Gates of Logic 遊戲中玩家將扮演一個見習生Ping,解決電路世界中的各種難題,包括殺死病毒、蠕蟲,揭發陰謀、助自己脫離險境。遊戲中要運用邏輯設計的專業知識,搭配動作要素來闖各個關卡,是頗硬派的益智遊戲。
遊戲頁:
http://www.gamesfree.com/game/gates_of_logic.html操作主角很簡單,A向左走、D向右走、W向上跳,而Q和E是選擇邏輯閘,也可以用滑鼠點選,空白鍵卸除或裝上邏輯閘。
訊號分三種:
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低電平,以0代表 |
高電平,以1代表 |
不穩定,要調查其源頭 |
訊號來源也有三種:
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穩定供應低電平 |
穩定供應高電平 |
以固定周期反覆供應高低兩種電平 |
電路世界中四處可見像右圖壞掉的邏輯閘,不管來源是高、低、不穩定哪一種訊號,出來都是不能用的不穩定訊號,玩家要將各關卡盒子拿到的閘門安裝上去,讓正確訊號順利通過,以開啓各種裝置或殺死病毒。 |
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安裝方法就是走到壞掉的邏輯閘前,有框選畫面出來後按空白鍵即可,Ping就會將畫面下方選定的閘門裝上去,
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各關有不同的任務,不過Ping最後都是要打開離開的門,像下圖一樣只要導入高電平訊號即可,至於要導入高還是低才會啓動,會標示在塔門旁,0代表低電平,1代表高電平。
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通電後使其運作的裝置很多,例如這種擋門的光束通入低電位訊號就會打開(端看塔門上的標示),若通入高電位就會關上,如果訊號供應是週期性就會一下開一下關,要小心Ping待在其中會死亡,要趁打開時快速通過。
有一種裝置會讓Ping往上浮,如右圖,要注意如果需要浮的夠高,必須持續提供訊號,否則會摔下來(放心Ping不會摔死)
另外,關卡中有一些刺,這不用說也知道,碰到刺是會死的。
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電路世界很多病毒(virus)或蠕蟲(worm),吸食著高電平訊號,玩家要利用手中的邏輯閘將這些怪物手中的訊號改成低電平,就能殺掉牠們。(注意不穩定訊號不能殺死牠們)
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下面介紹各種閘,遊戲中可以把滑鼠停在閘的上面,也會秀出各種結果。
NORM:一輸入,
直接將輸入的訊號輸出去,輸入0則輸出0,輸入1則輸出1
INV (NOT)【非閘】:一輸入,
將輸入的訊號反轉,輸入0則輸出1,輸入1則輸出0
AND【且】:二輸入,一低出低
若兩個輸入訊號有一個是0,就輸出0,只有在兩個輸入都1才會輸出1
OR【或】:二輸入,一高出高
若兩個輸入訊號有一個是1,就輸出1,只有在兩個輸入都0才會輸出0
NAND (NOT AND)【反且】:二輸入,一低出高
若兩個輸入訊號有一個是0,就輸出1,只有兩個輸入都1才會輸出0
NOR (NOT OR)【反或】:二輸入,一高出低
若兩個輸入訊號有一個是1,就輸出0,只有兩個輸入都0才會輸出1
XOR【互斥或】:二輸入,
若兩個輸入訊號相同就輸出0,兩個訊號相異就輸出1
Multiplexer (MUX)【多工器】:
遊戲後期還有一種較大型的多工器,如右圖。可輸入4+2=6個訊號,以上方輸入的S0和S1為切換依據,來判斷該讓左邊ABCD哪一個來通過,輸出成Z。 如果S0=0,S1=0,則讓第一組的A通過。 如果S0=0,S1=1,則讓第二組的B通過。 如果S0=1,S1=0,則讓第三組的C通過。 如果S0=1,S1=1,則讓第四組的D通過。 |
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以左下圖為例,S0=1,S1=0,所以選擇第三組,因為左邊C是低電平,所以輸出Z低電平。
以右下圖為例,S0=0,S1=0,所以選擇第一組,因為左邊A是高電平,所以輸出Z高電平。
心得:小時候閱讀漢聲數學叢書<可、否、走、停>我就對這些邏輯閘很感興趣,能見到這種題材所製成的小遊戲非常開心,我不是電機資訊相關出身,僅因一點興趣所以有看一點邏輯閘知識,如果上面有任何敘述不正確請留言或寄信給我,感謝<(_ _)>。
已在這個領域的人看到這遊戲好像臉上都三條線,心想:「我連個遊戲都不能輕鬆一下嗎?」(笑) 。不過這些人都能很輕易的破了這款遊戲,果然就是專業與業餘的差別。玩過的人應該都會同意:「這遊戲難在手殘!」確實加入了動作要素有緊張的氣氛,但往往蓋過益智解謎的重點,是這款遊戲可惜之處。
製作者網頁有攻略影片,過不去的人不妨參考一下:
http://www.scriptwelder.com/