最近無聊沒事就會去碰非想天則, 順便來練習角色的技巧,這裡大概做個簡單的角色使用心得跟介紹。 --------------------------------------------------------------------------------------- 「非想天則的登場角色(同人圖)」 (天則的主選單。) (對打時的人物選單。) ------------------------------------------------------------------------------------------------ 博麗 靈夢 出自 - 主角 系列作的主角之一,異變退治的博麗神社巫女, 令人驚訝的是在格鬥遊戲中他展現出驚人的體術能力! 而本身無視重力法則的能力也是施展他體術能力的關鍵所在。 靈夢在彈幕遊戲上都是屬於新手較能上手的機體,在格鬥遊戲也是一樣, 由於靈夢的招式關係,能夠應付大部分的情況,是屬於平均型的角色。 如對方是用遠距彈幕戰來持續猛攻,可以使用121的亞空穴來做瞬間移動和反擊, 在打遠距彈幕戰時也有不錯的反擊能力, 且C彈幕攻擊也能夠做追蹤,就跟他在彈幕遊戲上的性質一樣。 不過缺點嘛,好用的招式偏偏是很難使用的, 就像上面的亞空穴,真的很使出來,還有623的昇天腳也是。 總之對上靈夢時,會發生很多狀況就是了,因為他的打法挺多變的。 霧雨 魔理沙 出自 - 主角 系列作的主角之一,一點都不普通的魔法森林魔法使, 使用破壞系魔法的能力使得他在彈幕上面威力強大, 雖然本人自稱不擅長體術,但是其實體術能力卻也是相當不錯的。 魔理沙在彈幕遊戲上攻擊較靈夢的強, 但不會追蹤所以攻擊方向就顯得單調些,而這一點也有繼承到本遊戲上。 魔理沙的彈幕威力很強,而且體術方面也不錯, 跟靈夢一樣都是可以應付不少情況的容易上手的角色, 不過靈夢算是平均偏重體術型,魔理沙是平均彈幕彈幕型。 彈幕本身的威力不用說,在體術的招式還有掃把做加持, 可以用214技來做突擊衝鋒,甚至變換符卡後還可以變成加農砲來做攻擊。 缺點方面,大概就是彈幕有些少,在面對凶狠彈幕的角色不容易反擊。 十六夜 咲夜 出自 - 東方紅魔鄉(th06) 紅魔館的瀟灑女僕長,擁有操縱時間的能力, 小刀是他的武器也是彈幕,而其能力是拿來輔助他小刀攻擊的變態能力。 咲夜是凶狠的牽制型彈幕角色,他的彈幕是丟一堆小刀, 因此彈幕會呈現扇形,可以消掉不少彈幕, 同時在作傷害時也是屬於滯留型,因此在追加傷害上非常輕鬆, 且加上發射速度快且很痛,因此非常適合做遠距牽制,很輕鬆就能夠玩死對手, 蠻適合新手去玩的角色,畢竟彈幕不僅是威力跟速度都有不錯的威力。 但是在近戰方面就稍嫌薄弱些了,不過還不至於到被貼就穩死的程度。 愛莉絲˙瑪嘉特羅伊德 出自 - 東方妖妖夢(th07) 幻想鄉的人偶使,操縱著人偶來應戰,甚至會將炸藥塞在人偶裡面.... 愛莉絲的攻擊是非常特殊的佈陷型,人偶就是是他的彈幕。 X彈幕是人偶的瞬發攻擊,但不會將人偶留在戰場上, C彈幕是人偶的佈陷攻擊,但卻要放置後過一會人偶才會發動攻擊, 在攻擊方面較屬於延遲的一次性傷害,彈幕威力優秀, 另外一次戰鬥下,人偶最多只能保留2個,可以靠22技的符卡來提昇滯留的人偶數。 愛莉絲也是牽制力不錯的遠距型角色, X技能人偶會瞬間貼到敵人,在對方發動彈幕攻擊也能輕易打斷, 人偶的佈陷攻擊(22技)也可以讓達到牽制效果。 正如同原設所說的,愛莉絲不擅長近戰, 他的招式也很少有可以應付近戰的,因此被貼到就想辦法保持距離吧, 另外他的招式很多都需要符卡的強化才會比較好用, 如騎士人偶變成弓兵人偶,就可以做遠距的快速範圍牽制。 帕邱莉˙諾蕾姬 出自 - 東方紅魔鄉(th06) 紅魔館的魔女,是個完全的魔法使,會使用五行法術(金木水火土)來作為攻擊。 帕邱莉也是完全主打遠距彈幕的角色, 他的彈幕發射速度並沒有咲夜這麼快,但是破壞力仍是驚人的要點。 在水系彈幕(X或前C)都有不錯的彈幕數量, C的火焰彈幕發招快也具有追蹤功能,噴射火球更是他的彈幕的火力連續技, 除此之外,水柱的下方攻擊跟金槍的範圍攻擊都是他不錯的技能, 且還有他專屬的靈力恢復符卡,一段時間內靈力無限, 如果先發制人成功的話他的彈幕可以壓對手死死的, 本人特別偏好214金槍攻擊,發招快且提昇威力後還有附帶命中後追尾效果。 但是缺點呢就是近戰能力真的不行,此外也是本遊戲中唯一擁有5種小絕招的角色。 魂魄 妖夢 出自 - 東方妖妖夢(th07) 西行寺家的庭師跟護衛,劍術大師,高速施展的劍術能力就是他自豪的地方。 妖夢不用說,一個劍客當然是主打近戰的角色, 跟其他近戰較強的角色相比,妖夢多了刀子當作武器, 不僅威力不錯連攻擊距離都比較長,攻擊也比較好判定到, 另外在招式方面由於發招非常快,因此很難防禦。 妖夢在突擊跟連續攻擊,甚至是防禦彈幕都有專門的招式, 衝刺速度非常快,很容易就可以貼到對手, 不過彈幕相對來說也比較差,這是需要注意的。 蕾米莉亞·斯卡蕾特 出自 - 東方紅魔鄉(th06) 紅魔館的吸血鬼大小姐,擁有極快的移動及攻擊速度, 操縱命運的能力、他的翅膀以及紅色的蝙蝠彈幕都是他的武器 攻擊力跟攻擊速度的暴力,加上移動迅速還有直接跳躍到敵人後面的衝刺, 這些總總因素能夠讓他出其不意的做出反制動作,都是這位紅魔館大小姐的優勢所在。 本身突擊系的招式發招非常快,也有專門的接技, 更甚至還有直接衝到對方面前的突擊技能,C彈幕方面也容易破防+攻擊牽制, 不過自己去玩過之後還不太容易上手, 畢竟移動特徵跟其他角色不同的這點就讓我蠻頭痛了...= = 本人最不會玩的角色之一。 西行寺 幽幽子 出自 - 東方妖妖夢(th07) 西行寺家的大小姐,也是亡靈的領導者。 幽幽子釋放的華麗彈幕,亦是跟他的威力成正比的, 本身擅長彈幕攻擊的他雖然不像香草這種快攻系的彈幕,但其威力仍是具有威脅性的。 相較於香草,幽幽子則是以數量為優勢, 幽胡蝶這招華麗的蝴蝶彈幕, 算是跟咲夜的バウンスノーバウンス有點相似的彈幕招,但範圍更廣, 未生之光是快速的光速攻擊,也是打遠距彈幕的優秀反制技能, 雖然比較偏好鳳蝶紋之槍啦,畢竟發招速度更快... 此外幽幽子跟香草比起來,在被貼近戰的時候也具有反制的招式, 如胡蝶夢之舞這類623的技能,兼具華麗跟威力的招式。 八雲 紫 出自 - 東方妖妖夢(th07) 擁有詭異笑容的 身為一個操縱限界的作弊能力角色,當然就是以這個為他的攻擊。 打法跟靈夢一樣都是很多變的,近戰能力優秀, 421的幻想狂想穴跟靈夢的亞空穴類似,但因為紫的攻擊方式是用身體直接去撞, 因此判定範圍更加廣泛,623的禅寺に棲む妖蝶可當突擊技和接技,傷害也很不錯。 紫的C彈幕本身不需要集氣,就可以消除大部分的彈幕攻擊, 雖然威力不是說非常痛,但發招速度很快, 另外紫的214的枕石漱流可以將對方彈幕給吞掉之後在轉變成自己的攻擊, 可說是攻守兼具的角色,缺點就跟靈夢差不多,好用的招式偏偏特別難用出來。 喔對了,八雲一家的其他角色,藍跟橙都是紫可以透過絕招符卡來召喚出來喔! 伊吹 萃香 出自 - 東方萃夢想(th7.5) 力大無窮的蘿莉鬼,總是處於酒醉狀態的他,莫非是在打醉拳嗎? 攻擊強度跟其他角色比起來真的挺變態的,衝刺速度也很快, 但他的缺點就是攻擊範圍真的太低了,因為他是用拳頭在應戰的嘛... 雖說完全會被壓的死死的,萃香跟其他近戰角色相較之下也有些輔助技能來使用, 但像煙火一般的彈幕攻擊,整體也算弱,因此萃香算是頗吃技術的角色。 鈴仙·優曇華院·因幡 出自 - 東方永夜抄(th08) 操縱狂氣的小兔兔,他的彈幕是用子彈來作為攻擊。 攻擊方式以類似砲彈的方式,一被打中就是一發大量噴血, 但是也可以使用X小彈幕的子彈做牽制。 此外也會放眼睛光束,製造幻象分身等等的招式, 符卡招還有釋放毒氣,牽制技能挺多的, 因此跟其他彈幕專攻的角色比起來,小兔兔的打法非常多變。 小兔兔的砲彈威力以預設的236為最佳傷害, 近戰能力也是ok的,至少被貼到也不是就做以待斃的程度, 如果不行的話就一張靈擊撞飛對手吧。 射命丸 文 出自 - 東方花映塚(th09) 手持的天狗扇是他的武器,扇出來的風是他的彈幕攻擊。 不論是角色的移動和彈幕的速度在遊戲上是最快的, 攻擊方式偏向高速反制對手,操縱天狗扇的風擊來立刻反制發射彈幕的對手, 在攻擊比較難打連段,即使打連段威力也不高, 攻擊威力上真的挺薄弱的,不過光是反制力強的這點就讓本人玩得挺開心的。 本人最喜歡玩的角色之一。 小野塚 小町 出自 - 東方花映塚(th09) 悠閒過頭的死神,一把大鐮刀在手,就可以知道他是擅長打近戰的角色。 操縱距離的能力是他加強自己攻擊範圍的能力和對調對手彼此位置的技能, 身為一個死神,同樣也可以操縱靈魂,跟幽幽子一樣都可以以靈魂作為彈幕攻擊, 但跟幽幽子不同的是,他甚至還可以將是放出來的靈魂彈幕給像炸彈一樣引爆! (雖然不常用就是了...) 雖說他是擅長打近戰,不過後來玩玩之後才發現他的彈幕也還不弱, 一開始在玩的時候很容易被墊,因為攻擊方式很不熟悉, 後來在玩到有些熟悉的時候才發覺,他....真容易把對手打到藍色魔法陣出來。 (傷害過大而停止追擊的效果。) 236符卡變換的技能:死神的大鐮,是他的近戰好用的連續技能, 同時在用C的時候還可以迅速反擊遠距彈幕的角色,效果不賴, 跟其他近戰角色比起來,他在不完全貼到對手時,才是他最強的攻擊範圍。 本人最喜歡玩的角色之二。 永江 衣玖 出自 - 東方緋想天(th10.5) 悠然自得的龍宮使者,可以解讀環境的能力, 這個能力說得有點複雜,簡單來說他就是會放電的大姐,看似美麗的緋衣也是他的武器。 彈幕跟近戰能力都很不錯,彈幕本身不僅威力優秀且有滯留性, 236的一擊系列也是近戰的優秀技能,個人比較偏好範圍較廣的龍神的一擊, 防禦能力也很優秀,22的龍魚之怒是好用的反制範圍技, 623系好像是反擊技能的樣子,但覺得不太實用就是了... 缺點就是他走路速度,真的好慢.... 比那名居 天子 出自 - 東方緋想天(th10.5) 有頂天的天人大小姐,緋想天異變的元兇, 使用操縱大地的能力,擁有緋想之劍跟要石,都是使他成為不容小覷的對手。 在近戰方面跟防禦性都是相當優秀的角色, 手持寶劍也不是揮假的,雖然跟妖夢比起來不是都在握武器, 緋想之劍的緋色之氣,石塊等等都是他的彈幕攻擊, 近戰方面蠻喜歡用623的非想之劍,不錯的突擊招, 會引發地震的能力是在214技,發招快且傷害優秀。 彈幕能力也不錯,雖然遇上空戰時大部分的招式都無法使用來反制,是個缺點。 東風谷 早苗 出自 - 東方風神錄(th10) 外界來的巫女,守矢神社的大祝。 引發奇蹟的能力是讓他在本遊戲上多了些樂趣的好能力(咦? 雖然同為巫女,但攻擊方式跟靈夢大不相同, 在彈幕等特殊攻擊上,早苗多了乾坤2神的協助,(神奈子跟諏訪子。) 乾坤2神各有自己的能量,在該神的能量填滿前沒辦法使用所屬的招式, 在體術方面就沒靈夢這麼強了,但在彈幕能力上整體比靈夢還優秀。 在彈幕的遠攻方面算是攻守兼具的角色, 可以用214諏訪子的盾做防禦,在後面射彈幕, 還可以轉變符卡讓623神奈子使用風來做貫通攻擊。 那麼引發奇蹟的能力是歡樂能力,又該如何說明? 在預設22技中;おみくじ爆弾就是跟他的能力有直接關聯性的招式, 因為這是抽籤的攻擊,小吉就是普通傷害,大吉就是大量傷害, 小凶是追尾形的傷害,大凶是大量傷害但早苗在大凶範圍內時也會遭到傷害, 2符:乱れおみくじ連続引き就是此招的連續強化版,簡單來說就是非常吃運氣的招式。 缺點方面,就是乾坤2神的能量槽的問題, 且當早苗使用乾坤2神的技能擊敗對手時,能量不會在下一場對決時即時恢復, 不曉得這是不是bug? 紅 美鈴 出自 - 東方紅魔鄉(th06) 紅魔館的守門人,擁有操縱氣的能力。 強勁的武鬥大會冠軍,但是在館內的地位卻是非常低的...下僕(?) 一看就知道美鈴是擅長格鬥的角色, 雖然也是用空手攻擊,但美鈴的攻擊速度跟會善用中國拳法的身體撞和踢法特性, 就這些因素的攻擊範圍來看,上手度就比同樣是空手的萃香來的好多了。 雖然美鈴在近戰傷害沒有顯得特別突出,但是卻是個很好玩接技的角色, 22技的符卡變換變成天龍腳,超好用的對空技能跟接技, 214的螺光步,好用的突擊技能,威力也很不賴。 彈幕方面也沒有特別突出,但是就使用方式來看也是不錯的,方便補傷害~ 本人最喜歡用的角色之三。 琪露諾 出自 - 東方紅魔鄉(th06) 擁有操縱冷氣能力的小冰精,系列中的頂級笨蛋⑨! 個人玩過之後他比較偏向近戰能力, 彈幕方面也是距離較近C彈幕,威力比較強也比較實用,可以作為接招的技能, 玩法算是挺特殊的角色,彈幕威力沒有很突出,但近戰方面挺有趣的, 攻擊方式也很可愛,真不愧是笨蛋~ 靈鳥路 空 出自 - 東方地靈殿(th11) 可以操縱核融合能力的核子武器,地獄八咫烏, 但是就頭腦簡單的程度也是跟⑨差不多的優秀,同樣也是系列作的大笨蛋, 不過一個是冷氣的笨蛋,一個是熱氣的笨蛋, 或許兩大笨蛋的正面對決會是令人期待的史詩級戰鬥(?) 有點離題了,空不論是在彈幕或近戰方面,威力都十分強大, 不過攻擊速度跟空中衝刺速度都有點...恩,雖然威力變態但還是不太會玩。 本人最不會玩的角色之二。 洩矢 諏訪子 出自 - 東方風神錄(th10) 看起來像是天真無邪的孩子,其實是個神? 守矢神社供奉的神之一,同時也是早苗的祖先,擁有可以創造地的能力。 諏訪子跟空一樣,不論是在彈幕上或近戰上都是具有最高等級的威力, 諏訪子跟空不一樣的是,他攻擊速度和衝刺速度都是ok的, 不過這麼強的角色卻有著很奇怪的移動方式, 有玩過的應該會知道才對,不熟悉的就是穩被對手打死,但熟悉的卻是可以把對手玩死。 當然本人還是不會用他奇特的移動方式,也是本人最不會玩的角色之三。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 有什麼需要詳細的打法內容介紹,可以看這個網站: http://dgta.hopto.org/wiki/%E6%9D%B1%E6%96%B9%E9%9D%9E%E6%83%B3%E5%A4%A9%E5%89%87:%E7%99%BB%E5%A0%B4%E8%A7%92%E8%89%B2 上面大部分的角色圖也是從該網站擷取出來的, 角色模組圖則是自己從遊戲擷取來貼上去的。 順便來推廣一下吧,一遊戲一圖文心得推廣會,歡迎你的光臨~ |
同標籤作品搜尋:東方Project 系列|東方緋想天|東方非想天則|東方Project|角色|心得
留言共 13 篇留言
一.『浪人的創作相關層』 (0)
└1.「創作之物」 (108)
└2.「RO冒險小說:朋友與敵人」 (46)
└3.「RO文字冒險遊戲:懸疑」 (375)
└4.「妄想文寫作」 (43)
└5.「月宵冒險記」 (8)
└6.「霸王餐事件」 (8)
二.『浪人的情報相關層』 (0)
└1.「分享好康」 (170)
└2.「有用情報」 (30)
└4.「教學文:巴哈摸透透」 (15)
└3.「場外消息」 (12)
三.『浪人的心情相關層』 (0)
└「心得感想」 (149)
└「心情日記」 (525)
└「不解之謎」 (28)
└「部落格話題」 (22)
Niwaiwaiwai 給 大家:
小屋更新了插畫喔,這次是可愛的妹妹看更多我要大聲說昨天16:54