對魔力:A+
對A+級以下的魔術全部免疫。實際上,魔術完全無法造成傷害。
對魔力:A
對A級以下的魔術全部免疫。實際上,現代的魔術師完全無法造成傷害。
對魔力:B
能夠將詠唱少於三節的魔術無效化。即使使用大魔術、儀式咒法等也難以對其造成傷害。
對魔力:C
能夠將詠唱少於兩節的魔術無效化。但無法防禦大魔術、儀式咒法等大規模魔術。
對魔力:D
能夠使一工程(Single Action)的魔術行使無效化。相當於驅魔護身符程度的抗魔力。
對魔力:E
對魔術的防禦 不能夠無效化,只能多少降低一些傷害值。
對魔力:魔術無效化程度的被動技能
抗魔力:主動以魔力對抗魔力的主動技能
騎乘:A+
只要是獸類,就算是幻獸、神獸亦可以駕馭。 但是,不適用於龍種。
騎乘:A
可以自由駕馭除幻獸、神獸等級以外的所有野獸及交通工具。
騎乘:B
對大部分的坐騎有著超過一般人水準的駕馭能力。 魔獸、聖獸等級則無法騎乘。
騎乘:C
對大部分的車輛和動物有著超過一般人水準的駕馭能力。 野獸等級則無法騎乘。
騎乘:D
對大部分的車輛有著超過一般人水準的駕馭能力。
騎乘:E
大部分的車輛都能騎乘。
單獨行動:A+
Master不在也能夠行動的能力。
單獨行動:A
Master不在也能夠行動的能力。
但在使用寶具等需要消耗龐大魔力的場合則需要Master的支援。
單獨行動:B
在自Master來的魔力被切斷后也可暫時獨自行動的能力。
級別B的話,即使失去Master,也可在留在現世2天。
單獨行動:C
在自Master來的魔力被切斷后也可暫時獨自行動的能力。
級別C的話,即使失去Master,也可在留在現世1天。
單獨行動:D
在自Master來的魔力被切斷后也可暫時獨自行動的能力。
級別D的話,即使失去Master,也可在留在現世12小時。
單獨行動:E
在自Master來的魔力被切斷后也可暫時獨自行動的能力。
級別E的話,即使失去Master,也可在留在現世6小時。
陣地制造:A+
作為魔術師,能夠建造對自己有利的陣地。
比”神殿”更高等級的”大神殿”也可能形成。
陣地制造:A
作為魔術師,能夠建造對自己有利的陣地。
比”工房”更高等級的”神殿”也可能形成。
陣地制造:B
作為魔術師,能夠建造對自己有利的陣地。
可以形成“工房”。
陣地制造:C
作為魔術師,能夠建造對自己有利的陣地。
可以形成小規模的“工房”。
陣地制造:D
作為魔術師,能夠建造對自己有利的陣地。
可以形成“結界”。
陣地制造:E
作為魔術師,能夠建造對自己有利的陣地。
可以形成小規模的“結界”。
道具作成:A+
能夠作成附有魔力的道具。
材料和時間足夠甚至能製作寶具
道具作成:A
能夠作成附有魔力的道具。
道具制造:B
能夠作成附有魔力的道具。
道具制造:C
能夠作成附有魔術的道具。
道具制造:D
能夠作成附有魔術的道具。
道具制造:E
能夠作成附有魔術的道具。
氣配遮斷:A+
斷絕Servent的氣息。完全斷絕了氣息所以近乎不可能被發現。
轉換成攻擊態勢的話氣配遮斷的等級會大幅降低。
氣配遮斷:A
完全斷絕了氣息就算是有探知能力優秀的Servent也很難發現。
轉換成攻擊態勢的話氣配遮斷的等級會大幅降低。
氣配遮斷:B
斷絕Servent的氣息。
完全斷絕了氣息所以非常難被發現。
氣配遮斷:C
斷絕Servent的氣息。適合隱密行動。
完全斷絕了氣息所以很難被發現。
氣配遮斷:D
斷絕Servent的氣息。適合隱密行動。
轉換成攻擊態勢的話氣配遮斷會消失。
狂化:A+
全能力大幅提升2等級。Master無法控制。
狂化:A
3項能力大幅提升2等級,其餘能力提升1等級。理性完全剝奪。
狂化:B
全能力提升1等級。奪去大半的理性。
狂化:C
除了2項能力沒有提升,其餘能力提升1等級。失去語言能力,也無法進行複雜的思考。
狂化:D
2項能力提升1等級。失去語言能力,也無法進行複雜的思考。
狂化:E
1項能力提升1等級。無法進行複雜的思考。一般情況下,保有正常思考能力