在戰場上不可或缺得好助力,
雖然沒有搭載武器就是了。

科學船本身搭載防禦方陣的能力,
可以在指定單位上賦予一段時間的防禦力,讓其的生存力在短時間內大幅提昇。
此外可以研發放射線,在指定生物單位上面放置放射線之後,該單位會持續扣血至死亡,
且對該單位周遭的生物單位皆有影響且效果比本身更大,是對抗異形的好幫手。
另外也可研發電磁脈衝彈,消除指定區塊單位所有的能量及電漿護盾,是對抗神族的好幫手。
還可以研發泰坦反應爐,增加科學船50點的能量。



泰坦反應爐(Titan Reactor )

強化科學船50點的能量上限。



防禦方陣(Defensive Matrix)

75點能量
使用範圍:6

科學船的基本技能,可以賦予目標在30秒內250點的非再生生命,時間一過之後就會消失。
是可以在短時間內保護重要單位的最佳防禦!

例如額外增加幽靈特工的生存,以讓其可以在核子彈發射期間內不會輕易被敵人殺死!



電磁脈衝彈(EMP Shockwave )

100點能量
使用範圍:4

指定一小區域的目標如果被電磁脈衝彈所中到,就會喪失所有的能量,
此外神族的電漿護盾如果被打到了也會直接規零,
這是專門對抗神族的恐怖兵器,尤其是對抗執政官!



放射線(Irradiate)

75點能量
使用範圍:6

在指定單位上施放放射線,讓該目標及身邊單位遭到嚴重的傷害,
放射線效果持續30秒,且只能對生物單位造成傷害,對放射線周遭的單位傷害性更大。

對抗異形的利器~!


  

女武神導彈護衛艦(Valkyrie)

生產需求:250水晶礦、125瓦斯
建築需求:太空站+控制塔台、兵工廠
生命:200、對空攻擊:6(+3每次升級)、裝甲:2(+1每次升級)、範圍:6
升級面相:人族空中單位武器&裝甲

女武神是人族在資料片中新增的空中單位。
女武神的攻擊是以散彈為主,每個散彈6點傷害,一次都是放大量的散彈,
因為這點關係,對抗大群的空中單位是極為有效的,而且生命力不錯且裝甲優秀的關係,
因此神族航母跟異形飛螳海在其面前...就是一個字:幹!
不過女武神只能對空攻擊,對抗地面單位可是一點辦法也沒有。



基本建築物(B




指揮中心(Command Center)

生產需求:400水晶礦
生命:1500

人族最基本的建築,也是生產SCV的基地,
本身可以接受資源,且本身提供10的人口單位,具有機動性。

當損害到500血量以下時,異形后蟲可以侵入此內感染,
變成被感染的指揮中心,控制權也會變成該異形所有。



通訊站(ComSat Station)

生產需求:50水晶礦、50瓦斯
建築需求:指揮中心、研究院
生命:250

指揮中心的其中一個附屬建築。
可以使用強力掃描來偵測一塊區域的視野,在偵測的有效時間下還可以偵測隱形單位。



強力掃描

50點能量

能偵測指定大塊區域內幾秒鐘的時間,在效果持續下可以偵測隱形單位。



核子彈倉(Nuclear Silo)

生產需求:100水晶礦、100瓦斯
建築需求:指揮中心、科學實驗室+隱密行動中心
生命:600

人族的最終武器核子彈的製造所,指揮中心的附屬建築之一。
每個彈倉可以製造最多一枚核子彈,並由幽靈特工來瞄準發射,
如果核子彈在還沒被發射前,指揮中心就被摧毀的話,則無法發射這個核彈倉的核彈,
但是其他的人族玩家仍可以建造或移動個指揮中心,即可接下這個彈倉,包括裡面的核子彈。




核子彈(N)每個製造需求為200水晶礦和200瓦斯,需要8人口。




補給站(Supply Depot)

生產需求:100水晶礦
生命:500

人族的人口補給站,可以提供8的人口需求。




兵營(Barracks)

生產需求:150水晶礦
建築需求:指揮中心
生命:1000

人類的步兵生產所,也具有機動性。




工程研發局(Engineering Bay)

生產需求:125水晶礦
建築需求:指揮中心
生命:850

研發局是人族的步兵武器跟裝甲的研發中心,具有機動性。



人族步兵武器強化(Infantry Weapons )

等級1:100水晶礦、100瓦斯
等級2:175水晶礦、175瓦斯
等級3:250水晶礦、250瓦斯



人族步兵裝甲強化(Infantry Armor )

等級1:100水晶礦、100瓦斯
等級2:175水晶礦、175瓦斯
等級3:250水晶礦、250瓦斯



高能瓦斯精練廠(Refinery)

生產需求:100水晶礦
建築需求:指揮中心
生命:500

人族的SCV在採集高能瓦斯一定要建造的建築,只能在高能瓦斯的噴發點來建造。




飛彈砲台(Missile Turret)

生產需求:75水晶礦
建築需求:工程研發局
生命:200
對空攻擊:20、範圍:7

人族的防空建築,費用便宜且建造速度快,且具有偵測隱形的能力,是經濟實用的好建築。




研究院(Academy)

生產需求:150水晶礦
建築需求:兵營
生命:600

人族步兵的升級場所,也是開啟人族步兵生產權利的必要建築。
本身可以研發236子彈、戰鬥劑、恢復、閃光彈跟商神杖反應爐。



238子彈(U-238 Shells )

研發費用:150水晶礦、150瓦斯

增加陸戰隊1點的攻擊範圍。



戰鬥劑
(Stim Pack Tech)

研發費用:100水晶礦、100瓦斯

賦予陸戰隊跟火蝙蝠可以施打戰鬥劑的權利。




商神杖反應爐
(Caduceus Reactor)

研發費用:150水晶礦、150瓦斯

增加醫護兵的最大能量50點




恢復
Restoration)

研發費用:100水晶礦、100瓦斯

賦予醫護兵能使用恢復的能力。



閃光彈
(Optical Flare)

研發費用:100水晶礦、100瓦斯

賦予醫護兵能使用閃光彈的能力。




碉堡(Bunker)

生產需求:100水晶礦
建築需求:兵營
生命:400

碉堡是人族的主要防禦建築,本身並沒有攻擊武器,需要進駐步兵才能啟動其的攻擊力。
一個碉堡最多可以進駐4名步兵,依照敵人的種族及攻擊模式可以進駐不同的士兵,
不過通常都是進駐陸戰隊為主,此外施打戰鬥劑的步兵進駐之後仍可以受到其效果至結束。





進階建築(V




工廠(Factory)

生產需求:200水晶礦、100瓦斯
建築需求:兵營
生命:1250

工廠是人族生產地面機械單位的建築,具有機動性。



機房(Machine Shop)

生產需求:50水晶礦、50瓦斯
建築需求:工廠
生命:750

機房是工廠的附屬建築,是開啟該機房攻城坦克及巨人生產權的必要建築,
此外機房可以研發離子噴射器、蜘蛛詭雷、攻城模式、卡隆增壓器[資料片限定]



離子噴射器
Ion Thrusters)

研發費用:100水晶礦、100瓦斯

強化禿鷹的移動速度。



蜘蛛詭雷
(Spider Mines)

研發費用:100水晶礦、100瓦斯

賦予每個禿鷹3的蜘蛛詭雷的放置權。



攻城模式
(Siege Tech )

研發費用:150水晶礦、150瓦斯

讓攻城坦克可以使用攻城模式來做部屬攻擊。



卡隆增壓器(Charon Boosters )

研發費用:100水晶礦、100瓦斯

增加巨人3點的空中攻擊範圍。



兵工廠(Armory)

生產需求:100水晶礦、50瓦斯
建築需求:工廠
生命:750

兵工廠是人族機械單位的裝甲武器的研發中心,亦可開啟巨人及女武神的生產權。



人族地面單位武器強化(Vehicle Weapons )

等級1:100水晶礦、100瓦斯
等級2:175水晶礦、175瓦斯
等級3:250水晶礦、250瓦斯



人族地面單位裝甲強化(Vehicle Plating )

等級1:100水晶礦、100瓦斯
等級2:175水晶礦、175瓦斯
等級3:250水晶礦、250瓦斯




人族空中單位武器強化(Upgrade Ship Weapons)

等級1:100水晶礦、100瓦斯
等級2:150水晶礦、150瓦斯
等級3:200水晶礦、200瓦斯




人族空中單位裝甲強化(Upgrade Ship Plating )

等級1:150水晶礦、150瓦斯
等級2:225水晶礦、225瓦斯
等級3:300水晶礦、300瓦斯




太空站(Starport)

生產需求:150水晶礦、100瓦斯
建築需求:工廠
生命:1300

太空站是人族的空中單位的生產中心,具有機動性。



控制塔台(Control Tower)

生產需求:50水晶礦、50瓦斯
建築需求:太空站
生命:750

控制塔台是開啟該太空站除了死靈以外的其他飛行單位的必要建築,
此外可以研發隱形力場及阿波羅反應爐。



阿波羅反應爐
Apollo Reactor )

研發費用:200水晶礦、200瓦斯

增加死靈50點的能量上限。



隱形力場
Cloaking Field)

研發費用:150水晶礦、150瓦斯

賦予死靈可以使用隱形力場的能力



科學實驗室(Science Facility)

生產需求:100水晶礦、150瓦斯
建築需求:太空站
生命:850

科學實驗室是開啟高階單位生產權的必要建築,也是直接影響到科學船的科技發展的建築。
本身可以研發放射線、電磁脈衝彈及泰坦反應爐,也具有機動性。




泰坦反應爐
Titan Reactor )

研發費用:150水晶礦、150瓦斯

強化科學船50點的能量上限。




電磁脈衝彈
EMP Shockwave )

研發費用:200水晶礦、200瓦斯

賦予科學船能使用電磁脈衝彈的能力。



放射線(Irradiate )

研發費用:200水晶礦、200瓦斯

開啟科學船使用放射線的能力。



高能物理實驗室(Physics Lab)

生產需求:50水晶礦、50瓦斯
建築需求:科學實驗室
生命:600

高能物理實驗室是開啟巡洋艦的生產權之必要建築,是科學實驗室的其中一個附屬建築。
其本身也會直接影響巡洋艦的發展,可以研發大和巨砲跟巨像反應爐。




巨像反應爐(Colossus Reactor )

研發費用:150水晶礦、150瓦斯

提昇巡洋艦50點的能量上限。



大和巨砲(Yamato Gun)

研發費用:100水晶礦、100瓦斯

賦予巡洋艦可以使用大和巨砲的權限。



隱密行動中心(Covert Ops)

生產需求:50水晶礦、50瓦斯
建築需求:科學實驗室
生命:600

隱密行動中心是開啟幽靈特工的生產權之必要建築,是科學實驗室的其中一個附屬建築。
其本身也會直接影響幽靈特工的發展,可以研發隱形裝置、癱瘓彈、目鏡植入和莫比烏斯反應爐。




目鏡植入(Ocular Implants )

研發費用:100水晶礦、100瓦斯

增加幽靈特工2點的視線範圍,並讓其核子彈瞄準的範圍增加。



莫比烏斯反應爐(Moebius Reactor)

研發費用:150水晶礦、150瓦斯

增加幽靈特工50點的能量值上限。




癱瘓彈(LockDown)

研發費用:200水晶礦、200瓦斯

賦予幽靈特工使用癱瘓彈的權限。



隱形裝置(Personal Cloaking )

研發費用:100水晶礦、100瓦斯

讓幽靈特工可以開啟隱形裝置。



重要事項說明:


  1. 人族的武器裝甲的升級面相,不論是步兵或機械單位,從1之後升級到2和3都需要科學實驗室才能進行下一步的升級。
  2. 人類的建築一旦損毀至紅血(應該是該建築1/5的血量)就會自燃而最後自行毀滅,如果SCV在此狀態中修復,建築物就會停止自燃而被修復
  3. 具有機動性的建築在啟動機動模式時,將會暫時無法生產或研發,且單位判定會變為空中單位
  4. 附屬建築的定義是,在主建築中滿足建築需求後即可在該主建築物內自行建造的建築。通常是開啟該建築更多生產單位、研發科技所有的。比方說工廠或太空站,如果他們沒有機房或控制塔台,則該工廠或太空站則無法生產某些單位。
  5. 主建築被摧毀或啟動機動模式而漂浮在空中時,附屬建築就會失去控制權,比方說科學實驗室一旦被摧毀,其附屬建築隱密實驗室或高能物理實驗室的控制權喪失後,也沒有備用的建築時,就會無法生產幽靈特工或巡洋艦。




嗯,大概都講完了,光是人族就寫好久,
有空再把剩下兩族給補充完吧。
P.S推廣"一遊戲一圖文心得推廣會"鼓勵大家多多發表圖文心得及遊戲交流
文長、平台、遊戲類型,通通不限


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留言共 15 篇留言

٩(✘д✘๑;)۶ 獐死了
SCV

5快攻

05-13 00:01

月宵
好像有人有用工兵直接打對方家裡的戰術...06-06 17:17
Reclo
大大應說明攻城坦克還會波及自己人
有時候殺自己人比殺敵要來的多......

而女武神的攻擊為6x8次共48的傷害
另外火蝙蝠和禿鷹在對付建築物或類似雷獸的巨型單位威力會大減

05-13 02:30

月宵
喔喔,倒是沒注意到,感謝了!06-06 17:17
Reclo
阿對了.....科學船的輻射可以也可放在機械單位上
例如放在死靈戰機上一台放一個
然後匿蹤再飛到生物單位上空
死靈本身不扣寫
但是他旁邊的空中生物單位及下方的生物單位全會遭殃

重點是別人怎麼死的都不知道XD

05-13 02:39

月宵
[e34]06-06 17:17
送你上西天^_^
[e22]

05-13 12:31

月宵
[e2]06-06 17:17
一不留 神犬
末日巨獸啥的不止字超長 威力跟他字面一樣強

05-13 21:10

月宵
空中單位的血牛!06-06 17:18
資料讀取中...
女武神一點都ㄅ女啊

05-13 22:55

月宵
顆顆06-06 17:18
蜂蜜爆米花*°
完全沒碰過的遊戲,所以整個不了解QQ

05-13 23:56

月宵
去玩一下就知道了06-06 17:18
夜歌
這樣看來,2代的模型完全就只是3d化而已啊...

05-14 10:18

月宵
單位上沒變化嗎?06-06 17:18
.50 BMG
好多死圖[e36]

05-15 15:29

月宵
那可能是你的問題,我這邊就算用其他伺服器來看都沒問題。06-06 17:18
路西法
不怎麼擅長使用就是

05-16 00:59

月宵
打法太多元,我也不太擅長= =06-06 17:19

我的隨身碟有星海1但是是英文版的SC1跟中文版的SC2都不一樣
有圖我就會用了 生單位升技術 謝謝啦

05-28 18:25

月宵
不會,有幫到你就好。06-06 17:19
夜歌
喔,我是指同單位的造型

06-06 17:21

_
請問
小弟最近搞到了星海1
但裡面都英文= =看不懂
可以中文化嗎??

03-09 10:46

月宵
要看中文主要是劇情吧?
這邊倒是有劇情的中文解說可以瞭解:

http://www.taconet.com.tw/AdTaconet/-264e615c48ae0ef1aa75e7f34df1d925|1362849625-/dynamic_frame.htm?sid=f1276174/three.htm&TACO=264e615c48ae0ef1aa75e7f34df1d925|1362849625

http://www.taconet.com.tw/AdTaconet/-264e615c48ae0ef1aa75e7f34df1d925|1362849625-/dynamic_frame.htm?sid=f1276174/three-bw.htm&TACO=264e615c48ae0ef1aa75e7f34df1d925|1362849625

這遊戲出很久,應該有好心的網友有幫忙漢化,應該可以去網路上找找看。03-10 01:21
又回歸人間的老骨灰
太讚了,最近重玩都不知道技能效果,這篇好詳細

08-27 20:49

小歪
十年了,最近買了官方中文版,開始好好體驗劇情,單位功能跟科技樹都忘光了,現在也幾乎找不到星海1的相關資訊,感謝這篇的資訊分享!

07-20 11:22

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blacktor讀者
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