魔導戰記
ミマナ イアルクロニクル
Mimana Iyar Chronicle
- 主機平台:PC單機遊戲、PSP
- 遊戲類型:角色扮演
- 發售日期:2009-08-18
- 遊戲售價:NT 880
- 遊戲人數:1人
- 製作廠商:日本工畫堂
- 發行廠商:日本工畫堂
- 代理廠商:英特衛
▲遊戲包裝
這是一個由PSP移植到PC的遊戲
是一個需要有耐心的遊戲
不管怎麼樣我還是把它破關了
還是稍為評論一下它的優缺點吧
遊戲背景
伊加,這個以當年的宏偉文明與繁盛經濟為榮的星球。古王城擁有一座直通伊加之月的白塔——「亞爾特」,當年的王的偉績與其英名,一起在廣闊的星際之間傳揚。但是一天,這榮華被大魔族法斯塔毀滅。在天空中閃耀的「亞爾特」放出惡魔之劍……利用地、水、火、風、暗、光六魔石的力量,大魔族法斯塔毀滅了大地的一切。
而後,大魔導師費雷斯拯救了混亂之極、文明被破壞殆盡的伊加。他利用魔法使得世界獲得新生,恢復了平靜。
在傳說經歷了漫長歲月後的如今,圍繞魔法石的故事將再次開始。誰都不知道,新的故事中蘊藏著什麼……
人物介紹
本作主角。是個厲害的魔法劍士,但如今為了支付在酒館賭博所欠的債務,從傭兵紀元協會接一些雜亂的工作糊口。
僱傭克雷斯的少女吟遊詩人,透過配合手豎琴演奏的歌聲來使用光系回復魔法和補助魔法。
擁有對魔法極端的癖好的少女。因感覺到克雷斯身上潛在的魔法能力和咒物反應,而緊隨並研究著克雷斯。老是想像解剖一樣破解克雷斯的秘密,是個有些難對付的人。
提儂·艾爾桑特(配音:又吉愛)
遍訪世界各地進行武者修行的冒險少女。使用長刀,風系攻擊魔法和輔助魔法運用自如。
克雷斯的堂妹,經營著名為「黑貓魔法店」的魔法商店。復甦系魔法的專家。
阻攔克雷斯一行的敵方拳師
在沒有受到指示時,似乎不會表現出任何感情與自由意志。
戰鬥是使用華麗的格鬥技。
遊戲畫面
遊戲畫面不知道為什麼,看起來有點像RPG製作大師所呈現的畫面
不過還好2D
的解析度夠高,並不會太傷眼
▲戰鬥畫面
▲戰鬥畫面
▲高山場景
可是PSP版的畫面明明是3D的,移植到PC變成2D的
這...
比較一下PSP跟PC的遊戲畫面
▲PSP
▲PC
PSP畫面似乎立體多了
高難度的戰鬥
此遊戲的戰鬥是採橫向動作遊戲的方式,融合的格鬥的要素,玩家只能操縱男主角,其他戰鬥角色是以半自動的方式控制,你可以下指令讓其他戰鬥角色以武器攻擊、魔法攻擊、回復魔法等,不過電腦AI
不太高,你下的指令它不一定會聽你的就是了.....
,真是不受控制的隊友阿
▲如果被石化幾乎就是輸定了...
▲可參戰的角色
▲主角攻擊敵人的MISS率有點高...
數座大型迷宮
遊戲迷宮路都很長,加上遇敵率不低,怪物也不弱,
最好在回復點附近先升個幾級再闖迷宮會比較安全
▲這時候路標就顯得重要
▲回復點附近練功比較方便,不會浪費補品
▲爬這樓梯頭都暈了 劇情過場動畫
重要劇情是以動畫方式呈現,這還不錯,不過講日文卻沒有中文字幕,
誰知道他在演什麼,這真的要扣分
▲男主角總是會看到女生入浴...
▲身高太懸殊了吧
背景音樂也太少 除了城鎮跟最後的神殿有背景音樂,其他場景都沒有,只有風聲和水流聲,
會不會太安靜....
▲像這種迷宮場景都是沒音樂的..
▲遺跡內還真的靜悄悄..
與不同女角的結局
由於除了男主角以外其他夥伴都是女的,遊戲中也加入了好感度系統,
好感度會影響分歧劇情跟結局,這也是男主角常常晚上睡不著要去找女生聊天的原因XD
▲找誰比較好呢?
以結局來看似乎有出續作的空間?
此作只解決了水之魔石的問題,另外還有地、火、風、暗、光五個魔石,
主角說過他要一一的去處理,所以大概出續集還有戲演吧
不過都沒有二代的消息呢,是賣不好嗎?
還附了一個彈奏小遊戲
工畫堂的遊戲以往都會融入音樂彈奏的要素,不過這次沒放在遊戲了,是另外製作了一個獨立的小遊戲,玩過天使協奏曲或交響樂之雨的玩家應該會挺懷念的吧?
喔,對了
到最後我好感度最高的女角是提儂
▲CG圖一張~
附錄密技: 不遇敵模式(隨機遇敵關閉, 但是BOSS, 事件戰鬥除外):
請先關閉遊戲, 用記事本開啟遊戲目錄下的IYAR檔案,把[game debug]下面的 "NoEncounter=OFF"改成"NoEncounter=ON" , 然後儲存檔案, 再開始遊戲, 就可以盡情搜括寶箱了,需要練功時, 先關閉遊戲>>修改檔案>>重開遊戲,
注: 一邊開著遊戲視窗, 一邊修改檔案的話,密技是無效的