前言:
關於Z鋼彈是個人第一次接觸的鋼彈動畫
此部也是是鋼彈第二部鋼彈動畫
看的時候幾乎跟日本撥映時間差不多(可見我多老
)
當時完全看不懂字幕在寫什麼
就覺得剛彈好帥..
不過...印象特別深~
由於上次有人留言說希望可以做Illustrator教學
老實說個人非繪圖本科系
且完全自學
工作也毫無相關聯
要說教學實在有點不好意思~
只能把製作過程做一些簡短說明
若有興趣可以看看~
個人把這種畫法叫做偽3D
只適合用於規則且死板的物品
所以畫機器人還可以
人物和衣服皺摺就...
製作很花時間~
AI的缺點就是看不到點陣粒子所以會不小心刻太細~
以下過程:
1.首先多找點參考圖方便可以做各角度參考用
2.將官方勇造置入Illustrator放大至...覺得爽就好!
3.開始把一些各角度的主要平面畫出來遮蓋素體(如下圖)
4.調漸層色:
大約分成三色比較能夠創造多種色塊
把中間色抓出來主要也是穩定顏色
5.上色...
6.想像光源在哪開始用鍵層工具拉色順便將亂七八糟的色塊作調整以及加點細節
7.腳開始
8.腰部
9.胸部
10.左手手部...
手部一開始沒有先畫平面原因是
一個堆疊最上面
一個是堆疊最下
若沒分圖層很容易亂所以最後畫
11.左手拼圖+堆疊+上色
另外手指部份因前面畫的鋼彈很多
所以沒重新畫過直接把它拿過來接上(Illustrator的好處)
由於面積很小不用拉漸層色否則會很麻煩
只用三種顏色堆疊
12.左手平面+上色
13.移至最後修細部(手指一樣是舊圖)
14.上陰影:陰影上法直接用灰色加"色彩增值"(透明度)如下圖
上圖頭部綠色部份使用的是漸變(先畫大正方形上暗色在畫小正方形上亮色-->製作漸變)
以下為完成圖
武器和盾牌就不多做說明(因為畫的比較隨便~
)
將每個單一商品在製作完成要先群組避免圖層亂掉
漸層拉的越好會看起來越立體
若遇到弧面可用放射狀漸層或兩種不同方向的漸層做堆疊在將最上面的作色彩增值
眼睛的部份只上單一色是為了進入PHOTOSHOP用魔術棒好做抽取顏色
抽取後做暈光效果~
最後縮小至勇造大小
想讓他多點質感可進入PHTOSHOP將不同材質做覆蓋或自己刻~在調透明度
另外 Illustrator換色也非常方便...
先調好漸層色(深到淺需跟換色的一致)
用魔術棒點選相同漸層色
再用滴管工具吸取調好的漸層色就換色完成~
不需要再拉一次漸層色的漸層方向
大致上是這樣~
勇造部份搭配如下:
後面有武裝會在補上~
最後補上我最愛的鋼彈動畫OP
外加劇場版ED
以上內容若有誤還請見諒
謝謝收看~(有人看吧!?)